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【ポケモンチャンピオンズ】エモンガの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】エモンガの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのエモンガの育成論と対策です。チャンピオンズエモンガのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンエモンガの育成論の参考にしてください。

エモンガ関連記事
エモンガエモンガ育成論育成論
育成論一覧

目次

エモンガの種族値・特性・弱点

種族値・特性

エモンガ
No.0587
エモンガ
でんきひこう
HP
55
309
攻撃
75
233
防御
60
294
特攻
75
196
特防
60
297
素早
103
73
合計
428
313/ 328
0.4m / 5.0kgけたぐり・くさむすびの威力:20
特性1せいでんき接触技を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にする。
隠れ特性でんきエンジンでんきタイプの技が効かず、素早さが1段階上がる。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-162130-
こうげき1391279585
ぼうぎょ1231128072
とくこう1391279585
とくぼう1231128072
すばやさ170155123110

弱点・タイプ相性

  1. こおりいわ
  2. くさかくとうひこうむしはがね
  3. じめん

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

エモンガのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

エモンガ
でんきひこう
採用率 194位
特性 でんきエンジン(78.2%)
せいでんき(21.8%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
でんきほっぺすりすり70.5%
ノーマルアンコール59.6%
ひこうエアスラッシュ53.0%
あくちょうはつ38.1%
でんきボルトチェンジ32.3%
くさエナジーボール18.1%
でんき10まんボルト17.3%
ノーマルバトンタッチ12.8%
フェアリーあまえる12.3%
むしとんぼがえり11.3%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ52.5%
オボンのみオボンのみ7.6%
ひかりのこなひかりのこな7.1%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし4.2%
たべのこしたべのこし3.6%
こだわりスカーフこだわりスカーフ2.6%
いのちのたまいのちのたま2.5%
じしゃくじしゃく2.2%
ラムのみラムのみ2.1%
でんきだまでんきだま1.8%
能力ポイント
34.3%
6.1%
4.7%
4.3%
3.2%
2.9%
2.4%
2.4%
2.2%
2.1%
性格 (能力補正)
おくびょう57.3%
ようき17.3%
ひかえめ8.2%
むじゃき6.1%
いじっぱり2.2%
せっかち2.1%
ずぶとい1.5%
わんぱく1.3%
おだやか0.7%
さみしがり0.7%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
3位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
4位ギャラドスギャラドス
みずひこう
95125796010081
5位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
6位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
7位アシレーヌアシレーヌ
みずフェアリー
80747412611660
8位ブリジュラスブリジュラス
はがねドラゴン
901051301256585
9位ドリュウズドリュウズ
じめんはがね
11013560506588
10位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

エモンガ
でんきひこう
採用率 203位
特性 でんきエンジン(76.4%)
せいでんき(23.6%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ひこうエアスラッシュ46.7%
でんきほっぺすりすり44.7%
ノーマルアンコール34.6%
ノーマルまもる31.6%
でんきほうでん27.0%
エスパースピードスワップ23.4%
でんきエレキネット22.8%
あくちょうはつ20.1%
でんきボルトチェンジ16.7%
くさエナジーボール16.0%
持ち物
きあいのタスキきあいのタスキ44.1%
オボンのみオボンのみ8.8%
こだわりスカーフこだわりスカーフ6.6%
ひかりのこなひかりのこな5.5%
おうじゃのしるしおうじゃのしるし5.5%
せんせいのツメせんせいのツメ4.1%
じしゃくじしゃく4.0%
いのちのたまいのちのたま2.8%
ヤチェのみヤチェのみ2.3%
メンタルハーブメンタルハーブ2.1%
能力ポイント
29.6%
7.0%
5.3%
4.5%
3.8%
3.8%
3.5%
2.5%
2.4%
2.3%
性格 (能力補正)
おくびょう52.5%
ようき16.0%
ひかえめ13.8%
いじっぱり4.3%
むじゃき2.9%
ずぶとい2.6%
せっかち2.4%
さみしがり1.8%
やんちゃ0.8%
おっとり0.6%
1位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
2位ハラバリーハラバリー
でんき
10964911038345
3位ペリッパーペリッパー
みずひこう
6050100957065
4位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
5位ジュカインジュカイン
くさ
70856510585120
6位ラグラージラグラージ
みずじめん
10011090859060
7位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
8位シビルドンシビルドン
でんき
85115801058050
9位サンダースサンダース
でんき
65656011095130
10位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100

エモンガの育成論一覧

シングルバトルの育成論
エモンガ
きあいのタスキ
▼きあいのタスキ起点作成型
高めの素早さから変化技で相手を妨害しつつ、ほっぺすりすりなどで起点を作成する型

エモンガの評価

強い点・素早さを活かした妨害
・優秀な耐性と無効タイプ
・豊富なサポート技を習得
弱い点・全体的な種族値の低さ
・アタッカーには不向き
・氷や岩タイプの技に弱い
最強ポケモンランキング

素早さを活かした妨害

エモンガは素早さ種族値が103と高く、ほっぺすりすりアンコールといった優秀な変化技を先制で使いやすいポケモンです。とんぼがえりなどで相手の行動を制限しつつ後続に繋ぐ立ち回りが得意です。

優秀な耐性と無効タイプ

でんきとひこうの複合タイプにより、じめんタイプの技を無効化できます。特性のでんきエンジンを採用すれば、でんき技も無効化しながら素早さを上げることが可能になります。

きあいのタスキ起点作成型の育成論

対象レギュM-AM-B

きあいのタスキで行動保証を持たせつつ、高い素早さからの変化技で相手の展開を阻害できるようにした型のエモンガです。相手の行動を制限した上でボルトチェンジを使い、自分に有利な盤面を維持しながら後続を安全に繰り出す構成となっています。

きあいのタスキ起点作成型の役割

先発で登場し、ちょうはつアンコールで相手の積み展開を防ぎつつ、ほっぺすりすりで麻痺を撒いて後続のサポートを担います。特性で相手のでんき技を無効化できるため、味方の弱点をカバーするクッションとして出し直す立ち回りも可能です。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

エモンガの対策

氷や岩の先制攻撃で倒す

エモンガは耐久力が低いため、こおりのつぶてアクセルロックといった弱点を突く先制技が有効です。これにより、相手に厄介な変化技を使われる前に処理することができます。

自分より速いポケモンで攻める

素早さ種族値が103であるため、それを超える素早さを持つポケモンで上から高火力の技を押し付ける戦術が安定します。行動の機会を与えずに倒し切ることでサポート展開を防ぐ立ち回りが効果的です。

ちょうはつで変化技を封じる

サポートや妨害を主軸とするため、ちょうはつを使って変化技を使えなくすることが確実な対策となります。相手の技の選択肢を狭め、厄介なサポート展開を未然に機能停止させることが可能です。

エモンガが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  2. ほしがるほしがる
    ノーマル物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  3. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  4. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  5. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  6. くすぐるくすぐる
    ノーマル変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃と防御を1段階下げる。
  7. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  8. アンコールアンコール
    ノーマル変化
    -
    100
    8
    対象:相手1体メンタル
    相手をアンコール状態にする。
  9. バトンタッチバトンタッチ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    手持ちの他のポケモンと交代する。能力変化、みがわり等をそのポケモンに引き継ぐ。
  10. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  11. メロメロメロメロ
    ノーマル変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体メンタル
    相手をメロメロ状態にする。同性、性別不明の相手には失敗する。
  12. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  13. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  15. かげぶんしんかげぶんしん
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    対象:自分
    自分の回避率を1段階上げる。
  16. ソーラービームソーラービーム
    くさ特殊
    120
    100
    12
    対象:相手1体
    使ったターンで溜め状態になり、次のターンで攻撃する。にほんばれ状態の場合は溜め状態にならず、すぐに攻撃できる。他の天気の場合は威力が1/2になる。
  17. エナジーボールエナジーボール
    くさ特殊
    90
    100
    12
    対象:相手1体
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  18. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  19. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  20. ほっぺすりすりほっぺすりすり
    でんき物理
    20
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手をまひ状態にする。
  21. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  22. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  23. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  24. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  25. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  26. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  27. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  28. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  29. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を2段階下げる。
  30. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  31. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  32. とんぼがえりとんぼがえり
    むし物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  33. とびつくとびつく
    むし物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    相手の素早さを1段階下げる。
  34. アクロバットアクロバット
    ひこう物理
    55
    100
    16
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合威力が2倍になる。
  35. ダブルウイングダブルウイング
    ひこう物理
    40
    90
    12
    対象:相手1体接触
    2回連続で攻撃する。
  36. エアスラッシュエアスラッシュ
    ひこう特殊
    75
    95
    16
    対象:相手1体切り
    30%の確率で相手をひるませる。
  37. きりばらいきりばらい
    ひこう変化
    -
    -
    16
    対象:相手1体
    相手の回避率を1段階下げる。お互いの場のリフレクター状態まきびし状態しんぴのまもり状態、フィールド等を解除する。
  38. はねやすめはねやすめ
    ひこう変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを最大HPの1/2回復する。ひこうタイプが使うとそのターン中ひこうタイプでなくなる。
  39. スピードスワップスピードスワップ
    エスパー変化
    -
    -
    12
    対象:相手1体
    自分と相手の素早さを入れ替える。
  40. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  41. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  42. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  43. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  44. ちょうはつちょうはつ
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体メンタル
    相手をちょうはつ状態にする。
  45. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  46. あまえるあまえる
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階下げる。

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