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【ランモバ】ユミルの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ユミルの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するユミルの事前情報です。公式より発表のあったユミルの性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

ユミルのプロフィールとステータス

ユミルのプロフィール

レア度SSR
陣営光輝軍
闇の輪廻
伝説の彼方
CV(声優)石田彰
全英雄(キャラ)評価一覧

ユミルのステータスとタレント

運命の扉の聖者の最大ステータス
HPアイコンHP
4743
攻撃力アイコン攻撃力
586
知力アイコン知力
256
防御力アイコン防御力
340
魔防アイコン魔防力
350
器用さアイコン器用さ
120
最大タレント効果
恣意の束縛アイコン【恣意の束縛】
戦闘中、与ダメージ+30%
初期状態で[聖なる鎖]を持つ(聖なる鎖:被ダメージ-30%、全ての弱化効果無効。
無効にした時、[怒りの渦]を獲得する(怒りの渦:クリティカル率+15%)(ストック可)(解除不可)。
行動終了時、[怒りの渦]を4ストック以上所持し、且つ[危険範囲]内にいる場合、[聖なる鎖]を排除し、再行動する(自身に付与されている強化効果のターン数は減少しない)(解除不可)。
[聖なる鎖]を持っていない時、戦闘中、敵の防御力が魔防以上の場合、今回のダメージを魔法ダメージと見なし、行動終了時に全ての[怒りの渦]を排除し、[聖なる鎖]を獲得する。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5戦闘中、与ダメージ+25%
初期状態で[聖なる鎖]を持つ(聖なる鎖:被ダメージ-25%、全ての弱化効果無効。
無効にした時、[怒りの渦]を獲得する(怒りの渦:クリティカル率+15%)(ストック可)(解除不可)。
行動終了時、[怒りの渦]を4ストック以上所持し、且つ[危険範囲]内にいる場合、[聖なる鎖]を排除し、再行動する(自身に付与されている強化効果のターン数は減少しない)(解除不可)。
[聖なる鎖]を持っていない時、戦闘中、敵の防御力が魔防以上の場合、今回のダメージを魔法ダメージと見なし、行動終了時に全ての[怒りの渦]を排除し、[聖なる鎖]を獲得する。
星4戦闘中、与ダメージ+20%
初期状態で[聖なる鎖]を持つ(聖なる鎖:被ダメージ-20%、全ての弱化効果無効。
無効にした時、[怒りの渦]を獲得する(怒りの渦:クリティカル率+15%)(ストック可)(解除不可)。
行動終了時、[怒りの渦]を4ストック以上所持し、且つ[危険範囲]内にいる場合、[聖なる鎖]を排除し、再行動する(自身に付与されている強化効果のターン数は減少しない)(解除不可)。
[聖なる鎖]を持っていない時、戦闘中、敵の防御力が魔防以上の場合、今回のダメージを魔法ダメージと見なし、行動終了時に全ての[怒りの渦]を排除し、[聖なる鎖]を獲得する。
星3戦闘中、与ダメージ+15%
初期状態で[聖なる鎖]を持つ(聖なる鎖:被ダメージ-15%、全ての弱化効果無効。
無効にした時、[怒りの渦]を獲得する(怒りの渦:クリティカル率+15%)(ストック可)(解除不可)。
行動終了時、[怒りの渦]を4ストック以上所持し、且つ[危険範囲]内にいる場合、[聖なる鎖]を排除し、再行動する(自身に付与されている強化効果のターン数は減少しない)(解除不可)。
[聖なる鎖]を持っていない時、戦闘中、敵の防御力が魔防以上の場合、今回のダメージを魔法ダメージと見なし、行動終了時に全ての[怒りの渦]を排除し、[聖なる鎖]を獲得する。

ユミルの取得スキル一覧

シールドバッシュアイコンシールドバッシュ
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン)
血戦アイコン血戦
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より低い時、戦闘中、攻撃力と防御力+10%。
献身アイコン献身
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。
攻撃威嚇アイコン攻撃威嚇
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。(1ターン)
大喝アイコン大喝
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
鉄腕アイコン鉄腕
コスト2CD3
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、攻撃力+20%。更に、「守勢」が発動する。(2ターン)
セイクリッドシャインアイコンセイクリッドシャイン
コスト1CD4
射程自部隊範囲単体
効果[指揮]周囲3マス範囲内の他の友軍は、行動終了時、弱化効果を1つ解除する。
解除に成功した時、このスキルの所有者は[怒りの渦]を1つ獲得する。
[アクティブ]部隊の最大HPの30%を回復し、ランダムな強化効果4つとランダムな弱化効果4つを獲得する。
自身に[怒りの渦]が1ストックある毎に、このスキルのCD時間と各効果の獲得数-1。
血の審判アイコン血の審判
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。敵に弱化効果がある場合、今回の戦闘で部隊の攻撃力+20%。
戦闘前、自身が持つ[怒りの渦]の数と同数のランダムな弱化効果を敵に付与する(最大4つ)。
パニッシュメントアイコンパニッシュメント
コスト3CD4
射程1範囲単体
効果[パッシブ][聖なる鎖]を持っていない時、移動力+2。
行動終了時、[怒りの渦]を1つ持つ毎に、部隊HPを10%回復する。
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。敵が弱化効果を持つ場合、この戦闘中、敵は[致命的ダメージを防ぐ]効果を発動できない。
自身が[怒りの渦]を1つ持つ毎に、戦闘前に敵の強化効果1つをランダムな弱化効果に変える。
敵が死亡しなかった場合、次のターン開始時に[怒りの渦]を4つ獲得する([聖なる鎖]を持っている時は即座に獲得);
敵が死亡した場合、3マス再移動できる。(「[致命的ダメージを防ぐ]効果を発動できない」はアリーナでのみ有効)

ユミルのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

魔族アイコン放浪者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
セイクリッドシャインアイコン【セイクリッドシャイン】
[指揮]周囲3マス範囲内の他の友軍は、行動終了時、弱化効果を1つ解除する。
解除に成功した時、このスキルの所有者は[怒りの渦]を1つ獲得する。
[アクティブ]部隊の最大HPの30%を回復し、ランダムな強化効果4つとランダムな弱化効果4つを獲得する。
自身に[怒りの渦]が1ストックある毎に、このスキルのCD時間と各効果の獲得数-1。
大喝アイコン【大喝】
[物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)

魔族アイコン贖罪の使徒

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
シールドバッシュアイコン【シールドバッシュ】
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与える。戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン)

僧侶アイコン彼方の客人

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
鉄腕アイコン【鉄腕】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、攻撃力+20%。更に、「守勢」が発動する。(2ターン)

魔族アイコン光と闇の主宰

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
血戦アイコン【血戦】
[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より低い時、戦闘中、攻撃力と防御力+10%。
攻撃威嚇アイコン【攻撃威嚇】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。(1ターン)

僧侶アイコン運命の扉の聖者

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
献身アイコン【献身】
[パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。
血の審判アイコン【血の審判】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。敵に弱化効果がある場合、今回の戦闘で部隊の攻撃力+20%。
戦闘前、自身が持つ[怒りの渦]の数と同数のランダムな弱化効果を敵に付与する(最大4つ)。

ユミルが使える兵士(傭兵)

エクソシストアイコンエクソシストHP40移動3
攻撃37射程1
防御22有利魔族
魔防20不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%「魔族」以外と戦闘する時、防御力+30%。
オーガアイコンオーガHP48移動3
攻撃43射程1
防御20有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性自部隊よりHP割合が低い敵と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%
オークアイコンオークHP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利槍兵
魔防13不利騎兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
グレナディーアアイコングレナディーアHP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
スケルトンの勇者アイコンスケルトンの勇者HP34移動3
攻撃31射程1
防御17有利
魔防14不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。
スケルトン兵士アイコンスケルトン兵士HP28移動3
攻撃26射程1
防御14有利
魔防12不利僧侶
特性なし。
モンクアイコンモンクHP31移動3
攻撃29射程1
防御17有利魔族
魔防16不利
特性「魔族」と戦闘する時、攻撃力+30%。
狂暴オークアイコン狂暴オークHP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利槍兵
魔防17不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+45%。
重装スケルトン剣士アイコン重装スケルトン剣士HP43移動3
攻撃40射程1
防御22有利
魔防19不利僧侶
特性亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。攻撃された時、防御力+30%。(「魔族」「僧侶」と戦闘する時は発動しない)
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
熱狂的な信者アイコン熱狂的な信者HP36移動3
攻撃40射程1
防御20有利魔族
魔防20不利
特性兵士のHPが80%以上の時、強化効果が1つ付与されるたびに兵士の攻撃力と防御力と魔防+15%。(最大+45%まで)
贖罪者アイコン贖罪者HP48移動3
攻撃34射程1
防御22有利魔族
魔防22不利
特性攻撃される時、戦闘中、被ダメージ-20%。自身に弱化効果が付与されていない時、致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。この効果を発動後、兵士の最大HP-20%。(1ステージで最大1回のみ発動できる。)
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵HP45移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
ゾンビオークアイコンゾンビオークHP40移動3
攻撃42射程1
防御24有利無し
魔防18不利僧侶
特性HPと攻撃力とクリティカル率+35%。戦闘前、兵士のHPが100%を下回る時、戦闘後、HPを40%回復する。

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