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【クラフィ】亜種-B ヴィジテーション顕現の攻略と適正|ディザスター【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】亜種-B ヴィジテーション顕現の攻略と適正|ディザスター【クラッシュフィーバー】

亜種-B ヴィジテーション顕現(青属性/ディザスター級)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

ヴィジテーション顕現
ディザスター級攻略まとめ
ヴィジテーション顕現攻略
アイコンディザアイコン亜種-B

みんなのヴィジテーション顕現攻略状況!

目次

各フロアの攻略手順

クエストの基本情報

クエスト詳細

クエスト難易度ディザスター級
特殊条件種族アニマル限定
フロア数6
ボスのゲージ数3
登場ギミック
ダメージパネル
お邪魔パネル
ハートパネル無効
敵スキル&ギミックと対策まとめ

クエスト報酬

初回クリア
ポリゴンポリゴン×1
ボスドロップ
ヴィジテーション亜種ヴィジテーション亜種(バグ2)
クリアボーナス
ヴィジテーション亜種ヴィジテーション亜種(バグ2or3)
バグボーナス
ヴィジテーション亜種ヴィジテーション亜種(バグ1)
マルチボーナス
ヴィジテーション亜種ヴィジテーション亜種(バグ1)

攻略まとめ

種族アニマル限定!

種族アニマルの強ユニット
シャトランシャトラン安倍晴明安倍晴明ヘルムホルツヘルムホルツユングユング

基本的なクエスト構造は本家ヴィジテーション顕現と同じ!ただし、種族アニマル限定かつ、道中が黄属性でボスが青属性となっている。属性固めにはこだわらず、シャトラン安倍晴明など強力なユニットを編成して攻略しよう。

先制割合ダメージのケアを

先制で高倍率の割合ダメージ連発!道中はさらにハート弱体化、ボスは1〜2ターン後に大ダメージが待ち構えている。防御力UPで軽減はもちろん、スキル・アビのHP回復が重要となる。

安倍晴明がいると○

種族アニマルという縛りから、元クエストと比べても回復は更に困難!効果解除がない点から安倍晴明を素早く発動して回復を安定化しよう。

効果解除なし!

クエストを通して効果解除を受けない。耐久に重きを置きつつ、特にボス3ゲージを撃破できる火力も用意しよう。

お邪魔とダメパネを対策

基本はお邪魔・ダメパネBを3体ずつ編成しよう。ボス戦からはフィーバー禁止の中、黄チャージパネルによるダメパネドロップに対応が必要なので、原種以上にダメパネ対策を厚くしたい。

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

種族アニマル一覧はこちら

1Fの攻略と敵情報

ヴィジテーションバトル画像

攻略のポイント

  • 中→左右片方撃破で1体残し
  • 1体残せばスキル溜めタイム
  • アビ防御力UP編成なら、左右の攻撃は怖くない

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコンミミ50万アニマル攻撃
アイコンヒロ50万アニマル攻撃
先制行動
アイコンヒロあいつはヤベーやつだ…!
3ターン中央左にグリーンチャージパネルを配置
【4回チャージで属性パネルをお邪魔に変換】
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:1ターン)
放電
3回攻撃(合計19800)+
青パネルをお邪魔パネルに変換
中の行動パターン(行動頻度:2ターン)
①オレの力で…
どうにかなるのか…?

2回攻撃(合計40000)+
黄パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
②閃光ブレイク
ハートパネルを吸収して攻撃(40000/1つにつき+1000)+
3ターン中央左にグリーンチャージパネルを配置
【4回チャージで属性パネルをお邪魔に変換】
以降①〜⑩くり返し
右の行動パターン(行動頻度:1ターン)
撹乱
3回攻撃(合計19800)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換

2Fの攻略と敵情報

ヴィジテーションバトル画像 (1)

攻略のポイント

  • 右→左の順に撃破でダメパネ変換を最小限に

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコントニー80万アニマルテクニカル
アイコンサンダーバード80万アニマル攻撃
先制行動
アイコントニーどうすればいいんだよ…!
ハートパネルをお邪魔パネルに変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
3ターン中央右にイエローチャージパネルを配置
【4回チャージで属性パネルを黄のダメパに変換】
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①逃げるしか…!
2回攻撃(合計50000)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換
②エクストリーム
スライディング

3回攻撃(合計52600)+
下1列をお邪魔パネルに変換+
2ターン超高確率で緑&ハートパネルがお邪魔パネルとしてドロップ
以降①〜⑩くり返し
右の行動パターン(行動頻度:2ターン)
①早く遠くへ…!
2回攻撃(合計50000)+
青パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
②サンダーフィルター
3回攻撃(合計52600)+
3ターン中央右にイエローチャージパネルを配置
【4回チャージで属性パネルを黄のダメパに変換】
以降①〜⑩くり返し

3Fの攻略と敵情報

ヴィジテーションバトル画像 (2)

攻略のポイント

  • 1ターン目にHP80%以下にする
  • 全体攻撃なら防御力UPで大幅被ダメカット可能

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコンブレイブリー・ライオン1,500,763アニマル体力
先制行動
私が…私が皆を守るのだ…!
3ターンハートパネルを弱体化(→50%)+
残りHPの50%ダメージ!
ブレイブリー・ライオンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①この爪は…皆を守るために…!
2回攻撃(合計80400)+
青&緑パネルをお邪魔パネルに変換
②アドバンスド・ブレイブ
2回攻撃(合計80400)+
赤&黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
以降①〜②くり返し
HP80%以下時
くっ…私が守らねば…!
全体攻撃(合計112600)+
3ターン中央左にグリーンチャージパネルを配置+
【4回チャージでハートパネルをお邪魔に変換】
3ターン中央右にイエローチャージパネルを配置
【4回チャージで属性パネルを黄のダメパに変換】
HP40%以下時
私では…力不足というのか…
……しかし…!

全体攻撃(合計112600)+
左半分をお邪魔パネルに変換+
右半分を黄のダメージパネル(威力:5000)に変換

4Fの攻略と敵情報

ヴィジテーションバトル画像 (3)

攻略のポイント

  • 右→左の順に倒しダメパネ回避

敵データ

ユニットHP種族タイプ
アイコンホルス1,000,600アニマル攻撃
アイコンパーン1,000,608アニマル回復
先制行動
アイコンホルス総員突撃用意…!
3ターンハートパネル無効+
3ターンハートパネルドロップ率UP+
ハートパネルを吸収して全体の防御力UP(10000/1つにつき+500)
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①気を抜いたら終わりよ…!
3回攻撃(合計52600)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン超高確率で緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
②狩られる前に
一気に狩るわよ…!

ハートパネルを吸収して全体攻撃(合計60000/1つにつき+4000)
以降①〜②くり返し
HP40%以下時
窮電の雷陣
全体攻撃(合計60200)+
自身の攻撃力UP(5000)+
3ターンハートパネルを弱体化(→10%)+
3ターンハートパネルドロップ率UP
右の行動パターン(行動頻度:2ターン)
①すっごい強そうだったよ
でもね…

3回攻撃(合計52600)+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
2ターン超高確率で黄パネルが黄のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ
②すっごい怖かったよ…
ダメージパネルを吸収して全体攻撃(合計40000/1つにつき+4000)
以降①〜②くり返し
HP40%以下時
わかんないけど…
怖かったの…

全体攻撃(合計60200)+
自身の攻撃力UP(5000)+
2ターンハートパネルが出現しない+
ハートパネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換

5Fの攻略と敵情報

1ゲージ

ヴィジテーションバトル画像 (4)

攻略のポイント

  • ターン経過で軽減値減少
  • チューリングなしの場合、3ターン目の吸収攻撃に要注意

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンアルテミス150万ゴッド
アニマル
サポート
先制行動
ブチかますわよ!
1ターン全ユニットからのダメージ90%軽減+
3ターンハートパネル弱体化(→10%)+
3ターンハートパネルドロップ率UP+
残りHPの70%ダメージ!
アルテミスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:行動①までは1ターン/以降2)
①決定事項は覆らないわ
2ターン全ユニットからのダメージ70%軽減+
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換+
ハートパネルを吸収して全体攻撃(合計80000/1つにつき+8000)
②…あなたの罪は何かしらね
2ターン全ユニットからのダメージ50%軽減+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+
属性パネルを吸収して全体攻撃(合計80000/1つにつき+4000)
③あなたを倒せば
わたしは罪に問われない…

2回攻撃(合計50000)+
左右1列をお邪魔パネルに変換
④雷月予告!
2回攻撃(合計100000)+
下2列を黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
以降③〜④くり返し

2ゲージ

ヴィジテーションバトル画像 (5)

攻略のポイント

  • 毎ターン行動に変化
  • HPを削ると軽減値も減少
  • ただし、被ダメージが大きくなる
  • HP80%以下にしたら素早く突破

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンアルテミス200万ゴッド
アニマル
サポート
先制行動
この先へは行かせないわ…
全ユニットからのダメージ80%軽減+
2ターン超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
アルテミスの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①どんどん激しくなるわよ
2回攻撃(合計60000)+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
赤パネルを赤のダメージパネル(威力:5000)に変換
②特報・雷月予告!
2回攻撃(合計60000)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
③以下からランダムに行動
わたしは罪を犯してないわ…
全体攻撃(合計72000)+
2ターン超高確率で赤パネルが黄のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ+
2ターンお邪魔パネルを吸収して防御力UP(1つにつき+1000)
あなたは罪を犯さないで…
全体攻撃(合計72000)+
2ターン超高確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
2ターンダメージパネルを吸収して防御力UP(1つにつき+1000)
HP80%以下時
この先へ行ってはいけないの…
全体攻撃(合計84000)+
自身の攻撃力UP(10000)+
全ユニットからのダメージ40%軽減
HP40%以下時
現れてしまったら
それが罪になるのよ…

全体攻撃(合計84000)+
自身の攻撃力UP(20000)+
ダメージ軽減効果を解除

ボス戦の攻略手順

ヴィジテーション(1ゲージ目)

ヴィジテーションバトル画像 (6)

攻略のポイント

  • ここからフィーバー禁止
  • 行動頻度は2ターン毎で防御力UPがあれば突破は楽
  • 1〜2ゲージ即突破しない場合先制割合ダメージのケアを重視
  • 黄チャージパネルを起動しないように注意
  • 被ダメ自体は基本4ターン毎

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンヴィジテーション1200万アニマルサポート
先制行動
『……何者だ?』
99ターンフィーバー禁止+
中央左にグリーンチャージパネルを配置+
【4回チャージで1ターン超高確率で緑パネルがお邪魔でドロップ】
中央右にイエローチャージパネルを配置+
【4回チャージで1ターン超高確率で緑パネルが黄のダメパ(威力:5000)でドロップ】
残りHPの99%ダメージ!
ヴィジテーションの行動パターン
行動パターン(行動頻度:2ターン)
①『我に近寄るな』
2回攻撃(合計60000)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
②『…近寄るなと言っている』
自身の攻撃力UP(10000)+
下2列をお邪魔パネルに変換
③『我に近寄るな』
2回攻撃(合計65000)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
④『愚か者め…喰われたいのか?』
潤媚行動<吟躬>/SIGNAL-VT

自身の攻撃力UP(20000)+
下2列を黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
⑤『我に近寄るな』
2回攻撃(合計75000)+
赤パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
⑥『往ね…』
2ターン青パネルが青のダメージパネル(威力:5000)としてドロップ
HP80%以下時
『…言葉がわからぬようだな』
2ターンハートパネル無効+
2ターンハートパネルドロップ率UP+
ハートパネルを吸収して全体攻撃(合計40000/1つにつき+2000)
HP40%以下時
『汚らわしい…』
2ターンハートパネルを弱体化(→30%)+
2ターンハートパネルドロップ率UP+
ハートパネルを吸収して全体攻撃(合計40000/1つにつき+3000)

ヴィジテーション(2ゲージ目)

ヴィジテーションバトル画像 (7)

攻略のポイント

  • ここから行動頻度が1ターン毎に
  • 基本は1ゲージと同じ、開幕割合ダメージのケア重視
  • CPドロップ変換が少ない場合、HP70・30%で大ダメージ

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンヴィジテーション1200万アニマルサポート
先制行動
いつまでそこにいるつもりだ…?
【姿が変化した…!】

赤パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン赤パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
残りHPの99%ダメージ!
【HPが90%以上の場合、次の行動で強力な全体攻撃】
ヴィジテーションの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
頭が高いぞ(HP90%以上時のみ)
全体攻撃(合計40000)+
左半分をお邪魔パネルに変換+
右半分を黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
HP100〜70%時
①その態度…不愉快だ
2回攻撃(合計40000)+
緑パネルを緑のダメージパネル(威力:5000)に変換
②我を侮辱するつもりか…?
2回攻撃(合計40000)+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン青パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
以降①〜②くり返し
HP69〜30%時
①懺悔なら聞いてやる
2回攻撃(合計44000)+
青パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換
②貴様に合う罰も与えてやろう
2回攻撃(合計40000)+
黄パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン黄パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
以降①〜②くり返し
HP29%以下時
①己の罪を認めよ
2回攻撃(合計48000)+
黄パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換
②我の前では全てが無価値だ
2回攻撃(合計40000)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
2ターン緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ
以降①〜②くり返し
HP70%以下時
悔い改めろ
属性&ボムパネルを吸収して全体攻撃(合計30000/1つにつき+1000)
HP30%以下時
愚か者には罰を与える
…当たり前のことだ
奪狩行動<神臨>/SIGNAL-VT

属性&ボムパネルを吸収して全体攻撃(合計30000/1つにつき+1000)

ヴィジテーション(3ゲージ目)

ヴィジテーションバトル画像 (8)

攻略のポイント

  • 6ターン目に即死行動
  • ターン経過で軽減値減少
  • 火力出しは3ターン目以降が◯

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
アイコンヴィジテーション1200万アニマルサポート
先制行動
己が今何をすべきか言ってみろ
とてつもない圧力を感じる…!!!

全ユニットからのダメージ100%軽減+
残りHPの99%ダメージ!
【!】6回目の行動で即死級のダメージ【!】
ヴィジテーションの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①少し考えればわかるだろう…?
全ユニットからのダメージ80%軽減+
属性&ボムパネルを吸収して全体攻撃(合計30000/1つにつき+1000)
②…もしや
本当に言葉が理解できぬのか?

全ユニットからのダメージ60%軽減+
2回攻撃(合計40000)+
1ターンハートパネルを弱体化(→50%)+
1ターンハートパネルドロップ率UP
③笑止…
全ユニットからのダメージ40%軽減+
属性&ボムパネルを吸収して全体攻撃(合計30000/1つにつき+1000)
④貴様の罪は…我の前に現れたことだ
全ユニットからのダメージ20%軽減+
2回攻撃(合計48000)+
1ターンハートパネル無効+
1ターンハートパネルドロップ率UP
⑤…いいだろう
罪深き貴様に罰<ギフト>をくれてやる

属性&ボムパネルを吸収して全体攻撃(合計30000/1つにつき+1000)
⑥どんな大罪を犯したか…
…その身を以て知るが良い
被害レベルAAA/天刑加拘

残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ&効果
共通運が良かったな
…次はないと思え
【ヴィジテーションは姿を消した…】

ディザスター級攻略記事

ディザスター級攻略まとめ
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