2022年6月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 6/17・6/27〜7/1 |
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進化精霊まとめ
- 精霊をタップし進化前後の比較ができます
- スキルと潜在能力の変更点は赤文字で掲載しています
- 大進化解放祭7月分は7月LtoLまとめに掲載しています
関連リンク
常駐ガチャ精霊【6/17解放】 | |||||
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イアデル
評価 | 1.0 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:48 | コスト:70 |
HP:2778 | HP:3478 |
攻撃力:3065 | 攻撃力:6712 |
AS1:種族特効 3チェインで敵全体へダメージ(効果値:60)、魔族・天使・物質の敵へさらにダメージアップ(効果値:100) | AS1:種族特効 種族特効:敵全体へのダメージアップ(効果値:80)、さらに種族が魔族・天使・物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:180) |
AS2:種族特効 3チェインで敵全体へダメージ(効果値:100)、魔族・天使・物質の敵へさらにダメージアップ(効果値:100) | AS2:種族特効 種族特効:敵全体へのダメージアップ(効果値:130)、さらに種族が魔族・天使・物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:180) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500) チェインプラス:チェインプラス2の効果 |
SS1:大魔術 敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:150)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:80) 【必要正解数:3/6】 | SS1:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:150)、7チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:950) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:大魔術 敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:220)、5チェインを消費しさらにダメージアップ(効果値:80) 【必要正解数:6/9】 | SS2:大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水・光属性のダメージ(効果値:250)、15チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:1900) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブースト・水 ③水属性HPアップI ④HPアップII ⑤水属性攻撃力アップI ⑥パネルブーストII・水 ⑦九死一生I ⑧攻撃力アップII ⑨ファストスキルII ⑩魔族・天使HPアップII | 潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブーストII・水 ③水属性HPアップV ④水属性攻撃力アップV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥パネルブーストII・水 ⑦複属性HPアップV ⑧複属性攻撃力アップV ⑨ファストスキルII ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ソウヤ
評価 | 7.5 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:44 | コスト:47 |
HP:3095 | HP:3195 |
攻撃力:10311 | 攻撃力:10711 |
AS1:属性特効 火・雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:350)、さらに敵HPを吸収する(効果値:4) | AS1:属性特効 属性特効:火・雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:800)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) |
AS2:属性特効 火・雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:450)、さらに敵HPを吸収する(効果値:4) | AS2:属性特効 属性特効:火・雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、 貫通:ガード ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:ブースト 1ターンの間、MAXHPを毎ターン30%消費し、攻撃力をアップ(効果値:2100)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/10】 | SS1:ブースト 5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:ブースト 1ターンの間、MAXHPを毎ターン30%消費し、攻撃力をアップ(効果値:2100)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/10】 | SS2:ブースト 5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①コストダウンXXX ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップV ④火属性HPアップV ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルX ⑦純属性攻撃力アップ<火V> ⑧純属性HPアップ<火V> ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXXX ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップV ④火属性HPアップV ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルV ⑦純属性攻撃力アップ<火V> ⑧純属性HPアップ<火V> ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ケネス&ギャスパー
評価 | 8.0 → 8.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:48 | コスト:57 |
HP:3005 | HP:3305 |
攻撃力:9512 | 攻撃力:11112 |
AS1:属性特効連撃 水属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | AS1:属性特効連撃 属性特効連撃:水属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:1000)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) 回復:自分のHPを回復(効果値:25) |
AS2:属性特効連撃 水属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | AS2:属性特効連撃 属性特効連撃:水属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:1100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) 回復:自分のHPを回復(効果値:25) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:2500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:ブースト 1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/10】 | SS1:ブースト 5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:ブースト 1ターンの間、MAXHPを毎ターン35%消費し、攻撃力をアップ(効果値:1200)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/10】 | SS2:ブースト 5ターンの間、自分のMAXHP30%を毎ターン消費し、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1500)、さらに20%の確率でクリティカル、20チェインでクリティカル率アップ(効果値:20)、40チェインでさらに効果値アップ(ダメージ:1500、クリティカル率:20) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③雷属性攻撃力アップIV ④雷属性HPアップIV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルV ⑦純属性攻撃力アップ<雷IV> ⑧純属性HPアップ<雷IV> ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ファストスキルV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・雷 ③雷属性攻撃力アップV ④雷属性HPアップV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥ファストスキルV ⑦純属性攻撃力アップ<雷V> ⑧純属性HPアップ<雷V> ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩ファストスキルV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
レグル
評価 | 9.0 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:77 |
HP:5696 | HP:5596 |
攻撃力:8084 | 攻撃力:8284 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、10チェインでさらに回復(効果値:8) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:350) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、10チェインでさらに回復(効果値:8) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000) ダメージブロック:味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:150)、さらに5%の確率でクリティカル、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(ダメージ:150、クリティカル率:3)(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/8】 | SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:150)、さらに5%の確率でクリティカル、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(ダメージ:250、クリティカル率:3)(上限:5段階) 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップ<水V> ③純属性HPアップ<水V> ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤水属性攻撃力アップV ⑥水属性HPアップV ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルVI ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップ<水X> ③純属性HPアップ<水X> ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤ファストスキルVI ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②攻撃力アップV |
MIU☆MIU
評価 | 6.5 → 9.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:73 | コスト:77 |
HP:5355 | HP:4455 |
攻撃力:8423 | 攻撃力:9023 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS1:属性特効・回復 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | AS2:属性特効・回復 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000) ダメージブロック:味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:150)、さらに5%の確率でクリティカル、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(ダメージ: 150、クリティカル率:3)(上限:5段階) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/8】 | SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、味方全体にダメージアップの効果を付与(効果値:150)、さらに5%の確率でクリティカル、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(ダメージ: 250、クリティカル率:3)(上限:5段階) 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①純属性HPアップ<雷V> ②ファストスキルVI ③雷属性HPアップV ④純属性攻撃力アップ<雷V> ⑤パネルブーストIV・雷 ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤ファストスキルVI ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップIII |
メイマオ
評価 | 5.0 → 8.0 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:43 | コスト:77 |
HP:6519 | HP:10519 |
攻撃力:3627 | 攻撃力:4827 |
AS1:回復・攻撃強化 3チェインで雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS1:回復・攻撃強化 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:190) |
AS2:回復・攻撃強化 3チェインで雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:25)(上限:5段階) | AS2:回復・攻撃強化 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:190) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:起死回生・EX強化 条件を達成している間、 起死回生:HP80%以上なら致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけHP20%で起死回生 EX強化:EX-ASの味方全体に攻撃力アップの効果(効果値:300) |
SS1:回復 チェインプラス1の効果、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 | SS1:蘇生 味方全体のHPを回復(効果値:30)し、さらに味方全体を蘇生(効果値:10) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:蘇生 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、さらに味方を蘇生(効果値:50) 【必要正解数:7/10】 | SS2:蘇生 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、さらに味方全体を蘇生(効果値:50) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性HPアップIII ③雷属性攻撃力アップIII ④純属性HPアップ<雷III> ⑤純属性攻撃力アップ<雷III> ⑥九死一生I ⑦術士HPアップII ⑧術士攻撃力アップII ⑨ファストスキルIII ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性HPアップV ③雷属性攻撃力アップV ④純属性HPアップ<雷V> ⑤純属性攻撃力アップ<雷V> ⑥術士攻撃力&HPアップ<V・V> ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧ファストスキルIII ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①雷属性HPアップII ②雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
ハヅキ
評価 | 8.5 → 9.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:70 | コスト:77 |
HP:9015 | HP:9415 |
攻撃力:4301 | 攻撃力:5001 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、 攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:150)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 デッキ内の<純属性:火>の精霊が多いほど、<純属性:火>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:500、継続ターン:3)とステータスアップの効果(攻撃力:3000、HP:8000)(上限値:12000)を付与、HP20%以下ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力:12000、HP:12000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 6ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:350)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6000、6000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 デッキ内の<純属性:火>の精霊が多いほど、<純属性:火>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:1000、継続ターン:5)とステータスアップの効果(攻撃力:3000、HP:8000)(上限値:15000)を付与、HP20%以下ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力:15000、HP:15000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤経験値取得量アップII ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火X> ③純属性HPアップ<火X> ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤経験値取得量アップV ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧経験値取得量アップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<火III> ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<火IV> |
レッジ
評価 | 8.5 → 9.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:70 | コスト:77 |
HP:8615 | HP:9435 |
攻撃力:4702 | 攻撃力:5002 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、 攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:150)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、<純属性:水>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:500、継続ターン:3)とステータスアップの効果(攻撃力:3000、HP:8000)(上限値:12000)を付与、HP20%以下ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力:12000、HP:12000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 6ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:350)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6000、6000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、<純属性:水>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:1000、継続ターン:5)とステータスアップの効果(攻撃力:3000、HP:8000)(上限値:15000)を付与、HP20%以下ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力:15000、HP:15000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップ<水V> ③純属性HPアップ<水V> ④火属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップ<水V> ③純属性HPアップ<水V> ④火属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑦純属性攻撃力アップ<水V> ⑧純属性HPアップ<水V> ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<水III> ②HPアップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<水IV> |
アリス
評価 | 8.5 → 9.5 |
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進化前 | 進化後 |
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コスト:70 | コスト:77 |
HP:8325 | HP:9325 |
攻撃力:4995 | 攻撃力:5096 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、 攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:150)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、<純属性:雷>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:500、継続ターン:3)とステータスアップの効果(攻撃力:3000、HP:8000)(上限値:12000)を付与、HP20%以下ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力:12000、HP:12000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 6ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:350)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6000、6000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、<純属性:雷>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:1000、継続ターン:5)とステータスアップの効果(攻撃力:3000、HP:8000)(上限値:15000)を付与、HP20%以下ならステータスアップの効果がアップ(攻撃力:15000、HP:15000)し、味方全体のHPを完全回復 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④全属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦純属性攻撃力アップ<雷V> ⑧純属性HPアップ<雷V> ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<雷III> ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<雷IV> |
フラクタル
評価 | 6.5 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:43 | コスト:77 |
HP:6932 | HP:10832 |
攻撃力:3248 | 攻撃力:4508 |
AS1:回復 水属性の味方を回復(効果値:10)、7チェインで更に回復(効果値:7) | AS1:回復・ガード 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:回復 水属性の味方を回復(効果値:13)、7チェインで更に回復(効果値:7) | AS2:回復・ガード 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃・ダメージブロック 条件を達成している間、 反撃:EX-ASの精霊が多いほど、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)(上限:5段階) ダメージブロック:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを無効化(効果値:400)(上限:5段階) |
SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:3/7】 | SS1:状態異常回復 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復 【必要正解数:2/6】 |
SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復、さらに水属性の味方を50%で蘇生 【必要正解数:6/10】 | SS2:状態異常回復&蘇生 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復、さらに味方全体を蘇生(効果値:50) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<水III> ②パネルブーストII・水 ③水属性HPアップIII ④純属性HPアップ<水III> ⑤術士HPアップII ⑥パネルブーストII・水 ⑦水属性攻撃力アップIII ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨ファストスキルIV ⑩術士攻撃力アップII | 潜在能力: ①純属性HPアップ<水V> ②パネルブーストIV・水 ③水属性HPアップV ④純属性攻撃力アップ<水V> ⑤敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑥術士攻撃力&HPアップ<V・V> ⑦水属性攻撃力アップV ⑧敵スキルの恐怖を無効化 ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップX ②水属性攻撃力アップI ③敵スキルの恐怖を無効化 | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
カヌエ
評価 | 6.5 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:6425 | HP:7135 |
攻撃力:6550 | 攻撃力:7300 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250) 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:貫通 3ターンの間、 ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップIV ③火属性HPアップIV ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルV ⑥純属性攻撃力アップ<火IV> ⑦純属性HPアップ<火IV> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルV ⑥純属性攻撃力アップ<火V> ⑦純属性HPアップ<火V> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX |
リアラ&クレティア
評価 | 6.5 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:6435 | HP:7145 |
攻撃力:6540 | 攻撃力:7320 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250) 回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:貫通 3ターンの間、 ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルV ⑥純属性攻撃力アップ<水IV> ⑦純属性HPアップ<水IV> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルV ⑥純属性攻撃力アップ<水V> ⑦純属性HPアップ<水V> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ファストスキルV ⑩バトル終了後にHP回復II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX |
アシュタル
評価 | 7.0 → 9.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:71 | コスト:77 |
HP:6335 | HP:7045 |
攻撃力:6640 | 攻撃力:7390 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:150) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに雷属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:250) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通 3ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1200) | EXAS効果:貫通 3ターンの間、 ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で11000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIX ⑥純属性攻撃力アップ<雷IV> ⑦純属性HPアップ<雷IV> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復II ⑩ファストスキルI | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIX ⑥純属性攻撃力アップ<雷V> ⑦純属性HPアップ<雷V> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復II ⑩ファストスキルI |
L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX ③昏眼:Lモード時、5ターンの間、自分のAS攻撃回数を2回にする | L時潜在能力: ①HPアップX ②攻撃力アップX ③昏眼:Lモード時、5ターンの間、自分のAS攻撃回数を2回にする |
リュオン
評価 | 7.5 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:75 | コスト:77 |
HP:2695 | HP:2795 |
攻撃力:10900 | 攻撃力:11100 |
AS1:属性特効 味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) | AS1:属性特効 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) |
AS2:属性特効 味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | AS2:属性特効 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化 貫通:ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:65万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS1:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:70万オーバーダメージで11000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:65万オーバーダメージで9000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS2:蓄積解放大魔術・破 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:70万オーバーダメージで11000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨難易度ダウンI ⑩選ばれし者の光輝:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員にAS倍率強化(3倍)付与 | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップX ③水属性HPアップX ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨難易度ダウンI ⑩選ばれし者の光輝:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員にAS倍率強化(3倍)付与 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
レグル
評価 | 7.5 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:68 | コスト:77 |
HP:2505 | HP:2805 |
攻撃力:9501 | 攻撃力:11101 |
AS1:属性特効 味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:750)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | AS1:属性特効 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:属性特効 味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | AS2:属性特効 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、さらにダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで14000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS1:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで14000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS2:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ水属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦純属性攻撃力アップ<水IV> ⑧純属性HPアップ<水IV> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・水 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦純属性攻撃力アップ<水V> ⑧純属性HPアップ<水V> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
御坂美琴
評価 | 7.5 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:0 |
HP:2465 | HP:500 |
攻撃力:9505 | 攻撃力:1000 |
AS1:属性特効 味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:750)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | AS1:属性特効 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) |
AS2:属性特効 味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | AS2:属性特効 属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) |
EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで14000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS1:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
SS2:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで14000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 | SS2:蓄積解放大魔術・破 敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の解答で与える累積オーバーダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:60万オーバーダメージで18000)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:0/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦純属性攻撃力アップ<雷IV> ⑧純属性HPアップ<雷IV> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑦純属性攻撃力アップ<雷V> ⑧純属性HPアップ<雷V> ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アクセラレータ&ラストオーダー
評価 | 7.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:77 |
HP:2215 | HP:2815 |
攻撃力:9729 | 攻撃力:11129 |
AS1:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:600) | AS1:連撃 連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:800)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) |
AS2:連撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:700) | AS2:連撃 連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:900)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、 連続化:ASを2回発動 状態特効:毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④ファストスキルX ⑤純属性攻撃力アップ<雷IV> ⑥純属性HPアップ<雷IV> ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧九死一生II ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルX ⑤純属性攻撃力アップ<雷V> ⑥純属性HPアップ<雷V> ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アデレード
評価 | 7.5 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:74 | コスト:77 |
HP:4409 | HP:4419 |
攻撃力:9531 | 攻撃力:10031 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、10チェインでダメージアップ(効果値:300)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:900) | AS1:攻撃 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、10チェインでダメージアップ(効果値:300)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:900) | AS2:攻撃 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、10チェインでダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:全体化・種族特効 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに種族が戦士・龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・種族特効 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500) 種族特効:種族が戦士・龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで9000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ③火属性HPアップX ④ファストスキルV ⑤火属性攻撃力アップX ⑥ファストスキルV ⑦龍族・戦士攻撃力アップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ③火属性HPアップX ④ファストスキルV ⑤火属性攻撃力アップX ⑥ファストスキルV ⑦龍族・戦士攻撃力アップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①力の代償:Lモード時、攻撃力を2000アップ、受けるダメージを1.5倍にし、回復を受け付けない ②攻撃力アップXXX ③全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①力の代償:Lモード時、攻撃力を2000アップ、受けるダメージを1.5倍にし、回復を受け付けない ②攻撃力アップXXX ③全属性ダメージ軽減I |
ラギト
評価 | 7.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:67 | コスト:77 |
HP:2415 | HP:2715 |
攻撃力:9529 | 攻撃力:11229 |
AS1:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を5回連続攻撃(効果値:600) | AS1:連撃 連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:800)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) |
AS2:連撃 味方のMAXHP15%を使い、敵単体を5回連続攻撃(効果値:700) | AS2:連撃 連撃:味方全体のMAXHP15%を消費し、敵単体を5回連続攻撃(効果値:900)、クエスト中の累計被ダメージ回数が20回以上ならさらにダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成 |
EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、ASを2回発動し、さらに毒状態の敵へ特効ダメージアップ(効果値:4000) | EXAS効果:連続化・状態特効 5ターンの間、 連続化:ASを2回発動 状態特効:毒状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで7000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:12万ダメージで11000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④ファストスキルX ⑤純属性攻撃力アップ<水IV> ⑥純属性HPアップ<水IV> ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧九死一生II ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④ファストスキルX ⑤純属性攻撃力アップ<水V> ⑥純属性HPアップ<水V> ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アリオテス
評価 | 9.0 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:77 |
HP:7895 | HP:9295 |
攻撃力:4364 | 攻撃力:5064 |
AS1:回復 火属性の味方を回復(効果値:12)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて火属性の味方全体のHPを回復(1色効果値:12)(2色以上効果値:19) |
AS2:回復 火属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて火属性の味方全体のHPを回復(1色効果値:15)(2色以上効果値:22) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 |
EXAS効果:ガード・チェインプラス 10ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、チェインプラス2の効果 | EXAS効果:ガード・チェインプラス 10ターンの間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 チェインプラス:チェインプラス2の効果 |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップIV ③火属性HPアップIV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ・IV ⑦純属性HPアップ・IV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ・V ⑦純属性HPアップ・V ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②火属性攻撃力アップIII ③剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV ②剣聖眼:Lモード時、3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) |
リコラ
評価 | 8.5 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:77 |
HP:7895 | HP:9395 |
攻撃力:4364 | 攻撃力:4964 |
AS1:回復 水属性の味方を回復(効果値:12)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(1色効果値:12)(2色以上効果値:19) |
AS2:回復 水属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(1色効果値:15)(2色以上効果値:22) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 |
EXAS効果:ガード・チェインプラス 10ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、チェインプラス2の効果 | EXAS効果:ガード・チェインプラス 10ターンの間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 チェインプラス:チェインプラス2の効果 |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ・IV ⑦純属性HPアップ・IV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ・V ⑦純属性HPアップ・V ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIV |
グレイス
評価 | 8.5 → 9.3 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:77 |
HP:7895 | HP:9205 |
攻撃力:4364 | 攻撃力:5164 |
AS1:回復 雷属性の味方を回復(効果値:12)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS1:回復 回復:パネルの色数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(1色効果値:12)(2色以上効果値:19) |
AS2:回復 雷属性の味方を回復(効果値:15)、パネルの色が2色以上でさらに回復(効果値:6) | AS2:回復 回復:パネルの色数に応じて雷属性の味方全体のHPを回復(1色効果値:15)(2色以上効果値:22) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を15回達成 |
EXAS効果:ガード・チェインプラス 10ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、チェインプラス2の効果 | EXAS効果:ガード・チェインプラス 10ターンの間、 ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 チェインプラス:チェインプラス2の効果 |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:1、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:3、2) 【必要正解数:3/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:2、1)(2色効果値:3、1)(3色効果値:5、2) 【必要正解数:3/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにチェインとスキルチャージの効果を付与(効果値:2、1)、パネルの色が増す度さらにアップ(上限値:5、3) 【必要正解数:5/5】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにパネル色数に応じてチェインプラスとスキルチャージの効果を付与(1色効果値:3、2)(2色効果値:5、3)(3色効果値:7、4) 【必要正解数:5/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ・IV ⑦純属性HPアップ・IV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップ・V ⑦純属性HPアップ・V ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV |
上条当麻&イツキ
評価 | 7.0 → 7.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:77 |
HP:10215 | HP:11015 |
攻撃力:3018 | 攻撃力:3388 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに自分のHPを回復(効果値:20) | AS1:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) 回復:自分のHPを回復(効果値:20) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに自分のHPを回復(効果値:25) | AS2:攻撃・回復 攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、HP50%以上ならさらにダメージアップ(効果値:400) 回復:自分のHPを回復(効果値:25) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を3回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果:貫通・ダメージブロック 3ターンの間、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通し、さらにダメージアップ(効果値:1000)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 | EXAS効果:貫通・ダメージブロック 3ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:1000) ダメージブロック:味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:決闘 敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集める(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:1/4】 | SS1:決闘 自分のHPを回復(効果値:50)し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、自分の行動(一部除く)を対象に集める(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:決闘 スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、ダメージを50%軽減、さらに自分の行動(一部除く)を対象に集める(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:4/7】 | SS2:決闘 自分のHPを完全回復し、スキル反射を無視し、敵単体の行動(一部除く)を自分に集め、全属性ダメージを50%軽減、さらに自分の行動(一部除く)を対象に集める(自分か対象のどちらかが倒れるまで継続) 【必要正解数:4/7】 |
潜在能力: ①ファストスキルIII ②水属性攻撃力アップIV ③水属性HPアップIV ④パネルブーストIV・水 ⑤純属性攻撃力アップ<水IV> ⑥純属性HPアップ<水IV> ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II | 潜在能力: ①ファストスキルIII ②敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ③敵スキルの封印を無効化 ④パネルブーストIV・水 ⑤水属性攻撃力アップX ⑥水属性HPアップX ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップI ②HPアップX ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップXV |
上条当麻&インデックス
評価 | 8.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:77 |
HP:4955 | HP:5355 |
攻撃力:4911 | 攻撃力:6211 |
AS1:攻撃強化・ガード 10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、全属性のダメージを15%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:10チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:180) ガード10チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:攻撃強化・ガード 10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、全属性のダメージを15%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:10チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:210) ガード10チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、ASを全体化し、ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:1000) | EXAS効果:全体化・貫通 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化 貫通:ガード・ダメージブロック・属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:効果解除 スキル反射を無視し、敵単体のガード・ダメージブロックを解除 【必要正解数:0/3】 | SS1:効果解除 スキル反射を無視し、敵単体のガード・ダメージブロックを解除 【必要正解数:0/3】 |
SS2:効果解除大魔術 スキル反射を無視し、敵単体のガード・ダメージブロックを解除、さらに水属性のダメージ(効果値:600)、HP20%以下ならさらに多層バリアを解除し、ダメージアップ(効果値:1200) 【必要正解数:2/6】 | SS2:効果解除大魔術 スキル反射を無視し、敵単体のガード・ダメージブロックを解除、さらに水属性のダメージ(効果値:2400)、HP20%以下ならさらにカウンター・スキル反射・多層バリアを解除し、ダメージアップ(効果値:2400) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤ファストスキルII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②複属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②複属性攻撃力アップIII |
白井黒子&初春飾利
評価 | 5.0 → 7.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:40 | コスト:77 |
HP:4265 | HP:5265 |
攻撃力:5325 | 攻撃力:6625 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらに攻撃力アップ(効果値:30) (上限:4段階) | AS1:攻撃強化・ガード 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)(上限:4段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらに攻撃力アップ(効果値:40) (上限:4段階) | AS2:攻撃強化・ガード 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) ガード:デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)(上限:4段階) |
EXAS条件 「クイズに正解する」を4回達成 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、 攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化 【必要正解数:0/3】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、EX-ASの精霊が多いほどさらに効果値アップ(効果値:150) (上限:4段階) 【必要正解数:2/6】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)、デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:250)(上限:4段階) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②ファストスキルIII ③火・雷属性攻撃力アップV ④火・雷属性HPアップV ⑤EX-ASモード攻撃力アップII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦EX-ASモードHPアップII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②複属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②複属性攻撃力アップIII |
モミジ&ナゴミ
評価 | 6.5 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:48 | コスト:77 |
HP:8115 | HP:10315 |
攻撃力:2843 | 攻撃力:4043 |
AS1:回復・ガード 火属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、7チェインで全属性のダメージを10%軽減 | AS1:回復・ガード 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:4) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:回復・ガード 火属性の味方のHPを回復(効果値:16)し、7チェインで全属性のダメージを10%軽減 | AS2:回復・ガード 回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)、7チェインでさらに回復(効果値:4) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:反撃・ダメージブロック 条件を達成している間、 反撃:EX-ASの精霊が多いほど、敵の行動に対して味方全体で反撃(効果値:100)(上限:5段階) ダメージブロック:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを無効化(効果値:400)(上限:5段階) |
SS1:特殊パネル変換 味方全体のMAXHPの60%を使い、ジャンルパネルにスキルチャージプラス4の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:7/11】 | SS1:特殊パネル変換 味方全体のMAXHPの60%を消費し、ジャンルパネルにスキルチャージの効果を付与(効果値:4) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:特殊パネル変換 味方全体のMAXHPの60%を使い、ジャンルパネルにスキルチャージプラス6の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:9/13】 | SS2:特殊パネル変換 味方全体のMAXHPの60%を消費し、ジャンルパネルにスキルチャージの効果を付与(効果値:7) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップ<火IV> ③純属性HPアップ<火IV> ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIV ⑥火属性攻撃力アップIV ⑦火属性HPアップIV ⑧敵スキルの回復反転を無効化 ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③純属性HPアップ<火V> ④ファストスキルIV ⑤火属性攻撃力アップV ⑥火属性HPアップV ⑦敵スキルの回復反転を無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②火属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIV |
サティサ
評価 | 2.0 → 9.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:43 | コスト:77 |
HP:3202 | HP:3502 |
攻撃力:7019 | 攻撃力:11419 |
AS1:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:700) | AS1:パネル色数攻撃・種族数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(1色効果値:100)(2色効果値:800)(3色効果値:1500) 種族数攻撃:種族が神族・妖精の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) |
AS2:チェイン攻撃 10チェインでダメージアップ(効果値:800) | AS2:パネル色数攻撃・種族数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(1色効果値:200)(2色効果値:900)(3色効果値:1600) 種族数攻撃:種族が神族・妖精の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・連続化 条件を達成している間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400) 連続化:パネルが2色以上ならASを2回発動 |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火属性化し、チェインがプラス1の効果を付与 【必要正解数:1/4】 | SS1:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:4、1)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、チェインプラスとスキルチャージの効果を付与(効果値:5、3) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:100) 【必要正解数:3/6】 | SS2:パネルリザーブ 2ターンの間、2箇所のジャンルパネルをALL属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:250、2)、クエスト中に解答したパネルの色数が15色以上なら5ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、攻撃力アップとスキルチャージの効果を付与(効果値:500、4) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブーストII・火 ③火属性HPアップIII ④神族・妖精HPアップII ⑤ファストスキルII ⑥純属性HPアップ<火III> ⑦純属性攻撃力アップ<火III> ⑧パネルブーストII・火 ⑨火属性攻撃力アップIII ⑩神族・妖精攻撃力アップII | 潜在能力: ①ファストスキルIII ②パネルブーストIV・火 ③火属性HPアップV ④神族・妖精HPアップV ⑤敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥純属性HPアップ・V ⑦純属性攻撃力アップ・V ⑧火属性攻撃力アップV ⑨神族・妖精攻撃力アップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
シャミア
評価 | 1.0 → 7.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
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コスト:38 | コスト:73 |
HP:2203 | HP:3013 |
攻撃力:3712 | 攻撃力:10212 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | AS1:連撃 連撃:3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:470)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:630) |
AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250) | AS2:連撃 連撃:敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:470)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:630) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 2ターンの間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700) |
SS1:ダメージ強化 3ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:150) 【必要正解数:3/6】 | SS1:ダメージ強化 チェインプラス10の効果、さらに1ターンの間、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1000) 【必要正解数:6/2】 |
SS2:ダメージ強化 4ターン自分の攻撃力をアップ(効果値:250) 【必要正解数:3/6】 | SS2:ダメージ強化 チェインプラス10の効果、さらに1ターンの間、自分にダメージアップの効果を付与(効果値:1000) 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①水属性ダメージ軽減I ②パネルブースト・火 ③HPアップII ④ファストスキルI ⑤攻撃力アップII ⑥火属性攻撃力アップI ⑦パネルブースト・火 ⑧ファストスキルI ⑨ファストスキルI ⑩戦士攻撃力アップII | 潜在能力: ①水属性ダメージ軽減I ②パネルブーストII・火 ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ④セカンドファストIV ⑤火属性攻撃力アップV ⑥火属性HPアップV ⑦パネルブーストII・火 ⑧純属性攻撃力アップ<火V> ⑨純属性HPアップ<火V> ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①HPアップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
オーギュスト
評価 | 1.0 → 7.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
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コスト:43 | コスト:54 |
HP:2631 | HP:3531 |
攻撃力:3673 | 攻撃力:10373 |
AS1:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:250) | AS1:チェイン攻撃 チェイン攻撃:3チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:チェイン攻撃 3チェインでダメージアップ(効果値:350) | AS2:チェイン攻撃 チェイン攻撃:3チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:400)、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000) |
SS1:自己犠牲魔術 MAXHPの50%を使い敵単体へ究極ダメージ(効果値:380) 【必要正解数:6/8】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP50%を消費、さらに敵単体への火属性ダメージ(効果値:4000) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:自己犠牲魔術 MAXHPの50%を使い敵単体へ究極ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:8/10】 | SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP50%を消費、さらに敵単体への火属性ダメージ(効果値:6000) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①九死一生I ②攻撃力アップI ③火属性ダメージ軽減I ④HPアップII ⑤コストダウンII ⑥ファストスキルI ⑦火属性攻撃力アップI ⑧ファストスキルI ⑨パネルブーストII・火 ⑩戦士攻撃力アップII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップ<火V> ③火属性ダメージ軽減I ④火属性HPアップV ⑤コストダウンXX ⑥ファストスキルIII ⑦純属性攻撃力アップ<火V> ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨火属性攻撃力アップV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップI ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップI ②攻撃力アップXV |
イズロム
評価 | 1.0 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:41 | コスト:74 |
HP:2824 | HP:4034 |
攻撃力:3432 | 攻撃力:9932 |
AS1:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:350) | AS1:チェイン攻撃 チェイン攻撃:5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:360)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:670) |
AS2:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:450) | AS2:チェイン攻撃 チェイン攻撃:5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:460)、15チェインでさらにダメージアップ(効果値:670) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、 貫通:ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2800) |
SS1:多弾魔術 敵単体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:180) 【必要正解数:1/5】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:700) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:多弾魔術 敵単体へ水属性の5回連続ダメージ(効果値:380) 【必要正解数:4/8】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブースト・水 ②ファストスキルI ③攻撃力アップII ④水属性HPアップI ⑤火属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルI ⑦パネルブースト・水 ⑧水属性攻撃力アップI ⑨術士HPアップII ⑩ファストスキルII | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ③水属性攻撃力アップV ④水属性HPアップV ⑤火属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルI ⑦パネルブーストII・水 ⑧純属性攻撃力アップ<水V> ⑨純属性HPアップ<水V> ⑩ファストスキルII |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップI ②攻撃力アップXV |
ヒルデ
評価 | 1.0 → 7.0 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:43 | コスト:73 |
HP:2934 | HP:4454 |
攻撃力:4966 | 攻撃力:10366 |
AS1:パネル色数攻撃 3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値:300)、3色で更にアップ(効果値:150) | AS1:パネル色数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(2色効果値:720)(3色効果値:1350) |
AS2:パネル色数攻撃 3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値:450)、3色で更にアップ(効果値:150) | AS2:パネル色数攻撃 パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(2色効果値:820)(3色効果値:1450) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに6回正解する」、「2色のパネルに3回正解する」、「3色のパネルに2回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:パネル属性カウント攻撃・パネルリザーブ 3ターンの間、 パネル属性カウント攻撃:クエスト中に解答したパネルの色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で2400) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルをALL属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:400、継続ターン:2) |
SS1:犠牲魔術 味方全体のMAXHPの50%を使い敵単体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×240) 【必要正解数:8/11】 | SS1:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ水属性ダメージ(効果値:精霊数×500) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:犠牲魔術 味方全体のMAXHPの50%を使い敵単体へ水属性のダメージ(効果値:精霊数×300) 【必要正解数:10/13】 | SS2:犠牲魔術 スキル反射を無視し、味方全体のMAXHP50%を消費し、敵全体へ水属性ダメージ(効果値:精霊数×700) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②攻撃力アップII ③パネルブーストII・水 ④九死一生I ⑤ファストスキルII ⑥水属性攻撃力アップI ⑦神族攻撃力アップV ⑧神族HPアップV ⑨水属性攻撃力アップI ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性HPアップ<水V> ③ファストスキルIV ④水属性攻撃力アップV ⑤水属性HPアップV ⑥神族攻撃力アップV ⑦神族HPアップV ⑧心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑨純属性攻撃力アップ<水V> ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
セドリック
評価 | 4.0 → 8.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:46 | コスト:73 |
HP:3824 | HP:4424 |
攻撃力:6437 | 攻撃力:9237 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | AS1:属性特効 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、リーダーならさらに特効ダメージアップ(効果値:670) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | AS2:属性特効 属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、リーダーならさらに特効ダメージアップ(効果値:670) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:種族特効 1ターンの間、 種族特効:種族が戦士・術士以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し、(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:500、500)、リーダー時さらにステータスアップ(効果値:500、500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、<純属性:雷>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:200、継続ターン:4)とステータスアップの効果(攻撃力:4000、HP:4000)(上限値:5500)を付与、リーダーなら上限値を6500にアップ 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し、(上限値:200)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:1000、1000)、リーダー時さらにステータスアップ(効果値:1000、1000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、<純属性:雷>の味方全体にダメージアップの効果(上限値:400、継続ターン:4)とステータスアップの効果(攻撃力:4500、HP:4500)(上限値:6500)を付与、リーダーなら上限値を7500にアップ 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①雷属性ダメージ軽減I ②ファストスキルIV ③雷属性HPアップIII ④雷属性攻撃力アップIII ⑤パネルブースト・雷 ⑥九死一生I ⑦純属性攻撃力アップ<雷III> ⑧純属性HPアップ<雷III> ⑨パネルブーストII・雷 ⑩境界騎士団の覚悟 | 潜在能力: ①雷属性ダメージ軽減I ②ファストスキルIV ③雷属性HPアップV・リーダー時アップII ④雷属性攻撃力アップV・リーダー時アップII ⑤パネルブーストIV・雷 ⑥純属性攻撃力アップ<雷V> ⑦純属性HPアップ<雷V> ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨九死一生I ⑩境界騎士団の覚悟 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII |
エリアナ
評価 | 1.0 → 7.0 |
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進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:41 | コスト:53 |
HP:2222 | HP:3222 |
攻撃力:3455 | 攻撃力:10055 |
AS1:パネル色数攻撃 5チェインかつジャンルパネルが2色だとダメージ絶大アップ(効果値:400)、3色だとさらにアップ(効果値:150) | AS1:パネル色数攻撃 パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(2色効果値:720)(3色効果値:1350) |
AS2:パネル色数攻撃 ジャンルパネルが2色だとダメージ絶大アップ(効果値:400)、3色だとさらにアップ(効果値:150) | AS2:パネル色数攻撃 パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(2色効果値:820)(3色効果値:1450) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに6回正解する」、「2色のパネルに3回正解する」、「3色のパネルに2回正解する」のいずれかを達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:パネル属性カウント攻撃・パネルリザーブ 3ターンの間、 パネル属性カウント攻撃:クエスト中に解答したパネルの色数に応じてダメージアップ(上限値:30色で2400) パネルリザーブ:全てのジャンルパネルをALL属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:400、継続ターン:2) |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:2/6】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:0/4】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:20) 【必要正解数:4/8】 | SS2:パネルリザーブ 3ターンの間、全てのジャンルパネルをALL属性化し、攻撃力アップの効果を付与(効果値:250) 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②水属性ダメージ軽減I ③コストダウンII ④ファストスキルI ⑤コストダウンII ⑥攻撃力アップII ⑦パネルブースト・雷 ⑧ファストスキルII ⑨パネルブースト・雷 ⑩術士攻撃力アップII | 潜在能力: ①ファストスキルIV ②水属性ダメージ軽減I ③コストダウンXX ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤雷属性攻撃力アップV ⑥雷属性HPアップV ⑦パネルブーストIV・雷 ⑧純属性攻撃力アップ<雷V> ⑨純属性HPアップ<雷V> ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップIV ②雷属性攻撃力アップI | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
今久留主好介
評価 | 6.0 → 7.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:70 |
HP:8781 | HP:9981 |
攻撃力:2719 | 攻撃力:3319 |
AS1:回復・攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:12)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | AS1:回復・攻撃強化 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12) 攻撃強化:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)(上限:5段階) |
AS2:回復・攻撃強化 雷属性の味方を回復(効果値:15)し、デッキに単色の精霊が多いほど、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | AS2:回復・攻撃強化 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15) 攻撃強化:デッキ内の純属性の精霊が多いほど、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック・パネルリザーブ 1ターンの間、 ダメージブロック:味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 パネルリザーブ:2箇所のジャンルパネルをALL属性化(継続ターン:2) |
SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:1/4】 | SS1:パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化 【必要正解数:1/4】 |
SS2:純属性パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、回復の効果を付与、雷単色の精霊が多いほどさらに効果値アップ(上限値:40) 【必要正解数:4/7】 | SS2:純属性パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、回復と攻撃力アップの効果を付与、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(上限値:40、300) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷IV> ③純属性HPアップ<雷IV> ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥経験値取得量アップI ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップ<雷V> ③純属性HPアップ<雷V> ④パネルブーストII・雷 ⑤経験値取得量アップIII ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<雷III> | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップ<雷IV> |
DMA
評価 | 6.5 → 7.5 |
---|
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:50 | コスト:70 |
HP:4075 | HP:4385 |
攻撃力:3810 | 攻撃力:6110 |
AS1:属性特効 雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | AS1:属性特効 属性特効:パネルの色数に応じて雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:700)(2色効果値:1500) |
AS2:属性特効 雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | AS2:属性特効 属性特効:パネルの色数に応じて雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:800)(2色効果値:1600) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、 全体化:ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300) |
SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/1】 | SS1:解答削り 解答選択肢を1つ削り、4チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/1】 |
SS2:解答削り 解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/2】 | SS2:解答削り 解答選択肢を1つ削り、3チェインを消費し解答を見破る 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルII ⑥九死一生I ⑦経験値取得量アップII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルII ⑥経験値取得量アップIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップX | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②複属性攻撃力アップII |
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