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【ポケモンチャンピオンズ】エンニュートの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】エンニュートの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのエンニュートの育成論と対策です。チャンピオンズエンニュートのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンエンニュートの育成論の参考にしてください。

エンニュート関連記事
エンニュートエンニュート育成論育成論
育成論一覧

目次

エンニュートの種族値・特性・弱点

種族値・特性

エンニュート
No.0758
エンニュート
どくほのお
HP
68
209
攻撃
64
246
防御
60
251
特攻
111
66
特防
60
257
素早
117
26
合計
480
228/ 283
1.2m / 22.2kgけたぐり・くさむすびの威力:40
特性1ふしょくはがねタイプ・どくタイプの相手もどく状態・もうどく状態にできる。
隠れ特性どんかんメロメロ状態・ちょうはつ状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-175143-
こうげき1271168475
ぼうぎょ1231128072
とくこう179163131117
とくぼう1231128072
すばやさ185169137123

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. みずエスパーいわ
  3. ほのおこおりかくとうどくはがね
  4. くさむしフェアリー

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

エンニュートのバトルデータまとめ

エンニュートエンニュート
どくほのお
使用率
シングル114位 (前回:116位)ダブル160位 (前回:153位)

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-2
レギュレーションM-A

シングルバトル使用率

※5/18のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位どくどくどく87.2%
2位ノーマルアンコール59.8%
3位ほのおかえんほうしゃ47.3%
4位ノーマルがむしゃら33.9%
5位ノーマルまもる24.4%
6位ノーマルかなしばり22%
7位どくヘドロウェーブ21.3%
8位ほのおオーバーヒート21.2%
9位ノーマルみがわり20.9%
10位どくヘドロばくだん9.3%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ61%
2位たべのこしたべのこし22.9%
3位オボンのみオボンのみ3.7%
4位ひかりのこなひかりのこな2.2%
5位どくバリどくバリ2%
6位しろいハーブしろいハーブ1.7%
7位もくたんもくたん1.4%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ1.1%
9位メンタルハーブメンタルハーブ0.8%
10位せんせいのツメせんせいのツメ0.6%
順位特性使用率
1位ふしょく91.9%
2位どんかん8.1%
順位性格使用率
1位おくびょう86.9%
2位ひかえめ6.2%
3位ようき2.4%
4位おだやか1.8%
5位ずぶとい1.3%
6位むじゃき0.5%
7位せっかち0.5%
8位れいせい0.3%
9位おっとり0.1%
10位いじっぱり0%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  3. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  4. ゲンガー
    【種族値】
    60-65-60-130-75-110 (500)
  5. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  6. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  7. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  8. ミミロップ
    【種族値】
    65-76-84-54-96-105 (480)
  9. ギャラドス
    【種族値】
    95-125-79-60-100-81 (540)
  10. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
33.4%
2位
00232032
6.9%
3位
32020032
6.8%
4位
32010132
4.2%
5位
00032232
4%
6位
32002032
3%
7位
00032032
2.9%
8位
00132132
2.6%
9位
32000232
2.4%
10位
180200028
2%

ダブルバトル使用率

※5/16のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位どくヘドロばくだん70.2%
2位ノーマルねこだまし53.8%
3位ノーマルまもる49.9%
4位ほのおねっぷう43.8%
5位どくどくどく32.4%
6位ドラゴンドラゴンエール25.4%
7位ほのおオーバーヒート22%
8位ほのおかえんほうしゃ21.3%
9位ノーマルアンコール18.6%
10位ノーマルがむしゃら9.2%
順位持ち物使用率
1位きあいのタスキきあいのタスキ74.8%
2位もくたんもくたん7.3%
3位ひかりのこなひかりのこな4.4%
4位どくバリどくバリ2.9%
5位オボンのみオボンのみ2.7%
6位シュカのみシュカのみ1.7%
7位たべのこしたべのこし1.2%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ1%
9位ウタンのみウタンのみ0.7%
10位おうじゃのしるしおうじゃのしるし0.7%
順位特性使用率
1位ふしょく63.2%
2位どんかん36.8%
順位性格使用率
1位おくびょう60%
2位ひかえめ33.7%
3位せっかち1.9%
4位ようき1.7%
5位おっとり1%
6位おだやか0.5%
7位ずぶとい0.5%
8位むじゃき0.2%
9位れいせい0.2%
10位うっかりや0.2%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. カイリュー
    【種族値】
    91-134-95-100-100-80 (600)
  3. ワルビアル
    【種族値】
    95-117-80-65-70-92 (519)
  4. パルデアケンタロス(みず)
    【種族値】
    75-110-105-30-70-100 (490)
  5. ヒスイヌメルゴン
    【種族値】
    80-100-100-110-150-60 (600)
  6. ユキメノコ
    【種族値】
    70-80-70-80-70-110 (480)
  7. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
  8. ミロカロス
    【種族値】
    95-60-79-100-125-81 (540)
  9. フシギバナ
    【種族値】
    80-82-83-100-100-80 (525)
  10. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
順位能力ポイント使用率
1位
20032032
56.7%
2位
00032232
7.7%
3位
00232032
7.7%
4位
90025032
4.6%
5位
32000232
3.6%
6位
00032032
2.2%
7位
00132132
1.9%
8位
10032032
1.5%
9位
10132032
1.5%
10位
00132032
1%

エンニュートの育成論一覧

シングルバトルの育成論
エンニュート
きあいのタスキ
▼タスキアタッカー型
きあいのタスキを盾にアンコールやどくどくなどで相手を妨害しつつ、がむしゃらで一気に削ることもできる型

エンニュートの評価

強い点・特性ふしょくで毒付与
・高い素早さからの妨害
・優秀な耐性と高い特攻
弱い点・じめんタイプの技が4倍弱点
・耐久ステータスが低い
・状態異常無効化に弱い
最強ポケモンランキング

特性ふしょくで毒付与

エンニュートは特性ふしょくにより、本来無効化されるはがねタイプやどくタイプのポケモンもどく状態にすることができます。これにより、耐久ポケモンに対して確実に定数ダメージを与えることが可能です。

高い素早さからの妨害

素早さ種族値が117と高く、多くのポケモンに対して先手を取りやすいステータスです。アンコールかなしばりなどの変化技を上から使うことで、相手の展開や行動を大きく制限する立ち回りが得意です。

タスキアタッカー型の育成論

きあいのタスキによる行動保証と高い素早さを活かし、相手の展開を阻害しつつ削りを行う型のエンニュートです。特性のふしょくにより本来無効化される相手にもどくどくを付与できるため、はがねやどくタイプの耐久ポケモンも強引に削る構成となっています。

タスキアタッカー型エンニュートの役割

先発や死に出しから登場し、自分より遅い相手にアンコールを使って行動を制限したり、どくどくで負担をかける役割を担います。きあいのタスキでHPが1まで削られた後も、がむしゃらで相手を削り、後続のエースが倒しやすい盤面を作る立ち回りが基本となります。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

エンニュートの対策

じめん技で弱点を突く

エンニュートはじめんタイプの技が4倍弱点です。素早さを補ったポケモンや、耐久力の高いポケモンでじしんだいちのちからなどの強力なじめん技を押し付ければ、低い耐久を突いて簡単に突破することが可能です。

先制技で行動前に倒す

全体的な耐久力が低いため、強力な先制技で攻める立ち回りが有効です。アクアジェットなどの弱点を突ける先制技を使えば、相手の高い素早さや厄介な妨害技を無視して処理することができます。

身代わりで変化技を防ぐ

どくどくアンコールなどの変化技を多用するため、みがわりを使う戦術が刺さります。相手の定数ダメージや妨害をシャットアウトすることで、安全な状況から起点にして有利な盤面を作る立ち回りが安定します。

エンニュートが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  3. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  4. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  5. がむしゃらがむしゃら
    ノーマル物理
    -
    100
    8
    相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. ハイパーボイスハイパーボイス
    ノーマル特殊
    90
    100
    12
    通常の攻撃技。
  8. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  9. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. あまいかおりあまいかおり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    相手の回避率を2段階下げる。
  12. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    相手をアンコール状態にする。
  13. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  14. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  15. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  17. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  18. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  19. かなしばりかなしばり
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    4ターンの間、相手をわざふうじ状態にする。
  20. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  21. フレアドライブフレアドライブ
    ほのお物理
    120
    100
    16
    相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手をやけど状態にする。使うとこおり状態が治る。
  22. ほのおのムチほのおのムチ
    ほのお物理
    90
    100
    16
    相手の防御を1段階下げる。
  23. やけっぱちやけっぱち
    ほのお物理
    75
    100
    12
    前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
  24. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  25. ニトロチャージニトロチャージ
    ほのお物理
    50
    100
    20
    自分の素早さを1段階上げる。
  26. オーバーヒートオーバーヒート
    ほのお特殊
    130
    90
    8
    自分の特攻を2段階下げる。
  27. だいもんじだいもんじ
    ほのお特殊
    110
    85
    8
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  28. ねっぷうねっぷう
    ほのお特殊
    95
    90
    12
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  29. かえんほうしゃかえんほうしゃ
    ほのお特殊
    90
    100
    16
    10%の確率で相手をやけど状態にする。
  30. しっとのほのおしっとのほのお
    ほのお特殊
    70
    100
    8
    使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手をやけど状態にする。
  31. おにびおにび
    ほのお変化
    -
    85
    16
    相手をやけど状態にする。
  32. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  33. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  34. きゅうけつきゅうけつ
    むし物理
    80
    100
    12
    相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
  35. はいよるいちげきはいよるいちげき
    むし物理
    70
    90
    12
    相手の特攻を1段階下げる。
  36. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  37. ダストシュートダストシュート
    どく物理
    120
    80
    8
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  38. どくづきどくづき
    どく物理
    80
    100
    20
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  39. クロスポイズンクロスポイズン
    どく物理
    70
    100
    20
    10%の確率で相手をどく状態にする。きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  40. どくどくのキバどくどくのキバ
    どく物理
    50
    100
    16
    50%の確率で相手をもうどく状態にする。
  41. ゲップゲップ
    どく特殊
    120
    90
    12
    戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
  42. ヘドロウェーブヘドロウェーブ
    どく特殊
    95
    100
    12
    10%の確率で相手をどく状態にする。
  43. ヘドロばくだんヘドロばくだん
    どく特殊
    90
    100
    12
    30%の確率で相手をどく状態にする。
  44. ベノムショックベノムショック
    どく特殊
    65
    100
    12
    相手がどく状態もうどく状態の場合威力が2倍になる。
  45. アシッドボムアシッドボム
    どく特殊
    40
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  46. ふしょくガスふしょくガス
    どく変化
    -
    100
    20
    自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。
  47. どくびしどくびし
    どく変化
    -
    -
    20
    相手の場をどくびし状態にする。
  48. どくどくどくどく
    どく変化
    -
    90
    12
    相手をもうどく状態にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。
  49. どろかけどろかけ
    じめん特殊
    20
    100
    12
    相手の命中率を1段階下げる。
  50. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  51. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    自分の素早さを2段階上げる。
  52. シャドークローシャドークロー
    ゴースト物理
    70
    100
    16
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  53. ドラゴンクロードラゴンクロー
    ドラゴン物理
    80
    100
    16
    通常の攻撃技。
  54. ワイドブレイカーワイドブレイカー
    ドラゴン物理
    60
    100
    16
    相手の攻撃を1段階下げる。
  55. ドラゴンテールドラゴンテール
    ドラゴン物理
    60
    90
    12
    接触優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  56. スケイルショットスケイルショット
    ドラゴン物理
    25
    90
    20
    2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
  57. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  58. ドラゴンエールドラゴンエール
    ドラゴン変化
    -
    -
    16
    味方をきゅうしょアップ状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。
  59. りゅうのまいりゅうのまい
    ドラゴン変化
    -
    -
    20
    自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
  60. イカサマイカサマ
    あく物理
    95
    100
    16
    自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
  61. はたきおとすはたきおとす
    あく物理
    65
    100
    20
    相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
  62. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  63. しっぺがえししっぺがえし
    あく物理
    50
    100
    12
    相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
  64. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  65. ふくろだたきふくろだたき
    あく物理
    -
    100
    12
    手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
  66. わるだくみわるだくみ
    あく変化
    -
    -
    20
    自分の特攻を2段階上げる。
  67. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    相手の特防を2段階下げる。
  68. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    相手をちょうはつ状態にする。
  69. いちゃもんいちゃもん
    あく変化
    -
    100
    16
    相手を連続不可状態にする。
  70. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。

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