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【クラフィ】友浄の零起剣 アーサーの評価|コスト70【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】友浄の零起剣 アーサーの評価|コスト70【クラッシュフィーバー】

友浄の零起剣 アーサー(円卓祭Ⅱver./極シーズンフェス)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)とアクセサなどを紹介しています。

シーズンガチャ当たりユニットまとめ

目次

アーサーの評価点とおすすめりんご&アクセサ

友浄の零起剣 アーサーの評価点

アーサー
ユニット名評価点
赤属性 友浄の零起剣 アーサー
9.5 /10点
CV伊東健人
ユニット評価一覧はこちら

ユーザー評価点


おすすめのりんご(果実)

緑りんご赤りんご青りんご
★★★★・★★・・・★・・・・

おすすめの理由

Cスキルで火力を出せるユニットなので、ランクエ以外では緑りんごでHPを高めるのがおすすめ。

おすすめのアクセサ

コスト70以上のユニットは、アクセサを2つ装備できます。潜在能力をMAXまで解放することで、最大3つ装備できるようになります。

おすすめアクセサおすすめのポイント
HP UP通常運用では、低めのHPのカバーがおすすめ。
キラー系ランクエ運用ではキラー系で火力に特化させよう。
爆風強化自身先頭でスキル発動時、CPを巻き込んで壊しやすい。
全アクセサ一覧はこちら

友浄の零起剣 アーサーの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
赤属性
70ヒューマン攻撃

レベル120上限突破時

HP25695 (33404)
攻撃力16880 (21944)
回復力8157 (10604)

レベル99時

HP23232 (30202)
攻撃力16880 (21944)
回復力7375 (9588)

()内は潜在能力全解放時の数値

アーサーの潜在能力
必要
Deep-Log
潜在能力内容
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+20
20基礎ステUP+4%
潜在バグ+19
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
20基礎ステUP+2%
アクセサスロット+1
潜在能力解放の解説はこちら!

スキル評価

スキル(非チャージ)
CP強化(サイズ:+6)+解除不可[8ターン自身のCスキルダメージ30%UP]
Lv.MAX4ターン
チャージⅠ
CP強化(サイズ:+12)+解除不可[16ターン赤属性ユニットのCスキルダメージ30%UP]+黄パネルを自身のCP(大)でドロップ
Lv.MAX8ターン
チャージⅡ
CP強化(サイズ:+36)+解除不可[24ターン赤属性または種族ヒューマンユニットのCスキルダメージ30%UP]+黄パネルを自身のCP(大)でドロップ
Lv.MAX12ターン
Cスキル
1体に防御無視ダメージ(威力:35000)+
1ターン赤属性ユニットの攻撃力50UP、種族ヒューマンユニットの攻撃力50UP

初回はチャージ発動が理想

スキルMAXアビはないが、チャージ状態で発動すると黄をCP(大)で永続ドロ変できる上味方のCスキルダメージも上がる萬山財神などのスキル短縮・ボムドロを活用してチャージし、2回目からは非チャージを混ぜよう。

アビリティ評価

アビリティバグ
ダメージ&ポイズンブレイク&ハッキング&ウィルス無効
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊、ポイズンを受けずにポイズンパネルを破壊、タップ回数DOWNの影響を受けずにハッキングパネルを破壊できる
自身にかかるハッキングを無効化、ウィルスを無効化する
1
赤属性&ヒューマン CP生成短縮・CPドロップ
赤属性または種族ヒューマンユニットが先頭の時、CP生成短縮:40、青パネルを自身のCPに変換しドロップ
1
CPチェイン1 タップ回数UP
3タップ目で1個以上CPを繋げた場合に赤属性ユニットのタップ回数2UP
10
スキル発動 CP(大)ドロップ46・特定パネル変換
赤属性ユニットがユニットスキルを発動した場合に自身のCP(大)を46個ドロップ、次のターンの開始時に赤・特殊パネル以外を自身のCP(大)に変換
20

ボムドロ併用で火力UP

スキルと合わせた2色ドロ変に加え、アビ4で強力なCP(大)を量産できるのが大きな強み。ボムドロを編成しCPをガンガン巻き込んで壊そう。アビ3のタップ回数UPも発動条件が優秀で無駄になりにくい。

総合評価

どの位置にいても強力なCPアタッカー

高威力&防御無視&攻撃力UPの三拍子揃ったCPを雨のように降らせて、先頭を問わず火力に多大な貢献ができる。味方にスキル短縮を編成しチャージスキルを発動すれば、自身のみならず味方の火力も大幅にUPするぞ。


アーサーの主な好相性ユニット

ユニット簡易解説と好相性の理由
萬山財神萬山財神ダメージ&プロブレ&ハッキング無効
・攻撃力依存のCスキルを持つ
・先頭時に攻撃参加でアーサーの高攻撃力を活かせる
・ボムドロやスキル短縮も備えるベストパートナー
マスティママスティマダメージ&お邪魔&ワームブレイク
・スキル短縮&ボムドロ&全員攻撃持ち
対応ギミックや種族の噛み合いは△だが、それでも優秀
ダ・ヴィンチダ・ヴィンチプロテクト&ダメージ&お邪魔ブレイク
・優秀なスキル短縮持ちタンク
・ターン上書きで最終フロア内でもスキルを溜めやすい
シャトランシャトランダメージ&お邪魔&ポイズンブレイク&ウィルス無効
・CPで攻める点から好相性のユニット
・アーサーは連撃系ではないが、とにかく数で攻められる
シューベルトシューベルトダメパ&ポイズン&ワーム&ハッキング&ウィルス無効
・対応ギミックが3種一致
・ボムドロを持ち、耐久力が高い

アーサーの適正クエスト

主な適正クエスト

アーサーの入手方法

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[記事編集]GameWith
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