黄金盗賊 ケネス&ギャスパー(ゴールデン2019)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。
ゴールデン2019まとめケネス&ギャスパーの評価点8
黄金盗賊 ケネス&ギャスパー

攻略班評価 | 8.5 /10点 更新中につき仮の評価点です。 |
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ケネス&ギャスパーの別ver.
別ver.はこちら通常とEXどちらがおすすめ?
どちらもおすすめ
純属性デッキでは初速効果値3400の属性特効連撃を引き出せる。
EXASは連撃数目当ての単体貫通攻撃だ。
ケネス&ギャスパーの性能8
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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戦士 | 83(63) | 2505 (3205) | 10912 (12112) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 11377 - 11378 / 13921 / 15298 |
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声優 | 吉野裕行、岸尾だいすけ |
スキル/潜在能力
AS:Get the money
AS1 | 属性特効連撃:水属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) 回復:自分のHPを回復(効果値:25) |
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AS2 | 属性特効連撃:水属性の敵単体へ特効8連撃(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) 回復:自分のHPを回復(効果値:25) |
EXAS
条件 | 「チェインが5以上」を達成 |
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効果 | <貫通> 条件を達成している間、 貫通:ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS:Wildcard choice
SS1 | <行動感知> 必要正解数 2/2 1ターンの間、自分のみ行動カウンター待機、さらにカウンター時ダメージアップ(効果値:200)(発動中自分のみ行動不可) |
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SS2 | <ブースト> 必要正解数 0/5 5ターンの間、チェイン数に応じて自分にダメージアップとクリティカル率アップ、ターン終了時にMAXHPを消費する効果を付与(効果値:1500、20%、30%)(20ch以上:1500、40%、30%)(40ch以上:3000、60%、30%) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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コストダウンXX |
パネルブーストIII・雷 |
雷属性攻撃力アップVI |
雷属性HPアップVI |
パネルブーストIII・雷 |
ファストスキルV |
純属性攻撃力アップ<雷VI> |
純属性HPアップ<雷VI> |
敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
ダメージアップI&HPダウンV |
レジェンドモード時の潜在能力 |
攻撃力アップXX |
雷属性攻撃力アップII |
サンプルデッキと評価8
サンプルデッキ(通常)
ブースト時の火力を活かす
<限界突破>と併用し、ブースト状態の火力を全体化させよう。<行動感知>状態時は自身が行動できず、自身のAS回復が機能しなくなる。その間、HP維持を他スキルで補い切れるよう、耐久面に注意したい。
サンプルデッキ(EX)
敵スキル対策として
最大効果値4500の単体8連撃であり、バリアウォールやダメージブロック対策になる。オートプレイや周回デッキの演出短縮目的でEXASに設定したい。
ケネス&ギャスパーEXASの効果まとめ
ガード・ダメージブロックを貫通 敵単体へ8連撃(効果値:2500)、 敵が特定属性なら特効効果値+1100、 デッキの特定属性数に応じて特効効果値+180〜900 自分のHPを回復(効果値:25) |
ケネス&ギャスパーの総合評価
火力一点に特化したアタッカー
1T目から特効効果値2000以上を叩き出す高火力ASアタッカー。3T目には行動感知を付与できるようになり、<AS耐性&SS弱体化>や<AS弱化フィールド>に対して突破口を開ける。
欠点もある
初速特化の代償として、水属性にしか特効できない点、ブーストのHP消費が30%と大きい点が欠点。HP消費はASの自身回復25%で少々補える。
入手方法/進化素材8
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