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癒客の夏家神 ハトホルの評価
【クラフィ】癒客の夏家神 ハトホルの評価【クラッシュフィーバー】

【クラフィ】癒客の夏家神 ハトホルの評価【クラッシュフィーバー】

最終更新 : クラフィ攻略班
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癒客の夏家神 ハトホル(イベント報酬)の最新評価や性能、おすすめのりんご(果実)などを紹介しています。ハトホルの使い道の参考にしてください。

目次

ハトホルの評価点とおすすめりんご

癒客の夏家神 ハトホルの評価点

ユニット名評価点
癒客の夏家神 ハトホル
7.5 /10点
赤属性ユニット一覧はこちら

おすすめのりんご(果実)

★★★・・★★・・・★・・・・

おすすめの理由

青りんご以外であればどちらでもOK。新基準の体力タイプとしてはHPがやや低いので、緑がやや優先度高。

癒客の夏家神 ハトホルの性能と評価

ステータス

属性コスト種族タイプ
53ゴッド
アニマル
体力
HP20393
攻撃力5447
回復力537

スキル評価

スキル
青・ハートを赤ボムに変換+2ターン自身にインサイト、全ユニットの爆風25%強化、種族アニマルの防御力3000UP
Lv.MAX7ターン
Cスキル
1体にダメージ(威力:7000)+
2ターン自身の防御力100UP

継続ターンの短さが響く

アビ4まで開放すれば単体連続攻撃対策としては十分な防御力を得る。ただ、継続ターンの短さがネックで、3ターンは欲しいところであった。

アニマルパなら全体攻撃対策もできる

今後のアニマルの追加次第では、アニマルパも夢ではない。そうなればハトホルの高防御力UPが、全体攻撃対策として役立つぞ。

アビリティ評価

アビリティバグ
ダメージパネルブレイク
自身が先頭の時、ダメージを受けずにダメージパネルを破壊できる
1
被ダメージ HP回復
自身が敵からダメージを受ける毎にHP1000回復
20
ダメパネブレイク15 防御力UP
1ターンで15個以上ダメージパネルを破壊した場合に自身の防御力2500UP
40
防御・回復力UP
自身の防御・回復力1000UP
60

被ダメージHP回復は強い

防御力UP&インサイトと被ダメージHP回復の相性が非常に良い。連撃数によってはダメージ<回復量になることも。アビ3は発動できればラッキー程度に考えよう。

総合評価

スキルの継続ターンだけが惜しい

単体連続攻撃対策には十分な性能を持つタンク役だ。継続ターンの短さを補うためにパラメータ調整済ユニットを複数編成して、インターバルをしのぎたい。

ハトホルの入手方法

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[記事編集]GameWith
[提供]WonderPlanet Inc.

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