ランモバ(ラングリッサーモバイル)のフレア(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバフレア(SPモデル)評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ムーリン | 真なるゼルダ | レイチェル(SPモデル) | |||
SP前/SP後のキャラ性能はこちら
| SP前後の英雄 |
|---|
フレア(通常) |
フレア(SPモデル)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 プリンセス同盟 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | 8.0 /10点 | |||
フレア(SPモデル)の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
棘の王冠 | フレア専用装備 薔薇の女王:魔防+10%。攻撃された時、戦闘前、敵に英雄の魔防の2倍の固定ダメージを与える。 |
フレア(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
フェルムスピーナ | [鋳紋スキル]全能力値+5%。[ローゼンクライス]を獲得した時、基礎防御力が基礎魔防より高い場合、同時に[槍陣]を獲得する。そうでない場合、[アイアンローズ]を獲得する。 |
フレア(SPモデル)のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【ブルーム・ローズ】 被ダメージ-15%、被クリティカル率-30%。周囲2マスにいる全ての敵軍はダメージを与える前、100%の確率でフレアの「防御力+魔防」の1倍の固定ダメージを受ける。敵が混成部隊の場合、このダメージを無効化できない。 |
フレア(SPモデル)の評価と使い方
固定ダメージが強力なタンク
SPフレアは従来のフレアと比べるとステータス大幅強化、物理も魔法もガードできるスキル獲得、混成部隊は無効化不可の固定、範囲攻撃も獲得と飛躍的に強化されている。タレントも強化され使いやすいタンクキャラとなった。
SPモデル英雄の解説と必要素材| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 時空の裂け目 | 超時空試練 |
範囲にも有効なタレント
SPフレアのタレントによる固定ダメージは、範囲攻撃をされた際も発動する。有効な範囲は十字周囲2マスと広くはないが、範囲内の敵が攻撃する場合は目標がフレア以外で発動し、攻撃前に発動するため発動できる機会が多い。
範囲+ガードのスキル
SPフレアのフラゲルム・ロサは、直線範囲攻撃と2マスガードが一体となったスキル。0.1倍と倍率は低いが固定ダメージ付きで、CDも2と短く使いやすいスキルだ。
SPフレアの総評
ステータス大幅強化によりタンクとしての耐久力が大きくアップ。強力にはなったが延長線上の強さなので、活躍できるステージはあまり増えていない。また、単体攻撃時にタレントの固定ダメージは発動しなくなっているため、単体火力は下がっている。
フレア(SPモデル)のおすすめ構成
PvE運用のおすすめセット
PvE運用の際のおすすめセット。軽装甲も装備できるため、敵の重い一撃を受け止める場合はコンクルージョンもおすすめだ。頭装備も固定ダメージが不要な場合はタレントと相性がいいニョルズの羽冠なども強力。
フレア(SPモデル)の取得スキル一覧
反撃 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
|---|---|---|---|
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]接近戦で攻撃された時、戦闘後、自部隊のHPが50%以上の時、[反撃]が発動する。(反撃:戦闘後、敵に英雄の防御力の2.5倍の「固定ダメージ」を与える) | ||
守護 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]被物理ダメージ-5%。周囲1マス以内の友軍が物理攻撃された時、代わりに戦闘を行う。 | ||
堅靭 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃された時、戦闘前、防御力+5%。(1ターン)(重複ストック可) | ||
槍陣 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン) | ||
範囲バリア | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」、「治療不能」)(2ターン) | ||
アイアンローズ | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって魔法攻撃を受ける。[アクティブ]ガード範囲が2マスに広がる。被魔法ダメージ-20%。更に、[アイアンメイデン]が発動する。(アイアンメイデン:防御力が魔防の0.8倍になる。戦闘後、敵に英雄の魔防の2.5倍の「固定ダメージ」を与える)(2ターン) | ||
献身 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。 | ||
希望の力 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「光の起源」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
ヘヴィシールド | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]近接戦で攻撃された時、25%の確率で被ダメージ-50%。 | ||
クリスタルソーン | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃される時、戦闘後、敵に英雄の「防御力+魔防」の1倍の固定ダメージを与える。敵が[混成部隊]の場合、このダメージを無効化できない。 | ||
フラゲルム・ロサ | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 6 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。 [物理ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.1倍の範囲ダメージを与え、更に英雄の「防御力+魔防」の1倍の固定ダメージを与える。敵が[混成部隊]の場合、このダメージを無効化されない。同時に自身のガード範囲が2マスになる。更に[ローゼンクライス]を獲得する。(ローゼンクライス:戦闘後、[クリスタルソーン]の[固定ダメージ]効果が必ず発動する。(2ターン)) | ||
薔薇の祈り | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [パッシブ]隣接する友軍に代わって全ての攻撃を受ける。更に「被治療効果無効」が無効になる。 [超絶強化]自身のガード範囲が2マスになり、[ローゼンクライス]を獲得する。(ローゼンクライス:戦闘後、[クリスタルソーン]の[固定ダメージ]効果が必ず発動する。)範囲内の全ての''光の起源''を持つ友軍の攻防能力が大幅にアップし、戦闘中、与ダメージ+12%。自身が[非混成部隊]の場合、更に与ダメージ+5%(4ターン)。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
フェルムスピーナ | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]全能力値+5%。[ローゼンクライス]を獲得した時、基礎防御力が基礎魔防より高い場合、同時に[槍陣]を獲得する。そうでない場合、[アイアンローズ]を獲得する。 | ||
ムーリン
真なるゼルダ
レイチェル(SPモデル)
フレア(通常)
光の起源
プリンセス同盟
棘の王冠
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