モンハンNow(モンハンナウ)におけるアップデートの最新情報です。モンハンナウのアップデートがいつされるか、バグ修正や今後のアップデートまで全て掲載。モンハンNowのアプデ情報が知りたい方は参考にどうぞ。
▶イベント情報はこちら最新アップデート情報
今後のロードマップ

新モンスターが続々追加

シーズン5「春陽薙ぐソードテイル」では、青熊獣アオアシラと、斬竜ディノバルドが実装される。さらに4月には亜種モンスターが実装、5月には古龍種モンスターが実装予定だ。
▶シーズン5 春陽薙ぐソードテイルの情報過去の主なアップデート情報
2025年はこちら▼2月18日のアップデート
・大連続狩猟/古龍迎撃戦に通知機能を追加しました。予告状態の大連続狩猟/古龍迎撃戦にて通知をONにすると、開催したタイミングでプッシュ通知が届きます。
・ロビーで自分以外のハンターが準備完了した時に端末が振動するように変更しました。
・ハントレポートにて報酬が表示される際に演出を追加しました。
・スマートフォンのOSのカメラでモンスターハンターNowのQRコードをスキャンできるようになりました。ペイントボールでマーキングしたモンスターの狩猟、パーティー参加、フレンドコードなどのQRコードをスキャンすると、モンスターハンターNowのアプリが起動します。
・ログイン時および狩猟開始時のダイアログの表示頻度を調整しました。
【不具合修正】
・ガンランス使用時、竜杭砲のダメージが発生しなかったり、ダメージの回数が少なくなる場合がある問題の修正。ガンランスおよびその他の武器種についても、モンスターへの攻撃が空中に当たってダメージが発生しないことがないように調整を行いました。
・ライトボウガンの「斬裂火炎弾」のダメージ回数が1回多い問題の修正。「斬裂火炎弾」のダメージ回数を他と統一し、斬裂弾(斬裂弾/斬裂火炎弾/斬裂水冷弾/斬裂電撃弾/斬裂氷結弾/斬裂滅龍弾)の1回ごとのダメージを増加する調整を行いました。
・ショップ画面のタブのスクロール位置がずれる場合がある問題の修正
・スラッシュアックス使用時、ハンターの麻痺状態がタップをしないと解除されない問題の修正
・ガンランス使用時、スキル「回避装填」が同時に2回発動する場合がある問題の修正
2月13日のアップデート
・一部装備の生産、アップグレード(グレード2)に必要な素材から「ドラグライト鉱石」および「マカライト鉱石」を削除しました。
対象装備:鉄鉱石シリーズの武器・防具(ハンターナイフ、ツインダガー、バスターソード、鉄刀、アイアンハンマー、アイアンランス、アイアンガンランス、鉄製試作剣斧、ロートスピーダ、チェーンブリッツ、アイアンアサルト、鉄弓、レザーヘッド、レザーベスト、レザーグラブ、レザーベルト、レザーパンツ)
・フレンドクエストで配信されるクエストを調整しました。シーズン5以降の配信分より以下のクエストが配信されなくなります。
・森林エリアで大型モンスターを討伐する
・砂漠エリアで大型モンスターを討伐する
・沼地エリアで大型モンスターを討伐する
・雪原エリアで大型モンスターを討伐する
1月31日のアップデート
1月28日のアップデート
・属性を持つチャージアックスの「榴弾ビン」でのダメージについて、属性攻撃力が影響するように調整を行いました。火属性/水属性/雷属性/氷属性/龍属性を持つチャージアックスの榴弾ビンのダメージがこれまでより増加します。
・ティガレックスの攻撃の際に、不自然にハンターが押されてしまう場合があったため、調整を行いました。
・フィールドで同じ種類のアイコンが重なっているときの表示順を調整しました。画面の下部に位置するアイコンが前面に表示されるように変更しました。
・フレンド声援に関する改修を行いました。
・フレンド声援が届いたときにプッシュ通知やゲーム内の通知が送られるようになりました。
・フレンドリストの「声援」フィルターを改善しました。その日声援を送ってくれたフレンドを声援を受け取った後も表示するように変更しました。
・フレンドのギルドカードからフレンド声援を送ることができるようになりました。
・採集ポイント大(植物)のアイコンを調整しました。
・いくつかの画面にスクロールバーを表示しました。
・画面遷移時のロードが早くなるように改善を行いました。
【不具合修正】
・狩猟準備画面でペイントボールが購入できない問題の修正
1月23日のアップデート
・「状態異常属性のスラッシュアックス」を「状態異常ビンのスラッシュアックス」よりも状態異常にしやすくなるように調整を行いました。以下の状態異常属性/状態異常ビンをもつスラッシュアックスが対象となります。
・状態異常属性:毒、麻痺、睡眠、爆破
・状態異常ビン:毒ビン、麻痺ビン
【不具合修正】
装備の漂移スロットのスキルが外れてしまう場合がある問題の修正
1月21日のアップデート
・マーキングしたモンスターを狩猟できる期間の延長並びにアプリ内ショップでペイントボールを交換するにあたり必要なジェム数の変更を行いました。
【変更前】
・ペイントボール:モンスターをマーキングしてから48時間(2日間)
・ペイントボール1個:180ジェム
【変更後】
・ペイントボール:モンスターをマーキングしてから168時間(7日間)
・ペイントボール1個:90ジェム
1月15日のアップデート
・フィールドのアイコンが重なっているときの表示順を調整しました。クエスト対象のモンスターは前面に表示するなどの変更を行いました。
・大連続狩猟および古龍迎撃戦の時間の表示形式とアイコンのデザインを変更しました。
【変更前】
・予告状態:開始時刻を表示
・開催状態:終了するまでの時間をカウントダウン表示
【変更後】
・予告状態:開始するまでの時間をカウントダウン表示
・開催状態:終了するまでの時間をカウントダウン表示
・一部テキストのフォントを変更しました。
・フレンド声援に関するUIの調整を行いました。【不具合修正】
・スラッシュアックスの一部の攻撃アクションにスキル「早業」の効果が発揮されない問題の修正
・スキル「連撃」の効果時間が短い問題の修正
・(一部対応)ガンランス使用時、竜杭砲のダメージが発生しなかったり、ダメージの回数が少なくなる場合がある問題の修正
1月7日のアップデート
・フレンドクエストに招待されたが、対象のクエストがフレンドクエスト画面に表示されない場合がある
12月19日のアップデート
・武器種「片手剣」のバックステップ(長押し▶下にフリック)が回避としてカウントされるようになりました。
・回避によって発動するスキルなどがバックステップでも発動するようになりました。
・武器種「弓」のジャスト回避の発生しやすさについて調整を行いました。前方への回避のみ、他の武器種よりジャスト回避が若干発生しやすくなっていましたが、他の武器種と同等になるように調整を行いました。
・部位破壊時の文字の見やすさを改善しました。
・グループハント募集(「一狩りいこうぜ!」の通知)にアイコンを追加しました。
・次元リンクモンスターかそうでないかがわかりやすくなりました。
・フレンド声援を以下の画面で送ることができるようになりました。(フレンドとグループハントした後のハントレポート、参加中のフレンドクエスト)
・ストリーマーモードを有効中は、オトモの名前を変更できないように調整しました。
【不具合修正】
・狩猟開始時、「Start Hunting…」のまま進行しない問題の修正
・ロビーにて特定のタイミングでスタンプ一覧を開くと、正常に狩猟が開始されず進行不能になる場合がある問題の修正
・グループハントしたハンターのアバターがマップ上やロビーに残る場合がある問題の修正
・フレンド声援による最大体力増加分が、回復アイテム使用時の表示に反映されていない問題の修正
・繁体字にてシーズンストーリーの緊急クエストの注意文に誤りがある問題の修正
12月17日のアップデート
・大連続狩猟の距離制限の一部を緩和しました。これまでは大連続狩猟ポイントから一定以上離れた位置に移動した場合、2体目以降に参加できませんでしたが、メイン画面に戻らなければ離れた位置からでも参加できるように変更しました。
・重ね着【ハロウィンパーティーA】衣装/【ハロウィンパーティーB】衣装が各部位をそれぞれ別々に装備できるようになりました。
【不具合修正】
・小型モンスターの報酬が異なる場合がある
12月13日のアップデート
・シーズン4の開始にあたりアプリを起動した際に、フレンドクエストの中間目標画面とクアリリとオトモの会話が同時に表示されると進行不能になる問題の修正
12月12日のアップデート
12月5日のアップデート
・ロックオンについて調整を行いました。大型モンスターの尻尾を切断した後は、尻尾をロックオンできないのが正しい仕様でしたが、特定の操作によってはロックオンできる場合がありました。上記のケースにおいて、尻尾をロックオンできない挙動に統一するよう調整を行いました。
・装備画面のマイセットの装備アイコンを長押しすると、装備の詳細が表示されるように変更しました。
・重ね着【ハロウィンパーティーA】衣装/【ハロウィンパーティーB】衣装のモデル調整を行いました。
・広域ビューにて予告状態の古龍迎撃戦をタップした際に、古龍の名称が表示されるように変更しました。
・狩人メダル獲得演出画面および狩人メダル詳細画面に、メダルの獲得日の表示しました。
・ストーリークエストのチャプター/周回をクリアした際の演出を変更しました。
・韓国語のみ:狩人メダル「もっと!一狩りいこうぜ!」の表記を変更しました。
12月4日のアップデート
・マイセットに漂移錬成で付与したスキルが保存されるようになりました。装備画面で選択したマイセットの装備のスキルを変更すると、そのマイセットに保存されます。
・ライトボウガン「ゴールドヴァルキリー」についてグレード6のLV1 散弾の反動を「特大」から「大」に変更する調整を行いました。
・フィールドに★2のバフバロが出現するようになりました。
・イベント限定装備「カーニバル2024」シリーズの強化に必要な素材を変更しました。「カーニバル2024装備強化チケット」を使用せず別の素材で強化できるようになりました。※生産には引き続き「カーニバル2024装備生産チケット」が必要です。
・QRコードのスキャン機能を改善しました。各画面のQRスキャンで種類を問わずQRコードをスキャンできるようになりました。例)ペイントボールリストのQRスキャンで、パーティー参加のQRコードをスキャンしてパーティーに参加できます。
11月12日のアップデート
・振動をオフにしているのに端末が振動する問題の修正
11月12日のアップデート
・防具のソート/フィルター機能を実装しました。装備の防具一覧で、右下のアイコンをタップするとソートとフィルターが表示されます。ソート:防具をシリーズや部位で並び替えることができます。フィルター:防具をスキルやお気に入りなどで絞り込みすることができます。
・装備画面のUIを改修しました。マイセットにて強化可能な装備に緑の矢印が表示されるようになりました。武器一覧、防具一覧、重ね着画面にスクロールバーを表示しました。
・ラグやフリーズに関する問題を一部改善しました。
・狩猟中の描写を軽減する対応を行いました。
【不具合修正】
・大連続狩猟や古龍迎撃戦に参加できない場合がある問題の修正
11月8日のアップデート
・Campfireミートアップのチェックイン回数に関する狩人メダルを追加しました。Campfireミートアップにチェックインすると回数に応じて狩人メダルを獲得できます。
※狩人メダルのカウントは1日3回まで。また、本アップデート後からのカウントとなります。
※Campfireアプリでチェックインした場合もカウントされます。
10月29日のアップデート
・アイテムボックスの素材処分画面のUIを改修しました。ALLボタンをタップすると、その素材の現在の所持数が自動入力され、一括処分がしやすくなりました。
・採集ポイント小の再出現に関する仕様の変更を行いました。これまでは採集した後に十分な時間が経っていても、アプリを再起動しないと再出現しない場合がありましたが、アプリを再起動しなくても再出現するように調整しました。
・Campfire機能に関する改修を行いました。Campfireグループ、Campfireミートアップのアイコンをズームアウトした状態のマップに表示するように変更しました。Campfireミートアップについて、アプリ内でチェックインができるようになりました。
・広域ビューにグループ&ミートアップボタンを表示しました。タップすると近くのグループやミートアップを確認できます。
・狩人メダル獲得演出画面および狩人メダル詳細画面に共有ボタンを表示しました。
・共有ボタンをタップすることでスクリーンショットを保存、および共有できます。
・ARカメラの遷移について調整を行いました。
・フランス語、ポルトガル語のみ:スタンプに関するテキストの調整を行いました。
【不具合修正】
・V86にアップデート以降、一部の大型モンスターがマップに表示されない場合がある問題の修正
・ストリーマーモードでスタンプ送信時にハンター名が表示される問題の修正
10月24日のアップデート
・スタンプ機能を実装しました。グループハントのロビーや終了時に挨拶やお礼などの簡易コミュニケーションとしてスタンプを使用できます。
・緊急クエスト難易度を★5に下げたシーズンストーリーについて、チャプター7-4のクエストを調整しました。反映されない場合、アプリを再起動してお試しください。
・マガイマガドの素材で生産できる防具「禍鎧シリーズ」の解放に必要な防具生産数を40から20に変更しました。
【不具合修正】
・リオレウス希少種の部位破壊報酬における、一部素材の入手確率の誤りの修正
┗左翼/右翼の部位破壊報酬では「銀火竜の鱗」は入手できなくなり、「銀火竜の翼爪」が入手しやすくなりました。
┗(★8のリオレウス希少種のみ)左翼/右翼の部位破壊報酬で「銀火竜の良質な翼爪」の入手確率が減少し、「銀火竜の翼爪」が入手しやすくなりました。
10月22日のアップデート
・クルルヤックが岩を持ったまま長時間行動し続けたり、岩を持たないまま長時間行動し続けることがなくなりました。クルルヤックの体力を下方修正しました。体力がこれまでより減少しました。
・ライトボウガン/ヘビィボウガンの拡散弾が、クシャルダオラの纏った風に弾かれないように変更しました。
・次元リンクモンスターの狩猟/大連続狩猟のロビーで他のハンターを待つカウントについて、装備画面などで準備中にもカウントが進むように変更しました。
・広域ビューで表示されるCampfireグループ、Campfireミートアップについて、より詳細な情報が確認できるようになりました。
・マイセットのコピー機能を実装しました。マイセットの「⋯」からコピーやペーストができるようになりました。
・SPゲージが満タンの状態で、焼いた肉(こんがり肉/生焼け肉/コゲ肉など)を使用できるように変更しました。
・狩人メダルを獲得したときに演出を表示するように変更しました。
【不具合修正】
・狩猟開始時、「Start Hunting…」のまま進行しない問題の修正
・片手剣使用時、バフバロの後脚にSPスキルが当たりづらい問題の修正
・特定の状況下で、ゲーム内通知のアイテムの数が実際に獲得した数より多く表示される問題の修正
10月3日のアップデート
・大連続狩猟に参加して途中で離脱した場合の討伐状況のリセットについて仕様を変更しました。これまでは大連続狩猟に参加して途中で離脱した後、別のポイントの大連続狩猟/古龍迎撃戦に参加すると離脱した大連続狩猟の討伐状況がリセットされていましたが、本アップデート以降はリセットされなくなりました。※離脱した大連続狩猟に再度参加する際には大狩猟チケットは不要です。
・画面下部の武器画像上の表示を攻撃力から武器のグレードに変更しました。広域ビューボタンをズームレベルによらず常に表示するように変更しました。
・ARカメラのARブレンディングの調整を行いました。
【不具合修正】
・マイセットを自動で切り替える機能を使用時、画面下部の武器の画像が変わらない場合がある問題の修正
・特定の言語で肉焼きの結果にかかわらずスコアの表示が0になる問題の修正
・端末の言語設定がドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語、ポルトガル語の場合に、結果に応じたアイテムは獲得できるが、スコアの表示が0になる不具合を修正
・SPゲージがたまっているのにスキル「闘気活性」が発動しない場合がある問題の修正
・SPゲージがたまりSPスキルが発動可能になるタイミングと、スキル「闘気活性」が発動するタイミングのずれを、一致するように調整
10月1日のアップデート
・ショップ画面のUI変更
9月12日のアップデート
7月30日のアップデート
【調整された機能】
・現在導入している、★8以上のモンスターの狩猟におけるハンターランク制限は、初心者ハンターの方が難易度の高すぎるモンスターの狩猟に参加し、一方的にやられてしまい、グループハントをお楽しみいただきにくい状況を減らすことを目的としていました。古龍迎撃戦においてもこれまで同じ制限を適用してきましたが、沢山のハンターの皆さんのFBをもとに、古龍迎撃戦は通常の大型モンスターの狩猟よりもさらに難易度が高いコンテンツであるため、制限を変更することにいたしました。
【変更前】
・★8の古龍迎撃戦参加:HR50以上
・★9の古龍迎撃戦参加:HR100以上
・★10の古龍迎撃戦参加:HR150以上
・古龍の体力を一定以上減らす:撃退扱いで基本報酬が2枠
【変更後】
・★8の古龍迎撃戦参加:HR100以上
・★9の古龍迎撃戦参加:HR150以上
・★10の古龍迎撃戦参加:HR200以上
・古龍の体力を一定以上減らす:撃退失敗扱いで報酬無し
6月4日のアップデート
【調整された機能】
・招待コードを利用したユーザーがプレイを開始しハンターランク11になった際に受け取るプレゼントと条件を変更いたしました。
変更前:招待コードを利用したユーザーがHR11になった際
変更後:招待コードを利用したユーザーがHR20になった際
変更前:招待した人が受け取るプレゼント
【ペイントボールx3・回復薬x5・ゼニーx300】
変更後:招待した人が受け取るプレゼント
【ペイントボールx3・ゼニーx1000】
※招待された人が受け取るプレゼントの変更はありません。
5月22日のアップデート
【調整された機能】
・漂移錬成が実装
・ラグやフリーズに関する問題を一部改善しました。
・大型モンスターのブレスなどをジャスト回避した際の挙動を変更しました。これまではハンターが回避したにもかかわらず、ブレスなどが当たって弾けていましたが、当たらずに通り抜けるように変更しました。
・武器精錬材/防具精錬材の詳細に入手タイミングを追記しました。武器精錬材/防具精錬材は、プレシーズンストーリーのチャプター13をクリア後にデイリークエストで入手できます。
・大連続狩猟の狩猟準備画面では「近くのハンター数」が表示されないように変更しました。
5月10日のアップデート
4月23日のアップデート
【調整された機能】
・モンスタートラッカー機能が実装
・素材処分でゼニーを獲得
・グループハントで専用報酬枠が追加
・グループハントで部位破壊がしやすくなるよう調整
・ギルドカードに機能一部追加
┗背景とポーズが追加
4月18日のアップデート
【調整された機能】
・大連続狩猟ポイントのリンクを実装しました。一部地域にてマッチングしやすくなる施策として試行していた、異なる場所にある大連続狩猟ポイントをリンクする機能を全世界に展開いたしました。
┗大連続狩猟の1体目から5体目のそれぞれのロビーで、異なる場所にある大連続狩猟ポイントのロビーとマッチングするようになります。
┗大連続狩猟ポイントのリンクは、ロビーにて1人で一定時間待機していると有効になります。機能が有効になる前に、すでに2人以上参加している場合には、本機能は動作しません。
┗異なる場所にある大連続狩猟ポイントとリンクしようとしている際には、大連続狩猟のロビーに「募集する範囲を拡大しています」と表示されます。
┗※リンクが開始されマッチングするまでに最大数十秒かかることがあります。ぜひ狩猟開始ボタンをタップするまで少々お時間をおいてください。
・デイリークエストの報酬が増加しました。ハンターランク101以上の場合、デイリークエストの報酬のゼニーが1000から2000になりました。
【不具合修正】
・ジャックオーヘッドを装備してもスキルの効果が発揮されない
【今後の調整予定】
・近日のアップデートにて、素材を処分してゼニーを獲得する機能が実装されます。実装までお待ちいただけますと幸いです。
・近日のアップデートにてグループハントをより魅力的で参加しやすいものにするために、下記の施策を予定しています。
┗グループハント時に「グループハント報酬」という新たな報酬枠が1枠追加されます。※基本報酬や部位破壊報酬と同様に、特製剥ぎ取りナイフなどによる報酬増加が適用されます。
┗グループハント時、部位の耐久値の上昇割合が緩和されます。この調整により、これまでよりグループハント時に部位破壊しやすくなります。
・ロビー画面にてハンターランクが非表示になります。
・大連続狩猟においてハンターがマッチングしやすくなる施策を一部地域を除く九州/四国/中国地方などで試験的に実施いたします。
4月9日のアップデート
【調整された機能】
・シーズンストーリーの緊急クエストの難易度を下げる機能について、機能を使用できる範囲を拡大しました。
┗シーズンストーリーの緊急クエストの難易度が★6の場合にも、難易度を1段階下げることができるようになりました。
・小型モンスターの狩猟がスムーズに開始されるように調整しました。
・ライトボウガンの装備詳細に弾の情報(装填数/反動/リロード)を表示するように変更しました。
・装備の生産/強化時において、レア4以上の素材を消費しようとした際に確認画面が表示されるようになりました。
・装備画面でマイセットをスワイプ操作で切り替えられるようになりました。
・スキル「集中」の説明文にチャージアックスを追加しました。
┗スキルの効果は以前よりチャージアックスに適用されており、テキストのみの更新となります。
・素材「毒妖鳥の喉袋」のアイコン画像を変更しました。
【ランス】
・複数の攻撃アクションで与えるダメージが上昇しました。
・「突進」の移動速度がやや上昇しました。
・一部攻撃アクション後の隙が短くなりました。
・モンスターと距離が離れている場合、「突進」が下記操作では発動しないようになりました。
┗タップ
┗上フリック
・モンスターとハンターが大きく離れているときにスライディングが発動するようになりました。
・ガード時ののけぞりから「ガードダッシュ」への遷移がしやすくなりました。
・モンスターと離れて「突き」が発動した際の移動量が増えました。
・その他細かな調整を行いました。
【ライトボウガン】
・通常弾、徹甲榴弾で攻撃した際のSPゲージが溜まりやすくなりました。
・徹甲榴弾、斬烈弾で攻撃した際の一部の状態異常や部位破壊の発動に影響する蓄積値が上昇しました。
・散弾で与えるダメージが上昇しました。
・貫通弾のヒット数が増加しました。ただし一定数ヒット後、ダメージはヒット毎に減少します。
・その他細かな調整を行いました。
【不具合修正】
・狩猟中のUIが消えてしまう場合がある
・チャージアックス使用時、横方向の回避がしづらい
・狩猟中表示通りの判定にならない場合がある
・リオレイア亜種のフィールド解放タイミングが正しくない
┗シーズンストーリーのチャプター9-4クリアで解放されるように修正
【その他調整】
・大連続狩猟においてハンターがマッチングしやすくなる施策を一部地域を除く九州/四国/中国地方などで試験的に実施いたします。
3月27日のアップデート
【調整された機能】
・狩猟前に表示される推奨攻撃力/防御力が、装備の推奨グレードに変更
・フィールドのモンスターの狩猟において、グループハント募集中のロビーで近くのハンターの数が表示
・ギルドカードにステータスや装備、装備スキルの詳細が表示
【不具合修正】
・バックグラウンドから復帰した際にフリーズする場合がある
・裂傷状態でスキル「根性」が発動しない
・双剣使用時、裂傷ダメージが蓄積しない場合がある
・特定の攻撃アクションで部位破壊が発生すると、もう一度ダメージが発生することがある
・攻撃を当てた際にハンターの動きが遅くなっている
・クエストの報酬を受け取ろうとするとタイトル画面に戻される場合がある
・重ね着マイセットの名前が変更できない
・ギルドカードの狩人メダルが正しく表示されない場合がある
・不安定エリアを示す表示が消えてしまう場合がある
・チャージアックスおよび太刀の一部の攻撃にて想定回数以上に状態異常が蓄積する場合がある
・モンスターとハンターの距離が離れて狩猟が開始されることがある
・小型モンスターの狩猟の際に、ハンターがスライディング3回分以上離れた地点から狩猟が開始される
5月25日のアップデート
【新モンスター】
・プケプケ亜種が実装
3月22日のアップデート
【調整された機能】
・大型モンスターの再出現までの時間を恒常化
┗3時間→変更後:1時間
・シーズンストーリーの難易度ダウン調整限度の拡大
┗★9〜10の難易度から、2段階難易度を下げる事が可能
【ライトボウガン】
・各弾種の特徴、効果をより活かすような調整、および適正距離の調整などをシーズン1の期間内に検討
【ランス】
・カウンター成功時のダメージ上昇やガード性能スキルの強化などをシーズン1の期間内に検討
3月14日のアップデート
【シーズン調整】
・大型モンスターが3体追加
┗イビルジョー、ツィツィヤック、オドガロン
・武器種が1つ追加
┗チャージアックス
・シーズン制と重ね着が実装
【その他調整】
・シーズンパスプレミアムプランの販売を開始
3月13日のアップデート
【調整された機能】
・ロード画面のアートビジュアルを春の大型アップデート『春景裂く乱入者』のイメージに変更
・マイセットのUIがリスト化&名前変更可能に
・ショートカット機能の追加
┗装備アイコン長押しでマイセットリストを開く
・グループハントのロビーで、他のハンターのアバターが表示される
・状態異常になったときにメッセージが表示
・報酬を2倍に増やした際に演出を追加
・名称の一部変更
┗メインストーリー→変更後:プレシーズンストーリー
┗2024武器チケット→変更後:ビギナー武器チケット
3月9日のアップデート
【大連続狩猟】
・毎時15分頃または毎時45分頃の開催に変更
3月7日のアップデート
【調整された機能】
・マイセット登録数の増加(最大5→最大10)
・大連続狩猟で送られる「一狩りいこうぜ!」の招待範囲の拡大
・オトモマーキング条件の変更
┗条件1:「いつでも冒険モード」が有効になっている
┗条件2:一定の距離を歩く
┗条件3:大型モンスターの狩猟中ではない
・位置情報が取得しづらい場合のプレイ制限の一部を緩和
2月29日のアップデート
【調整された機能】
・ディアブロスの挙動の調整
┗時間切れ間際に地中に潜る動作
【不具合修正】
・太刀使用時、気刃兜割が当たりづらい問題の修正
・スキル「根性」が発動しない問題の修正
・「一狩りいこうぜ!」の通知から大連続狩猟に参加すると2回目の狩猟でフリーズする問題の修正
・狩猟招待リストが更新できず読み込み中のままになる問題の修正
・装備「ジャックオーヘッド」のカラーの修正
・パオウルムーが睡眠状態から起き上がる際のモーションが不自然になる問題の修正
・「一狩りいこうぜ!」の表示が、討伐後に残る問題の修正
2月23日のアップデート
【大連続狩猟】
・毎時15分頃の開催に変更
2月16日のアップデート
【不具合修正】
・気刃兜割を当てても練気ゲージが回復しない問題の修正
2月14日のアップデート
【調整された機能】
・大連続狩猟開始時に、近くにいるハンターに「一狩りいこうぜ!」の通知が送られるよう調整
・大連続狩猟開始時のカウントが、装備画面から遷移した際にリセットされないように変更
・アイテムボックスでレア4以上の素材を削除しようとした際に確認画面が表示
・画面描画のパフォーマンスを改善
・Android端末でのジャイロ機能を改善
【不具合修正】
・片手剣使用時、溜め斬りが当たらない場合の修正
・太刀使用時、気刃兜割が当たりづらい問題の修正
・気刃兜割を発動後に大型モンスターが動いた際も追撃が当たりやすくなるように調整
・素材を削除するときにネットワークエラーが発生すると、削除されているのに削除されていないように見えてしまう問題の修正
2月8日のアップデート
【調整された機能】
・オトモがマーキングする条件の調整
┗メイン画面にて大型モンスターを狩猟中は、オトモがモンスターをマーキングしないよう修正
2月2日のアップデート
【不具合修正】
・SPスキル「竜の一矢」発動時の初撃のダメージが低い問題の修正
・Android端末でのアプリ起動中、端末の設定によって一定時間経過するとスリープモードになってしまう問題の修正
1月15日のアップデート
【モンスター】
・リオレウス亜種が初実装
1月9日のアップデート
【調整された機能】
・マップ上の付近のポイント(採集ポイントなど)がタップしづらくなる問題の改善
・大連続狩猟ポイントの見た目
・アクセス可能な範囲内/外なのかわかりやすく
・ショップのアイテムボックス拡張について、価格帯ごとに名称を変更
┗「アイテムボックス拡張1」を全て購入すると「アイテムボックス拡張2」 を購入できるようになる
・カメラのズーム位置が保存
・狩猟開始時のハンターの位置が調整
【不具合修正】
・グループハントでの狩猟が操作ができなくなる場合の修正
・大連続狩猟(5体目)にて、メイン画面から制限時間が残り数秒のときに参加しようとすると、アプリが正常に進行できない場合の修正
・空中にいるモンスターを睡眠状態にした後に攻撃するとダメージが大きくなる効果が発動するように修正
・ハンターの毒状態がダウンで解除されない場合の修正
12月12日のアップデート
【システム・UI・デザイン】
・ショップ販売の追加
┗アイテムボックスの容量500拡張(300ゼニー)×最大20
┗回復量×4ギフトセット(¥370)
┗ペイントボール×3ギフトセット(¥980)
・招待コード特典が「1アカウントにつき毎月20人まで」から「1アカウントにつき20人まで」に変更(2024年2月1日から実装)
・フィールドに地名が表示
【修正した不具合】
・弓の拡散矢、ライトボウガンの散弾が横画面モードで縦に広がる
┗縦画面モードと同様に横方向に広がるように修正
・双剣使用中、咆哮によって怯む時間が他の武器種と同等の時間になるよう調整
・ジュラトドスの狩猟中、片手剣のSPスキルが発動しやすくなるよう調整
12月7日のアップデート
【シーズン調整】
・大型モンスターが4体追加
┗ジンオウガ、ラドバルキン、バフバロ、ベリオロス
・武器種が2つ追加
┗双剣、ランス
・大連続狩猟が実装(12/15〜)
【片手剣】
・攻撃ガード時のダメージカット率が減少
・ジャストガードが実装
┗タイミングよくガードすると発生
┗通常のガードに比べて軽減効果アップ
・ガードからバックステップへの移行速度改善
【大剣】
・タックル時の無敵時間の発生が早まる
・溜め斬りから、次の段階の溜め斬りへの移行速度改善
・溜め斬り後、より素早く回避可能に
・飛び込みなぎ払い(タックル後のタップでの攻撃)後、長押しで溜め斬りに派生可能に
【太刀】
・調整なし
【ハンマー】
・ハンマー溜め移動時にロックオンターゲットまでスムーズに移動可能に
・各種攻撃後、より素早く回避可能に
【弓】
・遠距離時のダメージ減少がより大きく
・モンスターの弱点以外の部位の射撃耐性を向上
┗弱点以外への攻撃ダメージがダウン
・ジャスト回避時、溜め段階が2段階上昇
・連射矢の速度が少し向上
┗狙っている部位を正確に攻撃しやすくなる
【ライトボウガン】
・遠距離時のダメージ減少がより大きく
・モンスターの弱点以外の部位の射撃耐性を向上
┗弱点以外への攻撃ダメージがダウン
・弾数がMAXでのジャスト回避時、装弾数+1のボーナスが発生
【大型モンスター全般】
・咆哮【大】の効果範囲が拡大
【その他調整】
・ダメージ上昇率の計算式が変更
┗倍率でダメージがアップするスキル(闇討ち、SPスキル威力アップなど)重複時
・大ダメージ(ハンターが吹っ飛んだ時)からの起き上がり時に、回避が行えるタイミングが少し遅くなる
・ダウン状態から復活した際の無敵時間が、少し延長
・モンスターとの間合いにあわせて、より適切な攻撃が出やすくなる
・デイリークエストの報酬素材(採集系)が一部報酬量アップ
┗とがった爪、翼竜の皮:3→5
┗マカライト鉱石・竜骨【中】:1→3
┗ドラグライト鉱石・竜骨【大】:1→2
11月14日のアップデート
※特に重要なものを抜粋して掲載しています。
不具合修正
┗大剣の強なぎ払いのダメージ値が正しくない
┗大剣の真・溜め斬りにて、溜め3段階目のダメージが正しくない
┗大剣の溜め斬りにて、特定の動作中にモンスターの攻撃を受けるとのけぞりやしりもちが発生する
┗アンジャナフが部位破壊後、少しの間動かなくなることがある
・武器のソート機能とフィルターの種類を追加
┗装備の武器一覧で、右下のアイコンをタップするとソートとフィルターが表示される
不具合改善
┗SPスキルを利用できない場合がある
┗アプリが強制終了することがある
┗グループハント中、狩猟中のモンスターの表示が消えてしまうことがある
・装備のアップグレード画面でお気に入り登録が使用可能になった
・クエストのStoryとSpecialを横スワイプで切り替え可能になった
10月17日のアップデート
【システム・UI・デザイン】
・パーティ機能の改修
┗パーティメンバーのアバターがフィールドに表示される
┗パーティー作成後、一定時間狩猟が行われない場合は解散確認画面が表示
・お気に入り機能が実装。生産/強化したい装備をお気に入りに登録すると、その装備に必要な素材にお気に入りマークがつく
・スキル「ロックオン」のロックオンのしやすさを調整
・スキル「毒耐性」「麻痺耐性」の効果が発動した時、ハンターにエフェクトが表示され、スキルが発動したことが通知される
・ダウン時、回復薬を所持していない場合に、回復薬を購入して回復できるようになる
・体力が少ない状態で狩猟を開始しようとしたときの確認画面で回復アイテムが使用できるようになる
・緊急クエストの狩猟準備画面で、近くのハンターの数を表示しなくなる
・一部の狩人メダルのデザイン、および狩人メダル詳細画面のUIを改修
・閉じるボタンの位置を調整
・ショップで応急薬を受け取る際に、所持上限を超える場合に確認画面を表示するように変更
【修正した不具合】
・太刀使用時に「SPスキル威力アップ」の効果が発揮されない
・「一狩りいこうぜ!」を受けてグループハント募集に応じた際に、募集の際に表示されていたモンスターの星の数とは異なる星の数が表示される
・ARカメラを起動後、モンスターの配置/再配置を行った際、表示に不具合が発生する場合がある
・特定条件で体力回復するのに必要な時間が短縮される場合がある
・イタリア語のみ:「背水防御」の説明文
10月13日のアップデート
【モンスター】
・ストーリーチャプター10からチャプター13、及びストーリー2周目において、フィールドの大型モンスターの出現率を調整
【システム】
・ペイントボールでマーキングしたモンスターの狩猟の挑戦回数を3回に増加。討伐に失敗しても残り2回挑戦可能
・オトモの自動マーキング機能を改修。
┗アプリを起動している時はマーキングしない
┗モンスターをマーキングする間隔の短縮
・招待コードでもらえるプレゼントの条件を、招待された人がHR6→HR11になった時に変更
・プッシュ通知の数を変更。オトモがモンスターをマーキングした時のプッシュ通知を削除
【不具合修正】
・ボルボロスが沼地に出現しない
10月9日のアップデート
【モンスター】
・リオレイア亜種が初実装
10月4日のアップデート
【狩猟】
・ジュラトドスの挙動を調整
┗地中から地上に飛び出した際に向きが変わらないように変更
┗胴の部位破壊がしやすいように調整
・レイギエナ、ドスギルオス、リオレウス、リオレイアの一部攻撃の判定を調整
┗攻撃範囲の縮小
・端末の振動の調整
┗移動速度制限時に端末が振動しないように変更
┗採集ポイント大がサークルの範囲に入ったときに、端末が振動するように変更
・狩猟中はフルスクリーンモードになるよう調整
【システム・UI・デザイン】
・装備選択画面の調整
【修正した不具合】
・フレンドコードをコピー&ペーストすると正しく入力されない
・フレンド申請を送るとエラーが表示される
・狩猟中のハンターおよび武器のサウンドエフェクトが聞こえない
・メイン画面でBGMが二重になって流れる
・ARカメラで撮影する際、モンスターの影が不自然になることがある
9月20日のアップデート
【ショップ】
・ショップで事前登録特典の受け取りが可能に
┗「ペイントボール×3」「 回復薬×10」「 おさんぽ玉×3」「リリース記念メダル×1」「事前登録フェイスペイント×4」「アイテムボックス拡張×500」「特製剥ぎ取りナイフ×3」
【システム・UI・デザイン】
・速度制限のメッセージがメイン画面のみで表示されるよう変更
・「スペシャルクエスト」タブ内にデイリークエストとイベントクエストを追加
・「応急薬」とジェムのアイコンが変更
・「回復薬×5」をアイテム画面から購入できるように変更
【修正した不具合】
・パオウルムー、レイギエナの一部の攻撃で、ハンターが複数回ダメージを受ける場合がある
・フィールドでの狩猟中にオトモがモンスターにペイントボールを投げてしまう
・モンスターをペイントボールでマーキングした後にメイン画面に戻ると、モンスターが表示されたままになる場合がある
・リリース記念パスのジェム購入時のエラー
・一部のAndroid端末において「X」ボタンと「戻る」ボタンを同時押しした際に反応しない
・一部の画面で「戻る」ボタンが機能しない
・トビカガチの尻尾攻撃の当たり判定
・HR到達時のフレンド招待コード表示に遅延が発生する
9月5日のアップデート
【モンスター】
・大型モンスター出現率を変更
┗大きな公園などの公共スペースに多く出現するようになる
・一部モンスターの体力・弱点を調整
・一部のモンスターの行動を調整
・一部モンスターの部位破壊条件が変更
・一部モンスターの部位破壊耐久値が調整
・各武器の小型モンスターの倒しやすさが調整
【武器・防具】
・片手剣のダメージを弱体化
・大剣のダメージを強化
・SPゲージが溜まる速度を調整
┗減少:片手剣、ライトボウガン
┗増加:大剣、太刀、ハンマー、弓
・装備をマイセット登録できるように
・一部の防具の名称を変更
【狩猟】
・ペイントボールを使用したモンスターのグループハント(マルチプレイ)方法が変更
・狩猟準備画面から大型モンスターのAR写真を撮影できるように
・一部のモンスターに歩きながら出発する際のアニメーションが追加
・新アイテム「特製剥ぎ取りナイフ」が追加
┗狩猟後の報酬が2倍になるアイテム
┗入手方法は今後のアップデートで公開予定
【ショップ】
・期間限定で「リリース記念パス」をショップで販売
・応急薬のログインボーナス受け取りをショップで行うように変更
【システム・UI・デザイン】
・移動速度制限によるゲームプレイの制限を調整
・狩人メダル機能の追加
・モンスターガイドのデザインが変更
・店舗レビュー機能がアプリ内から利用可能に
・アイテム使用前に効果を説明してくれるように
・ショップメニューのレイアウトを変更
・ストーリーダイアログの演出を変更
・ハンターランクアップのアニメーションが変更
・一部アイテムのアイコンを変更
・クエストメニューの演出を変更
【オーディオ】
・モンスターを狩猟する際のBGMが変更、追加
・装備の強化時に流れる効果音を変更
・狩猟完了後の報酬表示時の効果音を変更
【修正した不具合】
・ネットワークが切断された後、フィールドのオブジェクトが更新されない
・メイン画面に採集ポイントやモンスターが表示されないことがある
・ジャグラスエッジの強化ができるようになった時、強化ボタンをタップした後に画面をタップし続けるとアプリが固まる
・一部のモンスターの攻撃力や防御力が不足している場合の警告メッセージが表示されない
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