属性特効AS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | 攻撃 | アンサースキル | 点数 |
---|---|---|---|
![]() | 9201 | 【AS1】属性特効:累計被ダメージ回数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、20回以上:1150、40回以上:2150) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 9.8 |
![]() | 6430 | 【AS1】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が火・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) 属性特効:パネルの色数に応じて火・水・雷属性の敵単体へのダメージアップ(効果値:650、2色:以上:1400) | 8.5 |
![]() | 7376 | 【AS1】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15回以上:1350、30回以上:2350) 種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 6512 | 【AS1】連撃:発動したASの数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、60個以上:1200) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:650) | 8.0 |
![]() | 10242 | 【AS1】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) 種族特効:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:600)、さらに種族が物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 10748 | 【AS1】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、攻撃力25000以上時:1150) 属性特効:闇属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 10742 | 【AS1】連撃:HPステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、HP20000以上時:1150) 属性特効:光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 5231 | 【AS1】属性特効:HPステータスに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP15000以上時:1650) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7) | 9.8 |
![]() | 7017 | 【AS1】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、30回以上:1900) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(8ch以上:520、15ch以上:920) | 8.0 |
![]() | 5276 | 【AS1】属性特効:HPステータスに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP15000以上時:1650) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7) | 9.5 |
![]() | 5266 | 【AS1】属性特効:HPステータスに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP15000以上時:1650) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7) | 9.5 |
![]() | 7300 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 7320 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 7311 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 6865 | 【AS1】属性特効:火属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:700、HP100%時:2150)、さらに敵に与えたダメージに応じてHPを回復(効果値:20) | 9.8 |
![]() | 9296 | 【AS1】属性特効:SPスキル使用回数に応じて光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、20回以上:2000) 回復:HP50%以下なら闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:20) | 8.0 |
![]() | 10311 | 【AS1】種族数攻撃強化:種族が亜人の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) 属性特効:光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、毒・属性弱体化状態時:1950) | 9.5 |
![]() | 6910 | 【AS1】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:720、15ch以上:1480) | 6.0 |
![]() | 6525 | 【AS1】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:20) | 9.3 |
![]() | 7058 | 【AS1】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて火・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、30回以上:1900) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(8ch以上:520、15ch以上:920) | 8.0 |
![]() | 6090 | 【AS1】属性特効:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、20回以上:1850) | 7.0 |
![]() | 6035 | 【AS1】属性特効:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、20回以上:1850) | 7.0 |
![]() | 6090 | 【AS1】属性特効:SPスキル使用回数に応じて火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、20回以上:1850) | 7.0 |
![]() | 10050 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) 種族特効:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:600)、さらに種族が妖精の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 9102 | 【AS1】属性特効:火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550)、種族が戦士の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1200) | 7.0 |
![]() | 9202 | 【AS1】属性特効:雷属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 8881 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、15ch以上:1550) | 5.0 |
![]() | 6338 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、10ch以上:1100) | 8.0 |
![]() | 6935 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 6903 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 6232 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて火・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:950、10ch以上:1650) | 6.5 |
![]() | 6831 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1850、30ch以上:3350) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 6812 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100、HP50%以下時:1500) 属性特効:光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.3 |
![]() | 6368 | 【AS1】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:20) | 9.3 |
![]() | 9619 | 【AS1】属性特効:アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、200万以上:1950)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:15) | 4.0 |
![]() | 6214 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550、10ch以上:900) | 5.0 |
![]() | 7131 | 【AS1】全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、20ch以上:500、40ch以上:1000) 属性特効:火・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:450) | 9.0 |
![]() | 6950 | 【AS1】全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、20ch以上:500、40ch以上:1000) 属性特効:水・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:450) | 9.0 |
![]() | 9455 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、さらに与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 9.3 |
![]() | 7550 | 【AS1】全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、20ch以上:500、40ch以上:1000) 属性特効:雷・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:450) | 9.0 |
![]() | 6925 | 【AS1】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15回以上:1350、30回以上:2350) 種族数攻撃:種族が魔族・天使の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 6917 | 【AS1】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15回以上:1350、30回以上:2350) 種族数攻撃:種族が神族・戦士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 6825 | 【AS1】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15回以上:1350、30回以上2350) 種族数攻撃:種族が妖精・術士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 7542 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が140万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 8.5 |
![]() | 9701 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) | 3.0 |
![]() | 8721 | 【AS1】属性特効:パネルの色数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:550)(2色効果値:1300) | 7.0 |
![]() | 6110 | 【AS1】属性特効:パネルの色数に応じて雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:700)(2色効果値:1500) | 6.5 |
![]() | 8665 | 【AS1】属性特効:パネルの色数に応じて火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:550)(2色以上効果値:1300) | 7.0 |
![]() | 11120 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果:850) | 8.5 |
![]() | 8395 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550)、パネルが2色以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 7.0 |
![]() | 11024 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) | 8.5 |
![]() | 8727 | 【AS1】属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) 種族数攻撃:種族が物質・戦士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:160)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 11111 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) | 8.5 |
![]() | 7684 | 【AS1】属性特効:火・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、20チェインで特効ダメージアップ(効果値:1450)、40チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:2000) | 8.5 |
![]() | 9650 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、パネルが2色なら特効ダメージ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 7.0 |
![]() | 7685 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)、40チェインでHP消費が1%になる | 9.3 |
![]() | 8291 | 【AS1】水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、リーダーならさらに特効ダメージアップ(効果値:750)、リーダーでなければ味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 9.8 |
![]() | 7255 | 【AS1】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、4チェインを消費し、さらに特効ダメージアップ(効果値:650)、20チェインで特効3連撃になり、さらに特効ダメージアップ(効果値:800)、40チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:2100) | 9.3 |
![]() | 7715 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)、40チェインでHP消費が1%になる | 9.3 |
![]() | 8565 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 7509 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.5 |
![]() | 5759 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:80)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 8020 | 【AS1】敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらに連続ダメージアップ(効果値:1100)、さらに光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.3 |
![]() | 7277 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.5 |
![]() | 7423 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.5 |
![]() | 6210 | 【AS1】種族が戦士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 4980 | 【AS1】10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:700)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1500) | 7.5 |
![]() | 7891 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 7090 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 8396 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | 6.5 |
![]() | 7969 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色以上なら特効ダメージアップ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 7044 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 7320 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 7089 | 【AS1】敵単体へダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 7299 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3021 | 【AS1】火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:250)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) | 5.0 |
![]() | 6333 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:33)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:33)、さらに火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:333) | 9.5 |
![]() | 7340 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3086 | 【AS1】火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:250)、さらに水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) | 5.0 |
![]() | 6355 | 【AS1】水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 7525 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:375) | 4.0 |
![]() | 11100 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) | 8.5 |
![]() | 6973 | 【AS1】水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに種族が神族・戦士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60) | 7.0 |
![]() | 5309 | 【AS1】味方全体のMAXHP20%を消費し、雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700) | 1.0 |
![]() | 7055 | 【AS1】火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:40)(上限5段階) | 4.0 |
![]() | 5218 | 【AS1】火・雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 7565 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:800、20ch以上:1500) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 6055 | 【AS1】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、さらに味方全体の攻撃力アップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 2835 | 【AS1】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、パネルが3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 7076 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) | 8.5 |
![]() | 6799 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、4チェインでさらに種族が戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 7.0 |
![]() | 7156 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) | 8.5 |
![]() | 6322 | 【AS1】HP75%以上なら火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000) | 6.0 |
![]() | 7007 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7566 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 8.5 |
![]() | 6917 | 【AS1】属性特効:水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350、HP75%以上時:1850) | 8.5 |
![]() | 6432 | 【AS1】水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 6427 | 【AS1】HPが75%以上なら雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 6021 | 【AS1】火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 3.0 |
![]() | 6987 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 8411 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | 5.0 |
![]() | 7083 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7350 | 【AS1】水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 9755 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、HP50%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 6.0 |
![]() | 8296 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:325) | 5.0 |
![]() | 6599 | 【AS1】闇属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェイン以上でさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 6091 | 【AS1】7チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 7.5 |
![]() | 4700 | 【AS1】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 6801 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650) | 1.0 |
![]() | 6517 | 【AS1】闇属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 8019 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | 3.0 |
![]() | 5454 | 【AS1】火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 6.5 |
![]() | 5116 | 【AS1】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:200)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 11025 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 11105 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 11101 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 4721 | 【AS1】5チェインでダメージアップ(効果値:300)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4801 | 【AS1】15チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1700) | 2.0 |
![]() | 10890 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水属性の敵単体への特効ダメージアップ(15ch以上:2250、30ch以上:4500、45ch以上:6750) | 8.5 |
![]() | 7142 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 6439 | 【AS1】光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 9888 | 【AS1】15チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:2250)、30チェインで特効ダメージアップ(効果値:2250)、45チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:2250) | 8.5 |
![]() | 10880 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(15ch以上:2250、30ch以上:4500、45ch以上:6750) | 8.5 |
![]() | 6610 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、7ch以上:1200、15ch以上:1850) | 8.0 |
![]() | 6120 | 【AS1】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、7チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 7.5 |
![]() | 10309 | 【AS1】属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 8.5 |
![]() | 10262 | 【AS1】属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 8.5 |
![]() | 10444 | 【AS1】属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350) | 8.5 |
![]() | 10711 | 【AS1】属性特効:火・雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:800)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 9893 | 【AS1】4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 9941 | 【AS1】4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 8976 | 【AS1】味方のMAXHP20%を使い、水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | 3.0 |
![]() | 9811 | 【AS1】4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 6690 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 10651 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 5994 | 【AS1】4チェインで水・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 10801 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 6352 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 10704 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 3810 | 【AS1】雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 5.0 |
![]() | 4214 | 【AS1】4チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 6790 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 3901 | 【AS1】火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 5.0 |
![]() | 6106 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 7627 | 【AS1】4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 6104 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 3855 | 【AS1】10チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | 1.0 |
![]() | 7521 | 【AS1】15チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1650) | 2.0 |
![]() | 7527 | 【AS1】4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7399 | 【AS1】4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7537 | 【AS1】15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1650) | 2.0 |
![]() | 6629 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 7621 | 【AS1】15チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1650) | 2.0 |
![]() | 6350 | 【AS1】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4006 | 【AS1】10チェインで雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | 1.0 |
![]() | 4756 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5118 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 4522 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 6418 | 【AS1】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.5 |
![]() | 4098 | 【AS1】水・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 3.0 |
![]() | 3151 | 【AS1】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 6345 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 7015 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 3151 | 【AS1】火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 3.0 |
![]() | 5815 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5922 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 6035 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 7525 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、水・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7415 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 6499 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキの単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限値:5段階) | 1.0 |
![]() | 7774 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 5592 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 4145 | 【AS1】HP15%以下で水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:2150) | 1.0 |
![]() | 3929 | 【AS1】4チェインで雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 5185 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 7517 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:100、20ch以上:1500) 属性特効:水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 8044 | 【AS1】15チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1850) | 7.0 |
![]() | 5120 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 5848 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 5002 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:100)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5234 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 6190 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 10155 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:1000)、デッキの純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 10315 | 【AS1】HP75%以上なら火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 9315 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 4624 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 11657 | 【AS1】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5125 | 【AS1】3チェインで水属性の敵へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 11225 | 【AS1】属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) 種族特効:種族が術士・物質・魔法生物の敵への特効ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 3003 | 【AS1】4チェインでダメージアップ(効果値:200)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 5232 | 【AS1】5チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 10550 | 【AS1】4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 10511 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 9835 | 【AS1】HP75%以上なら水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 3921 | 【AS1】5チェインでダメージアップ(効果値:300)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 9922 | 【AS1】パネル色数攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:100)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1050) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 4843 | 【AS1】HP80%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:325) | 1.0 |
![]() | 4911 | 【AS1】5チェインで火属性の敵単体に特効ダメージ(効果値:550) | 1.0 |
![]() | 9750 | 【AS1】HP75%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 4831 | 【AS1】4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 4314 | 【AS1】残りHPが80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 4126 | 【AS1】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、5チェインでさらに特効ダメージ(効果値:175) | 1.0 |
![]() | 8461 | 【AS1】10チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 5.0 |
![]() | 9827 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4821 | 【AS1】4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 4223 | 【AS1】10チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | 1.0 |
![]() | 4427 | 【AS1】7チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:575)、龍族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 3684 | 【AS1】3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 9931 | 【AS1】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 6303 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、のろい状態もしくは状態異常ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 3418 | 【AS1】8チェインでダメージアップ(効果値:450)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 3659 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 9950 | 【AS1】属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4322 | 【AS1】5チェインでダメージアップ(効果値:300)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 9424 | 【AS1】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 4153 | 【AS1】4チェインで雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | 2.0 |
![]() | 4501 | 【AS1】5チェインでダメージアップ(効果値:300)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 3711 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 7250 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、のろい状態または状態異常ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに水・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 4131 | 【AS1】3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 9709 | 【AS1】属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 8138 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 4.0 |
![]() | 3883 | 【AS1】6チェインで敵単体へ3連撃(効果値:400)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 4521 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 4041 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 5.0 |
![]() | 9960 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 8133 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、10ch以上:1350、20ch以上:2350)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 11220 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch以上:1100、10ch以上:1600) | 7.5 |
![]() | 6802 | 【AS1】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:1400) 属性特効:火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.5 |
![]() | 5729 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:150、250) | 1.0 |
![]() | 3745 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 9928 | 【AS1】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、HP75%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:450)、HPが50%以下なら全体攻撃に変化 | 6.5 |
![]() | 10567 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:950) | 8.0 |
![]() | 10302 | 【AS1】火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、パネルが2色以上なら特効ダメージアップ(効果値:450)、パネルが3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)、30チェインで特効ダメージアップ(効果値:1000)、40チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.0 |
![]() | 7033 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:260)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 3717 | 【AS1】7チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:625) | 2.0 |
![]() | 3121 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 5038 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:325) | 1.0 |
![]() | 9702 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 3841 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9603 | 【AS1】雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) | 7.0 |
![]() | 6279 | 【AS1】雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 8.0 |
![]() | 9475 | 【AS1】4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4860 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 3645 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 3802 | 【AS1】4チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450) | 1.0 |
![]() | 6256 | 【AS1】複属性攻撃強化:雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 10543 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 属性特効:チェイン数に応じて雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、10ch以上:1350、20ch以上:2350) | 8.0 |
![]() | 3415 | 【AS1】水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 4115 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 11221 | 【AS1】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) | 7.0 |
![]() | 6823 | 【AS1】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、パネルが2色以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:500) | 8.0 |
![]() | 6388 | 【AS1】水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 8.0 |
![]() | 6688 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、のろい状態または状態異常時ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに火・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 4800 | 【AS1】火属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 6742 | 【AS1】水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、HP20%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1500) | 7.5 |
![]() | 8205 | 【AS1】7チェインで雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 7.0 |
![]() | 6801 | 【AS1】4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、8チェインでさらに特効ダメージ(効果値:250)、15チェインでさらに特効ダメージ(効果値:950) | 4.0 |
![]() | 5926 | 【AS1】5チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 6506 | 【AS1】3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 7754 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 4369 | 【AS1】5チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 5086 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 5601 | 【AS1】雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、HP20%以下でさらにダメージアップ(効果値:1500) | 6.0 |
![]() | 6740 | 【AS1】種族が神族・戦士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階)、4チェインで雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1050)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 7545 | 【AS1】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、6チェイン以上で特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェイン以上でさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 9.0 |
![]() | 3141 | 【AS1】水属性の敵単体に特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 5764 | 【AS1】10チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1100) | 1.0 |
![]() | 5256 | 【AS1】水・闇属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:500) | 5.0 |
![]() | 7455 | 【AS1】種族が術士・神族の精霊が多いほど、パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(1色効果値:180)(2色効果値:300)(3色効果値:500)(上限:5段階)、さらに光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:500) | 9.5 |
![]() | 10313 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:950) | 7.0 |
![]() | 7551 | 【AS1】攻撃強化:水・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、10ch以上:1150、20ch以上:2150) | 8.5 |
![]() | 7421 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:敵の合計HPに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、500万以上:2150) | 9.3 |
![]() | 3243 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4956 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 2.0 |
![]() | 4818 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 8802 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 2.0 |
![]() | 4715 | 【AS1】HP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375) | 1.0 |
![]() | 7511 | 【AS1】属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.3 |
![]() | 7885 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP50%以上時:1150、HP75%以上時:1650) 瀕死攻撃:HP25%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:3000) | 9.0 |
![]() | 10534 | 【AS1】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 5732 | 【AS1】雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:450)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 11702 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7612 | 【AS1】属性特効:火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.5 |
![]() | 3650 | 【AS1】パネルが2色、3色で火属性の敵単体に特効ダメージ(効果値:450、600) | 2.0 |
![]() | 11084 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1450) | 7.0 |
![]() | 9391 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 7832 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 6.0 |
![]() | 3342 | 【AS1】火属性の敵単体へダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 3297 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 7006 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP100%時:2150)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 9.3 |
![]() | 3033 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、HP50%以下でさらにダメージアップ(効果値:1000) | 2.0 |
![]() | 9001 | 【AS1】3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 8090 | 【AS1】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100、10回以上:1650、30回以上:2450) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) | 7.5 |
![]() | 7421 | 【AS1】種族特効:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:100、10ch以上:250)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) 属性特効:雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) | 9.0 |
![]() | 9034 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:550) | 6.0 |
![]() | 9020 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 6.0 |
![]() | 6988 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:チェイン数に応じて水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:810、10ch以上:1210) | 8.5 |
![]() | 9050 | 【AS1】敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:1500)、さらに火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:550)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 11994 | 【AS1】快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:800) 属性特効:チェイン数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) | 8.5 |
![]() | 5544 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 3345 | 【AS1】12チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:700) | 1.0 |
![]() | 5090 | 【AS1】5チェインで雷属性の敵単体へダメージ(効果値:550) | 1.0 |
![]() | 4621 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:180)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 3732 | 【AS1】火属性以外の敵単体への特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 7217 | 【AS1】種族数攻撃強化:種族が神族・術士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 11106 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch以上:1100、10ch以上:1600) | 7.5 |
![]() | 9604 | 【AS1】属性特効:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、20ch以上:2450、40ch以上:4450) | 8.5 |
![]() | 7121 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:30)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 4122 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 3921 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 5576 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効3連続ダメージ(効果値:200)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 7681 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) | 9.3 |
![]() | 7222 | 【AS1】属性特効:パネルの色数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、2色:1350、3色:2350) | 8.0 |
![]() | 4411 | 【AS1】水・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 2.0 |
![]() | 9602 | 【AS1】水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 3621 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 9054 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 3431 | 【AS1】火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250) | 1.0 |
![]() | 9293 | 【AS1】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 7894 | 【AS1】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:150) 属性特効:火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、HP50%以下時:800) | 9.3 |
![]() | 3779 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、HP50%以下でさらにダメージアップ(効果値:750) | 1.0 |
![]() | 7021 | 【AS1】連撃:解答時間に応じて敵単体を2回連続攻撃(4秒以上:100、4秒未満:450、3秒未満:800、2秒未満:1150、1秒未満:1500) 属性特効:火・水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900) | 7.5 |
![]() | 7250 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:300) | 3.0 |
![]() | 8004 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、8チェインで更に特効ダメージ(効果値:450) | 3.0 |
![]() | 8202 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 7032 | 【AS1】3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:450) | 3.0 |
![]() | 10191 | 【AS1】4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、さらに敵HPを吸収する(効果値:4) | 1.0 |
![]() | 5632 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、さらに戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力アップ(効果値:600)&敵HPを吸収する(効果値:4) | 1.0 |
![]() | 5167 | 【AS1】3チェインかつHP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:575) | 4.0 |
![]() | 5367 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 6244 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:200)、HP5%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | 5.0 |
![]() | 7799 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:SPスキル使用回数に応じて光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700、10回以上:1150、20回以上:2150) | 6.0 |
![]() | 8431 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:30)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 4134 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)&敵HPを吸収する(効果値:5) | 1.0 |
![]() | 4621 | 【AS1】5チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550) | 1.0 |
![]() | 6676 | 【AS1】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、12チェインでさらに特効ダメージ(効果値:615) | 4.0 |
![]() | 11424 | 【AS1】属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、リーダー時:1450)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) チェイン攻撃:20チェイン以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 6011 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 9332 | 【AS1】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:750)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 6.0 |
![]() | 8832 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:425) | 5.0 |
![]() | 3132 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、さらに戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力アップ(効果値:300)&敵HPを吸収する(効果値:4) | 1.0 |
![]() | 6273 | 【AS1】3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425) | 3.0 |
![]() | 11320 | 【AS1】属性特効:パネル色数に応じて水属性の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:1950)(2色以上効果値:500) | 6.0 |
![]() | 5401 | 【AS1】5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550) | 5.0 |
![]() | 9023 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4192 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9237 | 【AS1】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、リーダーならさらに特効ダメージアップ(効果値:670) | 7.5 |
![]() | 3735 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 6144 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、さらにダメージがイチかバチかアップ(効果値:0〜300) | 1.0 |
![]() | 4621 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、さらに戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力アップ(効果値:300)&敵HPを吸収する(効果値:4) | 3.0 |
![]() | 5511 | 【AS1】雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 8831 | 【AS1】雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1000) | 4.0 |
![]() | 8256 | 【AS1】水属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1000) | 6.5 |
![]() | 4801 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 3521 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 9771 | 【AS1】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 7170 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:700) | 1.0 |
![]() | 5627 | 【AS1】3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、15チェインで更に特効ダメージ(効果値:850)、さらに吸収(効果値:5) | 1.0 |
![]() | 4094 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4003 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 6911 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:250)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 3462 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 4919 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 5290 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、リーダー時さらにアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 6901 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:250)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 6882 | 【AS1】3チェインでダメージアップ(効果値:250)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4011 | 【AS1】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 5532 | 【AS1】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 3.0 |
![]() | 4322 | 【AS1】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 11401 | 【AS2】属性特効:累計被ダメージ回数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、20回以上:1250、40回以上:2250) 回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:7、HP50%以下時:26、HP20%以下時:46) | 9.8 |
![]() | 7930 | 【AS2】複属性攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が火・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) 属性特効:パネルの色数に応じて火・水・雷属性の敵単体へのダメージアップ(効果値:750、2色:以上:1500) | 8.5 |
![]() | 8876 | 【AS2】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15回以上:1450、30回以上:2450) 種族数攻撃:種族が亜人・戦士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 8012 | 【AS2】連撃:発動したASの数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、60個以上:1300) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:650) | 8.0 |
![]() | 11842 | 【AS2】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) 種族特効:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:600)、さらに種族が物質の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.5 |
![]() | 12748 | 【AS2】連撃:攻撃力ステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、攻撃力25000以上時:1250) 属性特効:闇属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 12742 | 【AS2】連撃:HPステータスに応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、HP20000以上時:1250) 属性特効:光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 9.3 |
![]() | 5231 | 【AS2】属性特効:HPステータスに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP15000以上時:1650) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 9.8 |
![]() | 8517 | 【AS2】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、30回以上:2000) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(8ch以上:520、15ch以上:920) | 8.0 |
![]() | 5276 | 【AS2】属性特効:HPステータスに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP15000以上時:1650) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 5266 | 【AS2】属性特効:HPステータスに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、HP15000以上時:1650) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) | 9.5 |
![]() | 9500 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 9520 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 9511 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、毒・属性弱体化状態時:1750) | 9.3 |
![]() | 8865 | 【AS2】属性特効:火属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:800、HP100%時:2250)、さらに敵に与えたダメージに応じてHPを回復(効果値:20) | 9.8 |
![]() | 10796 | 【AS2】属性特効:SPスキル使用回数に応じて光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、20回以上:2100) 回復:HP50%以下なら闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:20) | 8.0 |
![]() | 12511 | 【AS2】種族数攻撃強化:種族が亜人の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) 属性特効:光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、毒・属性弱体化状態時:2050) | 9.5 |
![]() | 8910 | 【AS2】種族攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、種族が戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:820、15ch以上:1580) | 6.0 |
![]() | 8025 | 【AS2】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:30) | 9.3 |
![]() | 8558 | 【AS2】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて火・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、30回以上:2000) チェイン攻撃:チェイン数に応じて敵へのダメージアップ(8ch以上:520、15ch以上:920) | 8.0 |
![]() | 7590 | 【AS2】属性特効:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、20回以上:1950) | 7.0 |
![]() | 7535 | 【AS2】属性特効:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、20回以上:1950) | 7.0 |
![]() | 7590 | 【AS2】属性特効:SPスキル使用回数に応じて火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、20回以上:1950) | 7.0 |
![]() | 11650 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) 種族特効:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:600)、さらに種族が妖精の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
![]() | 11102 | 【AS2】属性特効:火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650)、種族が戦士の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) 瀕死攻撃:HP50%以下なら敵単体へのダメージアップ(効果値:1200) | 7.0 |
![]() | 9902 | 【AS2】属性特効:雷属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 10881 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、15ch以上:1650) | 5.0 |
![]() | 6638 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1200) | 8.0 |
![]() | 8935 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 8903 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 7732 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、チェイン数に応じて火・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1050、10ch以上:1750) | 6.5 |
![]() | 8831 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15ch以上:1950、30ch以上:3450) 連撃:解答時間に応じて連続攻撃(4秒未満:2回、3秒未満:4回、2秒未満:6回、1秒未満:8回) | 9.5 |
![]() | 8812 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200、HP50%以下時:1600) 属性特効:光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.3 |
![]() | 7868 | 【AS2】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:30) | 9.3 |
![]() | 11619 | 【AS2】属性特効:アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、200万以上:2050)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:15) | 4.0 |
![]() | 8214 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650、10ch以上:1000) | 5.0 |
![]() | 8631 | 【AS2】全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、20ch以上:550、40ch以上:1050) 属性特効:火・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:450) | 9.0 |
![]() | 8450 | 【AS2】全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、20ch以上:550、40ch以上:1050) 属性特効:水・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:450) | 9.0 |
![]() | 9855 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、さらに与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 9.3 |
![]() | 9550 | 【AS2】全体攻撃:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、20ch以上:550、40ch以上:1050) 属性特効:雷・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、のろい状態または状態異常時:450) | 9.0 |
![]() | 8925 | 【AS2】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15回以上:1450、30回以上:2450) 種族数攻撃:種族が魔族・天使の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 8917 | 【AS2】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15回以上:1450、30回以上:2450) 種族数攻撃:種族が神族・戦士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 8825 | 【AS2】属性特効:主・複属性が反転した回数に応じて光・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、15回以上:1450、30回以上:2450) 種族数攻撃:種族が妖精・術士の精霊が多いほど、敵へのダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階) | 9.3 |
![]() | 9542 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が140万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 8.5 |
![]() | 11701 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 3.0 |
![]() | 10221 | 【AS2】属性特効:パネルの色数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:650)(2色効果値:1400) | 7.0 |
![]() | 7310 | 【AS2】属性特効:パネルの色数に応じて雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:800)(2色効果値:1600) | 6.5 |
![]() | 10165 | 【AS2】属性特効:パネルの色数に応じて火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:650)(2色以上効果値:1400) | 7.0 |
![]() | 13120 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果:850) | 8.5 |
![]() | 9895 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650)、パネルが2色以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 7.0 |
![]() | 13024 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) | 8.5 |
![]() | 10227 | 【AS2】属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:750)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) 種族数攻撃:種族が物質・戦士の精霊が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:160)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 13111 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) | 8.5 |
![]() | 9684 | 【AS2】属性特効:火・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、20チェインで特効ダメージアップ(効果値:1450)、40チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:2000) | 8.5 |
![]() | 11250 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、パネルが2色なら特効ダメージ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 7.0 |
![]() | 9685 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)、40チェインでHP消費が1%になる | 9.3 |
![]() | 10291 | 【AS2】水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、リーダーならさらに特効ダメージアップ(効果値:750)、リーダーでなければ味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) | 9.8 |
![]() | 9255 | 【AS2】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、4チェインを消費し、さらに特効ダメージアップ(効果値:650)、20チェインで特効3連撃になり、さらに特効ダメージアップ(効果値:800)、40チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:2100) | 9.3 |
![]() | 9715 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)、40チェインでHP消費が1%になる | 9.3 |
![]() | 10565 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 9509 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.5 |
![]() | 6959 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:80)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 10020 | 【AS2】敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらに連続ダメージアップ(効果値:1100)、さらに光・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.3 |
![]() | 9277 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.5 |
![]() | 9423 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.5 |
![]() | 8210 | 【AS2】種族が戦士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 6.0 |
![]() | 6980 | 【AS2】10チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:800)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:500)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1500) | 7.5 |
![]() | 9891 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 9090 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:600)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 10396 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 6.5 |
![]() | 9969 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色以上なら特効ダメージアップ(効果値:300)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 6.0 |
![]() | 9044 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:600)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 9320 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 9089 | 【AS2】敵単体へダメージアップ(効果値:600)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000)、HP75%以上ならさらに火・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.0 |
![]() | 9299 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキ内の<主属性:火、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3421 | 【AS2】火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、さらに火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 6633 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:33)、複属性が水属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:33)、さらに火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:333)、パネルが3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:333) | 9.5 |
![]() | 9340 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:水>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 3486 | 【AS2】火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:350)、さらに水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) | 5.0 |
![]() | 7855 | 【AS2】水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
![]() | 9025 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:475) | 4.0 |
![]() | 13100 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が100万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) | 8.5 |
![]() | 8973 | 【AS2】水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、さらに種族が神族・戦士の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60) | 7.0 |
![]() | 6809 | 【AS2】味方全体のMAXHP20%を消費し、雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800) | 1.0 |
![]() | 8555 | 【AS2】火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:40)(上限5段階) | 4.0 |
![]() | 6218 | 【AS2】火・雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400)、デッキ内の<主属性:水、複属性:火>の精霊数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 9565 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:900、20ch以上:1600) 属性特効:火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) | 9.0 |
![]() | 8055 | 【AS2】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに味方全体の攻撃力アップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.0 |
![]() | 4335 | 【AS2】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 9076 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 7099 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、4チェインでさらに種族が戦士の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 7.0 |
![]() | 9156 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.5 |
![]() | 8322 | 【AS2】HP75%以上なら火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) | 6.0 |
![]() | 9007 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9566 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 8.5 |
![]() | 8917 | 【AS2】属性特効:水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450、HP75%以上時:1950) | 8.5 |
![]() | 8432 | 【AS2】水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 8427 | 【AS2】HPが75%以上なら雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 8021 | 【AS2】火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500) | 3.0 |
![]() | 8987 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) 属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 10411 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 5.0 |
![]() | 9083 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 8450 | 【AS2】水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 11755 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、HP50%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 6.0 |
![]() | 10296 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:425) | 5.0 |
![]() | 8599 | 【AS2】闇属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、15チェイン以上でさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 8091 | 【AS2】7チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 7.5 |
![]() | 5000 | 【AS2】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 8401 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:750) | 1.0 |
![]() | 8517 | 【AS2】闇属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 9019 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | 3.0 |
![]() | 7454 | 【AS2】火・水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500) | 6.5 |
![]() | 5916 | 【AS2】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:300)、HP80%以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:150) | 5.0 |
![]() | 13025 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 13105 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 13101 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 6221 | 【AS2】5チェインでダメージアップ(効果値:400)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 5901 | 【AS2】15チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1800) | 2.0 |
![]() | 12890 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水属性の敵単体への特効ダメージアップ(15ch以上:2350、30ch以上:4600、45ch以上:6850) | 8.5 |
![]() | 8242 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 8439 | 【AS2】光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 8.0 |
![]() | 11888 | 【AS2】15チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:2350)、30チェインで特効ダメージアップ(効果値:2250)、45チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:2250) | 8.5 |
![]() | 12880 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(15ch以上:2350、30ch以上:4600、45ch以上:6850) | 8.5 |
![]() | 8610 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、7ch以上:1300、15ch以上:1950) | 8.0 |
![]() | 8120 | 【AS2】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、7チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 7.5 |
![]() | 12509 | 【AS2】属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 8.5 |
![]() | 12462 | 【AS2】属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 8.5 |
![]() | 12644 | 【AS2】属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、HP50%以上時:1450) | 8.5 |
![]() | 12711 | 【AS2】属性特効:火・雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 7.0 |
![]() | 11093 | 【AS2】4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 11141 | 【AS2】4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 10976 | 【AS2】味方のMAXHP20%を使い、水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1000) | 3.0 |
![]() | 11011 | 【AS2】4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 6990 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 12651 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 7994 | 【AS2】4チェインで水・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 12801 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 7352 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 12704 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.0 |
![]() | 4810 | 【AS2】雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 5.0 |
![]() | 5214 | 【AS2】4チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 7090 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 1.0 |
![]() | 4901 | 【AS2】火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 5.0 |
![]() | 7106 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 8027 | 【AS2】4チェインで雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7104 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 4855 | 【AS2】10チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | 1.0 |
![]() | 7721 | 【AS2】15チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1750) | 2.0 |
![]() | 7927 | 【AS2】4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7799 | 【AS2】4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 7737 | 【AS2】15チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1750) | 2.0 |
![]() | 6629 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:60)(上限:4段階) | 2.0 |
![]() | 7821 | 【AS2】15チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1750) | 2.0 |
![]() | 7850 | 【AS2】水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 4506 | 【AS2】10チェインで雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | 1.0 |
![]() | 5356 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5418 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 5122 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 7918 | 【AS2】火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 6.5 |
![]() | 4298 | 【AS2】水・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 3.0 |
![]() | 3351 | 【AS2】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 2.0 |
![]() | 7845 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 8515 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 4.0 |
![]() | 3351 | 【AS2】火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 3.0 |
![]() | 6515 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 6122 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 7035 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 9925 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、水・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:光、複属性:水>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 8415 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 7499 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキの単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:40)(上限値:5段階) | 1.0 |
![]() | 9274 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 6092 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5145 | 【AS2】HP15%以下で水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:2900) | 1.0 |
![]() | 4429 | 【AS2】4チェインで雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550) | 1.0 |
![]() | 7385 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、火・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:闇、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 9517 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連撃攻撃(効果値:200、20ch以上:1600) 属性特効:水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 9.0 |
![]() | 9544 | 【AS2】15チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1950) | 7.0 |
![]() | 5220 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 6548 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 5202 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 5734 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 7290 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 12355 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:1100)、デッキの純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 11515 | 【AS2】HP75%以上なら火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 11315 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5124 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 14157 | 【AS2】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 5325 | 【AS2】3チェインで水属性の敵へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 13425 | 【AS2】属性特効:火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) 種族特効:種族が術士・物質・魔法生物の敵への特効ダメージアップ(効果値:500) | 8.5 |
![]() | 3603 | 【AS2】4チェインでダメージアップ(効果値:300)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 5732 | 【AS2】5チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 11750 | 【AS2】4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.0 |
![]() | 12511 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.0 |
![]() | 11335 | 【AS2】HP75%以上なら水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 4421 | 【AS2】5チェインでダメージアップ(効果値:400)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 4.0 |
![]() | 11122 | 【AS2】パネル色数攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1050) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 5843 | 【AS2】HP80%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:425) | 1.0 |
![]() | 5011 | 【AS2】5チェインで火属性の敵単体に特効ダメージ(効果値:650) | 1.0 |
![]() | 11250 | 【AS2】HP75%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) | 8.5 |
![]() | 5331 | 【AS2】4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550) | 1.0 |
![]() | 4814 | 【AS2】残りHPが80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 4226 | 【AS2】雷・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、5チェインでさらに特効ダメージ(効果値:175) | 1.0 |
![]() | 9961 | 【AS2】10チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:1200)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 5.0 |
![]() | 12027 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5921 | 【AS2】4チェインで雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | 5.0 |
![]() | 4723 | 【AS2】10チェインで水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | 1.0 |
![]() | 4527 | 【AS2】7チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:675)、龍族の仲間の数だけさらにアップ(効果値:30) | 1.0 |
![]() | 4084 | 【AS2】3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 12131 | 【AS2】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 8303 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、のろい状態もしくは状態異常ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 3618 | 【AS2】8チェインでダメージアップ(効果値:550)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4059 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 12150 | 【AS2】属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5422 | 【AS2】5チェインでダメージアップ(効果値:400)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 11424 | 【AS2】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 5153 | 【AS2】4チェインで雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600) | 2.0 |
![]() | 5501 | 【AS2】5チェインでダメージアップ(効果値:400)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4311 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 9250 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、のろい状態または状態異常ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに水・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 4631 | 【AS2】3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 11709 | 【AS2】属性特効:火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 9138 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、4チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500) | 4.0 |
![]() | 4883 | 【AS2】6チェインで敵単体へ3連撃(効果値:500)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 5121 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 4541 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 5.0 |
![]() | 11960 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキに純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.5 |
![]() | 9533 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、10ch以上:1450、20ch以上:2450)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 13420 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、5ch以上:1200、10ch以上:1700) | 7.5 |
![]() | 9002 | 【AS2】攻撃:敵単体へのダメージアップ(効果値:400、のろい状態または状態異常時:1500) 属性特効:火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900) | 8.5 |
![]() | 5829 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、パネルの色が増す度さらにアップ(効果値:150、250) | 1.0 |
![]() | 4245 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 11928 | 【AS2】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、HP75%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:450)、HPが50%以下なら全体攻撃に変化 | 6.5 |
![]() | 12567 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)し、水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:950) | 8.0 |
![]() | 12302 | 【AS2】火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:900)、パネルが2色以上なら特効ダメージアップ(効果値:450)、パネルが3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1000)、30チェインで特効ダメージアップ(効果値:1000)、40チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1000) | 9.0 |
![]() | 9033 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、4チェインで光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:260)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 4117 | 【AS2】7チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:725) | 2.0 |
![]() | 3621 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 5638 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)し、3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425) | 1.0 |
![]() | 10902 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 4841 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 10803 | 【AS2】雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) | 7.0 |
![]() | 8279 | 【AS2】雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 8.0 |
![]() | 11075 | 【AS2】4チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 5260 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 4045 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 4302 | 【AS2】4チェインでMAXHP15%を使い、水・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:750) | 1.0 |
![]() | 7756 | 【AS2】複属性攻撃強化:雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:水・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の<主属性:光、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:290)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 12543 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) 属性特効:チェイン数に応じて雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、10ch以上:1450、20ch以上:2450) | 8.0 |
![]() | 4415 | 【AS2】水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400) | 5.0 |
![]() | 4615 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 13221 | 【AS2】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) | 7.0 |
![]() | 8823 | 【AS2】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、パネルが2色以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:500) | 8.0 |
![]() | 8388 | 【AS2】水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、6チェインで特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 8.0 |
![]() | 8688 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、のろい状態または状態異常時ならさらにダメージアップ(効果値:1100)、さらに火・光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:400) | 8.5 |
![]() | 5300 | 【AS2】火属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 7942 | 【AS2】水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:600)、HP20%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1500) | 7.5 |
![]() | 9705 | 【AS2】7チェインで雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) | 7.0 |
![]() | 7801 | 【AS2】4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550)、8チェインでさらに特効ダメージ(効果値:250)、15チェインでさらに特効ダメージ(効果値:950) | 4.0 |
![]() | 6126 | 【AS2】5チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 7506 | 【AS2】3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 9254 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 4769 | 【AS2】5チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600) | 1.0 |
![]() | 6086 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 6601 | 【AS2】雷・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、HP20%以下でさらにダメージアップ(効果値:1500) | 6.0 |
![]() | 8740 | 【AS2】種族が神族・戦士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階)、4チェインで雷・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1150)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 9545 | 【AS2】火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、6チェイン以上で特効ダメージアップ(効果値:450)、15チェイン以上でさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 9.0 |
![]() | 3541 | 【AS2】水属性の敵単体に特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 6964 | 【AS2】10チェインで火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1200)、20チェインでさらに特効ダメージ(効果値:1200) | 1.0 |
![]() | 6756 | 【AS2】水・闇属性の敵単体への特効ダメージ(効果値:600) | 5.0 |
![]() | 9455 | 【AS2】種族が術士・神族の精霊が多いほど、パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(1色効果値:180)(2色効果値:300)(3色効果値:500)(上限:5段階)、さらに光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:600) | 9.5 |
![]() | 12313 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:950) | 7.0 |
![]() | 9751 | 【AS2】攻撃強化:水・闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 属性特効:チェイン数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) | 8.5 |
![]() | 9621 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:敵の合計HPに応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、500万以上:2250) | 9.3 |
![]() | 3743 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300) | 1.0 |
![]() | 5956 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 2.0 |
![]() | 5818 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 10002 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:110)(上限:5段階) | 2.0 |
![]() | 5315 | 【AS2】HP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475) | 1.0 |
![]() | 9511 | 【AS2】属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、HP50%以上時:1350、HP75%以上時:1850) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 9.3 |
![]() | 9885 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) 瀕死攻撃:HP25%以下なら敵へのダメージアップ(効果値:3000) | 9.0 |
![]() | 12534 | 【AS2】属性特効:雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) チェイン攻撃:10チェインで敵へのダメージアップ(効果値:800) | 8.5 |
![]() | 7732 | 【AS2】雷・光属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:550)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 13902 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900、10ch以上:1350)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 7.0 |
![]() | 9612 | 【AS2】属性特効:火・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:950)、デッキ内の種族の数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) パネル色数攻撃:パネルが2色以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1150) | 8.5 |
![]() | 4250 | 【AS2】パネルが2色、3色で火属性の敵単体に特効ダメージ(効果値:600、800) | 2.0 |
![]() | 11884 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、20チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1450) | 7.0 |
![]() | 10591 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 8.5 |
![]() | 9332 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) | 6.0 |
![]() | 3542 | 【AS2】MAXHPの20%を使い、火属性の敵単体へダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 3397 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 9006 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP100%時:2250)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) | 9.3 |
![]() | 3433 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、HP50%以下でさらにダメージアップ(効果値:1500) | 2.0 |
![]() | 10201 | 【AS2】3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) | 6.5 |
![]() | 10090 | 【AS2】属性特効:味方全体のMAXHP10%を消費し、累計被ダメージ回数に応じて水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、10回以上:1550、30回以上:2350) 回復:味方全体のHPを回復(効果値:7、HP20%以下時:46) | 7.5 |
![]() | 9621 | 【AS2】種族特効:チェイン数に応じて敵全体へのダメージアップ(効果値:150、10ch以上:300)、さらに種族が魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) 属性特効:雷・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300) | 9.0 |
![]() | 10134 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:650) | 6.0 |
![]() | 10120 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:525) | 6.0 |
![]() | 8188 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:チェイン数に応じて水・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:910、10ch以上:1310) | 8.5 |
![]() | 11050 | 【AS2】敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、HP25%以下ならさらにダメージアップ(効果値:2000)、さらに火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:650)、さらに種族が龍族の敵への特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.0 |
![]() | 14194 | 【AS2】快調攻撃:HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:900) 属性特効:チェイン数に応じて火・水・雷属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) | 8.5 |
![]() | 6544 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | 4.0 |
![]() | 3845 | 【AS2】12チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | 1.0 |
![]() | 5690 | 【AS2】5チェインで雷属性の敵単体へダメージ(効果値:650) | 1.0 |
![]() | 5121 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:280)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 4332 | 【AS2】火属性以外の敵単体への特効ダメージ(効果値:500) | 1.0 |
![]() | 9217 | 【AS2】種族数攻撃強化:種族が神族・術士の精霊が多いほど、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)(上限:5段階) 属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800) | 9.3 |
![]() | 13106 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、5ch以上:1200、10ch以上:1700) | 7.5 |
![]() | 11604 | 【AS2】属性特効:チェイン数に応じて雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100、20ch以上:2550、40ch以上:4550) | 8.5 |
![]() | 7821 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:30)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 4522 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:50) | 1.0 |
![]() | 4121 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 6176 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効3連続ダメージ(効果値:300)、HP80%以上でさらにダメージアップ(効果値:150) | 1.0 |
![]() | 9681 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) 属性特効:火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、HP50%以上時:1250、HP75%以上時:1750) | 9.3 |
![]() | 9222 | 【AS2】属性特効:パネルの色数に応じて水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000、2色:1450、3色:2450) | 8.0 |
![]() | 5411 | 【AS2】水・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 2.0 |
![]() | 11602 | 【AS2】水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 4021 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 10254 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) | 8.5 |
![]() | 3831 | 【AS2】火・光属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350) | 1.0 |
![]() | 10093 | 【AS2】火・水・雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:500)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:700) | 7.0 |
![]() | 10094 | 【AS2】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:200) 属性特効:火・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:300、HP50%以下時:800) | 9.3 |
![]() | 4279 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、HP50%以下でさらにダメージアップ(効果値:1000) | 1.0 |
![]() | 9221 | 【AS2】連撃:解答時間に応じて敵単体を2回連続攻撃(4秒以上:200、4秒未満:550、3秒未満:900、2秒未満:1250、1秒未満:1600) 属性特効:火・水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:900) | 7.5 |
![]() | 8050 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:300) | 3.0 |
![]() | 9204 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、8チェインで更に特効ダメージ(効果値:450) | 3.0 |
![]() | 8902 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | 3.0 |
![]() | 7732 | 【AS2】3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値:450) | 3.0 |
![]() | 10891 | 【AS2】4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、さらに敵HPを吸収する(効果値:4) | 1.0 |
![]() | 5732 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、さらに戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力アップ(効果値:600)&敵HPを吸収する(効果値:4) | 1.0 |
![]() | 5767 | 【AS2】3チェインかつHP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:675) | 4.0 |
![]() | 5967 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 7744 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、HP5%以下ならさらに特効ダメージアップ(効果値:1200)、さらに戦闘不能の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:500)(上限:5段階)、さらに敵HPを吸収(効果値:4) | 5.0 |
![]() | 9999 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 属性特効:SPスキル使用回数に応じて光属性以外の敵への特効ダメージアップ(効果値:800、10回以上:1250、20回以上:2250) | 6.0 |
![]() | 10031 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:450)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:30)(上限:5段階) | 5.0 |
![]() | 4534 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)&敵HPを吸収する(効果値:5) | 1.0 |
![]() | 4821 | 【AS2】5チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:650) | 1.0 |
![]() | 7376 | 【AS2】3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、12チェインでさらに特効ダメージ(効果値:615) | 4.0 |
![]() | 13624 | 【AS2】属性特効:水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800、リーダー時:1550)、さらに敵に与えたダメージに応じて回復(効果値:20) チェイン攻撃:20チェイン以上なら敵へのダメージアップ(効果値:1500) | 8.5 |
![]() | 7011 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) | 1.0 |
![]() | 10332 | 【AS2】味方全体のMAXHP10%を消費し、雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:850)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:750) | 6.0 |
![]() | 9532 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:525) | 5.0 |
![]() | 3632 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、さらに戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力アップ(効果値:300)&敵HPを吸収する(効果値:4) | 1.0 |
![]() | 7473 | 【AS2】3チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:525) | 3.0 |
![]() | 13320 | 【AS2】属性特効:パネル色数に応じて水属性の敵単体への特効ダメージアップ(1色効果値:2050)(2色以上効果値:500) | 6.0 |
![]() | 6101 | 【AS2】5チェインで火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:650) | 5.0 |
![]() | 9823 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) 回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) | 8.0 |
![]() | 4892 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 10437 | 【AS2】属性特効:水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1000)、リーダーならさらに特効ダメージアップ(効果値:670) | 7.5 |
![]() | 4235 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 7144 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、さらにダメージがイチかバチかアップ(効果値:0〜300) | 1.0 |
![]() | 5221 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、さらに戦闘不能の仲間の数だけ攻撃力アップ(効果値:300)&敵HPを吸収する(効果値:4) | 3.0 |
![]() | 6711 | 【AS2】雷・光属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、さらに味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 5.0 |
![]() | 10831 | 【AS2】雷属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1100) | 4.0 |
![]() | 8956 | 【AS2】水属性以外の敵単体へ特効ダメージ(効果値:1100) | 6.5 |
![]() | 5401 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 3921 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 11371 | 【AS2】雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、パネルが2色なら特効ダメージアップ(効果値:500)、3色ならさらに特効ダメージアップ(効果値:800) | 5.0 |
![]() | 7970 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、10チェインでさらに特効ダメージ(効果値:700) | 1.0 |
![]() | 6127 | 【AS2】3チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、15チェインで更に特効ダメージ(効果値:850)、さらに吸収(効果値:5) | 1.0 |
![]() | 4794 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 4603 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 8011 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:350)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 5.0 |
![]() | 3862 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 5519 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 5390 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、リーダー時さらにアップ(効果値:100) | 1.0 |
![]() | 8501 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:350)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 7982 | 【AS2】3チェインでダメージアップ(効果値:350)、闇属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:200) | 1.0 |
![]() | 4611 | 【AS2】水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
![]() | 6332 | 【AS2】雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 3.0 |
![]() | 4922 | 【AS2】火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:400) | 1.0 |
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