ランモバ(ラングリッサーモバイル)のボーゼルの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバボーゼル評価はこちら!
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| SP前後の英雄 |
|---|
ボーゼル(SPモデル) |
ボーゼルの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 8.0 /10点 | 7.0 /10点 | |||
ボーゼルの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
カオスの祝福 | ボーゼル専用装備 深淵からの囁き:魔防+10%。 攻撃してダメージを与えた後、目標にランダムな弱化効果を1つ与える。 |
ボーゼルの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
混沌の侵食 | [鋳紋スキル]防御力と魔防+5%。弱化効果が2つ以上ある部隊と交戦する時、防御力と魔防が更に+10%。 |
ボーゼルのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【千年の邪念】 英雄の魔防の1.5倍が知力となる。敵にダメージを与えた時、100%の確率で対象にランダムな弱化効果を1つ与える。 |
ボーゼルの評価と使い方
弱化効果付与が得意な範囲アタッカー
タレントとスキル、共に弱化効果付与に特化した性能の魔法アタッカー。魔防を知力に変換するため知力を高めやすく、高い魔防により魔法同士の戦いにも強いため、ほぼ全てのコンテンツで活躍することができる。
単体火力も十分
魔防を一部無視することで高い火力を発揮できる暗黒鎌を取得できるため、単体攻撃においても十分な火力を出すことができる。主に氷龍や神殿のリビエルにおけるアタッカーとして活躍する。
解除不可のスタンスキル持ち
スキルの「悪夢」は対象の敵の強化効果を3つ解除し、さらに行動不能にさせる。対人戦はもちろん、攻略においても有用で安全に攻撃したり時間稼ぎとして活躍できる。
貴重な闇の輪廻超絶持ち
ボーゼルは闇の輪廻に対する超絶強化スキル持ち。無理なく組み込みやすいスキル構成なため、安定した超絶役として使いやすい。
移動タイプが浮遊
ボーゼルは自身が浮いているため、地形に影響を受けずに移動することができる。「空」や「崖」などの地形でも自由に移動することが可能だが、兵士によっては浮遊を失うためつれていく兵士には注意しよう。
主力クラスは魔法使いがおすすめ
ステータス自体はすべてにおいてデスロードが上回るが、魔族であるため僧侶に対する弱点がついてしまう。特に僧侶が多い環境では致命的となるため、魔法使いでの運用がおすすめだ。
ボーゼルのおすすめ構成
対人戦向けのおすすめセット
対人戦向けのおすすめの構成。スキルの超絶強化の枠は他の範囲スキルや暗黒鎌などと状況に合わせて入れ替えよう。アクセサリーは剣鋳軍紋章も強力だ。
ボーゼルの取得スキル一覧
悪夢 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に0.25倍のダメージを与え、付与された強化効果を3つ解除する。更に、「スタン」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
衰弱 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵に「強化効果付与不能」を与える。(2ターン) | ||
暗黒鎌 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.3倍の魔防を30%無視した魔法ダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。 | ||
亡霊召喚 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [召喚]1隊の亡霊魔導師部隊を召喚。 | ||
封印 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]敵にダメージを与えた時、50%の確率で「アクティブスキル使用不能」を与える。(2ターン) | ||
ブラックホール | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵に弱化効果を2つ与える。 | ||
闇の輪舞 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「闇の輪廻」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、3つ以上の弱化効果が付与されている敵と戦闘する時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
アースクエイク | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」にはダメージが通らない。敵の攻撃力、知力、防御力-20%。(2ターン) | ||
魔剣の吐息 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵1体に1.6倍のダメージを与える。 戦闘前に敵のいる地形に2ターンの特殊効果[無秩序の影]を付与する(無秩序の影:敵がいる地形の防御効果-20%。敵がその上に移動した時、行動終了時にランダムな弱化効果を1つ獲得する)。(無秩序の影は高い地形優先度を持つ) | ||
混沌の戦潮 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4 |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵の強化効果を1つランダムな弱化効果に変換し、[混沌の怨霊]を付与する(混沌の怨霊:獲得した強化効果がランダムな弱化効果に変換される。弱化効果解除時に[混沌の怨霊]は優先的に解除されない)(2ターン)。 | ||
混沌の降臨 | |||
| コスト | 3 | CD | 無し |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 5 |
| 効果 | [魔法ダメージ]自身の周囲5マス内の全ての敵に0.33倍の範囲ダメージと、2つのランダムな弱化効果を与える。敵にダメージを与えた後、次にこのスキルで与えるダメージ倍率は+0.05倍になり、更に敵に1つのランダムな弱化効果を付与する。CD時間+1。(ダメージ上昇倍率は最高0.1倍、ランダムな弱化効果の追加付与数は最高2つ、CD時間増加は最高+2まで。) | ||
混沌の侵食 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]防御力と魔防+5%。弱化効果が2つ以上ある部隊と交戦する時、防御力と魔防が更に+10%。 | ||
タジ
リン
ボーゼル(SPモデル)
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