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最終更新: 5分前
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名無しのユーザー 21595

>>21590
他に火力スキルがないから
闘気活性2が出ればそっち使うと思う

名無しのユーザー 21594

>>21590
1/3の確率と1/5以下の確率でマイナス会心になるのと体感でどっちがいいかっていうのと

例えばそのテンプレにレウス胴も使ってて弱点特攻2だとまだ25%なのでクルルでプラス会心にするとか?
錬成で弱特3にしちゃえば要らないっていえば要らないけど、弱点だけに攻撃するわけでもないだろうしとか?

名無しのユーザー 21593

>>21590
弱特1 も付ければおkおk

名無しのユーザー 21592

まじレスすると、Nergigante Greedスキルは濃厚、日本語訳スキル内容は未確定。攻撃力は濃厚、スキルは未確定。

名無しのユーザー 21591

>>21590
会心率マイナスってのは威力が下がる時が30%の確率であるってこと。だからそれを減らすって意味はあるが価値があるかは人による

名無しのユーザー 21590

会心率-30%で見切り2を付けてもまだ-15%。
見切り付ける価値ってあるのでしょうか?
黒弓のテンプレ装備でクルル足を付けるのをよく見ますが、マイナスのままなら意味無いのでは?と理解できておらず。
どなたか教えてください。

名無しのユーザー 21589

龍属性って書いてたわw

名無しのユーザー 21588

>>21565
ネルギガンテって龍なんか

名無しのユーザー 21587

>>21585
原作は滅尽龍の飢餓だから
強欲というよりは貪欲の方がニュアンス的に正しいと思ってます

名無しのユーザー 21586

リーク武器って個人の妄想武器でええんか?
真・Beastソード
煙幕がBeastソードの3倍

名無しのユーザー 21585

>>21584
あくまでソースコード中の英名だから、日本語訳された時に納得するかもしれない

名無しのユーザー 21584

>>21581
いや、素直に強欲に違和感なんだよね
なんで古龍の特性で続いてたのに強欲なんだろ?
ネギの特性って再生能力じゃなかったっけ?

名無しのユーザー 21583

>>21582
報酬のアイコンの順番です
追加ってのが5枠目のことです

古龍も同じ表にしちゃったから5~8と追加報酬と分けました

名無しのユーザー 21582

>>21571
横軸の1234〜って報酬枠?基本報酬でも3つ目4つ目からは全然出ないんだな

名無しのユーザー 21581

>>21578
確認してないスキル効果だから21575を否定したい気持ちはあるが、スキル名称だけならNergigante Greedでネルギガンテの強欲はだいたい正しいんだ

名無しのユーザー 21580

>>21572
夏休みの自由研究じゃない?

名無しのユーザー 21579

>>21577
なるほど。じゃあ武器とかは普通に嘘ってことか

名無しのユーザー 21578

>>21575
凍風←わかる
爆塵←わかる
強欲←は?

名無しのユーザー 21577

>>21574
確認できる範囲では、肉質サウンドファイル実装武器種新スキルの名称ドロップアイテム。"今のところ"金銀に関しては雷と水お互い1つのみ弱点。武器スキル及び防具スキル、新スキルの効果に関するリークは無く、また、84からソースコードが暗号化されたために今後リークが続くのかは不明。尚自分が知らないソースがあるかもしれないことに留意

名無しのユーザー 21576

>>21575
ネギの嘘リークですげえって言われたいな……防具のスキルならそれっぽいやろうな、どんな効果にしよかな……せや!闘気活性が追加されたしそれっぽいスキルにしたろ!

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