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フィネア&クラース&ダリク(ひねもすメアレス)の評価
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黒猫のウィズ フィネア&クラース&ダリク(ひねもすメアレス)の評価

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フィネア&クラース&ダリク(ひねもすメアレス)の評価

未来へ フィネア&クラース&ダリク(はじまりの塔/ ひねもすメアレス)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

はじまりの塔 報酬精霊まとめ

目次

フィネアの評価点17

未来へ フィネア&クラース&ダリク

評価9.0 /10点

フィネアの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

通常は純属性強化。雷単色デッキの軸になるサポートスキルだ。
EXASはチェインプラスがメインの効果。デッキタイプに応じて使い分けよう。

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士49
5615
(6215)
2237
(2837)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11527 - 11528
声優せきしほ、鈴木崚汰、森嶋秀太

スキル/潜在能力

AS:必死:やっと見つけたやりたいこと

AS1
雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減
AS2
雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減

EXAS

条件「クイズに正解する」を1回達成
効果
1ターンの間、チェインプラス2の効果
EXAS所持精霊一覧

SS:願い:今度こそ、夢を叶えたい

SS1
純属性強化 必要正解数 0/4

雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、3000)
SS2
純属性強化 必要正解数 4/8

雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000、4000)

精霊の属性数による上限値の変動は以下の通り。
1体時:上限値の10%
2体時:上限値の15%
3体時:上限値の25%
4体時:上限値の35%

サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブースト・雷
純属性攻撃力アップIII・雷
純属性HPアップIII・雷
パネルブーストII・雷
九死一生I
ファストスキルII
雷属性攻撃力アップIII
雷属性HPアップIII
ファストスキルII
バトル終了後回復I
レジェンドモード時の潜在能力
純属性攻撃力アップII・雷
HPアップV

サンプルデッキと評価17

サンプルデッキ(通常)

純属性デッキの要

純属性デッキのステアップ役として使おう。開幕からHPを3000底上げし、ASの回復・ガードとあわせて味方の耐久アップに貢献する。緊急回復スキルとしても有効。

サンプルデッキ(EX)

チェインプラス役として

1回のチェインプラス効果値は低いものの、ヒーラーとして使いやすいスキル構成。Lモード時に効果のある潜在結晶を持たせると効果的だ。

Lモードを条件とする潜在結晶の一覧

フィネアEXASの効果まとめ

チェインプラス2
味方のHPを回復(効果値:13)
5チェイン以上なら味方への被ダメージを10%軽減

フィネアの総合評価

イベント攻略のスタメン

開幕から3000のHPステータスアップができ、SS2の上限が4000もある純属性強化が優秀。ASの回復と軽減も相まって雷の純属性デッキに高い耐久を付与できる。

入手方法/進化素材17

入手方法

※はじまりの塔「第1階層」初回クリア報酬
※ひねもすメアレスのイベントポイント5000Pt・1万Pt・8万5000Pt・13万Ptで入手

はじまりの塔では進化段階(L)で入手できます。

ランク精霊名
L未来へ フィネア&クラース&ダリク
A弟子入り志願 フィネア

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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