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【黒猫のウィズ】ジン(クリスタルガチャ)の評価

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【黒猫のウィズ】ジン(クリスタルガチャ)の評価

灼けつく大地の帝王 ジン・サイード(クリスタルガチャ)の評価とステータスを掲載しています。使い道の参考にしてください。

常駐ガチャ排出精霊一覧

目次

ジンの評価点0

雷 灼けつく大地の帝王 ジン・サイード

灼けつく大地の帝王 ジン・サイード
攻略班評価1.0 /10点

ジンの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
戦士40
2659
(3359)
2791
(3091)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.844 - 847 / 4573

スキル/潜在能力

AS:眩き王刀の一閃

AS1
5チェインでダメージアップ(効果値:250)、さらに敵のHPを吸収(効果値:10)
AS2
5チェインでダメージアップ(効果値:350)、さらに敵のHPを吸収(効果値:10)

SS:幻砂の壁

SS1
ガード 必要正解数 5/7

火・雷属性ダメージを2ターンの間50%軽減する
SS2
ガード 必要正解数 8/10

火・雷属性ダメージを3ターンの間50%軽減する
防御SS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
攻撃力アップII
火・雷属性ダメージ軽減I
HPアップII
HPアップII
雷属性HPアップI
パネルブースト・雷
ファストスキルI
雷属性攻撃力アップI
ファストスキルI
戦士HPアップII
レジェンドモード時の潜在能力
雷属性攻撃力アップI
HPアップV

使い道と評価0

ジンの強い点

アンサースキルが450%ダメージに10%吸収なので、有利属性を攻撃すれば1000以上回復できる。ステータスもHP3359と、非常にタフな精霊。

ジンの弱い点

スペシャルスキルの軽減が火・雷軽減なので、有利属性である水属性を軽減できない。
また、吸収が付いた分アンサースキルのダメージ倍率はやや控えめで、アタッカーとしては微妙。

ジンの主な使い道

イベントでの使い道

サブクエストなどで雷属性のボスに雷デッキで挑む場合や、複色デッキで挑む場合にピン差しするなどの使い方が主になる。
また、HPが非常に高いので、最大HPを狙い撃ちされる場合は盾になってくれる。

レイドでの使い道

属性変化するボスが多いレイドでは同属性に対する軽減スキルは非常に有用。
スキル1は最速5ターンで発動できるため、自分がリーダーであれば2週目からすぐに軽減スキルを使える。

総合評価

変則的なスキル構成を持つ精霊で、相性の良いはずの水属性の敵が出るクエストではやや使いにくい。
活躍できるクエストは多くはないが、選択肢を増やす意味で持っておきたい精霊。

入手方法/進化素材0

入手方法

ランク精霊名
L灼けつく大地の帝王 ジン・サイード
S渇いた地の王者 ジン・サイード
A+砂海の王 ジン
A砂漠の王 ジン
A砂丘の王 ジン

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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