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【ランモバ】シエナの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】シエナの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するシエナの事前情報です。公式より発表のあったシエナの性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

最新ピックアップキャラ
シエナのアイコンシエナ
全英雄(キャラ)評価一覧

シエナのプロフィールとステータス

シエナの事前公開情報の画像

シエナのプロフィール

レア度SSR
陣営闇の輪廻
光の起源
伝説の彼方
CV(声優)■■■■
全英雄(キャラ)評価一覧

シエナのステータスとタレント

夢追いの先達の最大ステータス
HPアイコンHP
3968
攻撃力アイコン攻撃力
256
知力アイコン知力
601
防御力アイコン防御力
246
魔防アイコン魔防力
375
器用さアイコン器用さ
99
最大タレント効果
夢の支配者アイコン【夢の支配者】
与ダメージ+30%、部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。
行動終了時、「夢の隙間」を1つ召喚できる。召喚後、残り移動力分1回再移動し、攻撃できる。
自身がその周囲2マス以内にいる場合、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージ無効、範囲内で移動する際に移動力を消耗せず、敵を無視して移動できる。([CD効果]この効果は3ターン後に再発動可能。
「夢の隙間」は召喚時のステータスの80%を継承し、召喚後の2ターン目開始時に消える)
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5与ダメージ+25%、部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。
行動終了時、「夢の隙間」を1つ召喚できる。召喚後、残り移動力分1回再移動し、攻撃できる。
自身がその周囲2マス以内にいる場合、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージ無効、範囲内で移動する際に移動力を消耗せず、敵を無視して移動できる。([CD効果]この効果は3ターン後に再発動可能。
「夢の隙間」は召喚時のステータスの80%を継承し、召喚後の2ターン目開始時に消える)
星4与ダメージ+20%、部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。
行動終了時、「夢の隙間」を1つ召喚できる。召喚後、残り移動力分1回再移動し、攻撃できる。
自身がその周囲2マス以内にいる場合、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージ無効、範囲内で移動する際に移動力を消耗せず、敵を無視して移動できる。([CD効果]この効果は4ターン後に再発動可能。
「夢の隙間」は召喚時のステータスの80%を継承し、召喚後の2ターン目開始時に消える)
星3与ダメージ+15%、部隊は接近戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けない。
行動終了時、「夢の隙間」を1つ召喚できる。召喚後、残り移動力分1回再移動し、攻撃できる。
自身がその周囲2マス以内にいる場合、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージ無効、範囲内で移動する際に移動力を消耗せず、敵を無視して移動できる。([CD効果]この効果は5ターン後に再発動可能。
「夢の隙間」は召喚時のステータスの80%を継承し、召喚後の2ターン目開始時に消える)

シエナの取得スキル一覧

サンダーアイコンサンダー
コスト1CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。
ファイアーボールアイコンファイアーボール
コスト1CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。
ブラックホールアイコンブラックホール
コスト2CD5
射程3範囲4マス
効果[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵に弱化効果を2つ与える。
暗黒鎌アイコン暗黒鎌
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.3倍の魔防を30%無視した魔法ダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。
罪の烙印アイコン罪の烙印
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]全ての他の召喚物以外の友軍が死亡した時、自身のタレントの[CD効果]を1ターン短縮し、ダメージ源に[罪の烙印]を付与する(解除不可、無効化不可)(2ターン)。
[罪の烙印]を持つ敵と戦闘する際、対象は[致命的ダメージを防ぐ]効果を発動できず、HP以外の全能力値-20%。その敵を撃破した場合、その敵に倒された友軍の幻影を召喚する。([致命的ダメージを防ぐ]効果発動不能はアリーナでのみ有効。
「幻影」は本体の初期ステータスを持ち、闇陣営ユニットと見なされる)
夢の法則アイコン夢の法則
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自身の周囲2マス以内に友軍の「夢の隙間」が存在する場合、攻撃して戦闘に入った時、敵は反撃できない。
戦闘後、自身のタレントの[CD効果]を1ターン短縮する。
夢の帳アイコン夢の帳
コスト2CD2
射程3範囲単体
効果[支援]アクティブスキル。
目標の友軍の全てのスキルのCD時間-3ターン、HPをスキル発動者の知力の5倍分回復し、同時に[夢の帳]を付与する(夢の帳:味方の[夢の帳]の周囲2マス以内にいる時、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージを無効化する)(2ターン)(解除不可)。
暗夢の輪廻アイコン暗夢の輪廻
コスト2CD3
射程自部隊範囲ALL
効果[超絶強化]フィールド上の全ての「闇の輪廻」友軍の攻防能力が大幅にアップし、攻撃して戦闘に入る時、与ダメージ+8%。
部隊が1体死亡する毎に与ダメージがさらに+2%(最大追加で+8%)(4ターン)。(この効果は他の超絶強化スキルと重ね掛けできない)
終焉の夢海アイコン終焉の夢海
コスト3CD4
射程2範囲単体
効果[パッシブ]「夢の隙間」を召喚した後、フィールド上の全ての「闇の輪廻」友軍は攻防能力が大幅にアップし、攻撃して戦闘に入る時、与ダメージ+15%、味方の「夢の隙間」を通過する時、1マス移動力を消耗せずに移動できる(4ターン)。(この効果は他の超絶強化スキルと重ね掛けできない)
[魔法ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与え、「被ダメージ+20%」「ガードされず、他の友軍のスキルの目標にならない、他の友軍のスキルの効果を受けない(アリーナでのみ有効)」を付与する(2ターン)(解除不可)。
敵の周囲2マス以内に味方の「夢の隙間」が存在する場合、今回の戦闘はガードを無視する。
戦闘後、友軍の「夢の隙間」の周囲2マス以内の任意の位置にテレポートできる。

シエナのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

魔族アイコン始祖のエルフ

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
暗黒鎌アイコン【暗黒鎌】
[魔法ダメージ]敵単体に1.3倍の魔防を30%無視した魔法ダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。
夢の法則アイコン【夢の法則】
[パッシブ]自身の周囲2マス以内に友軍の「夢の隙間」が存在する場合、攻撃して戦闘に入った時、敵は反撃できない。
戦闘後、自身のタレントの[CD効果]を1ターン短縮する。

魔族アイコン夢界の指導者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
ファイアーボールアイコン【ファイアーボール】
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。

魔法使いアイコン夢の創り手

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
サンダーアイコン【サンダー】
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。

魔族アイコン夢の女王

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
暗夢の輪廻アイコン【暗夢の輪廻】
[超絶強化]フィールド上の全ての「闇の輪廻」友軍の攻防能力が大幅にアップし、攻撃して戦闘に入る時、与ダメージ+8%。
部隊が1体死亡する毎に与ダメージがさらに+2%(最大追加で+8%)(4ターン)。(この効果は他の超絶強化スキルと重ね掛けできない)
罪の烙印アイコン【罪の烙印】
[パッシブ]全ての他の召喚物以外の友軍が死亡した時、自身のタレントの[CD効果]を1ターン短縮し、ダメージ源に[罪の烙印]を付与する(解除不可、無効化不可)(2ターン)。
[罪の烙印]を持つ敵と戦闘する際、対象は[致命的ダメージを防ぐ]効果を発動できず、HP以外の全能力値-20%。その敵を撃破した場合、その敵に倒された友軍の幻影を召喚する。([致命的ダメージを防ぐ]効果発動不能はアリーナでのみ有効。
「幻影」は本体の初期ステータスを持ち、闇陣営ユニットと見なされる)

魔法使いアイコン夢追いの先達

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 2
攻撃種類遠距離アイコン
クラススキル
ブラックホールアイコン【ブラックホール】
[魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵に弱化効果を2つ与える。
夢の帳アイコン【夢の帳】
[支援]アクティブスキル。
目標の友軍の全てのスキルのCD時間-3ターン、HPをスキル発動者の知力の5倍分回復し、同時に[夢の帳]を付与する(夢の帳:味方の[夢の帳]の周囲2マス以内にいる時、敵の通常攻撃とスキルの目標にならず、範囲スキルのダメージを無効化する)(2ターン)(解除不可)。

シエナが使える兵士(傭兵)

ウィッチアイコンウィッチHP26移動5
攻撃31射程2
防御13有利
魔防22不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、攻撃力+20%。
スケルトンアーチャーアイコンスケルトンアーチャーHP26移動3
攻撃31射程2
防御16有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
ダークエルフアイコンダークエルフHP24移動3
攻撃31射程2
防御13有利飛兵
魔防20不利近接
特性HPが100%の敵との戦闘時、攻撃力+20%。
ロブスターアイコンロブスターHP34移動3
攻撃29射程1
防御20有利
魔防12不利
特性HPが100%の敵を攻撃する時、攻撃力+20%。
火炎スケルトンアーチャーアイコン火炎スケルトンアーチャーHP34移動3
攻撃40射程2
防御20有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。その後、敵に最大HPの15%のダメージを与える。
魔女アイコン魔女HP34移動5
攻撃40射程2
防御17有利
魔防28不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。兵士のHPが100%の時、攻撃力と魔防+45%。
魔法学徒アイコン魔法学徒HP22移動3
攻撃24射程2
防御12有利魔族
魔防15不利近接
特性通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。
アイスエレメントアイコンアイスエレメントHP43移動3
攻撃40射程2
防御22有利無し
魔防24不利無し
特性通常攻撃で与える「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」とみなされる。攻撃する時、戦闘後、50%の確率で目標に強力な弱化効果を与える。「水中」マスにいる時、攻撃力+40%、部隊の攻撃は近接戦での遠距離ダメージ減少の影響を受けない。
仙霊預言者アイコン仙霊預言者HP37移動5
攻撃41射程2
防御17有利無し
魔防22不利近接
特性通常攻撃で与える「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」とみなされる。攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力+30%、与ダメージ+15%、被反射ダメージ-50%。
バットマジシャンアイコンバットマジシャンHP37移動5
攻撃40射程2
防御18有利無し
魔防23不利近接
特性通常攻撃で与えた「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力+40%。戦闘前、100%の確率で敵はランダムな弱化効果を1つ獲得する。
デックガンナーアイコンデックガンナーHP40移動3
攻撃45射程2
防御22有利飛兵
魔防20不利近接
特性兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、自身または敵の任意の一方が「防御力アップ」効果がある地形にいる時、今回の戦闘は敵の防御力を15%無視する。
SPスパイダーエルフアイコンSPスパイダーエルフHP43移動5
攻撃43射程2
防御22有利無し
魔防22不利僧侶
特性通常攻撃による「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、敵の魔防を20%無視し、兵種相性を無視する。戦闘前、敵の移動力-3 (1ターン)。
SPクラーケンアイコンSPクラーケンHP43移動3
攻撃40射程2
防御24有利無し
魔防19不利無し
特性攻撃して戦闘に入る時、攻撃力+45%。「水中」にいる時、クリティカル率+40%、部隊は遠距離ダメージ減少の影響を受けない。
SPダークエルフアーチャーアイコンSPダークエルフアーチャーHP35移動3
攻撃43射程2
防御20有利飛兵
魔防26不利近接
特性戦闘時、攻撃力と防御力+30%、兵士のHPが100%の時、戦闘前、敵の防御力-25%(1ターン)。

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