白猫について質問してみよう。
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解決済みの質問(白猫)
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職業の偏り、どうですか?
皆さん、ガチャから出やすい職業、出にくい職業とかありませんか? 自分は去年正月から始めたのですが、双剣はアイを除きXコヨミまでコンプの勢いで、槍も夏〜探偵あたりの即撤退ガチャ以外引いてるぐらいの一方、斧と魔と拳が出づらく、やっとこさ引いたノア、花嫁ルウシェ、拳シャル頼みで最近まで苦労してました。 また同じ時期に始めた知り合いは、竜と弓が凄く出やすい一方、拳が茶マール以外ロクに引けないとぼやいてたのを覚えています。 そこで気になったのですが、皆さんの手持ちのキャラの職業の偏り具合はどんな感じなんでしょうか? 良ければ教えて頂けると幸いです。
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EXルーンって
どんなキャラに使います? 使い道のページに書いてあるキャラは全員持ってないです。 獅子ファルファラみたいなキラダメがあれば普通に使うんですけれども、それ以外のキャラは今のご時世ほとんどは2か月後には全く使わなくなってしまうので無駄になっちゃうかなーって思って躊躇われるんですけどもどうでしょう
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ティナ再登場時には
くだらない質問失礼します。 私はティナが大好きです。リセマラなしで出てくれた素直さもそうですが、性格、見た目、声、性能全てにおいて大好きです。まあそれは置いといて。 人気キャラの再登場のペースを見る限り、今年中にティナパができると思うので、ひそかに目標としています。 そこで、双剣、拳と来て、3,4職目は何になるかを予想して回答よろしくお願いします。 私としては魔、弓がいいな~(お父さんの力と、今まで通常/アサルト強化で遠距離が強くなったため)
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島リセのタイミンング
タイトル通りです。島リセをした方や、近くしようと考えている方に質問です。どんなタイミングで島リセしましたか?理由も添えて回答お願いします!!
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パルメのモチーフは、、、
あけましておめでとうございます。 ヴァリアントのパルメはあまり好きではありませんでした。 なぜなら私のところに来てくれなかったからです。 でもお正月についに来てくれました! めっちゃ健気でいい子です!可愛いです!!! と言うことでパルメのモチーフ武器の性能はどうなると思いますか? 今日来ると思ってたの来なかったので質問しました。 皆さんの予想、希望、願望を教えてください。 一番近かった方をベストアンサーとさせていただきます。 武器スキル:水属性ダメージ+極度凍結+状態異常バリア AS:HP50%以上で攻撃速度+50% AS:敵撃破ごとに消費SP-10%、チャージ速度-10%(最大5回) AS:HP30%以上で通常攻撃50%強化
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機種変更
タイトル画面左下に「機種変更はこちら」の表示が出ないです 新しいデータで少し進めてしまったのが原因なのでしょうか 一度アンインストールしても同様です 解決方法わかる方ございませんか?
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リセマラし直して始めた方がいいでしょうか?
以前作ったデータを続けるか、リセマラをし直すか、悩んでいます(汗) 以前のデータは画像の通りです。最近のキャラはあまりいません…武器はほとんどなくて、メモリアルソードが2本くらいです(汗) 島クエストは、イスタルカ島の途中までやってあります。 タウンはほとんど何も手をつけていません…。 リセマラし直した方がいいのでしょうか?アドバイスお願いいたしますm(_ _)m
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ルカモチーフ、レインモチーフを交換したほうがいいですか?
こんにちは。 私は今回の限定ルカ、レインを手に入れてません。 しかし、武器なら交換できるじゃないですか! ってことで、、、私が今持ってる斧、魔武器を見て、今回の武器は交換したほうがいいのか?判断してもらいたいのです。 斧 悪魔斧 ブラッド餅 ノア餅 呪い マリ餅 ーーーーーーーーーーーー 魔 ルウシェ餅 そいや杖 呪い ーーーーーーーーーーーー お願いします!
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黒猫やってる人ってどれくれいいるんですか?
タイトルままです。 気になったので質問させてもらいました。 あと、黒猫コラボが来るとしたら誰が出張して欲しいですか?自分はアルさん、リルムですねー。
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今の白猫に望むこと
白猫の現状について各地でいろんな意見が出てると思いますが、 皆さんがこれから白猫を遊んでいく上で、一番望むことはなんでしょうか。 個人的には改善してほしいことが書ききれないくらいありますが、 その中でも強く主張したいのが ・協力バトルの更新頻度 ・報酬なし(周回不要)のクエストの実装 です。 白猫は新キャラや新イベの更新は頻繁ですが、リニューアル前をみてみると半年に一回の頻度なので考え直してほしいです。 理想は1、2週間に1クエスト実装。 また、現状の協力とは別に腕試し用のクエストが欲しいです。 白猫の場合タウンがあるので一概には言えませんが、周回に難易度を求めるのは違う気がするので、 報酬を求め気軽に周回したい人と、高難度を求める人の両者を満足させるためにも必須だと思います。 そこには報酬はいりません。ただ遊ぶためのクエストですね。 やはりゲームは、クエストをクリアした時の盛り上がりだったり、敗北した時のイライラだったりがあってこそだと思うので、マンネリ化しないためにも運営さんには頑張ってもらいたいです。 回答お待ちしております。