ウマ娘
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解決済みの質問

解決済みの質問(ウマ娘)

  • このゲーム何が楽しいの?

    DMMがサービス始まって今もしてます 1ヶ月たったのかな? 最初は馬育てて楽しかったけど・・・・慣れるとこのゲーム一切楽しくない 石が手に入らないから新キャラも手を出せない・・・課金しても微課金は無意味そうで課金したくない・・・ 何よりこのゲームのシステムがめんどすぎて周回前提のソシャゲに向いてない・・・ デイリーがめんどくさい育成がある イベントはイベカード4凸に苦痛のような育成を毎回ループでポイント稼ぎさせられるまるで古戦場だ・・・ 限定ミッションもどこの大会って?いちいちググらないといけないし同じキャラでクリアできないように散りばめてるし何よりゲーム内ミッションのとこでいつにこの大会あるって期間かけよ これのせいでもう限定ミッションめんどすぎてしてない  こんな何も中身のない作業ゲー楽しめてる人いるの?

  • 青因子3ってこんなに出ないものでしょうか?

    閲覧ありがとうございます。 タイトルの通りなんですが、サイレンススズカをかれこれ100体以上育成して、未だに1人も青因子3を引けていません。 同じように沼った事がある方がいらっしゃったらモチベ(?) の保ち方等、アドバイス頂けると幸いです。 大体画像のような感じで育成できています。

  • パワーについて

    パワーの仕組みがよく分かりません。シニア級のジャパンカップや有馬記念で、パワー800以上の差しで出走し、負けて、たづなさんにパワー不足と言われることがしばしばあります。他のウマのパワーは400〜500ぐらいなので、十分だと思っているのですが、シナリオ内で安定して一着を取るにはパワー800では少ないのですか。

  • 次のガチャ引くべきか

    今手持ちがこんな感じなんですが、スーパークリークやたずなの凸を狙って次のガチャを引くべきか、強いスピードのサポート出るまで待つかどちらが良いですか? 微課金プレイヤーで石は10000個くらいです。 ご回答よろしくお願いします。

  • マヤノトップガンは逃げがオススメは本当?

    マヤノトップガンの育成に苦労してます。 どこの攻略サイトをみても「逃げ」がお勧めなので、 逃げているのですが、固有スキルが発動せず、後一歩足りずにシルバーコレクターになる事が多いです。 固有スキルの説明では、 最終コーナーで「前の方で競り合う」と直線でわずかに抜け出しやすくなる となっており逃げていると固有スキルが発動しない事が多いです。 固有スキルが発動する確率が高い先行の方が、良いのでは?と考えています。

  • PUガチャの回すタイミングについて

    過去キタサンの時に2万ほど課金 その後、毎月のジュエルパックのみに課金している状態で、次のPUのSSRがウオッカが2凸、ニシノフラワーが1凸です。 その他、人権と言われているキタサン、クリーム無凸、たづなさんは未所持です。 キタサンが天井まで出なかったのでそれ以来、ガチャをできるだけ回さずに1天井分たまっているのですが ウオッカ完凸を狙ってPU引くべきか、キタサン復刻or次の人権級のサポカが来るまで貯めるべきか悩んでいます。 参考になる意見を頂ければ幸いです。 よろしくお願いします。

  • ゴルシの育成について

    チーム競技場用にゴルシを育成してます。春天前のステータスはこんな感じでも大丈夫ですか? 使用サポカ クリーク0凸 マックイーン2凸 ビゴーペガサス2凸 スイープトウショウ1凸 キタサンブラック完凸(フレンド) サイレンススズカ0凸(他に友情ボーナスが強い の持ってない?から) 因子、スタミナ6、スタミナ9

  • ゴールドシップの位置取り

    うちのゴルシ、ジェミニ杯のレース中盤でほぼ毎回他のゴルシから2.3馬身離れて後方にいるのですが何故でしょうか? 手持ちのサポカや因子状況から考えてこれ以上のものを作ることはできませんが、参考までに聞いておきたいです。

  • ハルウララのレース

    最近ハルウララを育成しているのですが、適正のあるダートの短距離、マイルではファン数がなかなか増えず、固有スキルが上がりません。皆さんはどのようなレースを回して固有スキルを上げていますか?それとも、固有スキルを上げずに育成しますか?

  • 配布SSR3凸誰にする?

    サークルptが2000貯まったので配布SSRの誰かをひとりだけ3凸にできるようになりましたが、誰にするのがいいでしょうか? ちなみに3人とも現在2凸レベル40です。 レベル45で解放されるサポート効果で一番強いのは個人の所感としてはマックイーンです。 例え1でもコツのレベルが上がるのは強力で、マックイーン自身も抜け出し準備、コーナー巧者などの優秀なレアスキルのベースをくれます。 とはいえ先行潰しのデバフに特化できるライスシャワーと、差し系スキル3種と全身全霊をくれるチケゾーは、クールダウンのために実質長距離バ育成にしか使わないマックイーンと比べていろんな育成に使える汎用性があります。 よく使うサポートの能力を底上げするということも無視できない要素な気がして、なかなか踏ん切りがつかないでいます。 こういうポイントがあるからこいつにするといいという観点がありましたら、是非ともご教授ください。

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