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【ポケモンチャンピオンズ】レントラーの育成論と対策

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【ポケモンチャンピオンズ】レントラーの育成論と対策

ポケモンチャンピオンズのレントラーの育成論と対策です。チャンピオンズレントラーのおすすめの型(技構成、特性、持ち物)や対策方法を掲載しています。ポケチャンレントラーの育成論の参考にしてください。

レントラー関連記事
レントラーレントラー育成論育成論
育成論一覧

目次

レントラーの種族値・特性・弱点

種族値・特性

レントラー
No.0405
レントラー
でんき
HP
80
125
攻撃
120
77
防御
79
196
特攻
95
143
特防
79
207
素早
70
201
合計
523
151/ 328
1.4m / 42.0kgけたぐり・くさむすびの威力:60
特性1とうそうしん相手と性別が同じ時技の威力が1.25倍に、違うと0.75倍になる。性別が不明の場合は通常の威力になる。
特性2いかく登場した時、相手の攻撃を1段階下げる。
隠れ特性こんじょう状態異常の時、攻撃が1.5倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。

ステータス(実数値)

特化32振り無振り下降
HP-187155-
こうげき189172140126
ぼうぎょ1441319989
とくこう161147115103
とくぼう1441319989
すばやさ1341229081

弱点・タイプ相性

  1. じめん
  2. でんきひこうはがね

※タイプ相性が変動する特性は考慮していません。

レントラーのバトルデータまとめ

シングルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

レントラー
でんき
採用率 204位
特性 いかく(83.9%)
こんじょう(9.7%)
とうそうしん(6.4%)
全ポケモンの使用率データ(シングル)はこちら
でんきサンダーダイブ71.7%
こおりこおりのキバ52.6%
でんきボルトチェンジ39.6%
エスパーサイコファング38.4%
かくとうばかぢから31.0%
フェアリーじゃれつく20.6%
ノーマルでんこうせっか17.7%
フェアリーつぶらなひとみ16.0%
でんきワイルドボルト14.2%
はがねアイアンテール12.0%
持ち物
オボンのみオボンのみ23.1%
シュカのみシュカのみ12.6%
じしゃくじしゃく12.1%
こだわりスカーフこだわりスカーフ10.9%
いのちのたまいのちのたま10.6%
きあいのタスキきあいのタスキ6.8%
たつじんのおびたつじんのおび4.9%
たべのこしたべのこし4.0%
せんせいのツメせんせいのツメ3.4%
ちからのハチマキちからのハチマキ2.2%
能力ポイント
17.9%
9.5%
8.6%
5.9%
5.7%
3.8%
3.6%
3.6%
2.5%
2.3%
性格 (能力補正)
いじっぱり45.3%
ようき14.1%
わんぱく9.7%
さみしがり9.0%
のんき4.9%
ゆうかん3.4%
ずぶとい2.9%
しんちょう2.4%
やんちゃ1.5%
なまいき1.2%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ルカリオルカリオ
かくとうはがね
70110701157090
3位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
4位ミミッキュミミッキュ
ゴーストフェアリー
5590805010596
5位イダイトウ(オス)イダイトウ(オス)
みずゴースト
12011265807578
6位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
7位メタグロスメタグロス
はがねエスパー
80135130959070
8位ゲッコウガゲッコウガ
みずあく
72956710371122
9位マスカーニャマスカーニャ
くさあく
76110708170123
10位ブラッキーブラッキー
あく
95651106013065

ダブルバトル使用率

データ集計日:8/31(月) - シーズンM-5

レントラー
でんき
採用率 205位
特性 いかく(88.3%)
こんじょう(9.6%)
とうそうしん(2.0%)
全ポケモンの使用率データ(ダブル)はこちら
ノーマルまもる42.5%
でんきサンダーダイブ39.6%
こおりこおりのキバ32.2%
でんきボルトチェンジ31.1%
エスパーサイコファング27.5%
でんきワイルドボルト27.5%
かくとうばかぢから23.6%
あくバークアウト20.5%
フェアリーじゃれつく17.0%
あくかみくだく14.0%
持ち物
オボンのみオボンのみ13.8%
いのちのたまいのちのたま11.9%
シュカのみシュカのみ10.9%
こだわりスカーフこだわりスカーフ10.5%
じしゃくじしゃく9.2%
たべのこしたべのこし7.5%
せんせいのツメせんせいのツメ7.1%
きあいのタスキきあいのタスキ5.8%
たつじんのおびたつじんのおび4.7%
こうかくレンズこうかくレンズ3.5%
能力ポイント
12.8%
4.8%
4.0%
3.9%
3.8%
3.4%
2.6%
2.3%
2.2%
2.1%
性格 (能力補正)
いじっぱり36.1%
ようき16.5%
ゆうかん8.7%
ひかえめ7.6%
おくびょう4.4%
わんぱく3.7%
おだやか3.4%
なまいき3.3%
れいせい2.7%
のんき2.6%
1位ガブリアスガブリアス
ドラゴンじめん
108130958085102
2位ヤバソチャヤバソチャ
くさゴースト
71601061218070
3位ライチュウライチュウ
でんき
6090559080110
4位オオニューラオオニューラ
かくとうどく
80130604080120
5位リザードンリザードン
ほのおひこう
78847810985100
6位エルフーンエルフーン
くさフェアリー
6067857775116
7位ガオガエンガオガエン
ほのおあく
9511590809060
8位ムクホークムクホーク
ノーマルひこう
85120705060100
9位ペリッパーペリッパー
みずひこう
6050100957065
10位リキキリンリキキリン
ノーマルエスパー
12090701107060

レントラーの育成論一覧

シングルバトルの育成論
レントラー
オボンのみ
▼物理受けクッション型
いかくとボルトチェンジを利用したクッション型

レントラーの評価

強い点・こんじょうによる高い物理火力
・いかくと対面操作のサイクル戦
・優秀な変化技での起点作成
弱い点・中速帯で上を取られやすい
・メインウェポンの反動と隙
・じめんタイプへの有効打不足
最強ポケモンランキング

いかくと対面操作のサイクル戦

特性いかくで相手の物理攻撃を下げつつ、ボルトチェンジで有利な対面を作ることができます。相手の物理アタッカーをいなしながら後続に繋ぐサポートとしても機能します。

優秀な変化技での起点作成

でんじはかいでんぱつぶらなひとみといった優秀なデバフ技を多く習得します。相手の素早さや火力を削ぎ落として味方の全抜きを補助する器用な戦術も担えます。

物理受けクッション型の育成論

対象レギュM-AM-B

HPと防御に能力ポイントを極振りし、特性のいかくつぶらなひとみで相手の物理火力を削ぐことに特化した物理受け型のレントラーです。オボンのみで体力を保ちつつ、後攻ボルトチェンジで味方を安全に着地させることができます。

物理受けクッション型の役割

相手の物理アタッカーに対して後出しから展開し、攻撃力を下げて有利な盤面を形成するのが主な役割です。ワイルドボルトこおりのキバで削りを入れつつ、相手の攻め手をいなして後続のエースをサポートする働きを担います。

ポケモンチャンピオンズのみんなの育成論

レントラーの対策

素早い地面タイプで上から攻める

レントラーは素早さが70と高くなく弱点がじめんタイプのみなので、素早いじめんタイプのアタッカーで攻めるのが効果的です。相手に行動される前に上から弱点技で一気に削り切る立ち回りが安定します。

特殊の高火力アタッカーで縛る

特性いかくで物理耐久を底上げしてくることが多いため、いかくの影響を受けない特殊アタッカーで攻めるのが有効です。相手のデバフを気にせずに特殊方面から負担をかけて処理することができます。

じめんタイプを後出しして流す

メインウェポンであるでんき技とボルトチェンジによる対面操作を無効化できるじめんタイプを後出しする戦術が刺さります。相手の攻撃やサイクル展開を阻止して有利な盤面を作ることが可能です。

レントラーが覚える技

物理
特殊
変化
五十音順
威力順
詳細表示圧縮表示
  1. ギガインパクトギガインパクト
    ノーマル物理
    150
    90
    8
    対象:相手1体接触
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  2. すてみタックルすてみタックル
    ノーマル物理
    120
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/3を自分も受ける。
  3. のしかかりのしかかり
    ノーマル物理
    85
    100
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。
  4. からげんきからげんき
    ノーマル物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分がどく状態もうどく状態まひ状態やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。
  5. でんこうせっかでんこうせっか
    ノーマル物理
    40
    100
    20
    対象:相手1体接触優先度+1
    必ず先制できる。(優先度+1)
  6. はかいこうせんはかいこうせん
    ノーマル特殊
    150
    90
    8
    対象:相手1体
    使った次のターン、自分は反動状態になる。
  7. りんしょうりんしょう
    ノーマル特殊
    60
    100
    16
    対象:相手1体
    同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。
  8. いびきいびき
    ノーマル特殊
    50
    100
    16
    対象:相手1体
    自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。
  9. とおぼえとおぼえ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。
  10. てだすけてだすけ
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:味方優先度+5
    使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。
  11. ねごとねごと
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。
  12. いばるいばる
    ノーマル変化
    -
    85
    16
    対象:相手1体
    相手の攻撃を2段階上げこんらん状態にする。
  13. こらえるこらえる
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  14. こわいかおこわいかお
    ノーマル変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手の素早さを2段階下げる。
  15. まもるまもる
    ノーマル変化
    -
    -
    8
    対象:自分優先度+4
    使ったターン中、相手の技から身を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。
  16. みがわりみがわり
    ノーマル変化
    -
    -
    12
    対象:自分
    自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。
  17. ほえるほえる
    ノーマル変化
    -
    -
    20
    対象:相手1体優先度-6
    相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。
  18. くさわけくさわけ
    くさ物理
    50
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分の素早さを1段階上げる。
  19. ほのおのキバほのおのキバ
    ほのお物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  20. にほんばれにほんばれ
    ほのお変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間、にほんばれ状態にする。
  21. あまごいあまごい
    みず変化
    -
    -
    8
    対象:全体の場
    5ターンの間あめ状態にする。
  22. サンダーダイブサンダーダイブ
    でんき物理
    100
    95
    16
    対象:相手1体接触
    外れるか失敗すると自分の最大HPの1/2のダメージを受ける。ちいさくなる状態の相手には威力が2倍になり必ず命中する。
  23. ワイルドボルトワイルドボルト
    でんき物理
    90
    100
    16
    対象:相手1体接触
    与えたダメージの1/4を自分も受ける。
  24. かみなりのキバかみなりのキバ
    でんき物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  25. かみなりかみなり
    でんき特殊
    110
    70
    12
    対象:相手1体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。あめ状態の場合、相手に必ず命中する。にほんばれ状態の場合、命中率が下がる。空中状態の相手にも当たる。
  26. 10まんボルト10まんボルト
    でんき特殊
    90
    100
    16
    対象:相手1体
    10%の確率で相手をまひ状態にする。
  27. ほうでんほうでん
    でんき特殊
    80
    100
    16
    対象:全体
    30%の確率で相手をまひ状態にする。
  28. ライジングボルトライジングボルト
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    相手がエレキフィールド状態の効果を受けている場合、威力が2倍になる。
  29. ボルトチェンジボルトチェンジ
    でんき特殊
    70
    100
    20
    対象:相手1体
    攻撃した後、手持ちの他のポケモンと交代する。
  30. エレキネットエレキネット
    でんき特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の素早さを1段階下げる。
  31. チャージビームチャージビーム
    でんき特殊
    50
    90
    12
    対象:相手1体
    70%の確率で自分の特攻を上げる。
  32. エレキボールエレキボール
    でんき特殊
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    自分の素早さが相手より高いほど威力が上がる。威力40ー150。
  33. エレキフィールドエレキフィールド
    でんき変化
    -
    -
    12
    対象:全体の場
    5ターンの間、全体の場をエレキフィールド状態にする。
  34. かいでんぱかいでんぱ
    でんき変化
    -
    100
    16
    対象:相手1体
    相手の特攻を2段階下げる。
  35. じゅうでんじゅうでん
    でんき変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の特防を1段階上げる。でんき威力アップ状態になる。
  36. でんじはでんじは
    でんき変化
    -
    90
    20
    対象:相手1体
    相手をまひ状態にする。じめんタイプ相手には無効。
  37. こおりのキバこおりのキバ
    こおり物理
    65
    95
    16
    対象:相手1体接触噛み
    10%の確率で相手をこおり状態にする。10%の確率で相手をひるませる。
  38. ばかぢからばかぢから
    かくとう物理
    120
    100
    8
    対象:相手1体接触
    自分の攻撃と防御が1段階下がる。
  39. サイコファングサイコファング
    エスパー物理
    85
    100
    12
    対象:相手1体接触噛み
    相手の場のひかりのかべ状態リフレクター状態オーロラベール状態を解除して攻撃する。
  40. ねむるねむる
    エスパー変化
    -
    -
    8
    対象:自分回復
    自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。
  41. ひかりのかべひかりのかべ
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:味方全体
    5ターンの間、味方の場をひかりのかべ状態にする。
  42. こうそくいどうこうそくいどう
    エスパー変化
    -
    -
    20
    対象:自分
    自分の素早さを2段階上げる。
  43. あやしいひかりあやしいひかり
    ゴースト変化
    -
    100
    12
    対象:相手1体
    相手をこんらん状態にする。
  44. じごくづきじごくづき
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触
    相手をじごくづき状態にする。
  45. かみくだくかみくだく
    あく物理
    80
    100
    16
    対象:相手1体接触噛み
    20%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  46. つじぎりつじぎり
    あく物理
    70
    100
    20
    対象:相手1体接触切り
    きゅうしょアップ+1で攻撃する。
  47. どろぼうどろぼう
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触
    自分が道具を持っていない場合相手の道具を奪う。
  48. かみつくかみつく
    あく物理
    60
    100
    20
    対象:相手1体接触噛み
    30%の確率で相手をひるませる。
  49. バークアウトバークアウト
    あく特殊
    55
    95
    16
    対象:相手全体
    相手の特攻を1段階下げる。
  50. うそなきうそなき
    あく変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体
    相手の特防を2段階下げる。
  51. アイアンテールアイアンテール
    はがね物理
    100
    75
    16
    対象:相手1体接触
    30%の確率で相手の防御を1段階下げる。
  52. じゃれつくじゃれつく
    フェアリー物理
    90
    90
    12
    対象:相手1体接触
    10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。
  53. つぶらなひとみつぶらなひとみ
    フェアリー変化
    -
    100
    20
    対象:相手1体優先度+1
    相手の攻撃を1段階下げる。

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