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【クラフィ】騎導する穿正義 アーサーの評価【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】騎導する穿正義 アーサーの評価【クラッシュフィーバー】

騎導する穿正義 アーサー(ガチャ)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)などを紹介しています。

目次

アーサーの評価点とおすすめりんご

騎導する穿正義 アーサーの評価点

ユニット名評価点
騎導する穿正義 アーサー
7.5 /10点
ユニット評価一覧はこちら

おすすめのりんご(果実)

★★★★★★・・・・★・・・・

おすすめの理由

耐久UPのために緑りんごを振ろう。Cスキルは攻撃力によらないので、赤りんごを振るメリット少ない。

騎導する穿正義 アーサーの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
60ヒューマン
ヒーロー
体力
HP23684 (30789)
攻撃力4579 (5953)
回復力1443 (1876)

()内は潜在能力全解放時の数値

アーサーの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

スキル
赤・黄をCPに変換+X型に大レーザー+3ターン自身の防御力3000UP、インサイト
Lv.MAX7ターン
Cスキル
1体にダメージ(威力:6000)+
2ターン自身の防御力100UP

盤面を気にせずに使おう

防御力UP+インサイトで単体連続攻撃対策は文句なし。防御力の上がり幅が大きいので、盤面を気にせず気軽に使おう。アビのバリアが残っているなら、単体攻撃を防ぐのにも役立つぞ。

新Cスキルのダメージ計算式

Cスキルダメージ=威力×属性相性×チェイン補正

①威力

ユニットのCスキル欄に記載されている威力が該当。記載されている数値は6チェイン分のCPを基準にしている。

②属性相性

相性自体は今まで通りだ。有利属性には1.5倍、等倍には1.0倍、苦手属性には0.5倍となる。

③チェイン補正

6チェイン分のCPを100%とすると、1チェイン増える毎に、20%分ダメージがUPする

Cスキルダメージの計算例

有利属性相手に威力6000の8チェイン分CPで攻撃した場合

6000×1.5×(100+40)/100=12600ダメージ

アビリティ評価

アビリティバグ
ダメパネブレイク&ハッキング無効
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる
自身にかかるハッキングを無効化する
1
バリア15000
クエスト開始時、自身にバリア15000展開
1
スキルターン3短縮
クエスト開始時、自身のスキルターン3短縮
10
CPドロップ6
自身が先頭の時、CPを6個ドロップ
20

解放優先度は低め

序盤はバリア15000で十分耐久でき、スキルはボス戦で使うため短縮の必要性が低い。アビ解放はCPドロップによる火力UPと高速周回への適正UPが主な目的であり、余裕があればの解放でOK。

総合評価

単体攻撃から味方を守る

序盤はバリアで、中盤からは防御力UP+インサイトで単体攻撃系から味方を守る。マイルドで扱いやすい性能をしており、耐久系スキルが欲しい時に気軽に使える点も嬉しい。

アーサーの入手方法

  • ALICE/WAR自警団編ガチャ
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