曹操襲来【超ウィザード級】の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。
攻略のポイント
①開幕1ターンアビリティを無効化される
②お邪魔パネルを対策
1Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
タイチ (左右共通) | 3万 | Unknown | 攻撃 |
ゴクウ (左右共通) | 3万 | アニマル | 攻撃 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
---|
①A〜Bからランダムに行動 |
A:ヤキツクス! 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
B:ヒダルマダ! 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
①くり返し |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
---|
①A〜Bからランダムに行動 |
A:猿流武闘 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
B:強乱打 ゴッドキラーの全体攻撃(合計6000/1体で+150) |
①くり返し |
2Fの攻略と敵情報
1ゲージ目
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
貂蝉 | 18万 | サムライ ヒューマン | テクニカル |
先制行動 |
---|
これより先、通すわけにはいきません 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターンアビリティを無効化 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降1) |
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①士道を見極めて差し上げましょう… 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
②玉石の舞 ゴッドキラーの全体攻撃(合計12000/1体で+300) |
③…果てなさい ゴッドキラーの全体攻撃(合計12000/1体で+300) |
④玉石の舞 ゴッドキラーの全体攻撃(合計12000/1体で+300) |
⑤士道を見極めて差し上げましょう… 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
⑥…果てなさい ゴッドキラーの全体攻撃(合計12000/1体で+300) |
⑦士道を見極めて差し上げましょう… 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
⑧玉石の舞 ゴッドキラーの全体攻撃(合計12000/1体で+300) |
2ゲージ目
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
貂蝉 | 18万 | サムライ ヒューマン | テクニカル |
先制行動 |
---|
貴方達はまだ邂逅すべきではない… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターンアビリティを無効化 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
---|
①士道を見極めて差し上げましょう… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
②玉石の舞 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
③…果てなさい 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
④玉石の舞 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
⑤士道を見極めて差し上げましょう… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
⑥…果てなさい 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
HP50%以下時 |
①どうしても行くというのですね… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
②玉石の舞 ゴッドキラーの全体攻撃(合計6000/1体で+150) |
③…果てなさい 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
④玉石の舞 ゴッドキラーの全体攻撃(合計6000/1体で+150) |
⑤士道を見極めて差し上げましょう… 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
⑥…果てなさい 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
3Fの攻略と敵情報
敵データ
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
チェン・リー (左右共通) | 3万 | アニマル | サポート |
ランラン | 6万 | ヒューマン | 回復 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
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①、②A〜Bからランダムに行動 |
A:酔拳乱打 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
B:瓦割り ゴッドキラーの全体攻撃(合計6000/1体で+150) |
③大炎会芸 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
①〜③くり返し |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
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①連撃 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
②内丹掌底打ち 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
①〜②くり返し |
チェン・リー1体撃破時 |
一気集中 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
チェン・リー2体撃破時 |
気合充実 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
4Fの攻略と敵情報
1ゲージ目
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
蛟龍 | 119,000 | ドラゴン | 体力 |
先制行動 |
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ここはワタクシが相手よ! 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターンアビリティを無効化 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
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①混迷の海域 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
②チャフ・サブマリン 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(10000) |
③テールバインド 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
④チャフ・サブマリン 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(10000) |
⑤混迷の海域 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
⑥テールバインド 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
⑦混迷の海域 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(10000) |
⑧チャフ・サブマリン 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(10000) |
2ゲージ目
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
蛟龍 | 119,000 | ドラゴン | 体力 |
先制行動 |
---|
曹操様まで辿りつかせはしない…! 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1ターンアビリティを無効化 |
以下のダメージ値は攻撃力UP(1.6倍)を含んだ数値です。
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降1) |
---|
①、②A〜Cからランダムに行動 |
A:テールウィップ 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
B:テールウィップ ゴッドキラーの全体攻撃(合計6000/1体で+150) |
C:テールウィップ 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
③混迷の海域 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
①〜③くり返し |
HP60%以下時 |
①露払いはワタクシの仕事…! ゴッドキラーの全体攻撃(合計6000/1体で+150) |
②以降A〜Cからランダムに行動 |
A:テールウィップ 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(5000) |
B:テールウィップ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
C:テールウィップ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(5000) |
ボス戦の攻略手順
曹操(1ゲージ目)
敵データ(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
曹操 | 100万 | サムライ ヒューマン | テクニカル |
先制行動 |
---|
君達も我が覇道に挑むのか…? 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ お邪魔パネルがドロップ+ 1ターンアビリティを無効化 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降2) |
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①まずは動きを止める 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(26000) |
②油断してくれるなよ? 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(26000) |
③我の手にかかれば造作もない 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(26000) |
④これで身動きがとれまい 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(26000) |
⑤これが王の一撃である 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(26000) |
⑥志ない者に我が剣は折れぬ… ゴッドキラーの全体攻撃(合計31200/1体で+780) |
⑦これでもなお叛意を見せるか… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(26000) |
※⑦は攻撃力UPを含んだ数値 |
⑦くり返し |
曹操(2ゲージ目)
敵データ(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
曹操 | 100万 | サムライ ヒューマン | テクニカル |
先制行動 |
---|
よかろう、本気で相手をしよう 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ お邪魔パネルがドロップ+ 1ターンアビリティを無効化 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降1) |
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①、②A〜Cからランダムに行動 |
A:手は緩めぬぞ… ゴッドキラーの全体攻撃(合計15600/1体で+390) |
B:迷いは敗北を生むぞ… 1ターンアビリティを無効化+ 1回攻撃(13000) |
C:通常攻撃 1回攻撃(13000) |
③身動きを封じよう… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
④これに耐えられるか…? 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
⑤A〜Cからランダムに行動 |
⑥身動きを封じよう… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
⑦A〜Cからランダムに行動 |
⑧これに耐えられるか…? 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
曹操(3ゲージ目)
敵データ(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
---|---|---|---|
曹操 | 100万 | サムライ ヒューマン | テクニカル |
先制行動 |
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おもしろい…実におもしろいな 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ お邪魔パネルがドロップ+ 1ターンアビリティを無効化 |
行動パターン(行動頻度:行動①までは1or2ターン/以降1) |
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①、②A〜Cからランダムに行動 |
A:その強い心を折る… ゴッドキラーの全体攻撃(合計15600/1体で+390) |
B:迷いは敗北を生むぞ… 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
C:通常攻撃 1回攻撃(13000) |
③動けまい…覚悟するがいい ゴッドキラーの全体攻撃(合計15600/1体で+390) |
④これが覇道に背いた末路だ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
⑤A〜Cからランダムに行動 |
⑥動けまい…覚悟するがいい ゴッドキラーの全体攻撃(合計15600/1体で+390) |
⑦A〜Cからランダムに行動 |
⑧これが覇道に背いた末路だ 特定エリアをお邪魔パネルに変換+ 1回攻撃(13000) |
HP70%以下時 |
①我が天命、未だ尽きぬ ゴッドキラーの全体攻撃(合計15600/1体で+390) |
②これが天下に立つ者の力だ ゴッドキラーの全体攻撃(合計15600/1体で+390) |
②くり返し |
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