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エミール(はじまりの塔)の評価
【黒猫のウィズ】エミール(はじまりの塔)の評価

【黒猫のウィズ】エミール(はじまりの塔)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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一門の名にかけて エミール・ポポポ(はじまりの塔)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

※3種類で同一の記事になります。

はじまりの塔まとめ

目次

エミールの評価点0

一門の名にかけて エミール・ポポポ

一門の名にかけて エミール・ポポポ

一門の名にかけて エミール・ポポポ

評価7.0 /10点

通常とEXどちらがおすすめ?

通常で使う

パネル変換役としてイベント攻略のサポートをしよう。EXは味方HP量が条件のため、狙って発動させるのが難しい。

エミールの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
術士206145
(6945)
2078
(2878)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11773 - 11775
声優柳原かなこ

スキル/潜在能力

AS:その力をんちょちょとせよ

AS1
回復

火属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)
AS2
回復

火属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)

EXAS

条件「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
効果
<チェインプラス>

5ターンの間、チェインプラス2の効果
EXAS所持精霊一覧

SS:神妙なるぽぽぽのひかりんぽぽ

SS1
パネル変換 必要正解数 0/2

ジャンルパネルを火属性化
ジャンルパネルを水属性化
ジャンルパネルを雷属性化
SS2
パネル変換 必要正解数 1/3

ジャンルパネルを火・光属性化
ジャンルパネルを水・光属性化
ジャンルパネルを雷・光属性化
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
純属性攻撃力アップIV・火
純属性HPアップIV・火
パネルブーストII・火
九死一生I
ファストスキルII
経験値取得量アップII
火属性攻撃力アップIV
火属性HPアップIV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップV
火属性HPアップII
通常時の潜在能力
パネルブーストII・水
純属性攻撃力アップIV・水
純属性HPアップIV・水
パネルブーストII・水
九死一生I
ファストスキルII
経験値取得量アップII
水属性攻撃力アップIV
水属性HPアップIV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップV
水属性HPアップII
通常時の潜在能力
パネルブーストII・雷
純属性攻撃力アップIV・雷
純属性HPアップIV・雷
パネルブーストII・雷
九死一生I
ファストスキルII
経験値取得量アップII
雷属性攻撃力アップIV
雷属性HPアップIV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップV
雷属性HPアップII

評価と使い道0

エミールの評価

単色デッキの変換ヒーラー

2T周期でパネル変換でき、+1Tで光属性パネルを付与できる。安定してパネルを用意したい場合や、単純にパネル変換が有効なクエストで使える。

通常の使い道

パネル変換役として

周期の早いパネル変換が可能。L化すると効果が適用される煌眼剣聖眼との相性がよい。

パネル爆破とセットで

パネル爆破大魔術は、パネルを消費しパネル色に応じた攻撃をするSS。エミールのSS2とパネル爆破大魔術を使えば、純属性デッキでも光属性の攻撃を行うことができる。

EXの使い道

チェインプラス役として

性能は低いが、チェインを稼ぐ手段の一つとして使える。ラズマなど、EXAS発動にチェインを条件とする精霊の起動を早められる。

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
L一門の名にかけて エミール・ポポポ

進化素材

なし

© COLOPL, Inc.
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