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【ランモバ】時空の裂け目攻略|ラングリッサーⅡ光輝ルート前編【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】時空の裂け目攻略|ラングリッサーⅡ光輝ルート前編【ラングリッサーモバイル】

ラングリッサー モバイル(ランモバ)における「ラングリッサーⅡ光輝ルート前編」の時空の裂け目攻略を掲載しています。ノーマルモードと精鋭モードの☆3クリアの手順を掲載していますので、ぜひ参考にしてみてください。

目次

時空の裂け目攻略一覧

1-1:出会い攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・7ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

上にいる槍兵将軍と歩兵将軍を倒す
バルドーを倒す

☆3クリア時はレオン達を無視してOK

このステージではバルドーを倒した時点で勝利となる。実績を達成するためにはレオンやレアードを倒す必要があるが、☆3クリアを狙うだけであれば無理に倒さなくてよい。

1-2:旅立ち攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

味方2体を上に移動させ、もう1体の味方は右下のローレンの近くの敵を倒しに行く
リアナを守りつつ、3ターン目に出現するロウガと共に上にいる敵を全て倒す

味方1体はローレンの援護に行こう

上にいる敵の処理は味方2体で間に合うため、もう1体の味方は右下にいるローレンの援護に行こう。実績達成も狙えるため、効率よく報酬が手に入るぞ。

1-3:光の大神殿攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

下に移動しつつ、歩兵2体、槍兵2体、騎兵1体を倒す
ゾルムとモーガンを倒す

ロウガの近くに味方を1体配置しよう

右側にいるロウガはステータスが低く、近づいてくる槍兵にすぐにやられてしまう。必ずロウガの近くに味方を1体配置しておき、近づいてくる槍兵の処理を一緒に行おう。

1-4:カルザス城の攻防攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

左右の騎兵の攻撃範囲に入り、近づいてくる騎兵2体と歩兵2体を倒す
NPCを倒した後に近づいてくる歩兵2体を倒す
飛兵将軍とバルガスを倒す

1ターン目は騎兵のみの攻撃範囲に入ろう

1ターン目は騎兵の敵のみとの戦闘になるように、歩兵の攻撃範囲に入らないように危険範囲内に味方を配置しよう。1ターンでの戦闘回数が減るため、被ダメージを抑えやすくなるぞ。

1-5:炎の中で攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・9ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

左側のエグベルトと飛兵将軍を無視して、下に移動しながら敵を倒す
4ターン目に近づいてきた飛兵将軍を倒す
下に移動しながら残っている敵を倒す

左側にいる敵は無視しよう

左側にいるエグベルトは☆3クリアにおいて倒す必要がないため無視しよう。近くにいる飛兵将軍も下に移動していると自然と近づいてくるため、近づいてきたら倒すようにしよう

1-6:聖地レイテル攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・8ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・8ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

左右のスライムを倒す
ウルフの攻撃範囲に入り、近づいてきたウルフを倒す
幽霊の攻撃範囲に入り、近づいてきた幽霊を倒す
味方を集めて亡霊の皇帝を倒す

少しづつ敵を誘導しよう

全ての敵が攻撃範囲に入らない限り行動しないため、味方をうまく配置して少しづつ敵を誘導しよう。敵の戦力を分散させながら戦うことで、被ダメージを大幅に抑えられるぞ。

1-7:魔族の少女攻略

マップ画像
☆3達成条件
(ノーマル)
・8ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない
☆3達成条件
(精鋭)
・8ターン以内にクリア
・英雄が1人以上死亡しない

☆3クリアの攻略(ノーマル&精鋭)

左側に移動しつつウルフを3体を倒す
ロウガがソニアと戦闘するorソニアを倒す

ステージ開始後は左側へ移動

2ターン目にマップ右側に出現する敵は、3ターン目に駆けつける味方が倒してくれるため、右側に移動して倒しに行く必要はない。自身が戦闘する敵は左側にいる騎兵4体のみとなっているため、弱点がつける槍兵を編成しておこう。

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