ウマ娘の今を駆ける者たちの祖のイベント選択肢と効果です。選択肢に付くマークの条件や意味についてもまとめています。
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バランス調整 | グラマスおすすめ編成 |
進化スキル | 今を駆ける者の選択肢 |
今を駆ける者たちの祖のイベント選択肢
女神の知識Lvに応じて効果が変動
発生時期 | グランドマスターズあと1ターン |
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今を駆ける者たちの祖のイベント選択肢の効果は以下の通り。選択した女神の知識Lvに応じて効果が変動するシステムになっており、Lv4以上で金スキルを獲得可能。
ダーレーアラビアン | |
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Lv5 | 全ステータス+10、スキルPt+40 太陽の叡智のヒント+Lv1 陽の加護のヒント+Lv1 |
Lv4 | 全ステータス+10、スキルPt+40 太陽の叡智のヒント+Lv1 |
Lv1~3 | 陽の加護のヒント+Lv1 |
ゴドルフィンバルブ | |
Lv5 | 全ステータス+10、スキルPt+40 大海の叡智+Lv1 海の加護のヒント+Lv1 |
Lv4 | 全ステータス+10、スキルPt+40 大海の叡智+Lv1 |
Lv1~3 | 海の加護のヒント+Lv1 |
バイアリーターク | |
Lv5 | 全ステータス+10、スキルPt+40 大地の叡智+Lv1 地の加護のヒント+Lv1 |
Lv4 | 全ステータス+10、スキルPt+40 大地の叡智+Lv1 |
Lv1~3 | 地の加護のヒント+Lv1 |
Lv4以上で選択肢にマークが追加
選択肢は金スキルが獲得できるLv4以上になると、マークが追加されるような仕組みになっている。マークが付いていない選択肢は金スキルが取れないので注意。
※金スキルヒントLv3の条件を検証中
コメント欄や攻略班の中で叡智のヒントLv3を獲得した場合を確認。恐らく女神の知識Lvなどが絡んでいるものと思われるが詳細な条件を検証中。
獲得できるスキルの効果一覧
ダーレーアラビアン | |
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太陽の叡智 | レース中盤に競り合うと速度が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
陽の加護 | レース中盤に競り合うと速度がわずかに上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
ゴドルフィンバルブ | |
大海の叡智 | レース序盤の始めの方に加速力が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
海の加護 | レース序盤の始めの方に加速力がわずかに上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
バイアリーターク | |
大地の叡智 | レース終盤の中ほどで速度が上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
地の加護 | レース終盤の中ほどで速度がわずかに上がる 獲得したスキルの数に応じて効果が高まる |
獲得おすすめ叡智スキル
どのスキルも優先度はそこまで高くない
女神の叡智に関連するスキルはどれも必要スキルPtが非常に高いので優先度自体は低め。必要なスキルを取得した上でPtが余るようなら取得しよう。
基本的には太陽の叡智がおすすめ
基本的にはレース中盤に競り合いで速度が上がる太陽の叡智を選択しよう。ただし大逃げは単騎になる展開が多いので、大逃げするウマ娘とは相性が悪い。
次点で大地の叡智がおすすめ
ヒントLv次第では大地の叡智も選択肢に入る。こちらは太陽の叡智と違い発動条件がないので、事故が起きにくい強みがある。
Point! | 中盤に位置を上げすぎると不都合がある場合や、他に中盤スキルが充実している追込は太陽よりも大地がおすすめです。 |
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大海の叡智は基本的に選ばない
大海の叡智は逃げと相性がいいが、スタートと同時に出る先手必勝や地固めと違い序盤前半のランダムな地点で発動する。必要スキルPtも非常に高いので、他に序盤の加速があるなら逃げウマ娘でも取得非推奨。
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