無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜コラボクエスト 赤刃振るう剣王(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 極ウィザード級 |
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フロア数 | 3 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
【重要】無条件バグMAXボーナス開催!
コラボ期間中は無条件バグMAXボーナスが発生!リーダーがバグマでなくとも報酬が+2個確定となる。合計で報酬が+4個確定となるログ(潜在バグ)MAXがベストだが、難しい場合はどのユニットがリーダーでもOKだ。
小細工なしの真っ向勝負!防御力UPが有効
2F以降全敵が先制連続攻撃を行い、ボスのギレーヌの攻撃はどんどん連撃数が上がっていく。ただし小細工を用いない彼女らしく、絡め手は一切なしだ!イーディスやアノスなどの防御力UPがあれば安全に攻略できるぞ。
ダメパネを対策/種族Unknown編成が有利
登場ギミックはダメパネのみ!パーティーはダメパネBで固めて挑戦しよう!また、種族Unknownにスキルブーストの恩恵があるので、ロキシーなどのコラボユニットやカリオストロを積極的に編成しよう。
適正ユニット
適正
ノア | ロキシー | イーディス | アインシュタイン |
アノス | ライト&ライト | ロキ | シャーマン |
アクア&めぐみん | マックス | ミランコビッチ | シャトレ |
美遊 | フーコー | エジソン | ウォーカー |
ルーデウス | ブール | 命 | トラヴァー |
七罪 | 四糸乃&よしのん | マリア | 萬山財神 |
エリス | ダーウィン | ユリシーズ | ゲーテ |
適正(バグマ枠/報酬)
エリス | カリオストロ | ポセイドン | ストーンウォール |
ダランベール | ロズワール&バニル&パンドラズ・アクター | ヒュパティア | アダム&イヴ |
ジングル | ミラクル(いたずら) | ミラクル(げんき) | ミラクル(やさしい) |
ニムダ | リムル | カグツチ | オシリス |
イリヤ | 北斎 | ビット・スター | ショウキ |
カフカ | クレイマン | スバル | シィクレット |
ティルフィング | アメノハバキリ | イヴ&アダム | レム |
攻略パーティー例
攻略パーティー例①
・オート対応パーティー
・ストーンウォールはダメパネBで入れ替えOK
攻略パーティー例②
・順不同
・マルチ向けパーティー
・ボス戦で各先頭ユニットのスキルを発動
1F
1ターン | ・ノアのダメージアビで突破 |
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2F
1ターン | ・ノアのダメージアビで突破 |
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ボス
1ゲージ目 | |
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1ターン | ・カリオストロCのスキル発動 ・殴って突破 |
2ゲージ目 | |
1ターン | ・ノアのスキル発動 ・殴って突破 |
3ゲージ目 | |
1ターン | ・カリオストロAのスキル発動 ・殴って突破 |
1Fの敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ケルベロス | 50万 | アニマル | サポート |
先制行動 |
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本気でいきますぅ! 属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 赤パネルドロップ率UP+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 種族Unknownユニットのスキルターンを4ターン短縮 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①うぅ〜、えい! 3回攻撃(合計14900)+ 緑パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②えっと…爆発ですぅ! 3回攻撃(合計14900)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
③昂りのゲートキーパー 3回攻撃(合計14900)+ 黄パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④えっと…爆発ですぅ! 3回攻撃(合計14900)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑤うぅ〜、えい! 3回攻撃(合計14900)+ 緑パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑥昂りのゲートキーパー 3回攻撃(合計14900)+ 黄パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
①〜⑥くり返し |
2Fの敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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エゾ | 50万 | アニマル | 攻撃 |
先制行動 |
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戦いに情けは無用! 3回攻撃(合計14900)+ 緑パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 種族Unknownユニットのスキルターンを4ターン短縮 【次の行動でダメージパネル吸収攻撃力UP】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①見せるぜ、生き様を! 3回攻撃(合計14900)+ ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき700) |
②俺は…この剣に魂を灯すッ…! 3回攻撃(合計14900~)+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 緑パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
③適者生存・克復 3回攻撃(合計14900)+ 1ターン全ユニットに赤パネルからハートパネルへのアクセルチェイン効果付与+ 黄パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④再起・報友朋盟剣 ダメージパネルを吸収して攻撃(9000/1つにつき+500)+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
ボス戦の敵情報
ギレーヌ(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ギレーヌ | 450万 | アニマル Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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お前の実力…測らせてもらおうか 3回攻撃(合計29700)+ 緑パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 黄パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 種族Unknownユニットのスキルターンを4ターン短縮 【HP50%以下でダメージパネル吸収攻撃力UP】 |
行動に変化なし
編成 | セリフ |
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ルーデウス | どこまで成長したのか見てやろう かかってこい! |
エリス | どこまで成長したのか見てやろう かかってこい! |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①踏み込みが甘い! 3回攻撃(合計29700)+ 1ターン全ユニットに赤パネルからハートパネルへのアクセルチェイン効果付与+ 赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②相手をよく見ろ! 3回攻撃(合計29700)+ 緑パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
③踏み込みが甘い! 3回攻撃(合計29700)+ 1ターン全ユニットに赤パネルからハートパネルへのアクセルチェイン効果付与+ 赤以外の属性パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④A・Bからランダムに行動 |
A:その程度か? 4回攻撃(合計30200)+ 青パネルを10個赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
B:目を瞑っていては何もできないぞ! ダメージパネルを吸収して攻撃(18000/1つにつき+900)+ 超高確率で黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
①〜④くり返し |
HP50%以下時 |
あたしの動きを読んで戦え! 超高確率で青&黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(各最大30個)+ ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき1000) |
ギレーヌ(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ギレーヌ | 450万 | アニマル Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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どうやらお前を 甘く見すぎていたみたいだな 4回攻撃(合計30200)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 種族Unknownユニットのスキルターンを4ターン短縮 【HP70%以下でダメージパネル吸収攻撃力UP】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①捌ききってみせろ! 4回攻撃(合計30200)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
②速さだけではないぞ 4回攻撃(合計30200)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
③A・Bからランダムに行動 |
A:こうも熱くなれる戦いは久しぶりだ…! 5回攻撃(合計29900)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
B:あたしの反応速度を甘く見たな ダメージパネルを吸収して攻撃(18000/1つにつき+900)+ 超高確率で黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
④速さだけではないぞ 4回攻撃(合計30200)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
⑤捌ききってみせろ! 4回攻撃(合計30200)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個) |
⑥A・Bからランダムに行動 |
①〜⑥くり返し |
HP70%以下時 |
なかなか面白い動きをするな 超高確率で黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき1000) |
ギレーヌ(3ゲージ目)
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
ギレーヌ | 450万 | アニマル Unknown | 攻撃 |
先制行動 |
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お前を強者として認めよう 5回攻撃(合計29900)+ 超高確率で緑パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ ダメージパネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき1000)+ 種族Unknownユニットのスキルターンを4ターン短縮 【3回行動目に強力なダメージパネル吸収攻撃】 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①お前の全力を見せてみろ…! 6回攻撃(合計29700~)+ 青パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で青パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 1ターン青パネルドロップ率UP |
②お前は…気持ちのいい戦いをするのだな 6回攻撃(合計29700~)+ 黄パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(最大30個)+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
③お前のような強者と巡り合えたことに感謝しよう ダメージパネルを吸収して攻撃(18800/1つにつき+1000)+ 1ターン全ユニットに赤パネルからハートパネルへのアクセルチェイン効果付与 |
④どう対応してみせる? 5回攻撃(合計29900)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑤『剣王』の名は飾りではない 5回攻撃(合計29900)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
⑥一瞬の隙が勝敗を分ける! ダメージパネルを吸収して攻撃(18000/1つにつき+900)+ 超高確率で緑&黄パネルが赤のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ(各最大30個)+ 1ターン全ユニットに赤パネルからハートパネルへのアクセルチェイン効果付与 |
編成 | セリフ |
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共通 | そういえば名乗り遅れたな …ギレーヌでいい、「さん」はいらん |
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