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【黒猫のウィズ】ディアブロエンブレム ハード2攻略&デッキ構成

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【黒猫のウィズ】ディアブロエンブレム ハード2攻略&デッキ構成

Diablo Emblemのハード2章 悪魔と悪魔「襲撃」「魔神」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

ディアブロエンブレム攻略まとめ

【目次】

2-1〜2共通主属性が火のみ
全問正解
平均解答時間が5秒以内
初回クリア報酬クリスタルクリスタル1個
ドロップ報酬天恵の紋天恵の紋

※初回/5回/10回クリア報酬としても進化素材が入手できます。

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ0

攻略ポイントまとめ

  • 純属性か火水デッキがおすすめ
  • 連撃ASが欲しい
  • EXASデッキを組めるとラク

純属性か火水デッキがおすすめ

  • 雷光闇属性吸収
  • 鉄壁(HP50)&盗む
  • SS耐性&AS弱体化
  • スキルディスチャージ

主に上記の敵スキルが登場する。属性吸収の対象外となる、火純属性・火水属性・無属性のどれかを軸として攻めよう。

連撃ASが欲しい

3戦目で鉄壁(HP50)&盗むが登場し、連撃ASの精霊を用いて突破したい。連撃ASは2戦目や2-2ボス戦の多層バリア対策としても有効だ。

EXASデッキを組めるとラク

EXASは全体連撃アタッカーの種類が豊富。対策を怠らなければオートプレイでクリア可能だ。雷光闇属性攻撃で攻める場合は属性吸収貫通効果を持つアタッカーに絞ろう。

おすすめ精霊/潜在結晶0

連撃アタッカー

スノウスノウディギィディギィソウヤ&タツマソウヤ&タツマ(EX)アリエッタアリエッタ(EX)
フェネクスフェネクスキワム&ヤチヨキワム&ヤチヨディートリヒディートリヒ(EX)ルルベルルルベル(EX)
・連撃ASを持つアタッカーがおすすめ
・盗むやスキルディスチャージを受けるターンがあり、AS火力重視のスキルが良い
・スノウはSS運用/EXAS運用どちらもおすすめ
・雷光闇属性を含む場合は吸収貫通EXASに限ろう

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶/精霊大結晶

結晶内容
救世の結晶〈サルヴァトル〉救世の結晶〈サルヴァトル〉 / Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
いつか見た天使の髪飾りいつか見た天使の髪飾り / Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉 / Cost0
ASスキル「連撃」の連撃数を1アップ
GUARDIANSGUARDIANS / 精霊大結晶
2ターンの間、味方全体を無属性に変え、ダメージを25%軽減し、さらに攻撃力アップの効果を付与(効果値:50)

1戦目攻略0

倒せる敵から倒す

属性吸収にのみ注意。倒し順は適当で問題ない。

敵データ

1戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
100万80万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制雷闇属性吸収(100%/全体10T)先制行動なし先制行動なし
①全体約1500
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
①全体約1500
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

2戦目攻略0

倒せる敵から倒す

左下と右下が多層バリアを使う。多層バリアを削るよりも、敵の頭数を減らすよう立ち回りたい。

敵データ

2戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
50万50万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万100万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制多層バリア(10/単体)先制雷光属性吸収(100%/全体10T)先制多層バリア(10/単体)
①全体約1000
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

中以外→中の順で倒す

取り巻きを倒すことで、中がステリセ&鉄壁(HP50)し、ダメージが通るようになる。中は毎ターン回復(50%/全体)するため、取り巻きを1体ずつ確実に倒していきたい。

盗むに注意

取り巻きを全て倒すと中が盗むをくり出す。SS発動ができなくなるため、事前にSSは全て使い切りたい。中を倒して盗む状態が解除されると、スキルフルチャージ状態になる。

敵データ

3戦目

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
100万100万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
100万50100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約1000
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制ステータスアップ(HP+1億/単体∞T)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①回復(50%/全体)
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制ステータスリセット
先制鉄壁防御(99T)
先制盗む(全体100)
なし
なし①全体約6000
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦攻略0

道中と変わりなし

敵の攻撃・HPともに控えめ。3戦目までに溜めたスキル・チェインで手早く突破しよう。

2-1敵データ

2-1ボス

種族・HP・おすすめ倒し順

左/魔族中/魔族右/魔族
100万300万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制雷闇属性吸収(100%/全体10T)先制スキル反射(防御貫通攻撃)先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約1000
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

中/1T周期
なし先制行動なしなし
なし①全体約6000
【①くり返し】
なし

ボスは2番目までに倒す

ボスは他2体が倒れると怒り、多層バリアやスキルディスチャージを使い厄介。右上→ボス→その他の順に攻めると安全に立ち回れる。

2-2敵データ

2-2ボス

種族・HP・おすすめ倒し順

左上/魔族右上/魔族
100万100万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
100万500万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
②耐性&弱体化(SS:80%軽減&AS:1.2倍弱体化/全体1T)
【①〜②くり返し】
①回復(10%/全体)
②全体約1000
【①〜②くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制雷光闇属性吸収(100%/全体10T)先制スキル反射(防御貫通攻撃)先制行動なし
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】
①全体約3000
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①防御貫通攻撃(全体約1000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制多層バリア(10/単体)
先制スキルディスチャージ(-3)
なし
なし①全体約6000
②防御貫通攻撃(全体約5000)
③多層バリア(10/単体)&スキルディスチャージ(-3)
【①〜③くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

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