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【黒猫のウィズ】サマーチャレンジ 特別戦3攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】サマーチャレンジ 特別戦3攻略&デッキ構成

サマーチャレンジの特別戦3の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

サマーチャレンジ攻略まとめ

【目次】

サブクエスト30ターン以内
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ&デッキ構成0

特殊クエスト効果

敵行動&敵HPは第12階層と同じですが、特殊クエスト効果があります。

【連鎖狂化クエスト】
1チェインにつき以下の効果
+0.02倍の攻撃倍率アップ
最大HP3%の被ダメージ(ターン終了時)

連鎖狂化によりチェインを溜められない

毎ターン終了時に連鎖狂化の効果によって、チェイン数×最大HP3%のダメージを受ける。敵の激しい攻撃と重なると耐久するのは難しいため、なるべくチェインを稼がないデッキで挑みたい。

攻略法はいくつかある

敵行動&敵HPは第12階層と同じだが、サブクエストは30ターン以内に変更されているので、ターン数に少し余裕がある。基本は光闇の反転デッキを推奨するが、以下のデッキでも攻略は可能だ。

おすすめデッキ構成0

  • 攻略法①:ネーレイス2体の水光ループ
  • 攻略法②:鉄壁+時限の純属性
  • 攻略法③:反転カウンター
  • 攻略法④:無属性

①ネーレイス2体の水光ループデッキ

デッキ引用:敗北者.......?さん

敗北者.......?さんの投稿を見る

チェインが稼げないとASの火力も乏しいため、SSメインの水光デッキでの攻略がおすすめ。ネーレイスが1体手持ちにいると、助っ人のネーレイスを使用して1問解答のループデッキを作れる。ネーレイスのスキルチャージで攻撃SSを複数回発動しよう。

②鉄壁+時限大魔術デッキ

立ち回り・潜在結晶はこちら!

【クリアターン】27T

精霊&マナ
レマレマミホロミホロトミトミレベッカレベッカクルスクルス
+200+400+200+200+400
潜在結晶
楽譜楽譜アドヴェリアドヴェリ魂魄の結晶魂魄の結晶ぷちっとぷちっとリザっぽリザっぽ
誇りの結晶誇りの結晶攻撃+1000攻撃+1000力の結晶雷力の結晶雷サルヴァトサルヴァトカヌエっぽカヌエっぽ
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なし雷属性汎用助っ人
(雷1000アップ)
530
共通・クルスSSの後はチャージを開始(長くなるので各戦闘の2ターン目以降は記載を省略)
・スキチャパネルを優先して踏む
1戦目クルスのチャージ開始
火or水パネルを解答(パスを活用)
→レマSS、レベッカSS
→2問解答
→クルスSS、トミのチャージ開始、ミホロSS、レベッカSS
→2問解答
→クルスSS、ミホロSS、レベッカSS
→2問解答
2戦目クルスSS、トミSS、ミホロSS×2、レベッカSS
→2問解答
→トミのチャージ開始、ミホロSS、レベッカSS
→2問解答
3戦目2問解答
→トミSS、トミのチャージ開始、ミホロSS×2、レベッカSS
→2問解答
→ミホロSS(敵が怒る)、クルスSS、レマSS、レベッカSS
→2問解答
→クルスSS、ミホロSS、レベッカSS
→2問解答
ボス戦2問解答
→クルスSS、トミSS、ミホロSS×2、トミのチャージ開始、レベッカSS
→3問解答
→クルスSS、トミSS、ミホロSSを2発、レベッカSS
→2問解答

鉄壁・極を使った攻略もあり。敵の攻撃と連鎖狂化によるダメージを全て無効化できるため、斬撃大魔術でチェインを稼いでも問題ない。光闇ダメージの時限大魔術とスキチャ効果を持つパネルリザーブを併用し、鉄壁をループしながら敵を倒そう。

③反転カウンターデッキ

デッキ引用:無糖綠茶さん

無糖綠茶さんの投稿を見る

アタッカーが少ない場合はカウンターデッキが使える。ミルドレッドアレスちゃんをデッキに入れて、蓄積解放強化複属性封印強化で効果値を補強することで、チェインがなくても敵を倒せる。

④無属性デッキ

無属性3倍

デッキ引用:かつさん

かつさんの投稿を見る

敵のダメージは無属性変化で軽減する。1戦目の回復反転によりAS回復は使えないので、今久留主のスキチャパネルを活用して、毎ターン統一強化で疑似回復しよう。

無属性融合

サブクエに属性縛りがないので、融合デッキでもクリア可能。敵のダメージはトラッチ&寅吉の無属性変化で軽減しよう。リュオン&イスカがいると30T以内クリアが現実的になる。

1戦目攻略0

怒り後のスキルディスチャージに注意

怒り後は2T周期でスキルディスチャージ(-5)を受ける。一つ前の行動で反動攻撃(光闇属性弱体化3倍)を行っているため、スキルディスチャージを受ける前に攻撃SSで倒しきりたい。

サポートスキルの掛け直し

怒り後に先制のろい(効果解除)、死亡時行動に強制進行(99T)を受ける。2戦目以降も敵の攻撃が激しいので、サポートスキルの掛け直しを準備しておこう。

敵データ

サマーチャレンジ 第12階層攻略&デッキ構成の画像

種族・HP

術士
2000万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制回復反転(5倍/全体)
①全体約1万2000
②回復(10%/単体)&力溜め
③全体約1万5000
【①〜③くり返し】
※HP80%未満で怒り

死亡時行動
強制進行(99T)

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制のろい(効果解除/全体)
①反動攻撃(全体約1万5000/反動:光闇属性弱体化3倍/1T)
②スキルディスチャージ(-5)
【①〜②くり返し】

死亡時行動
強制進行(99T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、光属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

HP30%以上を保つ

HP30%以下になるとAS・SSどちらも使用できなくなり、クリアが絶望的となる。精霊強化や煌眼を使用して回復量を確保したい。

敵データ

サマーチャレンジ 第12階層攻略&デッキ構成の画像

種族・HP

魔族
2000万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制恐怖(HP30%でAS・SPスキル封印)
先制火水雷属性吸収(0%/単体99T)
①全体約1万5000
②割合攻撃(約50%/全体)
【①〜②くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制ダメージブロック(200万/単体1T)
①全体約1万8000
②ダメージブロック(200万/単体1T)&全体約1万8000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

長引かせずに突破

怒り前は3T周期、怒り後は2T周期でステータスアップ(攻撃力+10%)を行う。敵の攻撃がどんどん激しくなってしまうため、なるべく早く突破したい。

敵データ

サマーチャレンジ 第12階層攻略&デッキ構成の画像

種族・HP

戦士
2000万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制火水雷属性免疫(上限100%/単体99T)
①全体約2000の8連撃
②回復(10%/単体)&ステータスアップ(攻撃力+10%/単体∞T)
③スキルディスチャージ(-10)&全体約1万6000
【①〜③くり返し】
※SPスキル総使用回数20回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制チェイン解除
①全体約4000の4連撃
②回復(10%/単体)&ステータスアップ(攻撃力+10%/単体∞T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

怒り前は弱体化に合わせて攻撃

怒り前はSS2倍弱体化とAS2倍弱体化を交互に行う。AS2倍弱体化の際に夏パネルを踏めば、効率よくダメージを与えられる。周期が長い攻撃SSは使用せず、怒り後のために残しておきたい。

怒り後は反動攻撃後に畳み掛ける

怒り後はバリアウォールや吸収など、30T以内クリアを妨げる行動が多い。反動攻撃(光闇属性弱体化3倍)を行った後、攻撃SSを使用して一気に倒しきろう。

敵データ

サマーチャレンジ 第12階層攻略&デッキ構成の画像

種族・HP

戦士
5000万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制スキルディスチャージ(-99)
①耐性&弱体化(AS:50%軽減&SS:2倍弱体化/単体1T)&全体約1万
②耐性&弱体化(SS:50%軽減&AS:2倍弱体化/単体1T)&全体約2000の5連撃
【①〜②くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制バリアウォール(1000万/単体)
①全体約4000の5連撃
②反動攻撃(全体約2万/反動:光闇属性弱体化3倍/1T)
③バリアウォール(1000万/単体)&割合攻撃(約80%/全体)&吸収(500万)
【①〜③くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、光属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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