メガチリーンの入手方法と種族値・覚える技
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【ポケモンチャンピオンズ】メガチリーンの入手方法と種族値・覚える技

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ポケモンチャンピオンズのメガチリーンの入手方法と種族値です。チャンピオンズメガチリーンの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのメガチリーンについて調べる際にお役立て下さい。

全ポケモン一覧

目次

メガチリーンの種族値・特性・弱点

種族値・特性

メガチリーン
No.0358
メガチリーン
エスパーはがね
HP
75
178位
攻撃
50
344位
防御
110
61位
特攻
135
27位
特防
120
22位
素早
65
247位
合計
555
90位/ 358
1.2m / 8.0kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1ふゆう地面にいないことになり、じめんタイプの技・まきびし状態・どくびし状態・ねばねばネット状態が効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-182150-
こうげき1121027063
ぼうぎょ178162130117
とくこう205187155139
とくぼう189172140126
すばやさ1281178576

弱点・タイプ相性

  1. ほのおじめんゴーストあく
  2. ノーマルくさこおりひこういわドラゴンはがねフェアリー
  3. エスパー
  4. どく

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

チリーンの入手方法

スタンダードセレクトM-Cで入手可能

ポケモンチャンピオンズのレギュレーションM-C
終了日時12月2日(水)10:59まで

ポケモンチャンピオンズのチリーンは、スカウトのスタンダードセレクトM-Cで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Cを引くとランダムで入手できます。

チリーンの他作品での入手方法

タイトル入手方法
Z-A
▶詳細
異次元エスパー(星3)
◆進化前(リーシャン)
異次元エスパー(星1/星3)
SV
▶詳細
てらす池
◆進化前(リーシャン)
鬼が山
地獄谷
てらす池
アルセウス
▶詳細
カミナギ山道(天冠の山麓)
エイチ湖(純白の凍土)
エイチ湖(純白の凍土)(オヤブン)
◆進化前(リーシャン)
祈りの広場(天冠の山麓)
エイチ湖(純白の凍土)
BDSP
▶詳細
テンガン山 など
◆進化前(リーシャン)
211番道路
テンガン山
リッシ湖
エイチ湖
タマゴから入手
広めの空洞(かいりき取得後)
輝きの空洞(かいりき取得後)
星影の大空洞(かいりき取得後)

ポケモンBDSPで入手がおすすめ

ポケモンチャンピオンズのチリーン入手でおすすめの他作品はポケモンBDSPです。ポケモンBDSPでは211番道路などでリーシャンを捕まえ、なつかせて進化させれば入手できます。

ナタネジムをクリア

ナタネ(2・ハクタイ)

序盤のストーリーを進め、ハクタイシティのジムリーダーであるナタネを倒してバッジを入手しましょう。

ストーリー攻略チャート

211番道路へ向かう

ハクタイシティの東側から、テンガン山へ続く211番道路(西側)へ向かいます。

リーシャンを捕獲

211番道路に出現する野生のリーシャンを探してバトルし、捕獲しましょう。

リーシャンの出現場所(BDSP)

チリーンに進化

捕まえたリーシャンのなつき度(なかよし度)を十分に上げた状態で、夜にレベルアップさせるとチリーンに進化します。テンガン山などで直接捕獲も可能です。

なつき度の上げ方(BDSP)

ポケモンSVでの入手方法

DLC「碧の仮面」を導入している場合、ポケモンSVのキタカミの里にある「てらす池」などでチリーンを直接捕獲することも可能です。進化の手間が省けるためこちらもおすすめです。

メガストーンの入手方法

フロンティアショップで購入

価格2000VP

ポケモンチャンピオンズのチリーンナイトは、フロンティアショップから2000VPで購入できます。

メガチリーンのおすすめ性格・技構成

おすすめの性格

性格ステータス補正
ひかえめとくこう⬆ / こうげき⬇
れいせいとくこう⬆ / すばやさ⬇

メガチリーンにおすすめの性格は、特攻を伸ばして攻撃を下げる「ひかえめ」か、特攻を伸ばして素早さを下げる「れいせい」です。

おすすめ技構成・育成論

  1. メガチリーン
    エスパー
    はがね
    能力
    ポイント
    32
    -
    32
    -
    -
    2
    性格
    ずぶとい (ぼうぎょ↑ こうげき↓)
    特性
    ふゆう(メガ前)
    →ふゆう(メガ後)
    1. サイコノイズ
    2. ばくおんぱ
    3. めいそう
    4. じこさいせい

メガチリーンが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. じばくじばく
    ノーマル物理
    200
    100
    8
    対象:全体爆発
    使うと自分はひんしになる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. まきつくまきつく
    ノーマル物理
    15
    90
    20
    対象:相手1体接触
    相手をバインド状態にする。
  5. ばくおんぱばくおんぱ
    ノーマル特殊
    140
    100
    12
    対象:全体音
    通常の攻撃技。
  6. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手全体音
    通常の攻撃技。
  7. さわぐさわぐ
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    対象:相手ランダム1体音
    自分はさわぐ状態になる。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体音
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体音
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  11. リサイクルリサイクル
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分が最後に消費した道具を元に戻し、再び持つ。
  12. ねがいごとねがいごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分回復
    自分がいる場所をねがいごと状態にする。
  13. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  14. じこあんじじこあんじ
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    相手にかかっている能力変化を自分にもかける。
  15. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    対象:相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。
  16. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  17. しんぴのまもりしんぴのまもり
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をしんぴのまもり状態にする。
  18. いやしのすずいやしのすず
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:味方全体音
    自分と味方と手持ちポケモン全員の状態異常を回復する。
  19. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  20. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  21. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  22. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  23. じこさいせいじこさいせい
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPのを最大HPの1/2回復する。
  24. いやなおといやなおと
    ノーマル変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の防御を2段階下げる。
  25. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  26. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体弾
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  27. くさむすびくさむすび
    くさ特殊
    -
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が重いほど威力が上がる。威力20-120。
  28. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  29. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  30. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  31. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  32. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体風
    相手の素早さを1段階下げる。
  33. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    対象:相手1体接触
    20%の確率で相手をひるませる。
  34. みらいよちみらいよち
    エスパー特殊
    120
    100
    12
    対象:相手1体
    相手がいる場所をみらいにこうげき状態にする。
  35. サイコキネシスサイコキネシス
    エスパー特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  36. ワイドフォースワイドフォース
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    サイコフィールド状態の効果を受けている場合、威力が1.5倍になり相手全体を攻撃する。
  37. サイコショックサイコショック
    エスパー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の防御の能力値でダメージ計算する。
  38. じんつうりきじんつうりき
    エスパー特殊
    80
    100
    20
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をひるませる。
  39. サイコノイズサイコノイズ
    エスパー特殊
    75
    100
    12
    対象:相手1体音
    2ターンの間、相手をかいふくふうじ状態にする。
  40. アシストパワーアシストパワー
    エスパー特殊
    20
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の能力変化が1段階上がるごとに、この技は威力は20上がる。
  41. いやしのはどういやしのはどう
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体波動
    相手のHPを最大HPの1/2回復する。
  42. サイドチェンジサイドチェンジ
    エスパー変化
    -
    -
    16
    対象:自分優先度+2
    自分と味方の場所を入れ替える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  43. トリックルームトリックルーム
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場優先度-7
    5ターンの間、全体の場をトリックルーム状態にする。トリックルーム状態で再度使用すると、トリックルーム状態が終了する。
  44. いやしのねがいいやしのねがい
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分はひんしになるが次にこちらが出すポケモンのHPを全回復し状態異常を回復する。次に出てきたポケモンが回復しない場合は、いやしのねがいの効果は技が使われた位置に残る。
  45. じゅうりょくじゅうりょく
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をじゅうりょく状態にする。
  46. めいそうめいそう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特攻と特防が1段階ずつ上がる。
  47. コスモパワーコスモパワー
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の防御、特防を1段階上げる。
  48. ふういんふういん
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分はふういん状態になる。
  49. スキルスワップスキルスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分と相手の特性を入れ替える。
  50. トリックトリック
    エスパー変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手と自分が持っている道具を入れ替える。
  51. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  52. リフレクターリフレクター
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方の場
    5ターンの間、味方の場をリフレクター状態にする。
  53. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  54. さいみんじゅつさいみんじゅつ
    エスパー変化
    -
    60
    20
    対象:相手1体
    相手をねむり状態にする。
  55. シャドーボールシャドーボール
    ゴースト特殊
    80
    100
    16
    対象:相手1体弾
    20%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  56. のろいのろい
    ゴースト変化
    -
    -
    12
    対象:特殊
    自分のHPを最大HPの1/2減らし、相手をのろい状態にする。ゴーストタイプ以外の場合、自分の素早さを1段階下げて、攻撃・防御を1段階上げる。
  57. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  58. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体音
    相手の特攻を1段階下げる。
  59. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  60. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  61. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  62. きんぞくおんきんぞくおん
    はがね変化
    -
    85
    20
    対象:相手1体音
    相手の特防を2段階下げる。
  63. マジカルシャインマジカルシャイン
    フェアリー特殊
    80
    100
    12
    対象:相手全体
    通常の攻撃技。
  64. ドレインキッスドレインキッス
    フェアリー特殊
    50
    100
    12
    対象:相手1体接触
    相手に与えたダメージの3/4自分のHPを回復する。
  65. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。

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