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【ポケモンチャンピオンズ】カメックスの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】カメックスの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのカメックスの育成論と対策です。チャンピオンズカメックスのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンカメックスの育成論の参考にしてください。

育成論一覧

目次

カメックスの種族値・特性・弱点

種族値・特性

カメックス
No.0009
カメックス
みず
HP
79
125
攻撃
83
174
防御
100
77
特攻
85
147
特防
105
50
素早
78
147
合計
530
86/ 283
1.6m / 85.5kgけたぐり・くさむすびの威力:80
特性1げきりゅうHPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。
隠れ特性あめうけざらあめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-186154-
こうげき14813510392
ぼうぎょ167152120108
とくこう15013710594
とくぼう172157125112
すばやさ1431309888

弱点・タイプ相性

  1. くさでんき
  2. ほのおみずこおりはがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

カメックスのバトルデータまとめ

カメックスカメックス
みず
使用率
シングル47位ダブル28位

▶使用率ランキング
シーズンシーズンM-1
レギュレーションM-A

※5/11のゲーム内データを集計

シングルバトル使用率

順位わざ使用率
1位ノーマルからをやぶる80.5%
2位みずみずのはどう75.4%
3位かくとうはどうだん74.3%
4位こおりれいとうビーム47.3%
5位あくあくのはどう43.9%
6位ドラゴンりゅうのはどう21%
7位みずアクアジェット11.5%
8位みずなみのり10.1%
9位みずハイドロポンプ6.5%
10位ノーマルみがわり4.3%
順位持ち物使用率
1位カメックスナイトカメックスナイト87.7%
2位しろいハーブしろいハーブ7.6%
3位オボンのみオボンのみ0.8%
4位ラムのみラムのみ0.8%
5位きあいのタスキきあいのタスキ0.7%
6位たべのこしたべのこし0.6%
7位しんぴのしずくしんぴのしずく0.5%
8位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.2%
9位せんせいのツメせんせいのツメ0.1%
10位カゴのみカゴのみ0.1%
順位特性使用率
1位げきりゅう79.2%
2位あめうけざら20.8%

※メガカメックスの特性は「メガランチャー」です。

順位性格使用率
1位ひかえめ84.1%
2位おくびょう9.2%
3位ずぶとい1.5%
4位いじっぱり1.2%
5位れいせい1.1%
6位おだやか0.9%
7位おっとり0.3%
8位のんき0.3%
9位ようき0.2%
10位なまいき0.2%
  1. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  2. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  3. ハッサム
    【種族値】
    70-130-100-55-80-65 (500)
  4. リザードン
    【種族値】
    78-84-78-109-85-100 (534)
  5. マスカーニャ
    【種族値】
    76-110-70-81-70-123 (530)
  6. ミミッキュ
    【種族値】
    55-90-80-50-105-96 (476)
  7. カバルドン
    【種族値】
    108-112-118-68-72-47 (525)
  8. キラフロル
    【種族値】
    83-55-90-130-81-86 (525)
  9. アーマーガア
    【種族値】
    98-87-105-53-85-67 (495)
  10. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
順位能力ポイント使用率
1位
50032029
19%
2位
20032032
13.1%
3位
32023200
4.6%
4位
32003202
3.7%
5位
10132032
3.6%
6位
32002509
2.4%
7位
00232032
2.1%
8位
25003209
1.9%
9位
10032132
1.9%
10位
00032232
1.6%

ダブルバトル使用率

※5/12のゲーム内データを集計

順位わざ使用率
1位みずしおふき85.7%
2位あくあくのはどう63.4%
3位かくとうはどうだん59.7%
4位ノーマルねこだまし49.8%
5位ノーマルまもる48.5%
6位ノーマルからをやぶる22.9%
7位こおりれいとうビーム19.1%
8位みずみずのはどう17.3%
9位ドラゴンりゅうのはどう7.7%
10位みずだくりゅう4.8%
順位持ち物使用率
1位カメックスナイトカメックスナイト90%
2位たべのこしたべのこし2.2%
3位しろいハーブしろいハーブ1.9%
4位しんぴのしずくしんぴのしずく1.8%
5位オボンのみオボンのみ1.4%
6位こだわりスカーフこだわりスカーフ0.7%
7位ひかりのこなひかりのこな0.3%
8位リンドのみリンドのみ0.3%
9位せんせいのツメせんせいのツメ0.2%
10位ソクノのみソクノのみ0.2%
順位特性使用率
1位あめうけざら73.4%
2位げきりゅう26.6%
順位性格使用率
1位ひかえめ55.6%
2位れいせい34.5%
3位おくびょう4.1%
4位ずぶとい1.3%
5位おだやか1.1%
6位なまいき0.8%
7位しんちょう0.7%
8位のんき0.5%
9位わんぱく0.3%
10位いじっぱり0.3%
  1. ヤバソチャ
    【種族値】
    71-60-106-121-80-70 (508)
  2. リキキリン
    【種族値】
    120-90-70-110-70-60 (520)
  3. ドドゲザン
    【種族値】
    100-135-120-60-85-50 (550)
  4. オオニューラ
    【種族値】
    80-130-60-40-80-120 (510)
  5. ペリッパー
    【種族値】
    60-50-100-95-70-65 (440)
  6. ニンフィア
    【種族値】
    95-65-65-110-130-60 (525)
  7. イダイトウ(オス)
    【種族値】
    120-112-65-80-75-78 (530)
  8. ガブリアス
    【種族値】
    108-130-95-80-85-102 (600)
  9. ブリジュラス
    【種族値】
    90-105-130-125-65-85 (600)
  10. プテラ
    【種族値】
    80-105-65-60-75-130 (515)
順位能力ポイント使用率
1位
32023200
27.1%
2位
20032032
8.1%
3位
32003220
5.9%
4位
29003205
4.8%
5位
190131015
3.7%
6位
10132032
3.1%
7位
32003202
2.6%
8位
32013210
2.5%
9位
31033200
1.4%
10位
00232032
1.2%

カメックスの育成論一覧

シングルバトルの育成論
カメックス
しろいハーブ
▼物理からをやぶる型
からをやぶるを使い全抜きを狙う型
メガシンカの育成論(別記事)
メガカメックス
カメックスナイト
からをやぶるエース型
強力な積み技からをやぶるを使用し、メガランチャーで威力が上がった波動技を連打する高速積みアタッカー型
メガカメックス
カメックスナイト
ダブル向けからをやぶる型
からをやぶるで特攻と素早さを上げ、しおふきで2体同時に攻撃をするダブルバトル向けの型

カメックスの評価

強い点・からをやぶるによる全抜き性能
・優秀な耐久力による積みやすさ
・豊富なサブウェポンによる攻撃範囲
弱い点・積み技使用後の耐久低下
・能力上昇前の中途半端な火力
・でんきやくさ技での被弾リスク
最強ポケモンランキング

からをやぶるによる全抜き性能

カメックスは自身の攻撃・特攻・素早さを2段階上げるからをやぶるを高い割合で採用しています。一度積むことができれば上から高火力を押し付ける全抜きエースとして活躍します。

能力上昇前の中途半端な火力

特攻種族値は85とアタッカーとしては控えめな数値にとどまります。からをやぶる使用前は相手に十分な負担をかけられず行き詰まりやすいです。

物理からをやぶる型の育成論

攻撃と素早さに能力ポイントを極振りし、からをやぶるで自身の攻撃性能を大幅に引き上げる物理積みエース型のカメックスです。低下した耐久力をしろいハーブで元に戻しつつ、高威力の物理水技や優秀なサブウェポンで相手の構築を破壊することができます。

物理からをやぶるの役割

有利な対面で積み技を使用して素早さを逆転させ、ウェーブタックルの反動ダメージや相手の攻撃を利用して特性のげきりゅうを発動させて全抜きを狙うのが主な役割です。みずタイプと相性の良いれいとうパンチじしんを使い分け、止まりにくい技範囲で相手に強引に負担をかけて倒し切る働きを担います。

基本的にはメガシンカがおすすめ

しろいハーブを持てる利点はありますが、基本的には特殊型メガカメックスの方がおすすめです。特性による火力上昇や、通常時の耐久値が高くなります。サポートなしでもからをやぶるを使いやすく、突破力が高いです。

メガカメックスの育成論と対策
ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

カメックスの対策

でんきやくさの弱点技で上から攻める

カメックスは能力上昇前は素早さ種族値78と中速帯にとどまります。素早さで勝るアタッカーの弱点技で積む前に一気に押し切る展開を狙いましょう。

先制技で積み使用後の隙を突く

からをやぶるを使用した後は防御と特防が下がっているため、先制技に弱くなります。耐久が低下した隙を突いて高火力の先制技で行動前に縛る盤面を作りましょう。

ちょうはつや能力リセットで展開を防ぐ

からをやぶるによる能力上昇に大きく依存しているため、先手でちょうはつを使用したり、くろいきりで能力を元に戻す対策が刺さります。積み技を封じることで相手の全抜きの脅威を大きく削ぐことができます。

カメックスが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. メガトンキックメガトンキック
    ノーマル物理
    120
    75
    8
    通常の攻撃技。
  4. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  5. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  6. こうそくスピンこうそくスピン
    ノーマル物理
    50
    100
    20
    自分にかかっているバインド状態やどりぎのタネ状態と、味方の場にかかっているまきびし状態どくびし状態ねばねばネット状態ステルスロック状態を解除する。自分の素早さを1段階上げる。
  7. ねこだましねこだまし
    ノーマル物理
    40
    100
    12
    接触優先度+3
    相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
  8. じたばたじたばた
    ノーマル物理
    -
    100
    16
    自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
  9. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  10. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  11. だいちのはどうだいちのはどう
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
  12. ウェザーボールウェザーボール
    ノーマル特殊
    50
    100
    12
    天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。にほんばれ状態:ほのお、あめ状態:みず、ゆき状態:こおり、すなあらし状態:いわ。
  13. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  14. からをやぶるからをやぶる
    ノーマル変化
    -
    -
    16
    自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
  15. あくびあくび
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    相手をねむけ状態にする。相手に必ず命中する。
  16. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  17. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  18. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  19. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    相手の素早さを2段階下げる。
  20. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    優先度+4
    使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  21. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  22. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  23. ウェーブタックルウェーブタックル
    みず物理
    120
    100
    12
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  24. アクアテールアクアテール
    みず物理
    90
    90
    12
    通常の攻撃技。
  25. アクアブレイクアクアブレイク
    みず物理
    85
    100
    12
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  26. ダイビングダイビング
    みず物理
    80
    100
    12
    使ったターンで水中状態になり、次のターンで攻撃する。
  27. たきのぼりたきのぼり
    みず物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  28. クイックターンクイックターン
    みず物理
    60
    100
    20
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  29. アクアジェットアクアジェット
    みず物理
    40
    100
    20
    接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  30. しおふきしおふき
    みず特殊
    150
    100
    8
    自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1ー150。
  31. ハイドロカノンハイドロカノン
    みず特殊
    150
    90
    8
    使用した次のターン、自分は反動状態になる。
  32. ハイドロポンプハイドロポンプ
    みず特殊
    110
    80
    8
    通常の攻撃技。
  33. だくりゅうだくりゅう
    みず特殊
    90
    85
    12
    30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
  34. なみのりなみのり
    みず特殊
    90
    100
    16
    水中状態の相手には威力が2倍になる。
  35. みずのはどうみずのはどう
    みず特殊
    60
    100
    20
    20%の確率で相手をこんらん状態にする。
  36. ひやみずひやみず
    みず特殊
    50
    100
    20
    相手の攻撃を1段階下げる。
  37. うずしおうずしお
    みず特殊
    35
    85
    16
    相手をバインド状態にする。水中状態の相手には、威力が2倍になる。
  38. いのちのしずくいのちのしずく
    みず変化
    -
    -
    12
    自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
  39. アクアリングアクアリング
    みず変化
    -
    -
    20
    自分はアクアリング状態になる。
  40. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    5ターンの間あめ状態にする。
  41. いわなだれいわなだれ
    いわ物理
    75
    90
    12
    30%の確率で相手をひるませる。
  42. がんせきふうじがんせきふうじ
    いわ物理
    60
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  43. うちおとすうちおとす
    いわ物理
    50
    100
    16
    地面にいない相手を着地状態にする。空中状態の相手にも当たる。
  44. じしんじしん
    じめん物理
    100
    100
    12
    地中状態の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  45. あなをほるあなをほる
    じめん物理
    80
    100
    12
    使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。
  46. じならしじならし
    じめん物理
    60
    100
    20
    相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。
  47. マッドショットマッドショット
    じめん特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  48. アイススピナーアイススピナー
    こおり物理
    80
    100
    16
    フィールドを解除する。
  49. れいとうパンチれいとうパンチ
    こおり物理
    75
    100
    16
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  50. ゆきなだれゆきなだれ
    こおり物理
    60
    100
    12
    接触優先度-4
    この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
  51. ふぶきふぶき
    こおり特殊
    110
    70
    8
    10%の確率で相手をこおり状態にする。ゆき状態の場合、相手に必ず命中する。
  52. れいとうビームれいとうビーム
    こおり特殊
    90
    100
    12
    10%の確率で相手をこおり状態にする。
  53. こごえるかぜこごえるかぜ
    こおり特殊
    55
    95
    16
    相手の素早さを1段階下げる。
  54. くろいきりくろいきり
    こおり変化
    -
    -
    20
    全体の場の能力変化をなくす。
  55. きあいパンチきあいパンチ
    かくとう物理
    150
    100
    20
    接触優先度-3パンチ
    自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
  56. ボディプレスボディプレス
    かくとう物理
    80
    100
    12
    この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
  57. かわらわりかわらわり
    かくとう物理
    75
    100
    16
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  58. きあいだまきあいだま
    かくとう特殊
    120
    70
    8
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  59. はどうだんはどうだん
    かくとう特殊
    80
    -
    20
    相手に必ず命中する。
  60. しねんのずつきしねんのずつき
    エスパー物理
    80
    90
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  61. ミラーコートミラーコート
    エスパー特殊
    -
    100
    20
    優先度-5
    使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
  62. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  63. げきりんげきりん
    ドラゴン物理
    120
    100
    12
    自分はあばれ状態になる。
  64. りゅうのはどうりゅうのはどう
    ドラゴン特殊
    85
    100
    12
    通常の攻撃技。
  65. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  66. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    30%の確率で相手をひるませる。
  67. なげつけるなげつける
    あく物理
    -
    100
    12
    持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
  68. あくのはどうあくのはどう
    あく特殊
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  69. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  70. アイアンヘッドアイアンヘッド
    はがね物理
    80
    100
    16
    20%の確率で相手をひるませる。
  71. ジャイロボールジャイロボール
    はがね物理
    -
    100
    8
    自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
  72. ラスターカノンラスターカノン
    はがね特殊
    80
    100
    12
    10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
  73. てっぺきてっぺき
    はがね変化
    -
    -
    16
    自分の防御を2段階上げる。

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