想刻ノ幻書庫「アテナⅦ」攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】想刻ノ幻書庫「アテナⅦ」攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】想刻ノ幻書庫「アテナⅦ」攻略&デッキ構成

想刻ノ幻書庫のアテナⅦの攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

想刻ノ幻書庫攻略まとめ

【目次】

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 被ダメージを増やさなければ楽勝
  • 2戦目の500万ダメブロ対策が必要
  • 死の秒針の猶予は30T

被ダメージを増やさなければ楽勝

被ダメージアップ効果を適用しなくても、他の刻印だけで刻印レベル25まで上げることができる。敵は非常に固くなるが、最大でも1ターン4800程度のダメージしか受けなくなるため、最前線デッキなら負けはしない。

2戦目の500万ダメブロ対策が必要

2戦目の中の先制行動を追加すると、先制ダメージブロック(500万/全体999T)を使用される。ダメブロを突破する火力がなければ〈剣聖眼〉を使って地道に倒すか、そもそも刻印を付けないようにしたい。

死の秒針の猶予は30T

死の秒針を付与する刻印は、レベル1であれば状態異常回復で回復可能だが、レベル2は回復不可能。30Tを超える長期戦になる場合は起死回生鉄壁で即死を回避するか、レベルを1まで落として〈丑ヶ崎猛一郎〉(AS特殊変化)などで回復するようにしたい。

おすすめ精霊/潜在結晶0

チェイン稼ぎ役

ルシエラルシエラロザリアロザリアスノウスノウリルムリルムトモコ&ハカマダトモコ&ハカマダ
リレイリレイ
(9覚醒)
クレティアクレティアルミスフィレス&リレイルミスフィレス&リレイエーネヤエーネヤキワムVSエウブレナキワムVSエウブレナ
・火力アップのために、道中でチェインを稼いでおくのがおすすめ
・推奨属性は火だが、刻印レベルを意識するなら水を採用しよう

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
誇りの結晶〈クロード家の誇り〉誇りの結晶〈クロード家の誇り〉 / Cost0
クイズ難易度が下がり、味方全体の攻撃力500ダウン
覇眼の欠片〈剣聖眼〉覇眼の欠片〈剣聖眼〉 / Cost0
Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)
覇眼の欠片〈煌眼〉覇眼の欠片〈煌眼〉 / Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
丑ヶ崎猛一郎丑ヶ崎猛一郎 / 精霊大結晶
2ターンの間、解答時間に特殊効果を付与(4秒未満で回復(効果値:15)、3秒未満で軽減(効果値:15)、2秒未満で状態異常回復、1秒未満でダメージ強化(効果値:800))

攻略デッキ

攻略班のクリアデッキ3

AS倍率強化デッキ

【クリアターン】8T
【刻印レベル】25

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力6000ダウン
敵ステータスHP100倍
被ダメージなし
敵行動追加1戦目とボス戦の2つを追加
味方効果付与なし
味方状態異常Lv.2
デッキ種族を3種類編成
水属性以外を編成不可
クイズ3秒短縮
フィールドターン終了時にMAXHP15%のダメージ
立ち回りはこちら!
共通リュオン&イスカの特殊パネルを優先して踏む
1戦目ファムSS1、リュオン&イスカSS1、気分屋SS1
→中タゲ解答
→ホロビイSSをファムに付与、リーリャSS
→解答
→リュオン&イスカSS2、ホロビイSSをリュオン&イスカに付与
→解答
→リュオン&イスカSS2、ホロビイSSを気分屋に付与
→解答
2戦目リュオン&イスカSS2、ホロビイSSをホロビイに付与
→解答
ボス戦気分屋SS2
→解答
→リュオン&イスカSS2、リーリャSS
→解答
→リュオン&イスカSS2
→解答

反転デッキ

【クリアターン】17T前後
【刻印レベル】25

刻印の詳細はこちら!
味方ステータス攻撃力6000ダウン
敵ステータスHP100倍
被ダメージなし
敵行動追加1戦目とボス戦の2つを追加
味方効果付与なし
味方状態異常Lv.2
デッキ種族を3種類編成
クイズ3秒短縮
Lv.1難易度アップ
フィールドターン終了時にMAXHP15%のダメージ
立ち回りはこちら!
共通リザーブパネルを優先解答
1戦目ガトリンSS1→リベルティーナSS1→解答(1回)
→アリエッタSS→リルムSS2→解答(2回)
→エニィSS2→リベルティーナSS1→ガトリンSS2→アリエッタSS→リルムSS2→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS
2戦目リルムSS2→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→ガトリンSS2→解答(1回)
→エニィSS1→ガトリンSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS
ボス戦リルムSS2→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→リルムSS2→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→リルムSS2→解答(1回)
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→解答(1回)
HP50%未満で敵が怒り
→エニィSS1→リベルティーナSS1→アリエッタSS→リルムSS2→ガトリンSS2→解答(1回)
→ガトリンSS1→解答(1回)
→エニィSS2→リベルティーナSS1→アリエッタSS→リルムSS2→解答(2回)
→エニィSS2→リベルティーナSS1→アリエッタSS

1戦目攻略0

どこから倒してもOK

特に危険な行動はない。2戦目以降に向けてスキルを溜めておこう。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
15万20万15万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし
【刻印】先制残滅大魔術(800×1000)
先制行動なし
①全体約1100
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1100
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

2戦目攻略0

ダメブロ対策が必要

刻印を追加している場合、先制ダメージブロック(500万/全体999T)を使用される。ダメブロを突破する火力がなければ〈剣聖眼〉を使って地道に倒すか、刻印を見直したい。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/物質中/物質右/物質
15万20万15万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制行動なし先制行動なし
【刻印】先制ダメージブロック(500万/全体999T)
先制行動なし
①全体約1100
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約1100
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

カウンター系攻撃は使えない

刻印を追加している場合、反撃などのカウンター系攻撃はダメージが通らない。ASやSSで攻撃していこう。

怒り後は2T周期で鉄壁防御

敵のHPが50%未満になると、2T周期で鉄壁防御を行う。攻撃SSの使用や大結晶パネルを踏むタイミングに注意したい。

敵データ

ボス戦

種族・HP・おすすめ倒し順

神族
140万

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制鉄壁防御(1T)
先制スキル反射(防御貫通攻撃)
【刻印】先制カウンター系攻撃ガード(100%/999T)
①全体約3500
【①くり返し】
※HP50%未満で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制行動なし
①全体約4000
②鉄壁防御(単体1T)
【①〜②くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※全て刻印なし状態におけるデータになります。

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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