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【黒猫のウィズ】ソードデーモン(クロマグゼロ)の評価

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【黒猫のウィズ】ソードデーモン(クロマグゼロ)の評価

血の魔人 ソードデーモン(クロム・マグナゼロ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

クロムマグナゼロ報酬精霊まとめ

目次

ソードデーモンの評価点0

火 血の魔人 ソードデーモン

血の魔人 ソードデーモン
攻略班評価1.0 /10点

ソードデーモンの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族44
3057
(3557)
4021
(4521)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.6956 - 6959

スキル/潜在能力

AS:ブラッディ・エコー

AS1
3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:375)
AS2
3チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:475)

SS:ゴーリィ・マサカー

SS1
残滅大魔術 必要正解数 4/6

敵全体へ火属性のダメージ(効果値:100)、さらに3ターンの間、火属性のダメージ(効果値:100)
SS2
残滅大魔術 必要正解数 6/8

敵全体へ火属性のダメージ(効果値:200)、さらに3ターンの間、火属性のダメージ(効果値:200)
攻撃SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
九死一生I
攻撃力アップII
HPアップII
パネルブースト・火
ファストスキルII
火属性攻撃力アップI
パネルブーストII・火
火属性HPアップI
魔族HPアップII
魔族攻撃力アップII
レジェンドモード時の潜在能力
火属性攻撃力アップI
攻撃力アップV

結晶化

▶結晶化(潜在結晶)について

血と怨念の結晶〈ソードデーモン〉血と怨念の結晶〈ソードデーモン〉 / Cost20
攻撃力アップIII:攻撃力が300アップする

使い道と評価0

ソードデーモンの強い点

雷属性の敵に高い火力を出せる

攻撃力が4521と高く、ASは3チェイン属性特効なので、雷属性の敵に対してはそれなりに素早く火力を出せる。SSの残滅大魔術も最速4ターンで発動できるので、使い勝手がよい。

ソードデーモンの弱い点

残滅大魔術の倍率は控えめ

同様のSSを使えるガチャ産のアデレードと比べると、初回発動ターンや継続ターンは同様だが倍率は100%低い。潜在能力が火属性アップではなく魔族アップである点も少し残念だ。

ソードデーモンの主な使い道

トーナメントでの使い道/残滅大魔術要員

弐式のようにボス戦でスキル反射を使われていても、ボス戦前にスキルを使うことができる。2ターン目からASが発動するように、チェインプラスを使える精霊と併用したい。

イベントでの使い道/アタッカーとして

スキル構成が属性特効と残滅大魔術なので雷属性の敵が多く出るクエストに連れて行きたい。HPは潜在能力込みでも3557しかないので、高難易度のクエストに連れて行くなら底上げしておきたい。

総合評価

インフレの波にすぐに飲まれてしまう

攻撃力とスキル倍率勝負な純正のアタッカーなので、環境の変化には弱い。既に一線級の精霊には1枚劣ってはいるので、精霊が揃っているユーザーが使うことはないだろう。

入手方法/進化素材0

入手方法

ステージ「絶級」でドロップ

ランク精霊名
L血の魔人 ソードデーモン
SS災いの具現 ソードデーモン
S怨念の塊 ソードデーモン
A殺意の影 ソードデーモン

進化素材

同一カード(A)3枚を素材として進化

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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