純属性大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】純属性大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

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【黒猫のウィズ】純属性大魔術の精霊評価一覧|スペシャルスキル

純属性大魔術SS一覧

属性数による純属性大魔術の上限値変動は以下の通り。
2体時:上限値の15%
3体時:上限値の25%
4体時:上限値の35%

精霊を条件で絞り込む
精霊攻撃スキル&必要正解数対象点数
エレイガ9301【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ、デッキ内の<純属性:光>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:4650)
必要正解数:1/5
全体7.5
エレイガ9301【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ、デッキ内の<純属性:闇>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:4650)
必要正解数:1/5
全体7.5
巨氷の騎士7055【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2000)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、上限値を4000にアップ
必要正解数:4/8
全体4.0
カナメ&クルス10763【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の<純属性:雷>精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:6500)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、上限値を10000にアップ
必要正解数:3/7
全体7.5
シオン8242【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2000)、HP20%以下なら上限値を4000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:4/8
全体5.0
マトイ9563【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3500)、HP100%なら味方全体のMAXHP50%を消費し、上限値を7000にアップ
必要正解数:3/7
全体5.0
ゼルプスト8542【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2000)、HP20%以下なら上限値を4000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:4/8
全体5.0
アシュタル10501【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:6500)、HP20%以下なら上限値を10000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:3/7
全体7.0
ラズマ5801【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2300)
必要正解数:4/8
全体4.0
ラズマ5801【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2300)
必要正解数:4/8
全体4.0
ラズマ5801【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2300)
必要正解数:4/8
全体4.0
ヴィッキー/桃花10446【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:6500)、HP20%以下なら上限値を10000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:3/7
全体7.0
フリーレ10444【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:6500)、HP20%以下なら上限値を10000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:3/7
全体7.0
エニグマサンフラワー7322【SS1】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:2600)
必要正解数:5/8
単体1.0
ショコラトル7383【SS1】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:2600)
必要正解数:5/8
単体1.0
ミスティックメア7333【SS1】スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:2600)
必要正解数:5/8
単体3.0
ガトリン9702【SS1】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000)
必要正解数:3/7
単体8.5
エリアナ9751【SS1】スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000)
必要正解数:3/7
単体8.5
スモモ10952【SS1】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:15000)、さらに敵にトドメをさしたなら自分にスキルチャージの効果(効果値:5)
必要正解数:1/6
単体8.5
ヤラ6215【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1300)
必要正解数:5/8
全体3.0
ヴラフォス5933【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1300)
必要正解数:5/8
全体1.0
ロレッタ&オルネ5933【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1300)
必要正解数:5/8
全体1.0
ルリアゲハ10155【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階)
必要正解数:1/6
全体8.5
リルム9315【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500)
必要正解数:3/7
全体8.5
アリエッタ11225【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:7500)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:1)(上限:5段階)
必要正解数:1/6
全体8.5
アニ6932【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1300)
必要正解数:5/8
全体1.0
ミカエラ6901【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1300)
必要正解数:5/8
全体1.0
テオドール6882【SS1】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1300)
必要正解数:5/8
全体1.0
エレイガ10801【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ光属性のダメージ、デッキ内の<純属性:光>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:6000)
必要正解数:4/8
全体7.5
エレイガ10801【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ闇属性のダメージ、デッキ内の<純属性:闇>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:6000)
必要正解数:4/8
全体7.5
スモモ&エニグマチェリー10819【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:8000)、40チェイン以上ならダメージ上限値を11000にアップ
必要正解数:4/7
単体7.5
巨氷の騎士8555【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3000)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、上限値を6000にアップ
必要正解数:7/11
全体4.0
カナメ&クルス12763【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の<純属性:雷>精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:8000)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、上限値を13000にアップ
必要正解数:6/10
全体7.5
シオン10242【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3000)、HP20%以下なら上限値を6000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:7/11
全体5.0
マトイ11563【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:5000)、HP100%なら味方全体のMAXHP80%を消費し、上限値を10000にアップ
必要正解数:6/10
全体5.0
ゼルプスト10542【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3000)、HP20%以下なら上限値を6000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:7/11
全体5.0
アシュタル12501【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:8000)、HP20%以下なら上限値を13000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:6/10
全体7.0
ラズマ7301【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3200)
必要正解数:7/11
全体4.0
ラズマ7301【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3200)
必要正解数:7/11
全体4.0
ラズマ7301【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:3200)
必要正解数:7/11
全体4.0
ヴィッキー/桃花12446【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:8000)、HP20%以下なら上限値を13000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:6/10
全体7.0
フリーレ12444【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:8000)、HP20%以下なら上限値を13000にアップし、味方全体のHPを完全回復
必要正解数:6/10
全体7.0
エニグマサンフラワー8822【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3200)
必要正解数:8/11
単体1.0
ショコラトル7583【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3200)
必要正解数:8/11
単体1.0
ミスティックメア7533【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:3200)
必要正解数:8/11
単体3.0
ガトリン11702【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000)
必要正解数:6/10
単体8.5
エリアナ11751【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000)
必要正解数:6/10
単体8.5
スモモ12952【SS2】スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:18000)、さらに敵にトドメをさしたなら自分にスキルチャージの効果(効果値:10)
必要正解数:6/11
単体8.5
ヤラ7315【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1600)
必要正解数:8/11
全体3.0
ヴラフォス6933【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1600)
必要正解数:8/11
全体1.0
ロレッタ&オルネ7433【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1600)
必要正解数:8/11
全体1.0
ルリアゲハ12355【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、デッキ内の<純属性:雷>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:6/11
全体8.5
リルム11315【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)
必要正解数:6/10
全体8.5
アリエッタ13425【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、デッキ内の<純属性:水>の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:9000)、さらに敵にトドメをさした数だけ、自分にスキルチャージの効果(効果値:2)(上限:5段階)
必要正解数:6/11
全体8.5
アニ7932【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ、雷単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1600)
必要正解数:8/11
全体1.0
ミカエラ8501【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ、火単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1600)
必要正解数:8/11
全体1.0
テオドール7982【SS2】スキル反射を無視し、敵全体へ水属性のダメージ、水単色の精霊が多いほどダメージアップ(上限値:1600)
必要正解数:8/11
全体1.0

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