ディズニーピクセルRPG(ピクアル)の「カスタムシードの入手方法」を紹介。効率的なカスタムシードの集め方や使い道を始め、ギガやメガの違いなどの攻略情報を掲載しています。
カスタムシードの効率的な集め方
カスタムシードの集め方とおすすめ度
集め方 | おすすめ度 |
▼クラフトで作成する | ★★★★★ |
▼ショップで購入する | ★★★・・ |
クラフトで作成する
カスタムシード(キロ)は、クラフトで作成できます。素材はハードモードの各種ステージで確率でエネミーがドロップするので、ストーリーを進めるついでに集めておきましょう。
クリスタルに余裕がある場合はショップ
クリスタルに余裕がある場合は、ショップで購入してしまうのもおすすめです。無償クリスタルでも購入できるので、ガチャを回す予定がない場合や、キャラが揃っていてガチャを回す必要がない場合などに購入を検討してみましょう。
カスタムシードの使い道
アビリティの付与で使用
カスタムシードは、キャラにアビリティを付与する際に消費します。ランダムで1つキャラに追加アビリティを付与することができ、カスタムシードを消費することで効果に納得がいくまで付け替えることが可能です。
メガ以上使用でアビリティのレア度上昇
メガ以上のカスタムシードを使うと、付与されるアビリティのレア度が高くなります。レア度が高いほうがアビリティの効果量が多く、圧倒的にキャラが強化されるので、よく編成するキャラクターには、メガ以上のカスタムシードを使ってあげましょう。
アビリティの効果一覧
星1アビリティ
アビリティ | 効果 |
+毒 | 30%の確率で自身の攻撃に2ターンの毒Lv1の効果を付与 |
+スキル封じ | 30%の確率で自身の攻撃に2ターンのスキル封じLv1の効果を付与 |
+しびれ | 30%の確率で自身の攻撃に2ターンのしびれLv1の効果を付与 |
毒耐性アップ | 毒耐性30%上昇 |
スキル封じ耐性 | スキル封じ耐性30%上昇 |
SP封じ耐性 | SP封じ耐性30%上昇 |
ど忘れ耐性 | ど忘れ耐性30%上昇 |
しびれ耐性 | しびれ耐性30%上昇 |
SP最大値上昇 | SP最大+5 |
攻撃力ダウン耐性 | 攻撃力ダウン耐性30%上昇 |
防御力ダウン耐性 | 防御力ダウン耐性30%上昇 |
CRI発生時HP継続回復 | クリティカル発生時100%の確率で自身に2ターンのHP継続回復Lv1付与 |
CRI発生時ダメージ軽減 | クリティカル発生時100%の確率で自身に2ターンのダメージ軽減Lv1付与 |
CRI発生時攻撃力アップ | クリティカル発生時100%の確率で自身に2ターンの攻撃力力アップLv1付与 |
CRI発生時防御力アップ | クリティカル発生時100%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv1付与 |
WAVE開始時CRI率アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンのCRI発生アップLv1付与 |
WAVE開始時CRI威力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンのCRI威力アップLv1付与 |
WAVE開始時攻撃力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv1付与 |
WAVE開始時防御力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv1付与 |
通常攻撃時CRI発生アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンのCRI発生アップLv1付与 |
通常攻撃時CRI威力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンのCRI威力アップLv1付与 |
通常攻撃時攻撃力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv1付与 |
通常攻撃時防御力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv1付与 |
スキル使用時SP回復量アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンのSP回復量アップLv1付与 |
スキル使用時SP継続回復 | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンのSP継続回復Lv1付与 |
スキル使用時攻撃力アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv1付与 |
スキル使用時防御力アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv1付与 |
ぼうぎょ時ダメージ軽減 | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンのダメージ軽減Lv1付与 |
ぼうぎょ時回避アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの回避Lv1付与 |
ぼうぎょ時攻撃力アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv1付与 |
ぼうぎょ時防御力アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv1付与 |
EXスキル発生時SP回復アップ | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンのSP回復量アップLv1 |
EXスキル発生時SP継続回復 | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンのSP継続回復Lv1付与 |
EXスキル発生時攻撃力アップ | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv1付与 |
EXスキル発生時防御力アップ | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv1付与 |
状態異常時HP継続回復 | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンのHP継続回復Lv1付与 |
状態異常時SP継続回復 | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンのSP継続回復Lv1付与 |
状態異常時攻撃力アップ | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv1付与 |
状態異常時防御力アップ | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv1付与 |
HP20%以下HP継続回復 | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身にHP継続回復Lv1付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下ダメージ軽減 | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身にダメージ軽減Lv1付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下攻撃力アップ | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身に攻撃力アップLv1付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下防御力アップ | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身に防御力アップLv1付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
PT人数4以下HP継続回復 | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身にHP継続回復Lv1付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下回避アップ | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身に回避アップLv1付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下攻撃力アップ | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身に攻撃力アップLv1付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下防御力アップ | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身に防御力アップLv1付与 ※4人以下であれば効果継続 |
消費SP-1 | スキルの消費SP-1 |
攻撃スキル威力アップ | 攻撃スキルの威力10%上昇 |
HP回復スキル効果アップ | HP回復スキルの効果が5%上昇 |
星2アビリティ
アビリティ | 効果 |
+毒 | 50%の確率で自身の攻撃に2ターンの毒Lv1の効果を付与 |
+スキル封じ | 50%の確率で自身の攻撃に2ターンのスキル封じLv1の効果を付与 |
+しびれ | 50%の確率で自身の攻撃に2ターンのしびれLv1の効果を付与 |
毒耐性 | 毒耐性50%上昇 |
スキル封じ耐性 | スキル封じ耐性50%上昇 |
SP封じ耐性 | SP封じ耐性50%上昇 |
ど忘れ耐性 | ど忘れ耐性50%上昇 |
しびれ耐性 | しびれ耐性50%上昇 |
SP最大値上昇 | SP最大+7 |
攻撃力ダウン耐性 | 攻撃力ダウン耐性50%上昇 |
防御力ダウン耐性 | 防御力ダウン耐性50%上昇 |
CRI発生時HP継続回復 | クリティカル発生時100%の確率で自身に2ターンのHP継続回復Lv2付与 |
CRI発生時ダメージ軽減 | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンのダメージ軽減Lv2付与 |
CRI発生時攻撃力アップ | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv2付与 |
CRI発生時防御力アップ | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv2付与 |
WAVE開始時CRI発生アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンのCRI発生アップLv2付与 |
WAVE開始時CRI威力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンのCRI威力アップLv2付与 |
WAVE開始時攻撃力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv2付与 |
WAVE開始時防御力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv2付与 |
通常攻撃時CRI発生アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンのCRI発生アップLv2付与 |
通常攻撃時CRI威力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンのCRI威力アップLv2付与 |
通常攻撃時攻撃力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv2付与 |
通常攻撃時防御力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv2付与 |
スキル使用時SP回復量アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンのSP回復量アップLv2付与 |
スキル使用時SP継続回復 | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンのSP継続回復Lv2付与 |
スキル使用時攻撃力アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv2付与 |
スキル使用時防御力アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv2付与 |
ぼうぎょ時ダメージ軽減 | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンのダメージ軽減Lv2付与 |
ぼうぎょ時回避アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの回避Lv2付与 |
ぼうぎょ時攻撃力アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv2付与 |
ぼうぎょ時防御力アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv2付与 |
EXスキル発生時SP回復量アップ | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンのSP回復量アップLv2付与 |
EXスキル発生時SP継続回復 | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンのSP継続回復Lv2付与 |
EXスキル発生時攻撃力アップ | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv2付与 |
EXスキル発生時防御力アップ | EXスキル発動時70%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv2付与 |
状態異常時HP継続回復 | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンのHP継続回復Lv2付与 |
状態異常時SP継続回復 | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンのSP継続回復Lv2付与 |
状態異常時攻撃力アップ | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv2付与 |
状態異常時防御力アップ | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv2付与 |
HP20%以下HP継続回復 | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身にHP継続回復Lv2付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下ダメージ軽減 | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身にダメージ軽減Lv2付※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下攻撃力アップ | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身に攻撃力アップLv2付※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下防御力アップ | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身に防御力アップLv2付※HP20%以下であれば効果継続 |
PT人数4以下HP継続回復 | パーティ人数4人以下の時100%の確率で自身にHP継続回復Lv2を付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4人以下回避率アップ | パーティ人数4人以下の時100%の確率で自身に回避Lv2を付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下攻撃力アップ | パーティ人数4人以下の時100%の確率で自身に攻撃力アップLv2を付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下防御力アップ | パーティ人数4人以下の時100%の確率で自身に防御力アップLv2を付与 ※4人以下であれば効果継続 |
消費SP軽減 | スキルの消費SP10%軽減 |
攻撃スキル威力アップ | 攻撃スキルの威力15%上昇 |
HP回復スキル効果アップ | HP回復スキルの効果が10%上昇 |
星3アビリティ
アビリティ | 効果 |
+毒 | 70%の確率で自身の攻撃に2ターンの毒Lv1の効果を付与 |
+スキル封じ | 70%の確率で自身の攻撃に2ターンのスキル封じLv1の効果を付与 |
+しびれ | 70%の確率で自身の攻撃に2ターンのしびれLv1の効果を付与 |
毒耐性 | 毒耐性100%上昇 |
スキル封じ耐性 | スキル封じ耐性100%上昇 |
SP封じ耐性 | SP封じ耐性100%上昇 |
ど忘れ耐性 | ど忘れ耐性100%上昇 |
しびれ耐性アップ | しびれ耐性100%上昇 |
SP最大値上昇 | 最大SP+10 |
攻撃力ダウン耐性 | 攻撃力ダウン耐性100%上昇 |
防御力ダウン耐性 | 防御力ダウン耐性100%上昇 |
CRI発生時HP継続回復 | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンのHP継続回復Lv3付与 |
CRI時ダメージ軽減 | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンのダメージ軽減Lv3付与 |
CRI発生時攻撃力アップ | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv3付与 |
CRI発生時防御力アップ | クリティカル発生後100%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv3付与 |
WAVE開始時CRI発生アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンのCRI発生アップLv3 |
WAVE開始時CRI威力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンのCRI威力アップLv3 |
WAVE開始時ATKアップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv3 |
WAVE開始時防御力アップ | WAVE開始時100%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv3 |
通常攻撃時CRI発生アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンのCRI発生アップLv3付与 |
通常攻撃時CRI威力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンのCRI威力アップLv3付与 |
通常攻撃時防御力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv3付与 |
通常攻撃時防御力アップ | 通常攻撃時50%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv3付与 |
スキル使用時SP回復量アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンのSP回復量アップLv3付与 |
スキル使用時SP継続回復 | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンのSP継続回復Lv3付与 |
スキル使用時攻撃力アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv3付与 |
スキル使用時防御力アップ | スキル使用時70%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv3付与 |
ぼうぎょ時ダメージ軽減 | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンのダメージ軽減Lv3 |
ぼうぎょ時回避アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの回避アップLv3 |
ぼうぎょ時攻撃力アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv3 |
ぼうぎょ時防御力アップ | ぼうぎょ使用時50%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv3 |
EXスキル発生時SP回復量アップ | EXスキル発動時100%の確率で自身に2ターンのSP回復量アップLv2付与 |
EXスキル発生時SP継続回復 | EXスキル発動時100%の確率で自身に2ターンのSP継続回復Lv2付与 |
EXスキル発生時攻撃力アップ | EXスキル発動時100%の確率で自身に2ターンの攻撃力アップLv2付与 |
EXスキル発生時防御力アップ | EXスキル発動時100%の確率で自身に2ターンの防御力アップLv2付与 |
状態異常時HP継続回復 | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンのHP継続回復Lv3付与 |
状態異常時SP継続回復 | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンのSP継続回復Lv3付与 |
状態異常時攻撃力アップ | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンの攻撃力アップLv3付与 |
状態異常時DEFアップ | 状態異常時100%の確率で自身に1ターンの防御力アップLv3付与 |
HP20%以下HP継続回復 | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身にHP継続回復Lv3付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下ダメージ軽減 | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身にダメージ軽減Lv3付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下攻撃力アップ | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身に攻撃力アップLv3付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
HP20%以下防御力アップ | 最大HPの20%以下の時100%の確率で自身に防御力アップLv3付与 ※HP20%以下であれば効果継続 |
PT人数4以下HP継続回復 | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身にHP継続回復Lv3付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下回避アップ | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身に回避アップLv3付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下攻撃力アップ | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身に攻撃力アップLv3付与 ※4人以下であれば効果継続 |
PT人数4以下防御力アップ | パーティ人数4以下の時100%の確率で自身に防御力アップLv3付与 ※4人以下であれば効果継続 |
消費SP軽減 | スキルの消費SP20%軽減 |
攻撃スキル威力アップ | 攻撃スキルの威力20%上昇 |
HP回復スキル効果アップ | HP回復スキルの効果が20%上昇 |
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