江戸川乱歩チャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアなどを掲載しています。
ピクリス・イン・ザ・ミステリー情報まとめクエストの基本情報
クエスト詳細
| 開催期間 | 9/18(金) 15:00 ~ 9/24(木) 23:59 |
|---|---|
| 特殊ルール | ・コンティニュー不可 ・助っ人枠は自分のユニットのみ ・青属性のみ入場可 |
| 目玉報酬 | ランクエ勲章 |
攻略まとめ
攻略のポイント
SSS報酬のランクエ勲章を目指そう!

評価SSS=3000万点報酬の目玉はランクエ勲章!交換所でコスト74ユニット「アイオワ」の入手に繋がるアイオワ性能試験キーなどを交換できる。
ランクエ勲章交換アイテムの一覧はこちら!| 交換アイテム | 必要勲章 | 交換上限 |
|---|---|---|
| アイオワ性能試験キー | 50 | なし |
| レベル上限突破クッキー | 50 | なし |
| アクセサ解放キー | 50 | なし |
| Sランクアクセサのかけらx3 | 50 | なし |
| 炎のMラビット×5 | 50 | なし |
| 森のMラビット×5 | 50 | なし |
| 水のMラビット×5 | 50 | なし |
| 雷のMラビット×5 | 50 | なし |
| エナドリ(100)×15 | 50 | なし |
青属性のみ入場可!ヒューマン編成が◯
青属性以外はそもそも入場できない。また、今回は追加ルールでの種族ボーナスがヒューマン2~4体にかかる。編成に迷ったらヒューマンで固めればスコアが伸びやすくなるぞ。
2ターンは全く火力を出せない
今回のランクエでは2ターンダメージ100%軽減、永続でCスキルダメージが99%DOWNという2つの解除不可効果が登場する。2回目の行動でギミックドロップが4種になるリスクはあるのだが、基本的には2ターン待ってから殴らざるを得ない。
パネル無効を対策
2つの妨害に加え、さらにクエストを通してパネル無効がかかり、とにかくダメージスコアを稼ぎにくい。最低限、アガサやイヨなど青パネル無効耐性持ちを編成して挑もう。
+αの要素として、パネル強化やCBPドロップ、デストラクションなども駆使してカウントを稼ぎたい。
4種類のギミックが登場
先制でドロップするポイズン+ワームに加え、2回目の行動でダメパネ+ハッキングパネルもドロップする。必要とされるブレイクが多いので、ログアビでのギミック調整を検討したいところだ。
なお、前者は属性パネルをランダムに変換するが、後者は赤と黄を変換しドロップするので、後者のみ出現0での対策が可能となっている。
おすすめ追加ルール
おすすめ度【★★★】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 確率でお邪魔パネルがドロップ | +10% |
| 確率でダメージパネルがドロップ | +10% |
| 確率でハッキングパネルがドロップ | +10% |
| 確率でパネルプロテクトでドロップ | +10% |
| 種族ヒューマンを2体以上編成 | +10% |
| 種族ヒューマンを3体以上編成 | +10% |
| 種族ヒューマンを4体以上編成 | +10% |
ギミックパネルは先頭で殴るユニットに合わせていずれかを選択するのがおすすめ。
今回は種族ヒューマン、ゴッドをそれぞれ2体~4体編成時にボーナスあり。できるだけ多くのヒューマンを編成しよう。
おすすめ度【★★・】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 全ユニットにポイズンブレイク&ウイルス無効付与 | -15% |
| 全ユニットにワームブレイク付与 | -15% |
| スキルの使用回数が合計8回以下 | +20% |
スキルの使用回数は制限が厳しいが、合計コスト制限などと組み合わせるとスコアを伸ばしやすい。
ブレイク付与はスコア倍率がマイナスとなるが、ギミックに対応しない先頭ユニットを編成したい場合におすすめ。
おすすめ度【★・・】
| ルール | 倍率 |
|---|---|
| 全ユニットのHP10000UP | -5% |
| 全ユニットの攻撃力10000UP | -5% |
| 全ユニットの回復力10000UP | -5% |
有利効果の場合、スコア倍率はマイナスとなる。基本的にステータスが足りずどうしてもクリアできない場合に設定しよう。
適正ユニット
適正
| 種族ヒューマン | |||
|---|---|---|---|
アガサ | イヨ | 織田信長 | 七海千秋 |
ランスロット | アトランティス | ゲーテ | 土刃メイ |
ミンコフスキー | AYON | アポロ | ジュール |
シャトレ | デービー | ダ・ヴィンチ | グラハム・ベル |
エジソン | クロネッカー | 与謝野晶子 | ミライ |
| その他種族 | |||
ナイ | ヤマト | 初音ミク | レム |
アインシュタイン | アクア | 比干 | ティコ |
ノイマン | ブール | パンドラ | ベリアル |
ラブレス | エビス | KAITO&MEIKO | KAITO |
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の5つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
- 回復スコア
- 被ダメージスコア(減算)
ボーナススコア
クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。
クリアターンスコア
| 1F | 1ターン以内:5,000,000 2ターン:5,000,000 3ターン:5,000,000 4ターン:3,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
|---|---|
| ボス | 1ターン以内:5,000,000 2ターン:5,000,000 3ターン:5,000,000 4ターン:3,000,000 5ターン:1,000,000 6ターン:0 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。与えたダメージが大きいほどダメージスコア倍率が下がるが、固定加算スコアを得られる。
| 与ダメージ | 倍率 | 固定加算 スコア |
|---|---|---|
| 0〜 | 100ダメージでスコア8 | なし |
| 1000万〜 | 100ダメージでスコア4 | 400,000 |
| 2500万〜 | 100ダメージでスコア2 | 900,000 |
| 5000万〜 | 100ダメージでスコア0.5 | 1,650,000 |
| 1億〜 | 100ダメージでスコア0.06 | 2,090,000 |
| 100億〜 | 100ダメージでスコア0.001 | 7,990,000 |
回復スコア
HPの回復量に応じてスコアを獲得。
| 回復量 | 倍率 | 固定加算 スコア |
|---|---|---|
| 0〜 | 100回復でスコア50 | なし |
| 20万〜 | 100回復でスコア25 | 50,000 |
| 50万〜 | 100回復でスコア10 | 125,000 |
| 1億〜 | 100回復でスコア0.001 | 10,124,000 |
被ダメージスコア
最大HPに対して、1フロアで受けたダメージの割合でスコアを減算。今回は1フロアで受けたダメージが最大HPの40%未満ならダメージ割合×50万、40%以上ならダメージ割合×200万が引かれる。
1Fの敵情報
セルバンテス

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
セルバンテス | 5,999,667 | ヒューマン | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 真っ向勝負といこう! 2ターン全ユニットからのダメージ100%軽減(解除不可)+ 全ユニットのCPダメージ99%DOWN(解除不可)+ 青パネル無効+ 赤パネルドロップ率UP+ 赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大100個)+ 赤パネルを弱体化(→1%)+ 超高確率で属性パネルが青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)&ワームパネル(威力:5000)としてドロップ+ コスト63以下ユニットのスキルターン99短縮 【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①正義の槍が曲がるものか 5000固定ダメージの全体攻撃(合計20000)+ 左1列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右1列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 |
| ②守るべき道理があるのだ 5000固定ダメージの全体攻撃(合計20000)+ 1ターン赤パネルが青のダメージパネル(威力:5000)&ハッキングパネル(-1)としてドロップ(最大各100個) 【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ③正義の槍が曲がるものか 5000固定ダメージの全体攻撃(合計20000)+ 左1列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右1列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 |
| ④騎士道に則り一撃で倒す! 5000固定ダメージの全体攻撃(合計20000)+ 左1列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右1列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 【!】次の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ⑤ウィンドミル・ペネトレイター 残りHPの9900%ダメージ! |
2Fの敵情報
中島敦

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
中島敦 | 900万 | アニマル | 攻撃 |
| 先制行動 |
|---|
| 泣かずに吼えるのが男よ 2ターン全ユニットからのダメージ100%軽減(解除不可)+ 赤パネルドロップ率UP+ 赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大125個)+ 赤パネルを弱体化(→1%)+ 超高確率で属性パネルが青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)&ワームパネル(威力:5000)としてドロップ+ コスト63以下ユニットのスキルターン99短縮 【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①ワシに任せんさいや! 7500固定ダメージの全体攻撃(合計150000)+ 左2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右2列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 |
| ②ワシは不器用ですんで… 7500固定ダメージの全体攻撃(合計150000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大125個)+ 1ターン超高確率で緑パネルが緑のハッキングパネル(-1)としてドロップ(最大125個) 【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ③ワシに任せんさいや! 7500固定ダメージの全体攻撃(合計150000)+ 左2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右2列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 |
| ④筋通してもらいやしょう 7500固定ダメージの全体攻撃(合計150000)+ 左2列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右2列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 【!】次の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ⑤倨傲と尊大 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
江戸川乱歩

敵情報
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
江戸川乱歩 | 1200万 | ヒューマン | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| 挑戦には謹んで応えよう 2ターン全ユニットからのダメージ100%軽減(解除不可)+ 赤パネルドロップ率UP+ 赤パネルが青パネルとしてドロップ(最大150個)+ 赤パネルを弱体化(→1%)+ 超高確率で属性パネルが青のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)&ワームパネル(威力:5000)としてドロップ+ コスト63以下ユニットのスキルターン99短縮 【!】5回目の行動で即死級の攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①私にかかれば…こうだ 10000固定ダメージの全体攻撃(合計40000)+ 左3列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右3列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 |
| ②私を試すつもりかな…? 10000固定ダメージの全体攻撃(合計40000)+ 1ターン超高確率で赤パネルが赤のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大150個)+ 1ターン超高確率で黄パネルが黄のハッキングパネル(-1)としてドロップ(最大150個) 【!】3回後の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ③私にかかれば…こうだ 10000固定ダメージの全体攻撃(合計40000)+ 左3列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右3列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 |
| ④力技で解くことにしよう 10000固定ダメージの全体攻撃(合計40000)+ 左3列を赤のポイズンパネル(威力:10000/1つにつき+2000)に変換+ 右3列を赤のワームパネル(威力:5000)に変換 【!】次の行動で即死級の攻撃【!】 |
| ⑤鮮譚・リスペクタブルミステリー 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
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| 超フィーバーフェス |
|---|
アガサ |
赤属性
青属性
黄属性
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