ポケモンチャンピオンズのカメックスの入手方法と種族値です。チャンピオンズカメックスの覚える技やタイプ相性も掲載。ポケチャンのカメックスについて調べる際にお役立て下さい。
▶全ポケモン一覧カメックスの種族値・特性・弱点
種族値・特性
![]() No.0009 カメックス![]() | HP | 125位 |
|---|---|---|
| 攻撃 | 176位 | |
| 防御 | 77位 | |
| 特攻 | 149位 | |
| 特防 | 50位 | |
| 素早 | 149位 | |
| 合計 | 88位/ 285 | |
| 1.6m / 85.5kg | けたぐり・くさむすびの威力:80 | |
| 特性1げきりゅう | HPが最大HPの1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる。 |
|---|---|
| 隠れ特性あめうけざら | あめ状態の時、ターン終わりに最大HPの1/16回復する。 |
ステータス(実数値)
| HP | - | 186 | 154 | - |
|---|---|---|---|---|
| こうげき | 148 | 135 | 103 | 92 |
| ぼうぎょ | 167 | 152 | 120 | 108 |
| とくこう | 150 | 137 | 105 | 94 |
| とくぼう | 172 | 157 | 125 | 112 |
| すばやさ | 143 | 130 | 98 | 88 |
弱点・タイプ相性
※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。
カメックスの入手方法
スタンダードセレクトM-Aで入手可能

| 終了日時 | 6月17日(水)11:59まで |
|---|
ポケモンチャンピオンズのカメックスは、スカウトのスタンダードセレクトM-Aで入手可能です。ホームメニューの「スカウト」から「ポケモンをスカウトする」を選び、スタンダードセレクトM-Aを引くとランダムで入手できます。
カメックスの他作品での入手方法
| タイトル | 入手方法 |
|---|---|
| Z-A ▶詳細 | 異次元みず(星4/星5) ◆進化前(カメール) 異次元みず(星3/星4) ◆進化前(ゼニガメ) ワイルドゾーン20 サイド22「モミジのおねがい」 異次元みず(星2/星3/星5) |
| SV ▶詳細 | ◆進化前(ゼニガメ) キャニオンエリア(環境整備後) |
| BDSP ▶詳細 | ◆進化前(ゼニガメ) 地下水脈の空洞(全国図鑑解禁後) 河岸の空洞(全国図鑑解禁後) 水鏡の大空洞(全国図鑑解禁後) |
| 剣盾 ▶詳細 | ◆進化前(ゼニガメ) DLC「鎧の孤島」のストーリーでもらう スマホ版ポケモンホームのDL特典 |
ポケモン剣盾で入手がおすすめ【要:DLC】
ポケモンチャンピオンズのカメックス入手でおすすめの他作品はポケモン剣盾です。ポケモン剣盾ではDLC「鎧の孤島」のストーリーでゼニガメをもらい、レベル36まで育成すれば入手できます。
ダイマックスバンド入手

序盤ストーリーを進め、マグノリア博士からダイマックスバンドを入手しましょう。
ストーリー攻略チャートヨロイじまへ向かう

DLC「鎧の孤島」を導入している場合、ブラッシータウン駅からヨロイじまへ移動できます。
鎧の孤島の攻略情報ゼニガメをもらう

ヨロイじまの道場でストーリーを進めると、ゼニガメをもらうことができます。
鎧の孤島のストーリー攻略チャートカメックスに進化させる
もらったゼニガメをレベル16でカメール、レベル36でカメックスに進化させましょう。
効率的なレベル上げ方法(剣盾)カメックスのおすすめ性格・技構成
おすすめの性格
| 性格 | ステータス補正 |
|---|---|
| いじっぱり | こうげき⬆ / とくこう⬇ |
| ようき | すばやさ⬆ / とくこう⬇ |
カメックスにおすすめの性格は、攻撃を伸ばして特攻を下げる「いじっぱり」か、素早さを伸ばして特攻を下げる「ようき」です。
おすすめ技構成・育成論
カメックスが覚える技
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手を
まひ状態 にする。ちいさくなる状態 の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。 - 自分が
どく状態 、もうどく状態 、まひ状態 、やけど状態 のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態 による物理技のダメージが半減される効果は無視する。 - 自分にかかっている
バインド状態 ・やどりぎのタネ状態 と、味方の場にかかっているまきびし状態 ・どくびし状態 ・ねばねばネット状態 ・ステルスロック状態 を解除する。自分の素早さを1段階上げる。 - 相手をひるませる。登場して最初に出す技でない場合失敗する。
- 自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20ー200。
- 使った次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
- 自分がフィールドの効果を受けている場合、威力が2倍になる。フィールドの種類によってタイプが変わる。
- 天気が変わっていると、威力が2倍になりタイプも変わる。
にほんばれ状態 :ほのお、あめ状態 :みず、ゆき状態 :こおり、すなあらし状態 :いわ。 - 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。 - 自分の防御・特防を1段階下げて、攻撃・特攻・素早さを2段階上げる。
- 相手を
ねむけ状態 にする。相手に必ず命中する。 - 使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
- 自分が
ねむり状態 の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。 - 使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 相手の素早さを2段階下げる。
- 使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
- 自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
- 相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
- 与えたダメージの1/3を自分も受ける。
- 通常の攻撃技。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 使ったターンで
水中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 20%の確率で相手をひるませる。
- 攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
- 必ず先制できる。(優先度+1)
- 自分の残りHPが少ないほど威力が下がる。威力1ー150。
- 使用した次のターン、自分は
反動状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
水中状態 の相手には威力が2倍になる。- 20%の確率で相手を
こんらん状態 にする。 - 相手の攻撃を1段階下げる。
- 相手を
バインド状態 にする。水中状態 の相手には、威力が2倍になる。 - 自分と味方のHPをそれぞれ最大HPの1/4ずつ回復する。
- 自分は
アクアリング状態 になる。 - 5ターンの間
あめ状態 にする。 - 30%の確率で相手をひるませる。
- 相手の素早さを1段階下げる。
- 地面にいない相手を
着地状態 にする。空中状態 の相手にも当たる。 地中状態 の相手には威力が2倍になる。グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。- 使ったターンで
地中状態 になり、次のターンで攻撃する。 - 相手の素早さを1段階下げる。
グラスフィールド状態 の時、威力が1/2になる。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- フィールドを解除する。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - この技を使うターンに相手からの技ダメージを受けていれば、威力が2倍になる。
- 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。ゆき状態 の場合、相手に必ず命中する。 - 10%の確率で相手を
こおり状態 にする。 - 相手の素早さを1段階下げる。
- 全体の場の能力変化をなくす。
- 自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。
- この技は攻撃ではなく、防御の数値でダメージが決まる。
- 相手の場の
ひかりのかべ状態 、リフレクター状態 、オーロラベール状態 を解除して攻撃する。 - 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 相手に必ず命中する。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 使ったターンに相手から受けた特殊技のダメージを2倍にして返す。
- 自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間
ねむり状態 になる。HPが満タンだと失敗する。 - 自分は
あばれ状態 になる。 - 通常の攻撃技。
- 20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 30%の確率で相手をひるませる。
- 持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
- 20%の確率で相手をひるませる。
- 自分の素早さが相手より低いほど威力が大きくなる。威力1-150。
- 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。
- 自分の防御を2段階上げる。
関連ページ






















ログインするともっとみられます