>>29332
君は何を言いたいの?
コルネは無双中だしティナも現役だし
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>>29331
コルネもティナも既に死んでるんですがそこは…
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クロカはある意味キュアの上位互換
ベストな状態の時に最大火力を発揮するという意味で
コルネやvティナのような、欠点がない系とは違う
長生きするのは後者
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>>29328
もっと早くなるぜ?
シローも強いけどやっぱクロカの火力が頭3つくらい抜けてるね。
バグかと思うような強さ。
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>>29326
去年の後継者がそうだったし楽なキャラ使っちゃうな
魔 ティナ
突 シロー
斬 義勇
打 リネア
個人的に最強楽キャラ達
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やっと2秒20億連打できるようになったw
クロカ強すぎやでー
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結局クロカからvティナに落ち着いた。
とにかく1分のクールタイムが長い
今後嫌なオブジェクトのクエ出て、オブジェクトの周りを玉が回るだけだったら意味ないし
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まぁ、あんな火力が頭2つくらい抜けてる化け物野放しにしたら大変なことになるしね
バフ消しで丁度いい調整なのかなぁ...
でもこれからもHellとかでバフ消し置かれまくってたらHell適性もどんどん落ちていきそう...
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鬼ゴッド消される環境ではクロカは使いづらいね
意図的にバフ消しに弱くして弱点を作ってるんだと思う
後継者もそうだったから周年のぶっ壊れはバフ消しに弱いって伝統がこれからできていくのかも
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クロカバフ消し弱すぎるのほんと困る
グランドプロジェクトはクロカメタでバフ消しばっかされそう...
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ファミ通に詳しく載ってるよ
グラウンドプロジェクト
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>>29318
8月にレベル上限150になり前回の生放送でHP6万越えてる映像が流れてる
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>>29316
8月のアプデでHP気にしなくて良くなるからティナのが上に来る可能性もあるかもね
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クロカはバ火力でもバフ消しに弱すぎる
バリアが消えるだけならまだしも、鬼ゴッド消えた後のクールタイムの長さはずっと欠点として悩み続けると思う。
(1回鬼神取ってドヤならともかく)知人と連続周回する上で、数時間ペロらずにずっと高火力で回せられるかも疑問
多少火力落ちても、耐久と無属性、長時間高速周回向け、嫌がらせクエストにも対応できるバレティナがやはり総合では1位だと思う
昔テトライダーよりも結局は魔ツキミの方が有能だったのと同様に。
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Vティナから怪しかったけどクロカがバランスを全て壊した。
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