飛べ! マスク・ザ・ゴールデン(GWキャンペーン2017)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。
GWキャンペーン2017まとめマスク・ザ・ゴールデンの評価点20
飛べ! マスク・ザ・ゴールデン
攻略班評価 | 1.0 /10点 |
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マスク・ザ・ゴールデンの別ver.
別ver.はこちらマスク・ザ・ゴールデンの性能20
基本情報
種族 | コスト | HP | 攻撃力 |
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戦士 | 40 (30) | 1655 (1955) | 4825 (5125) |
()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く
図鑑No. | 8303 - 8306 |
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スキル/潜在能力
AS:それではみなさんご唱和ください
SS:1…2…3…と見せかけてトウッ!
SS1 | <反動大魔術・蝕> 必要正解数 1/2 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×100)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に) |
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SS2 | <反動大魔術・蝕> 必要正解数 2/3 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:精霊数×120)(スキル使用後、味方全員が3ターン封印状態に) |
潜在能力
通常時の潜在能力 |
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パネルブーストIII・雷 |
コストダウンX |
経験値取得量アップII |
ゴールド取得量アップII |
雷属性攻撃力アップIII |
雷属性HPアップIII |
全属性ダメージ軽減I |
ファストスキルI |
九死一生I |
敵スキルの封印を無効化 |
レジェンドモード時の潜在能力 |
雷属性攻撃力アップII |
使い道と評価20
マスク・ザ・ゴールデンの強い点
反動大魔術・蝕を連発できる!
2ターンまたは3ターン毎に反動大魔術・蝕で敵全体に反射無視のダメージを与えられる。潜在能力に封印無効を持っているため、スキル発動後にマスク・ザ・ゴールデンの動きが止まることはない。
マスク・ザ・ゴールデンの弱い点
ほぼ全ての精霊と相性が悪い
反動大魔術・蝕発動後の封印状態が3ターンもあり、封印無効を持たない精霊と組ませるのは現実的ではない。状態異常無効と一緒に使う手もあるが、そこまでして発動させたくなる火力でもない。
マスク・ザ・ゴールデンの主な使い道
トーナメントでの使い道/艦隊で使おう
マスク・ザ・ゴールデンを5体並べて反動大魔術・蝕を連発することで壱式を突破することぐらいは可能。通常のデッキに入れると足を引っ張ることの方が多いのであまりオススメはしない。
イベントでの使い道/艦隊で使おう
マスク・ザ・ゴールデンを5体並べて反動大魔術・蝕を連発することでノーマル封魔級程度ならクリアできることも。通常のデッキに入れると足を引っ張ることの方が多いので、あまりオススメはしない。
総合評価
誰とも群れない孤高の戦士
高速で撃てる反動大魔術・蝕を持つが、打点と全体3ターン封印のリスクを天秤にかけると実用性は低い。HPが低く長期戦には向かないため、同精霊を5体並べての低中難易度高速周回に使おう。
入手方法/進化素材20
入手方法
※キャンペーン「その男、黄金週間に輝く!」期間中に通常エリアで稀に出現&ドロップ
※クロニクルチャレンジ2017-2020の交換所でコイン累計4万枚と交換
ランク | 精霊名 |
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L | 飛べ! マスク・ザ・ゴールデン |
SS | 闘え! マスク・ザ・ゴールデン |
S | 新マスク・ザ・ゴールデン |
A | マスク・ザ・ゴールデン |
進化素材
同一カード(A)3枚を素材として進化
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