ポケモンチャンピオンズのエンニュートの育成論と対策です。チャンピオンズエンニュートのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンエンニュートの育成論の参考にしてください。
育成論一覧エンニュートの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0758 エンニュート![]() ![]() | HP | 209位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 246位 | |
| 防御 | 251位 | |
| 特攻 | 66位 | |
| 特防 | 257位 | |
| 素早 | 26位 | |
| 合計 | 228位/ 283 | |
| 1.2m / 22.2kg | けたぐり・くさむすびの威力:40 | |
| 特性1ふしょく | はがねタイプ・どくタイプの相手もどく状態・もうどく状態にできる。 |
|---|---|
| 隠れ特性どんかん | メロメロ状態・ちょうはつ状態にならず、相手の特性「いかく」も効かない。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 175 | 143 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 127 | 116 | 84 | 75 |
| ぼうぎょ | 123 | 112 | 80 | 72 |
| とくこう | 179 | 163 | 131 | 117 |
| とくぼう | 123 | 112 | 80 | 72 |
| すばやさ | 185 | 169 | 137 | 123 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
エンニュートのバトルデータまとめ
エンニュート![]() ![]() | 使用率 | シングル114位 (前回:116位)ダブル160位 (前回:153位) ▶使用率ランキング |
|---|---|---|
| シーズン | シーズンM-2 レギュレーションM-A |
シングルバトル使用率
※5/18のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 87.2% | |
| 2位 | 59.8% | |
| 3位 | 47.3% | |
| 4位 | 33.9% | |
| 5位 | 24.4% | |
| 6位 | 22% | |
| 7位 | 21.3% | |
| 8位 | 21.2% | |
| 9位 | 20.9% | |
| 10位 | 9.3% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 61% |
| 2位 | ![]() | 22.9% |
| 3位 | ![]() | 3.7% |
| 4位 | ![]() | 2.2% |
| 5位 | ![]() | 2% |
| 6位 | ![]() | 1.7% |
| 7位 | ![]() | 1.4% |
| 8位 | ![]() | 1.1% |
| 9位 | ![]() | 0.8% |
| 10位 | ![]() | 0.6% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 91.9% | |
| 2位 | 8.1% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 86.9% | |
| 2位 | 6.2% | |
| 3位 | 2.4% | |
| 4位 | 1.8% | |
| 5位 | 1.3% | |
| 6位 | 0.5% | |
| 7位 | 0.5% | |
| 8位 | 0.3% | |
| 9位 | 0.1% | |
| 10位 | 0% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 33.4% |
| 2位 | 00232032 | 6.9% |
| 3位 | 32020032 | 6.8% |
| 4位 | 32010132 | 4.2% |
| 5位 | 00032232 | 4% |
| 6位 | 32002032 | 3% |
| 7位 | 00032032 | 2.9% |
| 8位 | 00132132 | 2.6% |
| 9位 | 32000232 | 2.4% |
| 10位 | 180200028 | 2% |
ダブルバトル使用率
※5/16のゲーム内データを集計
| 順位 | わざ | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 70.2% | |
| 2位 | 53.8% | |
| 3位 | 49.9% | |
| 4位 | 43.8% | |
| 5位 | 32.4% | |
| 6位 | 25.4% | |
| 7位 | 22% | |
| 8位 | 21.3% | |
| 9位 | 18.6% | |
| 10位 | 9.2% |
| 順位 | 持ち物 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | ![]() | 74.8% |
| 2位 | ![]() | 7.3% |
| 3位 | ![]() | 4.4% |
| 4位 | ![]() | 2.9% |
| 5位 | ![]() | 2.7% |
| 6位 | ![]() | 1.7% |
| 7位 | ![]() | 1.2% |
| 8位 | ![]() | 1% |
| 9位 | ![]() | 0.7% |
| 10位 | ![]() | 0.7% |
| 順位 | 特性 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 63.2% | |
| 2位 | 36.8% |
| 順位 | 性格 | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 60% | |
| 2位 | 33.7% | |
| 3位 | 1.9% | |
| 4位 | 1.7% | |
| 5位 | 1% | |
| 6位 | 0.5% | |
| 7位 | 0.5% | |
| 8位 | 0.2% | |
| 9位 | 0.2% | |
| 10位 | 0.2% |
| 順位 | 能力ポイント | 使用率 |
|---|---|---|
| 1位 | 20032032 | 56.7% |
| 2位 | 00032232 | 7.7% |
| 3位 | 00232032 | 7.7% |
| 4位 | 90025032 | 4.6% |
| 5位 | 32000232 | 3.6% |
| 6位 | 00032032 | 2.2% |
| 7位 | 00132132 | 1.9% |
| 8位 | 10032032 | 1.5% |
| 9位 | 10132032 | 1.5% |
| 10位 | 00132032 | 1% |
エンニュートの育成論一覧
| シングルバトルの育成論 | |
|---|---|
![]() ![]() | ▼タスキアタッカー型 きあいのタスキを盾にアンコールやどくどくなどで相手を妨害しつつ、がむしゃらで一気に削ることもできる型 |
エンニュートの評価
| 強い点 | ・特性ふしょくで毒付与 ・高い素早さからの妨害 ・優秀な耐性と高い特攻 |
|---|---|
| 弱い点 | ・じめんタイプの技が4倍弱点 ・耐久ステータスが低い ・状態異常無効化に弱い |
特性ふしょくで毒付与
エンニュートは特性
高い素早さからの妨害
素早さ種族値が117と高く、多くのポケモンに対して先手を取りやすいステータスです。
タスキアタッカー型の育成論
タスキアタッカー型エンニュートの役割
先発や死に出しから登場し、自分より遅い相手に

エンニュートの対策
じめん技で弱点を突く
エンニュートはじめんタイプの技が4倍弱点です。素早さを補ったポケモンや、耐久力の高いポケモンで
先制技で行動前に倒す
全体的な耐久力が低いため、強力な先制技で攻める立ち回りが有効です。
身代わりで変化技を防ぐ
エンニュートが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 相手の回避率を2段階下げる。
- 相手を
アンコール状態 にする。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 相手の攻撃を2段階上げ
こんらん状態 にする。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 4ターンの間、相手を
わざふうじ状態 にする。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。10%の確率で相手を
やけど状態 にする。使うとこおり状態 が治る。 - 相手の防御を1段階下げる。
- 前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。10%の確率で相手をひるませる。 - 自分の素早さを1段階上げる。
- 自分の特攻を2段階下げる。
- 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 10%の確率で相手を
やけど状態 にする。 - 使ったターンに相手の能力が上がっている場合、相手を
やけど状態 にする。 - 相手を
やけど状態 にする。 - 5ターンの間、
にほんばれ状態 にする。 - 相手を
まひ状態 にする。じめんタイプ相手には無効。 - 相手に与えたダメージの1/2自分のHPを回復する。
- 相手の特攻を1段階下げる。
- 自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
- 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 10%の確率で相手を
どく状態 にする。きゅうしょアップ +1で攻撃する。 - 50%の確率で相手を
もうどく状態 にする。 - 戦闘中にきのみを食べていない場合、この技は失敗する。
- 10%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 30%の確率で相手を
どく状態 にする。 - 相手が
どく状態 、もうどく状態 の場合威力が2倍になる。 - 相手の特防を2段階下げる。
- 自分以外の場の全員の持っている道具を失わせる。
- 相手の場を
どくびし状態 にする。 - 相手を
もうどく状態 にする。どくタイプが使うと相手に必ず命中する。 - 相手の命中率を1段階下げる。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分の素早さを2段階上げる。
きゅうしょアップ +1で攻撃する。- 通常の攻撃技。
- 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 2ー5回連続で攻撃する。自分の防御を1段階下げ、素早さを1段階上げる。
- 通常の攻撃技。
- 味方を
きゅうしょアップ 状態にする。ドラゴンタイプなら+2、それ以外のタイプなら+1。 - 自分の攻撃、素早さを1段階上げる。
- 自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。
- 相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。
- 自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
- 相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 手持ちのポケモンの数だけ相手を攻撃する。ひんしや状態異常のポケモンは数えない。技の威力は手持ちポケモンのこうげきで計算する。
- 自分の特攻を2段階上げる。
- 相手の特防を2段階下げる。
- 相手を
ちょうはつ状態 にする。 - 相手を
連続不可状態 にする。 - 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
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