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ksl2nj Lv1

SSR引換券 使い道

SSR引換券の使い道について助言を頂きたいです。

・所持
引換券3枚、虹結晶1

ガチャ産完凸:エル、トプロ、ラモーヌ、ブルボン、メイ(2凸)
他大物サポカの無凸、1凸〜所持一切無し

配布、SRは潤沢しています

・状況
基本天井貯金+微課金。
評価点UE前半(現在)からUE後半、UDを安定させたい

全て引換えても3凸が限界、次の虹結晶までかなり時間がかかるため、個人的には長距離や逃げ等スピ複数枚編成の補強になる水着マルゼンを3凸で加えようと考えていました。


上記の内容で、ご回答よろしくお願い致します。

これまでの回答一覧 (1)

普通に詳しそうなのでアドバイスになるかわかりませんが、それなら水マルで良いと思います。

UE後半からUDを作っていける人は99.99%の相手を完封できる能力があるので、安定感のある逃げを主軸にしがちという事情もあります。

ただ次のチャンミは逃げどうなんでしょ…編成に逃げ使わないならステイでいいのかも。
まあ競技場目的か因子周回用で使うのですぐに交換するのがダメなわけではないですが。

あとそのうちジャンポケ復刻集金が来ると思うので、ジャンポケ回したいなら取っておいたほうが良いと思います。
最新の引換券はジャンポケまで入ってたはずで、環境トップクラスのスピサポを1枚引ければ即完凸にできるってのは熱いです。

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