円卓祭-Knights of the Round Table- II 真価の弾丸(極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵情報などを掲載しています。
クエストの基本情報
クエスト詳細
クエスト難易度 | 極ウィザード級 |
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フロア数 | 3 |
ボスのゲージ数 | 3 |
登場ギミック |
クエスト報酬
攻略まとめ
攻略のポイント
おすすめの助っ人
おすすめのバグマ枠
青属性ユニット一覧はこちら1Fの敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ラモラック | 20万 | ヒューマン | 体力 |
先制行動 |
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妹ちゃんをバカにしたってことは オレサマをバカにしたってのと同じなんだよ!! 超高確率で黄パネルが青のダメージパネル(威力:3000)としてドロップ+ 4ターン自身の攻撃力UP |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①吐いた唾は飲まんとけやゴルァァァ!! 4回攻撃(合計8000)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②そこどけ適合者! マーリンの野郎を直接ブン殴ったらぁ!! 4回攻撃(合計8000)+ 属性パネルを青パネルに変換+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)に変換 |
③吐いた唾は飲まんとけやゴルァァァ!! 4回攻撃(合計8000)+ 特定エリアを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④妹ちゃん!? 邪魔とか言わないでひどい!! 8回攻撃(合計16000)+ 2ターン黄パネルが出現しない |
①〜④くり返し |
2Fの敵情報
敵情報
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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ダゴネット | 20万 | ヒューマン Unknown | テクニカル |
先制行動 |
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ラモち!ちょっと下がってて! あたしちゃんがやるから!! 赤&黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 4ターン自身の攻撃力UP(1万) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①三人相手にして勝てるつもりなのが ムカつくんだよねぇ〜〜!! 4回攻撃(合計8000~)+ 全パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 特定エリアを赤パネルに変換 |
②悪知恵だけで勝てると思わないことだね〜! 4回攻撃(合計8000~)+ 全パネルを青パネルに変換+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)に変換 |
③三人相手にして勝てるつもりなのが ムカつくんだよねぇ〜〜!! 4回攻撃(合計8000~)+ 全パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 特定エリアを赤パネルに変換 |
④HPによって行動変化 |
【51%以上】「残念ながら私は非戦闘員でしてねェ」 って聞いて呆れるわ!! 8回攻撃(合計16000~)+ 全パネルを青パネルに変換+ 2ターン黄パネルが出現しない |
【50%以下】マーリンくん 後ろで薄笑い浮かべるのやめてくんない??? 8回攻撃(合計16000~)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 4ターン自身の攻撃力UP(1万) |
①〜④くり返し |
ボス戦の敵情報
パーシヴァル(1ゲージ目)
敵情報(1ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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パーシヴァル | 450万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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あなたには悪いですけど 後ろの人が感じ悪いのでやらせてもらいますよ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ ハートパネルを赤のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)に変換 |
行動に変化なし
編成 | セリフ |
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アーサー | アーサーさん、 私はまだマーリンのこと許してないので! |
アーサー&トリスタン | アーサーさん、 私はまだマーリンのこと許してないので! |
アーサー | アーサーさん、 私はまだマーリンのこと許してないので! |
アーサー | アーサーさん、 私はまだマーリンのこと許してないので! |
アーサー | アーサーさん、 私はまだマーリンのこと許してないので! |
アーサー | アーサーさん、 私はまだマーリンのこと許してないので! |
マーリン | そうやって人を掌の上で転がして… 相変わらずですね、あなたは!! |
マーリン | そうやって人を掌の上で転がして… 相変わらずですね、あなたは!! |
マーリン | そうやって人を掌の上で転がして… 相変わらずですね、あなたは!! |
ラモラック | お兄ちゃん!そっちじゃないです! 頭でも打ったんですか!? |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①私が修行の旅に出て どれだけ変わったか分からせてあげますよ…! 2ターン自身の攻撃力UP(1万)+ 1ターン自身の防御力UP(10万)+ 属性パネルを青パネルに変換+ 1ターン青パネルドロップ率UP+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
②私だって 独立した円卓の騎士です…!! 4回攻撃(合計16000)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:2000)に変換+ ハートパネルを赤のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)に変換 |
③私が修行の旅に出て どれだけ変わったか分からせてあげますよ…! 2ターン自身の攻撃力UP(1万)+ 1ターン自身の防御力UP(10万)+ 属性パネルを青パネルに変換+ 1ターン青パネルドロップ率UP+ 1ターン黄パネルドロップ率UP |
④改像の次世弾 6回攻撃(合計24000)+ 全パネルを青パネルに変換+ 2ターン赤パネルが出現しない |
①〜④くり返し |
パーシヴァル(2ゲージ目)
敵情報(2ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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パーシヴァル | 450万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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流石に一筋縄ではいかないですね…! それでこそやりがいがあるってもんです!! 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で赤パネルが青のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)としてドロップ(最大10個) |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①大口叩いた割には 大したことないですね…! 4回攻撃(合計16000)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターンハートパネルが出現しない |
②まだまだ追い詰めますよ…!! 4回攻撃(合計16000)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン黄パネルが出現しない |
③ちょこまか動かないでください…!! 6回攻撃(合計36000)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で赤パネルが青のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)としてドロップ(最大10個) |
④まだまだ追い詰めますよ…!! 4回攻撃(合計16000)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターン黄パネルが出現しない |
⑤大口叩いた割には 大したことないですね…! 4回攻撃(合計16000)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 1ターンハートパネルが出現しない |
⑥ちょこまか動かないでください…!! 6回攻撃(合計36000)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 超高確率で赤パネルが青のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)としてドロップ(最大10個) |
①〜⑥くり返し |
パーシヴァル(3ゲージ目)
敵情報(3ゲージ目)
ユニット | HP | 種族 | タイプ |
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パーシヴァル | 450万 | ヒューマン | 攻撃 |
先制行動 |
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そろそろ決着をつけましょうか…! 自身の攻撃力UP(1万)+ 特定エリアを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
行動パターン(行動頻度:1ターン) |
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①手の内晒してないのはお互い様です…! 4回攻撃(合計24000~)+ 超高確率で黄パネルが青のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)としてドロップ(最大30個)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
②ふん…結構良いコンビなんですね… 4回攻撃(合計24000~)+ 全パネルを赤のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
③手の内晒してないのはお互い様です…! 4回攻撃(合計24000~)+ 超高確率で黄パネルが青のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)としてドロップ(最大30個)+ 黄パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:3000)に変換 |
④後ろの人の 頭の良さだけは認めてあげますよ…! 6回攻撃(合計36000~)+ 特定エリアを赤のポイズンパネル(威力:3500/1つにつき+350)に変換 |
①〜④くり返し |
HP70%以下時 |
錬魔改速の勇令真弾 自身の攻撃力UP(2万) |
HP40%以下時 |
勝ったつもりになるのは早いですよ…!! 自身の攻撃力UP(3万) |
ポイズンパネルを30個壊した時 |
これくらいの苦境… 修行で何度も味わいました!! 赤パネルが出現しない+ 全ユニットの防御力UP(1万) |
編成 | セリフ |
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共通 | 適合者とマーリン… 組むとタチ悪すぎですよ… |
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