ウマ娘について質問してみよう。
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解決済みの質問(ウマ娘)
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デバフは同チーム内のウマ娘にも効果がありますか?
チーム競技場で3体のうち1体をデバフ特化型にしたのですが味方のウマ娘にもデバフが通るのでしょうか? 味方にもデバフが通る場合脚質を変えようと思ったので聞いてみました。
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中距離のサポート編成について
中距離のサポートはスピード3枚、パワー1枚、スタミナ1枚、賢さ1枚で育成しているのですが、URAが勝ててもチーム戦や今回のタウラス杯でギリギリ2着に入るか入らないかのレベルなので、この凸状況ならどのサポートを入れたほうがいいでしょうか。 自分で選んでもURAが安定しなかったりするので皆様の意見を聞きたいです!
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大阪杯勝てない問題
今日トウカイテイオー(かわいい)を通常モードで3回育成して3回とも大阪杯で10着以下という大敗なんだけどそんなことある? 他のGⅠ中距離ではURA含め全部余裕を持って1着が取れてるのに大阪杯だけおかしくね? 前何回か育成してた時は結構簡単に勝てた記憶があるんだけど バグか?
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みなさんは、毎日1回有償でひけるガチャやってますか?
1日1回1ガチャってお得なのかわからないんです。
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一陣の風、スプリントターボについて
一陣の風とスプリントターボの効果内容は同じですか?
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バ場、距離、脚質の適性
バ場 → スピード 距離 → パワー 脚質 → 賢さ にそれぞれ補正がかかるとどこぞで聞いたけども合ってますかね。 また、逃げ育成はステの暴力で押し切ってモブロック対策をとるようですが。
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今のガチャを天井まで引くべきか否か…
キタサンブラックを完凸したんですが サトノダイヤモンド無凸とかなり偏りがありました あと30連で天井でサトノダイヤモンドを1凸にできるんですが やらないほうが良いでしょうか? ちなみにスーパークリークは持ってないです セイウンスカイは無凸です。 ご意見を聞かせてください
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『先行のコツ』など○○のコツについて
○○のコツ系スキルの「位置」ってレース中の位置取りの事ではなく、 「その作戦向きのスタート位置(枠)」 って事でいいんでしょうか? アイコンがゲート?になってるので…
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相性や因子について
最初はサポだけ引いてある程度リセマラしたのちにこのゲーム始めたんですが、現在育成ウマ娘は初期キャラたちと7日目までのミッションクリアチケット産のスペシャルウィークしかいない感じです 交換チケはまだ使わずに残してます で、ここからいろいろ強くしてあげたいなと考えると、やっぱり因子をどうにかした方が良さそうなのですが・・・ 継承ループ?(見たことあるのではウォッカ、スカーレット、エルコン、グラスのループや星3の方たちが沢山入ったループ)で因子を良くしていくーみたいなのを見たのですが、初期ウマ娘のみではいかんせん相性の問題でうまく継承していくの難しいですよね? となるとサポガチャ優先ってのは間違ってないにしろ、キャラガチャの方も星2が揃う程度にはキャラガチャ回した方がいいのでしょうか? また、キャラガチャなど不要だとするならば場合、どのようにしてキャラを強くしていくのがいいんでしょう?
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初心者凸相談
・現在のサポカガチャが390連で、 ダスカ2凸 シャカール無凸 逃げ育成はやったことがなかったのですが、マヤノのためにダスカも気になるものの完凸が必要とのことなので、これからも汎用的に使えそうなシャカールを優先する方がいいでしょうか? ・虹結晶が5つあり、スティルを2凸から完凸にするのもありかと考えています。ただ、ダスカやシャカール、あるいは温存するのも選択肢に入れてどう振り分けるのがベストか悩んでいます。 ・2.5周年と新人SSR引換券が余っているのですが、ブルボンを完凸させることでダスカの代用になりますか?それとも勿体ないでしょうか? アドバイスいただけるとありがたいです。よろしくお願いします! 所持サポカ状況 スピード: エル(完凸)、ドゥラ(完凸)、キタサン(完凸)、ファルコ(無凸)、スティル(2凸) スタミナ: クリーク(完凸)、アース(2凸)、シャカール(無凸) パワー: ニシノ(完凸) 根性: オルフェ(完凸) 賢さ: マック(完凸)、ラモーヌ(完凸)、ブルボン(1凸)、サトノ(1凸)、ダスカ(2凸)