ランモバ(ラングリッサーモバイル)の炎竜の破壊者(LLRバルガス)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ炎竜の破壊者(LLRバルガス)評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧炎竜の破壊者(LLRバルガス)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 帝国の栄光 闇の輪廻 伝説の彼方 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 10 /10点 | 10 /10点 | 10 /10点 | |||
炎竜の破壊者のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【エンドレスフューリー】 兵種相性反転、被ダメージ-30%。 周囲3マス以内の任意の部隊が死亡した時、自身は[激怒]を獲得する(激怒:致命的ダメージを受けても死亡せず、この効果の持続ターン-1、英雄の最大HP-15%。 その後、部隊のHPをダメージを受ける前の状態まで回復する。 敵が周囲3マス以内で行動終了時、敵は自身からの攻撃を受け、ガードされない)(2ターン)(解除不可)。 部隊のHP割合が敵より高くない時、戦闘後、与ダメージの30%を回復し、敵より高い時、先手を取って攻撃する。 |
炎竜の破壊者(LLRバルガス)の評価と使い方
数多の能力を持つアタッカー

炎竜の破壊者は幾度も発動する不屈や敵への自動攻撃をはじめ、強化効果ターン無限に兵種相性反転など多数の能力を持つ。攻防共に強力で、全コンテンツでトップクラスのキャラだ。
高い継戦能力が魅力

激怒やパッシブ効果で何度も復活し、自己回復や高い耐久力によって継戦能力が非常に高い。対策が無い相手には何体同時に相手にしても殴り勝てるため、強化効果をしっかり付与して活かしてあげよう。
バフターン無限が強力

ドラゴニック・ランページ状態ではバフターンが行動終了では減少しなくなり、持続ターンのある全てのバフが無限に持続するようになる。相手にする場合は強化効果解除を用意しておきたい。
炎竜の破壊者の総評
所持する能力全てが強力で、対人戦では最強のアタッカーと言える性能。PvEでもその性能は遺憾なく発揮できるため、全ての人におすすめできるキャラだ。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは魔族がおすすめ
兵種相性が反転して僧侶に強くなるため、魔族がおすすめ。飛兵のメリットは薄いため、基本的には魔族で使っていこう。
炎竜の破壊者(LLRバルガス)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
スキル、装備ともに選択肢が多い。相手にも炎竜の破壊者がいる場合は、バフ解除できるおたけびがおすすめ。装備はミョッルニルやクリスタルバタフライなども選択肢に入る。
炎竜の破壊者(LLRバルガス)の取得スキル一覧
庇保 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
|---|---|---|---|
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。攻撃された時、攻撃力+12%。 | ||
装甲破壊 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン) | ||
ドラゴンスライト | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。被クリティカル率-30%、位置移動させられない。 [アクティブ] 2マスまでの攻撃に反撃でき、防御力の20%を攻撃力に加算する(解除不可)。ガード範囲が2マスになり、[激怒]効果がある時はさらに+1マス(3ターン)。 | ||
奔雷 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[御風]が発動する(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン) | ||
おたけび | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン) | ||
攻撃威嚇 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。(1ターン) | ||
ブラッドレイジ | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを50%回復する。この効果は毎ステージ1回まで発動可能。 [支援]アクティブスキル。自身の攻撃力と防御力が大幅にアップし(2ターン)、[激怒]を獲得する。使用時すでに[激怒]効果を持っている場合、3マス再移動し攻撃できる。 | ||
ドラゴンブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 2マス |
| 効果 | [物理ダメージ]周囲2マス以内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を与える。このスキル使用後、[御風]が発動する。(御風:自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン) | ||
破空の狂竜 | |||
| コスト | 3 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [アクティブ]直線上の1マスを選択し、次のターン開始時、[激怒]効果を獲得し、[ドラゴニック・ランページ]状態に入る(ドラゴニック・ランページ:スキル[破空の狂竜]を[魔焔領域]に切り替える。 与ダメージ+30%。行動終了時、自身の強化効果のターン数は減少しない)。 その後、目標位置にテレポートし、周囲3マス以内の敵に0.3倍の範囲ダメージを1回与える(すでに[激怒]を持っている場合、上記の効果は即座に発動する)。 使用後、残り移動力分再行動できる。([ドラゴニック・ランページ]は解除不可、無効化不可、[激怒]状態と共存) 【魔焔領域】 [パッシブ]受けた[固定ダメージ]を治療効果に変換する。戦闘後、自身の全てのダメージスキルのCD時間-1。 [指揮]周囲3マス以内の敵は「再移動」効果を発動できない。指揮範囲外に移動した時、移動力をさらに1消耗する。 [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。 戦闘前、敵の全ての装備スキル失効(最大HPを除く。目標がNPCの時、この効果は全ての能力値-30%に変わる)(2ターン)(解除不可)。 戦闘後、敵の全ての装備スキルを獲得する(各部位につき最多2つまで。同じ装備と最大HPスキルは獲得不可。目標がNPCの時、この効果は全ての能力値+30%に変わる)(2ターン)。 | ||
タジ
リン
帝国の栄光
闇の輪廻
伝説の彼方
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