最強武器種ランキング

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【モンハンナウ】最強武器種ランキング【モンハンNow】

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【モンハンナウ】最強武器種ランキング【モンハンNow】

モンハンNow(モンハンナウ)における最強武器種ランキングです。モンハンナウの全武器種の中でどの武器が一番強いのかをランキング形式で掲載。モンハンNowの最強武器ランキングが知りたい方は参考にして下さい。

目次

最強武器種ランキング

みんなが思う最強武器種は?

シーズン4 銀雪のランページ (12/12〜)

最強武器種のランクと解説

Sランク:弓

弓

溜め射撃を使い分け低リスクで立ち回る

弓は適正距離で立ち回り、最大で4段階の溜めで矢種を切り替えながら戦える。溜めを維持したまま回避もでき、被ダメージリスクを抑えつつ火力面でも有利に立ち回れる武器だ。翼や背中など、高所のモンスター弱点を狙い撃てるのも見逃せない。

Sランク:ヘビィボウガン

ヘビィボウガン

反動大・リロード遅・高火力で狙い撃つ

ヘビィボウガンは様々な弾種を用いて、近〜遠距離それぞれからモンスターを狙い撃つ事が可能。動き回る相手にも対応しやすく、安定した狩猟ができる。
反動+リロードの重さが欠点だが、いざというときにはガードも可能。防具を一セット揃えれば、全モンスターを安定して狩れるようになる。

Sランク:太刀

太刀

縦横無尽な技を駆使して高火力を維持できる

太刀は攻撃を当てる度に「練気ゲージ」が溜まり、約7割以上溜まると火力が大幅に上昇する。攻撃手段は他武器種と比べて多彩で、特殊納刀からのカウンターや、練気ゲージを消費することで高火力の兜割りといった攻撃も可能だ。操作に慣れは必要だが、それ相応の強さを発揮してくれる。

Aランク:チャージアックス

チャージアックス

攻守を切り替えて戦う近接武器

チャージアックスは小回りの利く【剣モード】と、高火力で立ち回れる【斧モード】の二面性を持つ。片手剣と大剣を織り交ぜたような使い勝手であり、片手剣と大剣の弱みを変形によって補ってくれる。剣で攻撃をガードした後、斧で大火力攻撃をくり出す立ち回りが強力だ。

Aランク:スラッシュアックス

スラッシュアックス

状況に応じて変形する小回り武器

スラッシュアックスはリーチに優れた【斧モード】と素早い攻撃を繰り出す【剣モード】で立ち回る変形武器。太刀と大剣の中間に位置する操作性で、安定した火力を叩き出せる。【剣モード】は回避距離が短いため、使いこなすためには慣れが必要。

Aランク:ガンランス

ガンランス

使い手を虜にする近接砲撃手

ガンランスはランスの堅固さに砲撃機能を追加した武器種だ。近接武器中トップクラスのリーチの長さを持ち、砲撃でモンスターの肉質を無視して固定ダメージを与えられる。
ランスと同じく機動性に難があるのが特徴。動きの少ないバサルモスやフルフルなどには有利に戦えるが、動きの多いクルルヤックやトビカガチなどは苦手とする。

Bランク:ライトボウガン

ライトボウガン

反動小・リロード早・低火力で狙い撃つ

ライトボウガンは様々な弾種を用いて、近〜遠距離それぞれからモンスターを狙い撃つ事が可能。動き回る相手にも対応しやすく、安定した狩猟ができる。
必要防具は反動軽減装填速度で済ませられる分、装備を1度完成させれば事足りるのが強みだ。ただしヘビィボウガンと比べて総合火力は控えめ。

Bランク:大剣

大剣

圧倒的な一撃火力でダメージを稼ぐ

大剣は各アクションの火力が高く、特に溜め斬りのダメージは全武器中でもトップクラス。ただし攻撃時の隙が大きいため、技量でカバーする必要がある。使いこなせれば非常に強いが、モンスターの行動予測やジャスト回避などの高度なテクニックが必要。

Bランク:双剣

双剣

鬼人化で一定時間大幅強化

双剣は一定時間、鬼人化で火力を大幅アップできる武器。鬼人化中は火力が上がるだけでなく、攻撃パターンが変化し、ステップで距離を詰めたり回避するときも同時に攻撃するようになる。トップクラスの手数で他武器に無い爽快感が魅力だが、ジャスト回避の重要度が他武器種よりも高く、その実は繊細な操作性を要求する武器種と言える。

Cランク:片手剣

片手剣

初心者と上級者で評価目線が変わる通常武器

片手剣は硬直時間が短いアクションが多く、攻撃の手数も多彩なことから柔軟に立ち回りやすい。初心者から上級者まで様々なハンターが使用する武器となっている。
星8以上の討伐では火力不足が鮮明となり、フォールバッシュを組み込むコンボ前提の立ち回りとなる。星が低いうちと打って変わり、装備自由度や操作性が制限され、高度かつ大胆なアドリブ操作を要求される。

Cランク:ハンマー

ハンマー

1発1発の火力が高い攻撃とスタンが魅力

ハンマーは一撃の火力の高さが持ち味で、通常攻撃を当て続けるだけでモンスターは怯み、高いダメージを叩き出すことができる。溜め攻撃時に自動で前方に走ってくれるのもポイント。また全ての攻撃が打撃属性であり、頭部への攻撃で気絶(スタン)を狙うこともできる。ただし1つ1つの動作が重く、動き回る相手など対応しづらい場面もある。

Cランク:ランス

ランス

盾で攻撃を捌きつつ堅実に立ち回る

ランスはリーチの長い「槍」と攻撃を防ぐ「盾」を用いて、主にガードやカウンターを駆使してモンスターに張り付いて攻撃する。通常攻撃の機動力が低いものの、固有の突進攻撃が優秀。遠く離れたモンスターに向かって、他武器種よりも速く接近できる。

評価のランク付けについて

火力

ダメージ効率が良く、モンスターを短時間で狩猟しやすい武器種は評価アップ。コンボ不要で高い一撃火力を出せる武器種も評価アップ。

装備自由度

新米ハンターに関する装備自由度。特定の装備スキルを要求せず、ハンターランクの低い序盤からでも不自由立ち回れる武器種ほど評価アップ。漂移錬成は考慮しない。

手数の多さ

短時間で単発攻撃を連発できる武器種ほど評価アップ。

操作性

モンスターの攻撃を察知してからアクションを変える余裕がある武器種ほど評価アップ。SPスキル以外の「無敵」手段がある武器種は評価アップ。「無敵」手段でもガードは考慮しない。一般よりも回避距離が短い武器種は評価ダウン。

部位破壊

尻尾の部位破壊報酬でレア6素材(竜玉のかけらなど)がドロップするモンスターが多いため、尻尾を切断可能な「切断系統の攻撃」を安定してくり出せる武器種は評価アップ。一撃火力が高く、討伐時のオーバーダメージで部位破壊を狙える武器種も評価アップ。

弱点狙い

特定の部位に攻撃を与え続けることが容易な武器種ほど評価アップ。高所(翼や尻尾など)に弱点を持つモンスターが多いため、高所へ攻撃しやすい武器種も評価アップ。攻撃範囲が分散する武器種や、攻撃を外しやすい武器種は評価ダウン。

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