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【クラフィ】グラッジ攻略(ディザスター)|EXAM QUEST【クラッシュフィーバー】

最終更新 :
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【クラフィ】グラッジ攻略(ディザスター)|EXAM QUEST【クラッシュフィーバー】

EXAM QUEST -vol.2-(グラッジ顕現/ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

※EXAM QUEST終了に伴い、こちらの記事は更新を終了しています。最新の攻略情報は下記のリンクから定常クエストの攻略記事をご確認ください。

グラッジ顕現の攻略と適正
初回クリア報酬クリア報酬
ポリゴン×1ポテンシャル・データ×160

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

基本は本家と同じ

報酬の違いこそあれど、登場する敵と行動内容は同じ。1日1回しか挑戦できないので本家グラッジ顕現で予行練習し、確実に勝ちに行こう!

強化効果解除に要注意!

3F、5F、ボス2ゲージ先制で強化効果のみ全解除!永続効果を序盤に連発すると、後半の攻略が非常に厳しくなる。アリスなどスキル永続効果は少なめにし、序盤発動しない、もしくは道中で再度溜め直そう。

周期の短いユニットが有利

強化解除が頻発するので、アビドロップ変換やクロネッカーEvなど周期の短いスキルが効果的。特にクロネッカーは、スキルを使わずとも火力が高くアタッカーに適しているぞ。

1Fから鬼門!配置が肝心

1Fは開幕に大量のダメパネをばら撒き、2ターン目に高火力吸収攻撃を放つ。開幕発動型で即処理も良いが、その場合はボス2ゲージまでにスキルを溜め直そう。おすすめは大ボムドロやアルベルティorクロネッカーを2番目に配置し、一気に盤面を飛ばす戦法だ。

ドロップ上書きでカラーゲイン回避

特にボス1ゲージの2色カラーゲインが厄介。1個で5〜6万回復するので対策は必須だ。アルベルティやクロネッカーなど赤&青のドロップ変換で回復を許すな!ボス2ゲージで強化解除があるので、周期の短いスキルが◎。

ボス2ゲージからは全力全開

2ゲージ開幕の全強化効果解除後の解除はない!溜めに溜めたスキルで速攻撃破しよう。2ゲージ以降は敵の攻撃が苛烈になるので、その点でも早抜け推奨だ。

ダメパネとウィルスをメインに対策

対策必須はダメパネとウィルスで、編成はダメパネBで固め+ウィルス無効が2体以上欲しい。所々で受けるお邪魔変換はアリスや全変換、フィーバーで処理しよう。

適正ユニット

グラッジ顕現の適正ユニットを募集しております。記事下のコメントやTwitterからご報告よろしくお願いします。

適正

適正(バグマ枠/報酬)

黄属性ユニット一覧はこちら

1Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • 2ターン目に高火力吸収攻撃!
  • 開幕発動型やボムドロ系で素早く処理

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
リヴァイアサン1,202,97010万ドラゴン
サポート
先制行動
大荒れ注意報だよっ!?
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大80個)+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:6000)
【2回目の行動で、強力なダメージパネル吸収全体攻撃!】
リヴァイアサンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①傘があっても意味ないよっ
2回攻撃(合計25100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②波に呑まれちゃう…っ!
赤パネルを青パネルに変換+
ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計16000/1つにつき+2000)
③カタラクトウェイヴ
2回攻撃(合計25100)+
黄パネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換
④傘があっても意味ないよっ
2回攻撃(合計25100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤傘があっても意味ないよっ
2回攻撃(合計25100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥カタラクトウェイヴ
2回攻撃(合計25100)+
黄パネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換

2Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • 攻撃は全体攻撃のみ
  • 時間をかけるとハートドロップが減る
  • 3F先制で全強化効果解除!

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
アスモデウス1,946,32410万ゴッド
攻撃
先制行動
くっ…荒れ狂ってるわね
黄パネルを青パネルに変換+
赤&緑パネルカラーゲイン(大/5000)
【!】7回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
アスモデウスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①この程度…どうってことないわ
全体攻撃(合計25100)+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
②やられっぱなしになんて
ならないわよ…

全体攻撃(合計25100)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:3000)
③思いっきり苦しんで?
全体攻撃(合計25100)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
④やられっぱなしになんて
ならないわよ…

全体攻撃(合計25100)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:3000)
⑤この程度…どうってことないわ
全体攻撃(合計25100)+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥イイ声で鳴いてちょうだい
全体攻撃(合計25100)+
ハートパネルを緑パネルに変換+
1ターン緑パネルドロップ率UP
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑦あの世で後悔しなさい
残りHPの9900%ダメージ!

3Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • カウンター以外全て固定ダメージ
  • 防御力はないので早抜けが◯

敵データ

ユニットHP種族タイプ
フォルネウス2,395,205ゴッド攻撃
先制行動
この海は冷たすぎるよー!
全ての強化効果を解除+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+
緑パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
下1列をお邪魔パネルに変換
フォルネウスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①生きて帰れないかも…!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②藻屑になっちゃうよー!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
③ギガンティック・オーシャン
12000固定ダメージの3回攻撃(合計36000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
ハート&黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
④藻屑になっちゃうよー!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤生きて帰れないかも…!?
10000固定ダメージの3回攻撃(合計30000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥ギガンティック・オーシャン
12000固定ダメージの3回攻撃(合計36000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+3700)+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
ハート&黄パネルを15個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換

4Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • ウィルスの威力UP!
  • 攻撃は3回攻撃と全体攻撃のみ
  • 5F先制で全強化効果解除!

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
ダックス1,398,67020万アニマル
サポート
先制行動
ペ、ペ、ペンギンなめんなっ!!
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大100個)+
2ターン全ユニットにウィルス(威力:8000)
【2回目の行動で、強力なダメージパネル吸収全体攻撃!】
ダックスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①弱っちいとでも思ってんのかぁ!?
3回攻撃(合計31500)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②飛べないからってなめやがって!!
赤パネルを青パネルに変換+
ダメージパネルを吸収して全体攻撃(19200/1つにつき+2400)
③ペンギンスプラッシュ
3回攻撃(合計31500)+
黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換
④弱っちいとでも思ってんのかぁ!?
3回攻撃(合計31500)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤弱っちいとでも思ってんのかぁ!?
3回攻撃(合計31500)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥ペンギンスプラッシュ
3回攻撃(合計31500)+
黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換
HP50%以下時
海の中では最強なんだからな!!
3回攻撃(合計31500)+
1ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+
1ターン青パネルドロップ率UP

5Fの攻略と敵情報

攻略のポイント

  • アリスなど防御力UP持ちで被ダメカット
  • 2ターン目からランダムでカウンターを展開
  • カウンター時は一気に削る、無理なら単体で殴る

敵データ

ユニットHP防御力種族/タイプ
ジークフリート1,603,51720万ヒューマン
ドラゴン
サポート
先制行動
命の取り合いだぜ…
全ての強化効果を解除+
2ターン自身の防御力UP(30000)+
2ターン青パネルカラーゲイン(大/5000)+
ハートパネルを青パネルに変換+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
【!】7回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
ジークフリートの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①気ィ抜けると思うなよ…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
②以下からランダムに行動
凍え死んじまうか…?
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の攻撃力UP(20000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4300)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑パネルに変換
血が沸騰しそうだぜ…!
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の防御力UP(300000)+
2ターン赤パネルカラーゲイン(大/5000)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを赤パネルに変換
③破壊こそ癒しだ…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
④以下からランダムに行動
凍え死んじまうか…?
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の攻撃力UP(20000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4300)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑パネルに変換
血が沸騰しそうだぜ…!
5回攻撃(合計38600)+
2ターン自身の防御力UP(300000)+
2ターン赤パネルカラーゲイン(大/5000)+
緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを赤パネルに変換
⑤気ィ抜けると思うなよ…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥終わらせてやる…!
5回攻撃(合計38600)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑦氷界の壊想乱斬
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の攻略手順

グラッジ(1ゲージ目)

攻略のポイント

  • 2色カラーゲイン対策が最優先
  • ドロップを上書きで効率良く火力を出そう
  • 4ターン毎に火力大幅UP
  • 2ゲージ目に全強化解除があるのでスキルを温存しつつ突破

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP防御力種族/タイプ
グラッジ900万50万ドラゴン
攻撃
先制行動
怨…怨怨怨怨怨……
4ターン全ユニットにウィルス(威力:8000)+
赤&青パネルカラーゲイン(激烈/50000)+
緑パネルを赤パネルに変換+
黄パネルを青パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換
【!】16回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
グラッジの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①憤怒満溢
全体攻撃(合計40000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
②怨恨消失否
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1200)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
③世一切根絶
全体攻撃(合計40000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
④龍骸……弔
自身の攻撃力UP(10000)+
4ターン全ユニットにウィルス(8000)+
属性パネルが青パネルとしてドロップ(最大46個)+
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1200)
⑤憤怒満溢
全体攻撃(合計45000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑥世一切根絶
全体攻撃(合計45000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
⑦憤怒満溢
全体攻撃(合計45000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑧復讐永久
自身の攻撃力UP(20000)+
1ターン青パネルドロップ率UP+
4ターン全ユニットにウィルス(8000)+
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計40000/1体につき+1400)+
ハートパネルを青パネルに変換
⑨世一切根絶
全体攻撃(合計55000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
⑩怨恨消失否
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計55000/1体につき+1200)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑪憤怒満溢
全体攻撃(合計55000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑫寛恕不可
自身の攻撃力UP(30000)+
4ターン全ユニットにウィルス(8000)+
属性パネルが青パネルとしてドロップ(最大46個)+
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計55000/1体につき+1700)
⑬憤怒満溢
全体攻撃(合計70000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ランダムに2個青色のペイントパネルに変換
⑭怨恨消失否
種族ヒューマンのユニットにKiller全体攻撃(合計70000/1体につき+2100)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑮魂消失……否!否!否!!
全体攻撃(合計70000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑯討…討討討討討!!
憎鬱行動<嚼囓>/SIGNAL-GD

【!!!残りHPの9900%ダメージ!!!!】

グラッジ(2ゲージ目)

攻略のポイント

  • ここから効果解除なし!
  • 溜めに溜めたスキルで全力で攻撃しよう
  • カウンター&ウィルス、固定ダメージで耐久は難しい

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
グラッジ1200万ドラゴン攻撃
先制行動
我等の怨み…思い知れ…!
【姿が変化した…!】

全ての強化効果を解除+
赤&黄パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
下2列をお邪魔パネルに変換+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:6000)
グラッジの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①許さん…許さんぞ…
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000)
②我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
③何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
④我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤必ずや…復讐を遂げてやる…!!
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:3000)
⑥何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
⑦許さん…許さんぞ…
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000)
⑧我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑨何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
⑩何故…我等が…!!
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:4000)
⑪癇に障る…!
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑫何故冥い世界に
堕とされねばならない…!?

13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
緑パネルを黄パネルに変換+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ
⑬許さん…許さんぞ…
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン攻撃をカウンター(1体で+6000)
⑭我等が何をしたと言う…?
11500固定ダメージの4回攻撃(合計46000)+
属性パネルを15個ランダム色のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑮我等の無念…此処に示そう…!
懣讐行動<嬲怨>/SIGNAL-GD
【13000固定ダメージの4回攻撃(合計52000)+
ハートパネルを赤パネルに変換+
1ターン赤パネルドロップ率UP+
5ターン全ユニットにウィルス(威力:5000)+
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ】

グラッジ(3ゲージ目)

攻略のポイント

  • 2ターン毎にランダムで攻撃力or防御力UP
  • 攻撃力UP時は火力が1.5倍になるので要注意!
  • 2ゲージ同様素早く撃破しよう

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
グラッジ900万ドラゴン攻撃
先制行動
…忌々しい……!!
【とてつもない圧力を感じる…!!!】

【2ターン自身の防御力UP(500000)+
赤パネルカラーゲイン(激烈/60000)+
黄&ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルがハートのダメージパネル(威力:5000)としてドロップ(最大100個)】
【7回目の行動で、強力なダメージパネル吸収攻撃】
【!】16回目の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
グラッジの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
②以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
③跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
④以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
⑤其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑥跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑦積もり積もったこの怨恨…!
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
⑧以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
⑨跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑩以下からランダムに行動
貴様も呑まれろ…!
2ターン自身の攻撃力UP(40000)+
2ターン攻撃をカウンター(1体で+4800)+
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
今直ぐ消え去れ…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
2ターン自身の防御力UP(500000)+
2ターン赤パネルドロップ率UP
⑪其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑫跡形もなく消し去ってくれる…!
4回攻撃(合計48000/72000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑬其の眼で我を見るな…!!
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑭積もり積もったこの怨恨…!
1ターン確率で属性パネルがCPとしてドロップ+
⑮今こそ晴らさん…!
4回攻撃(合計48000)+
赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
【!】次の行動で、即死級の割合ダメージ【!】
⑯怨讐の深海に溺れろ…!
被害レベルAAA/溟渤深沈
【!!!残りHPの9900%ダメージ!!!!】
HP50~26%時
沈めてやる…
5回攻撃(合計60000)+
赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換+
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルをハートのダメージパネル(威力:5000)に変換+
下2列をお邪魔パネルに変換
HP25~1%時
冥い世界へ…!!
5回攻撃(合計60000)+
下2列をお邪魔パネルに変換
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通怨恨は潰えん…永遠にな…

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