ランモバ(ラングリッサーモバイル)のティアリス(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバティアリス(SPモデル)評価はこちら!
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| SP前後の英雄 |
|---|
ティアリス(通常) |
ティアリス(SPモデル)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 主人公オーラ 光の起源 プリンセス同盟 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 9.5 /10点 | 9.5 /10点 | 9.5 /10点 | |||
ティアリス(SPモデル)の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
少女の願い | ティアリス専用装備 守られし祈願:HP+10% 友軍に対して単体スキルを使用した時、「攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+30%、被ダメージ半減」を与える(1ターン)。 |
ティアリス(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
光の啓発 | [鋳紋スキル]知力+5%。付与する強化効果の持続ターン+1。 |
ティアリス(SPモデル)のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【永世の頌歌】 行動終了時、周囲3マス以内の友軍に[治癒]を付与する(治癒:ダメージを受けた後、100%の確率でスキル発動者の知力の2.5倍のHPを回復する(2ターン))。 友軍にスキルを発動する時、[癒しの盾](解除不可)を付与する(癒しの盾:スキル発動者の知力の3倍のダメージを防ぐ)。 友軍1体に命中するごとに、現在CD時間が最も長いスキルのCD時間-1(最多-3ターン)。 |
ティアリス(SPモデル)の評価と使い方
耐久力を向上させるヒーラー

SPティアリスはタレントで付与する「治癒」や「癒やしの盾」によりチームの耐久力を格段に向上させる。特に癒やしの盾でのシールドが強力で、英雄の耐久力を数段アップさせてくれる。
ダメージ後に自動回復

タレントで付与する「治癒」は、ダメージを受けた時に自動で回復する効果。従来のティアリスは戦闘時のみだったが、SPティアリスでは範囲攻撃でも自動回復が発動するようになった。
回復効果の地形効果

憩いの場では範囲内のHP回復に加え、HPの回復と防御力をアップする地形効果を付与する。指揮範囲も3マスと広めで、強固な陣形を組むことができる。
ティアリス(SPモデル)の総評
特に範囲攻撃に対して強くなり、従来のサポート性能で攻撃面にも貢献できるため頂上アリーナのヒーラー枠として優秀。PvEでも強力で、安定感のあるヒーラーとして使える。
最強キャラランキングはこちらティアリス(SPモデル)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
装備やスキル構成は多くの場合この構成がおすすめだ。体装備はティアマトの加護やガーディアンアーマー、アクセサリーは素体強化ブーツなども強力だ。
ティアリス(SPモデル)の取得スキル一覧
ヒール | |||
| コスト | 1 | CD | 無 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。友軍1隊の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の5倍回復する。 | ||
シールド | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の防御力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「防御力、魔防ダウン」「治療不能」)(2ターン) | ||
攻撃応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の攻撃力と知力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
フォースヒール | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPを英雄の知力の3倍回復する。 | ||
範囲魔法抵抗 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(2ターン) | ||
進撃加護 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]攻撃する時、与ダメージ+30%、被ダメージ-50%。(2ターン) | ||
奇跡 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の与ダメージ+15%、被ダメージ-15%。(2ターン)更に、HPを英雄の知力の3倍回復する。 | ||
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
ホーリーミサイル | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 6 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [魔法ダメージ]同じ直線上にいる全ての敵に0.33倍の範囲ダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の強化効果を1つ解除する。 | ||
聖光加護 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]通常攻撃の射程+2、かつ1.5倍のダメージを与える。 遠距離兵士を連れている場合、一緒に攻撃する。 攻撃してダメージを与えた後、フィールド上の[治癒]と[癒し]を持つ友軍のHPを自身の知力の2倍分回復させる。 | ||
憩いの場 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [指揮]周囲3マス以内の全ての友軍は移動力ダウン無効、被固定ダメージ-35%。 [治療]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の弱化効果を1つ解除し、HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する。 更に、目標の中心に特殊効果[憩いの場]を付与する(憩いの場:[指揮]周囲3マス以内の全ての友軍の防御力と魔防+15%。行動終了時、HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する)(2ターン)。([憩いの場]は高い地形優先度を持つ) | ||
進撃の讃歌 | |||
| コスト | 3 | CD | 9 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の移動力+1、攻撃力と知力+15%、''攻撃する時、戦闘中、与ダメージ+30%、被ダメージ半減、更に被反射ダメージ-30%''と、''攻撃力と知力低下無効''となる(2ターン)。 | ||
光の啓発 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+5%。付与する強化効果の持続ターン+1。 | ||
タジ
リン
ティアリス(通常)
主人公オーラ
光の起源
プリンセス同盟
少女の願い
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