モンハンNow(モンハンナウ)における属性ダメージの計算についてです。モンハンナウの属性値について掲載。モンハンNowで弱点属性武器でモンスターを討伐したい方は参考にどうぞ。
属性ダメージ計算について
攻撃力+属性=弱点モンスターへの総攻撃力
弱点属性を突いた攻撃は、通常の攻撃力に属性値を合計した総攻撃力で攻撃する。総攻撃力に会心率アップの効果などを付与できるため、歴代モンハン作品の中でも属性攻撃の重要度がかなり高い。
弱点属性のモンスターにのみ有効
例えばライトニングバトラー(グレード10-1)を例に、雷属性弱点のリオレイアに攻撃すると、攻撃力2203で攻撃できる。ただし、雷属性弱点でないトビカガチ相手では、攻撃力1293相当の火力にとどまる。
大まかなダメージ計算式 |
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ダメージ=(攻撃力+属性値)×攻撃モーションによる攻撃倍率×肉質×会心 |
※肉質=部位ごとのダメージの通りやすさ。
※会心=会心率アップで発揮される倍率補正1.25倍のこと。状況次第では会心率ダウンで発揮される倍率補正0.75倍を指す。
※攻撃モーションによる攻撃倍率、肉質の数値検証は実施しない見込みです。
弱点攻撃で文字サイズが変化
弱点属性を突いた攻撃をくり出すと、ダメージ数値の左に属性アイコンが表示される。弱点属性かつ弱点部位に攻撃を当てた際に、表示は最も大きくなる。
攻撃属性一覧
属性には「単純に火力が上がる属性」と、「状態異常属性」の2種類が存在する。この記事では基本的に「単純に火力が上がる属性」である火/水/氷/雷/龍の5属性について解説している。
属性武器のメリット・デメリット
メリット
格上モンスターを倒しやすい
無属性武器と異なり、装備スキル「◯属性攻撃強化」の付与で攻撃力を大幅にアップできる※。また特定属性で攻撃すると、レイギエナやボルボロスなど行動パターンが緩くなるモンスターもいる。
※「毒属性強化」「麻痺属性強化」「睡眠属性強化」は例外。他の属性強化と異なり、攻撃力アップに直接関与しない。
一部クエストを達成可能
クエスト「弱点属性武器でモンスターを討伐する」を達成するための条件となっている。属性弱点は小型モンスターには設定されていないため、大型モンスターを狩猟できるよう1属性以上は強化しておくのがおすすめ。
デメリット
生産強化素材を大量に消費する
属性メインで装備を作成すると、少なくとも火/水/氷/雷/龍の5種類の武器と、属性に関連した装備スキルが必要だ。結果としてゼニー・精錬材・竜玉のかけらを大量に消費し、ストーリー進行が遅れる恐れがある。
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操作・装備系の解説
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