ランモバ(ラングリッサーモバイル)の宇宙の騎士テッカマンブレードコラボの相羽シンヤの事前情報です。公式より発表のあった相羽シンヤの性能や取得スキルをまとめているのでぜひチェック!
全英雄(キャラ)評価一覧相羽シンヤの陣営とタレント
| キャラ | 陣営 |
|---|---|
![]() | 流星直撃 時空の中枢 夢幻の転生 |
相羽シンヤのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【赤き戦慄】 与ダメージ+25%。 自身以外の部隊の行動終了時、自身は[テンパー]を獲得する(テンパー:HP以外の全能力値+6%、最大5ストック)。自身の攻撃力が目標より低い場合、2ストック獲得する。 攻撃してダメージを与えた後、[崩壊]を与える(崩壊:死亡時、この効果は最も近くの友軍1体に伝染し、再度獲得した場合は排除される。発動者の行動終了時、その発動者からガード不可の強制戦闘を1回受ける。この効果は重複不可。(2ターン))。 強制戦闘時、[テンパー]1ストック毎に英雄の与ダメージ倍率+0.1、相手の防御力を6%無視する。 戦闘後、全ての[テンパー]を排除する。(この攻撃では[崩壊]は付与されない) 以上の効果は全て解除不可、無効化不可。 |
相羽シンヤの取得スキル一覧
決意の強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、ダメージを与えていない場合、6マスの直線範囲内の任意の位置を選択できる。 位置選択後、さらに垂直方向の終点を選択可能。 この時のマス数は残りマス数+1となる(この効果は1回のみ発動)。 最大2回まで追加で選択できる。 その後、移動可能な最も遠いマス、または経路上で最初に命中した敵の目標の前にテレポートし、0.1倍の範囲ダメージを与え、目標を2マス後退させる。 後退経路上に他の部隊または進入不可な地形がある場合、追加で[崩壊]を付与する。 敵にダメージを与えた後、2マス再移動して再攻撃可能。 自身に付与されている強化効果の持続ターンは減少しない。([CD発動]再行動効果は2ターン後 に再度発動できる) [アクティブ][テンパー]を3つ獲得し、攻撃力の2.5倍のHPを回復する。 超過分は[シールド]に転換する(解除不可)。(最大HPの40%まで) | ||
気刃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
装甲破壊 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン) | ||
リンクストライク | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。 目標が[崩壊]を持つ場合、先制攻撃できる。 敵を撃破できなかった場合、更に[崩壊]を付与する。 | ||
大喝 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
圧制 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。 | ||
エナジーバインド | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 7 | 範囲 | 1 |
| 効果 | [物理ダメージ]フィールド上の敵1体に直接0.1倍の範囲ダメージを与え、[バインド]を付与する。 (バインド:移動不可、ダメージスキル使用不可(2ターン)。強化効果を1つ獲得するごとに[バインド]の持続ターン-1。解除時、スキル発動者は自身の持つ強化効果と同数のランダムな強化効果を獲得(解除不可)。) | ||
迎撃痛打 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力の20%を防御力に加算する。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
PSY ボルテッカ | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [指揮]周囲2マス内の友軍全員は、次に受けるスキルダメージ-20%。 発動後、効果は消失する。 [テンパー]を計4ストック後に再発動可能となり、その後必要な[テンパー]は2つずつ増加する(最大10ストックまで)。 [パッシブ]ダメージを与えた後、自身の周囲2マス内に友軍がいない場合、攻撃力の2.5倍のHPを回復する。 回復後、部隊のHPが80%以上の場合、[テンパー]を1つ獲得。 HPが100%の場合、さらに1つ追加獲得。 [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与え、対象が与えた全ダメージを反射する。 自身が[テンパー]を1ストック持つごとに、本ダメージ+4%、被ダメージ-8%。 [テンパー]を5ストック持つ時は、ガードを無視する。 | ||
ランカ
オーラ
流星直撃
時空の中枢
夢幻の転生
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