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【黒猫のウィズ】エミール(はじまりの塔)の評価

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【黒猫のウィズ】エミール(はじまりの塔)の評価

一門の名にかけて エミール・ポポポ(はじまりの塔)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

はじまりの塔 報酬精霊まとめ

※3属性で同一の記事になります。

目次

エミールの評価点0

一門の名にかけて エミール・ポポポ

一門の名にかけて エミール・ポポポ

一門の名にかけて エミール・ポポポ


評価5.0 /10点

エミールの別ver.

別ver.はこちら

通常とEXどちらがおすすめ?

通常で使う

パネル変換役としてイベント攻略をサポートしよう。
高チェイン条件のEXAS精霊を使うならEXAS運用もアリ。

エミールの性能0

基本情報

属性ごとのステータス構成に変化はありません。

種族コストHP攻撃力
術士206145
(6945)
2078
(2878)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

図鑑No.11773 - 11775
声優柳原かなこ

スキル/潜在能力

AS:その力をんちょちょとせよ

AS1
回復

火属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)
AS2
回復

火属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)
水属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)
雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)

EXAS

条件「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を10回達成
効果
5ターンの間、チェインプラス2の効果
EXAS所持精霊一覧

主属性が火のスキル構成です。

主属性が水のスキル構成です。

主属性が雷のスキル構成です。

SS:神妙なるぽぽぽのひかりんぽぽ

SS1
パネル変換 必要正解数 0/2

ジャンルパネルを火属性化
ジャンルパネルを水属性化
ジャンルパネルを雷属性化
SS2
パネル変換 必要正解数 1/3

ジャンルパネルを火・光属性化
ジャンルパネルを水・光属性化
ジャンルパネルを雷・光属性化
パネルSS所持精霊評価一覧

潜在能力

主属性が火の潜在能力構成です。

主属性が水の潜在能力構成です。

主属性が雷の潜在能力構成です。

通常時の潜在能力
パネルブーストII・火
パネルブーストII・水
パネルブーストII・雷
純属性攻撃力アップIV・火
純属性攻撃力アップIV・水
純属性攻撃力アップIV・雷
純属性HPアップIV・火
純属性HPアップIV・水
純属性HPアップIV・雷
パネルブーストII・火
パネルブーストII・水
パネルブーストII・雷
九死一生I
ファストスキルII
経験値取得量アップII
火属性攻撃力アップIV
水属性攻撃力アップIV
雷属性攻撃力アップIV
火属性HPアップIV
水属性HPアップIV
雷属性HPアップIV
敵スキルのアンサースキル封印を無効化
レジェンドモード時の潜在能力
HPアップV
火属性HPアップII
水属性HPアップII
雷属性HPアップII

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

パネル変換役として

周期の早いパネル変換が可能。L化すると効果が適用される煌眼剣聖眼などの潜在結晶と相性がよい。

パネル爆破とセットで

パネル爆破大魔術は、パネルを消費しパネル色に応じた属性攻撃を行うSS。エミールのSS2とパネル爆破大魔術を使えば、純属性デッキでも光属性の攻撃をくり出せる。

サンプルデッキ(EX)

チェインプラス役として

性能は低いが、チェインを稼ぐ手段の一つとして使える。ラズマなど、チェイン条件のEXAS精霊起動に役立てよう。AS封印無効の潜在能力を持ち、敵スキルに強いのが頼もしい。

エミールEXASの効果まとめ

チェインプラス2
味方のHPを回復(効果値:15)

エミールの総合評価

単色デッキの変換ヒーラー

2T周期でパネル変換でき、+1Tで光属性パネルを付与できる。安定してパネルを用意したい場合や、単純にパネル変換が有効なクエストで使える。

入手方法/進化素材0

入手方法

はじまりの塔でドロップ

ランク精霊名
L一門の名にかけて エミール・ポポポ

進化素材

なし

はじまりの塔 報酬精霊一覧

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