ランモバ(ラングリッサーモバイル)のマカエラの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバマカエラ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧マカエラの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 プリンセス同盟 流星直撃 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 7.5 /10点 | 8.0 /10点 | |||
マカエラの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
ラストオーディエンス | マカエラ専用装備 幻舞の隠刃:攻撃力+10%。 自身の周囲2マス以内に味方の[伏刃]がある時、スキル射程+2(直線スキルは直線が2本増加する)、行動終了時、全てのスキルのCD時間-1。さらにスキル攻撃で戦闘時、近接戦による遠距離ダメージ減少の影響を受けず、遠距離兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。 |
マカエラの鋳紋スキルの詳細
※鋳紋スキルは未実装です。
マカエラのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【隠刃の舞影】 攻撃力とクリティカルダメージ+25%。 スキル使用後、スキル命中対象の周囲1マス以内のランダムな1マスに特殊地形効果[伏刃]を付与する(伏刃:敵がこの地形効果上で行動終了時、スキル発動者の攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を受ける(2ターン))。 行動終了時、[隠刃の舞影]を発動できる(隠刃の舞影: 1本の直線上の最初の敵を攻撃し、0.1倍の範囲ダメージを与え、対象の強化効果を1つ奪う。クリティカルダメージを与えた場合、さらに強化効果を1つ奪う)。 同時に範囲内の最初の味方に「クリティカル率とクリティカルダメージ+20%」を付与する(2ターン)。 |
マカエラの評価と使い方
射程無限の強化効果奪取

マカエラはタレントで、毎ターン直線上の最初の敵に範囲攻撃が可能。その時ダメージに加えて強化効果を1つ、クリティカルが出ると2つ奪取できる。敵にスキが出来れば一気にテレポートで接近して攻撃が可能だ。
敵を自陣までテレポート

覚醒スキル使用時は敵周囲に女性英雄がいない場合、攻撃目標を伏刃の上まで自身と一緒にテレポートさせる。ワンパンで倒せれば安全圏までテレポート、撃破できなくとも敵を連れて自陣まで移動が可能だ。
マカエラの総評
テレポートできるマスが伏刃限定で、付与後に敵にその位置から逃げられると攻撃が届かず扱いづらい。相手の行動に依存する部分も大きく、対人戦での安定した活躍は難しい。PvEでは他のアタッカーに勝る部分が少なく優先度は低い。
最強キャラランキングはこちら主力クラスはアサシンがおすすめ
潜伏者の一撃が装備できるため、僧侶よりアサシンがおすすめ。クリスタルレイピアはどちらでも装備できるため、その場合は僧侶を使ってもいいだろう。
マカエラのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
2コストの枠は自陣に伏刃を設置できる範囲強化がおすすめ。火力を高めたい場合は、クリスタルレイピアにエンチャントを烈日にしてクリティカルに特化しよう。
マカエラの取得スキル一覧
心眼 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
|---|---|---|---|
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]クリティカル率+15%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン) | ||
バックスタブ | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、敵のHPが100%の場合、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。 | ||
サイレント・ファング | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 この攻撃は接近戦によるダメージ減少の影響を受けない。 使用後、次回タレントスキル発動時、範囲が3本の直線になり、各直線上の最初のユニットに効果を与える。 | ||
ミラージュ・リープ | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 7 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [アクティブ]7マス以内の味方の[伏刃]にテレポートし、「クリティカル率とクリティカルダメージ+20%」を獲得する(2ターン)。 使用後、再度攻撃可能。 | ||
攻撃大応援 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
強奪 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.1倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を最大3つ奪う。 | ||
援助 | |||
| コスト | 1 | CD | 無し |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。友軍1隊のHPをスキル発動者の攻撃力の3.5倍回復する。更に、弱化効果を2つ解除する。 | ||
範囲強化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の攻撃力と知力+20%。更に[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
奪魂の舞 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、自身の周囲2マスに味方の[伏刃]がある場合、この攻撃はガードを無視する。 [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。 戦闘後、7マス以内の味方の[伏刃]にテレポートできる。 敵の周囲1マスに他の敵軍女性英雄がいない場合、この戦闘で先手を取って攻撃し、テレポート時に敵を目標マスの近くに一緒にテレポートできる(敵をテレポートさせる場合、[位置移動]効果として扱う)。 | ||
タジ
リン
光の起源
プリンセス同盟
流星直撃
ラストオーディエンス
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