ガードAS一覧
精霊を条件で絞り込む精霊 | HP | アンサースキル | 点数 |
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インゴットソフィ&ソフィ | 7965 | 【AS1】属性特効連撃:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効4連撃(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、種族が物質・魔法生物・術士の精霊が多いほど、効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.3 |
ヴィレス | 7155 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
ラシュリィ | 7155 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
ファム&フェルチ&エテルネ | 4155 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
エリスレア | 7135 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
アリーサ&ギブン | 6805 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、6ch以上:400、15ch以上:900) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.0 |
ナーセラ | 2735 | 【AS1】融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:320、10ch以上:680)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
マゴミー&ルワーブル | 3805 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
リニーダ | 4655 | 【AS1】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:純属性の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:3)(上限:5段階) | 9.5 |
ハローラ | 9705 | 【AS1】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
アイスキュロス | 7565 | 【AS1】攻撃強化:自分に付与されている状態に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、ガード・ダメージブロック状態時:250) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
こすも&でんぱ&てすら | 8665 | 【AS1】回復:SPスキル使用回数に応じて光属性の味方全体のHPを回復(効果値:10、10回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
バロン | 6615 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、7ch以上:160) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
サンパギィ | 8355 | 【AS1】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:8、SPスキル封印状態時:23) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
ディートリヒ | 7655 | 【AS1】回復:闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 10 |
ウララ | 8355 | 【AS1】回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(2色:30、3色:34) ガード:特殊ジャンルなら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
ウララ | 8355 | 【AS1】回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(2色:30、3色:34) ガード:特殊ジャンルなら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
ウララ | 8355 | 【AS1】回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(2色:30、3色:34) ガード:特殊ジャンルなら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
ディレア | 5310 | 【AS1】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:8)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ディレア | 5310 | 【AS1】回復:闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:8)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ニアト | 8215 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:2)(上限:5段階) | 9.0 |
ユキハナ | 7895 | 【AS1】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:10、HP20000以上時:24) ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10、HP20000以上時:20) | 10 |
リョウガ | 4765 | 【AS1】分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:400、HP50%以下時:2400) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 9.5 |
アルテミスⅧ | 8285 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19、30回以上:29) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
トリテン | 4505 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
エニグマフラワーズ | 4325 | 【AS1】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:20) | 9.3 |
ドリー&ナーシャ | 9285 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:5チェインで味方全体の全属性ダメージ軽減を軽減(効果値:10) | 7.0 |
ルダン&ヤーシャラージャ | 4495 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
でんぱ | 4575 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
ゴショガワラ/イツミ | 4595 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
カルステン&ベティナ | 4585 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
エウブレナ | 9405 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、7ch以上:17) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 10 |
エウブレナ | 8405 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 10 |
キーラ | 3855 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに連続ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
ミホロ | 8455 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
セリアル | 8465 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
ルミア | 8565 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、20回以上:15) | 9.3 |
サザ | 3767 | 【AS1】連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、15回以上:600、30回以上:1200) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
ホリー | 8435 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
バエル | 8355 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
ジャンヌ | 6805 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
アンドロマリウス | 4795 | 【AS1】種族攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、種族が神族・魔族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) ガード:種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.8 |
フェネクス | 8465 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、20回以上:15) | 9.3 |
シャローム | 8255 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
リルム | 5215 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
ダムザ | 7015 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
リエン | 3625 | 【AS1】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
キヌ | 8912 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、2色以上:180) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
フウカ&ミライ | 5205 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
ユウナ/YUNA | 8635 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19、30回以上:29) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.0 |
チェチェ | 5255 | 【AS1】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、7色以上:1000、15色以上:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
フェリサ | 9395 | 【AS1】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、20回以上:15) | 9.3 |
エレンディ | 8644 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 5.0 |
リンゼ | 8665 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19、30回以上:29) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.0 |
ウィズ | 7065 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
グロリア | 9585 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
ハル&メル&ヴィル | 2885 | 【AS1】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:100、10ch以上:700) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ラーシャ | 8405 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19、30回以上:29) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
リルム | 8445 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
プロメトリック | 8605 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
ルシエラ | 4525 | 【AS1】種族攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、種族が神族・魔族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果:180) ガード:種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.8 |
シューラ | 8195 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
兎慧 | 7415 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
パブロ | 5350 | 【AS1】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40、7ch以上:90)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.5 |
ミィア | 4605 | 【AS1】種族攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、種族が神族・魔族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果:180) ガード:種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.8 |
こすも&でんぱ | 8255 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印状態時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
てすら | 8255 | 【AS1】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:10、15回以上:19、30回以上:29) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
ディートリヒ&ブルーノ | 4601 | 【AS1】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:20) | 9.3 |
スノウ | 2875 | 【AS1】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:5、決闘状態:10) | 9.0 |
バティン | 8215 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
リニーダ | 8343 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
ガトリン | 9415 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8)、複属性が火・光ならさらに回復(効果値:4) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、複属性封印状態時:10) | 9.0 |
レクトラ | 8755 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
レクトラ | 8755 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
レクトラ | 8755 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
リルム | 8285 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
ミコト | 9405 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
フェリサ | 7175 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:90)(2色以上効果値:180) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
コヒレンス&グリット | 3125 | 【AS1】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が140万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 8.5 |
ラシュリィ | 7215 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:90)(2色以上効果値:180) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
ユルル | 8355 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8)、種族が術士以外ならさらに回復(効果値:5) ガード:発動したASの数が30個以上なら味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
フロリア | 9811 | 【AS1】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
インゴットソフィ | 8821 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:25)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
ハチノジ | 9688 | 【AS1】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:2)、3色ならさらに回復(効果値:4) ガード:味方全体の全属性ダメージを5%軽減 | 7.0 |
カヌエVSノイン | 9815 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11) ガード:味方全体の全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
ガトリン | 9925 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
クレティア | 10005 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
ツヅミ | 9825 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
ハローラ | 10465 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 9.3 |
ミスティハイド | 7165 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、攻撃力をアップ(効果値:90)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:10、90) | 9.5 |
エリアナ | 9355 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 9.8 |
カティア | 7945 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、5) | 8.0 |
エルロウ&フレンドシップ | 3135 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵全体へのダメージアップ(効果値:50)、HP100%なら20%軽減になり、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:200) | 7.5 |
エリスレア&クラン | 9450 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 9.8 |
ウィズ | 9522 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、10チェインで効果値アップ(効果値:5、5)、20チェインでさらに効果値アップ(効果値:5、5) | 9.0 |
ルミスフィレス | 9555 | 【AS1】火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
レマ | 7355 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに3%軽減 | 5.0 |
ウィズ | 9222 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 8.0 |
リベルティーナ | 9195 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.8 |
ヴァレウス&ソルテリア | 2685 | 【AS1】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 5.0 |
シーヴル | 4305 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを10%軽減、複属性が雷、光ならさらに回復(効果値:6) | 9.0 |
イーニア | 4505 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを10%軽減、複属性が水、光ならさらに回復(効果値:6) | 9.0 |
ソフィ | 8515 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.8 |
グリット | 7345 | 【AS1】自分の全属性ダメージを20%軽減し、敵単体に3回連続攻撃(効果値:100)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
エリン&スコラメア | 2985 | 【AS1】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:500)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
ヤーシャラージャ | 8395 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.8 |
若菜 | 4865 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 8.0 |
エルナ | 2625 | 【AS1】自分の全属性ダメージを20%軽減し、HP75%以上なら水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:1100) | 8.0 |
ジャンヌ | 6575 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 7.5 |
ドリー&ナーシャ | 8185 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
アーシュ | 8435 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.8 |
わちゃわちゃ妖精ズ | 5815 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 7.5 |
シャスティ | 7585 | 【AS1】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:30、34)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
ヴィナーヤカ | 8185 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 4.0 |
リニーダ | 8515 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.8 |
カフク | 7825 | 【AS1】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:30、34)、パネルが特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
エニグマフラワーズ | 8795 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.8 |
MARELESS | 8325 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.8 |
ヴァンガード隊 | 8025 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 10 |
ゴショガワラ/イツミ | 9095 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.8 |
ハティ | 6585 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、のろい状態ならさらに全属性ダメージを10%軽減 | 6.0 |
ノイン | 9225 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
丑ヶ崎 | 7515 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを5%軽減、解答時間が早いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、2)(上限:4段階) | 8.0 |
ネミミ | 8055 | 【AS1】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:30、34)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
坂田銀時&定春 | 7105 | 【AS1】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:30、34)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
坂田銀時&定春 | 7105 | 【AS1】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:30、34)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
坂田銀時&定春 | 7105 | 【AS1】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:30、34)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
ミッケ | 6125 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、のろい状態ならさらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
パンテレイモン | 3295 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
ネーレイス | 9005 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
エルスミナ | 9005 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
ヨビコ | 6666 | 【AS1】デッキに自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:666)し、全属性ダメージを6%軽減 | 9.0 |
エミール | 3155 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
ヤーシャラージャ | 8475 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 9.0 |
ルルベル | 6955 | 【AS1】10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
タカシ | 5745 | 【AS1】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:250)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
エニグマクローバー | 6695 | 【AS1】10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
シャティ | 5815 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 7.5 |
ペオルタン | 7785 | 【AS1】デッキに自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体のHPを回復(効果値:30)し、リーダーなら全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
スニェグーラチカ | 7735 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 6.5 |
アンゲラ | 7015 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
ドルティ | 6891 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
アリエッタ | 8415 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | 8.5 |
カトレア | 8235 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | 8.5 |
レベッカ | 8035 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | 8.5 |
マジックガールズ/ナナ&ウイスプ | 6277 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180、15ch以上:270) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:7) | 8.0 |
エウブレナ | 9035 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、10チェインでさらに回復(効果値:9) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
チトセ | 1777 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) | 8.5 |
チトセ | 1777 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) | 8.5 |
チトセ | 1777 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) | 8.5 |
アリーサ&ギブン | 5605 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
タカシ | 6675 | 【AS1】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
トルテ&ストル | 8555 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 9.0 |
リフィル | 8675 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | 9.0 |
クレティア | 8665 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダー時ならさらに5%軽減 | 9.0 |
ワタシロイド | 6565 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ワタシロイド | 6565 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ワタシロイド | 6565 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:20)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
アンゲラ | 6215 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
シーヴル | 6265 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
白井黒子&初春飾利 | 5065 | 【AS1】攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)(上限:4段階) | 6.0 |
上条当麻&インデックス | 5355 | 【AS1】攻撃強化:10チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:180) ガード:10チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
ヤチヨ&アッカ | 4235 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:30)(上限:4段階) | 4.0 |
フィネア | 6215 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
レッジ | 9315 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10) | 7.5 |
ゼラード&コピシュ | 4225 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:30)(上限:4段階) | 4.0 |
オリアンヌ | 9125 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10) | 7.5 |
ルドヴィカ | 5815 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
シーヴル | 10205 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
コロッココ | 9325 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10) | 7.5 |
ロレッティ | 5815 | 【AS1】火属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
プロセ | 6615 | 【AS1】10チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
クラン | 8315 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、全属性のダメージを10%軽減、10チェインでさらに回復(効果値:8) | 7.0 |
ミコト | 10325 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
フモーフ&ヤネット | 9525 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階) | 9.0 |
ウシュガ | 6025 | 【AS1】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
アヤナ | 2818 | 【AS1】火属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減 | 5.0 |
イスカ | 9715 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
スザク&ユーフェミア | 6495 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
サーシャ | 6885 | 【AS1】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、30回以上:280、60回以上:480) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
エリエリ | 9735 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
レマ | 10055 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
トミ | 8005 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
クロッシュ | 7005 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
リュコス | 8695 | 【AS1】10チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
ギャスパー | 7025 | 【AS1】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 8.0 |
ケイトリン | 6585 | 【AS1】10チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
魔法少女 | 6755 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
エニグマモーニンググローリー | 5487 | 【AS1】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
さくら | 7055 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:18)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
バロン&ベルナデッタ | 5521 | 【AS1】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
タモン | 4395 | 【AS1】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
フェリクス | 9215 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
ロア | 5385 | 【AS1】水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ロサ&ロレシャ | 5541 | 【AS1】火属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
プラチナインゴットソフィ | 5925 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
エソラゴト | 5525 | 【AS1】水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
セト=アーリア | 2825 | 【AS1】5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに全属性のダメージを5%軽減 | 1.0 |
メルボン | 3745 | 【AS1】4チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
フラクタル | 6225 | 【AS1】水属性の味方のHPを回復(効果値:10)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
ヤラ | 6045 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
インゴットソフィ | 5821 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ラグール | 9585 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ミコト | 9805 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
ウリシラ | 10785 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
クラン | 8345 | 【AS1】複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、10回以上:170)、複属性を持つ精霊ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
アライナ&レリッシュ | 10475 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、10ch以上:220) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
エリカ | 11045 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
セリーヌ | 6785 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:9、10ch以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
イレーナ | 11405 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて火属性の味方全体のHPを回復(効果値:14、10ch以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ステイシー | 3545 | 【AS1】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:100、HP50%以上時:250、HP100%時:500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
アリス | 9325 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
リピュア&ネブロ | 4733 | 【AS1】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
レッジ | 9435 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
コピシュ | 9695 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:14、10ch以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
モミジ&ナゴミ | 10315 | 【AS1】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:4) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 9.0 |
紬姫 | 6815 | 【AS1】10チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 4.0 |
ハヅキ | 9415 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
オウギ | 10043 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、複属性が水・闇属性ならさらに回復(効果値:7) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
マイア | 8335 | 【AS1】10チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
ウィジェッタ | 6935 | 【AS1】10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
初音ミク | 7123 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 6.5 |
初音ミク | 7123 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性のダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 6.5 |
アムベル&エマ | 7278 | 【AS1】10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
キヌ | 5012 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
リセル | 4667 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
アーデ&メモリア | 10635 | 【AS1】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)し、全属性ダメージを10%軽減、HP50%以下ならさらに効果値アップ(効果値:15、10) | 9.0 |
エレンディ | 4524 | 【AS1】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
リアラ | 9391 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、5ch以上:160) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
アマイヤ | 6307 | 【AS1】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 7.0 |
オルタメア | 4800 | 【AS1】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
クロムマグナお兄さん&お姉さん | 4831 | 【AS1】6チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 2.0 |
アメリー | 9223 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130、7ch以上:190) 味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
マリナ | 8774 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10)、8チェインでさらに回復(効果値:9) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
クルル | 7316 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
日比谷まいみ | 5997 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
オーロラトリオ | 4349 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、クエスト中に解答したパネルの色数が5色以上なら効果値アップ(効果値:10、450)、10色以上ならさらに効果値アップ(10、500) | 9.0 |
シンジ&カヲル | 4536 | 【AS1】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
碇シンジ | 4702 | 【AS1】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
花火の夜 | 6035 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 8.0 |
イーニア | 9035 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージ10%軽減 | 8.5 |
ルオシー | 10722 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 7.0 |
ラパパ | 6837 | 【AS1】全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | 9.0 |
アデレード | 7539 | 【AS1】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
ミコト | 3846 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
キワム | 7079 | 【AS1】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、7ch以上:150)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
アッカ | 7331 | 【AS1】雷属性の味方のHPを回復(効果値:14)し、全属性のダメージを5%軽減、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25) | 5.0 |
ヤチヨ | 9499 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10、8ch以上:19) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ウリシラ | 8296 | 【AS1】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 9.0 |
ルルベル | 8523 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 8.5 |
ハローラ | 9655 | 【AS1】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 9.3 |
ミラノ | 8061 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)、さらに全属性ダメージを5%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 8.5 |
カプリコ | 9395 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 9.0 |
ロニール | 5298 | 【AS1】連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(1色効果値:300)(2色以上効果値:1150) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
ユッカ&アリス | 7932 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 9.0 |
ティア | 3846 | 【AS1】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
コナン&蘭 | 5891 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:45)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
工藤優作&有希子&コナン | 4323 | 【AS1】火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
毛利蘭 | 5527 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
エトワール&メリエル | 9014 | 【AS1】回復:水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14、HP20%以下時:49) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
初音ミク | 6839 | 【AS1】副属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40、7ch以上:90)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
初音ミク | 8009 | 【AS1】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)し、全属性ダメージを5%軽減、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) | 6.0 |
ルピラ | 8229 | 【AS1】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、5ch以上:120)、複属性が水・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
アウラ | 7110 | 【AS1】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:100)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
リセル | 4667 | 【AS1】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
エマ | 7320 | 【AS1】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
イツキ&アーシア | 5909 | 【AS1】7チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、15チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:70)し、全属性のダメージを15%軽減 | 3.0 |
ソラナ&ヒカリ | 6541 | 【AS1】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50、6ch以上:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:6チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
アーモンドピーク | 10086 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:10) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、のろい状態または状態異常時:10) | 9.8 |
ミコト | 10071 | 【AS1】回復:チェイン数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10、7ch以上:17) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.0 |
プッチンプリン | 8503 | 【AS1】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、25回以上:10、50回以上:15) | 8.5 |
ヤチヨ&アッカ | 6561 | 【AS1】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 6.0 |
魂子 | 3489 | 【AS1】5チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
りんね&桜 | 8815 | 【AS1】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、30回以上:280、60回以上:480) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
フラクタル | 10832 | 【AS1】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、7チェインでさらに回復(効果値:7) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 9.3 |
マーブリン | 6545 | 【AS1】全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、物質はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 5.0 |
ユッカ | 8401 | 【AS1】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 6.5 |
スミオ | 7954 | 【AS1】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、2色以上:230) ガード:味方全体の全属性ダメージ軽減(効果値:10) | 8.5 |
綾波レイ | 8538 | 【AS1】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90、5ch以上:130、10ch以上:180) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
エミリア | 9864 | 【AS1】種族攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、種族が術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
セレニティ&エンディミオン | 4623 | 【AS1】全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)。戦士はさらにダメージアップ(効果値:60) | 5.0 |
リティカ | 8721 | 【AS1】味方全体のHPを回復(効果値:11)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.8 |
イストワーレ | 4305 | 【AS1】快調攻撃:HP50%以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:800、2色:1500、3色:2300) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
チェルシー | 5877 | 【AS1】全属性のダメージを5%軽減し、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30)、術士はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 5.0 |
ピノ | 7622 | 【AS1】全属性ダメージを10%軽減し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:70) | 8.5 |
シャロン | 8751 | 【AS1】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 8.5 |
セティエ | 8533 | 【AS1】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:14)、リーダーならさらに回復(効果値:4)し、全属性ダメージを5%軽減 | 9.0 |
ベアード | 4233 | 【AS1】属性の加護:デッキ内の主属性の数が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:450)(上限:5段階) ガード:デッキ内に自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.5 |
アネーロ | 8242 | 【AS1】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
ヴェニュ | 5934 | 【AS1】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
キシャラ | 7911 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:16)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.5 |
ステイシー | 3821 | 【AS1】属性特効連撃:チェイン数に応じて火属性以外の敵単体へ特効6連撃(効果値:700、10ch以上:1150、20ch以上:2150) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.0 |
メグリ | 6803 | 【AS1】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:14)し、火属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに10%軽減 | 4.0 |
ファム | 7909 | 【AS1】パネルの色数に応じて雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップし、全属性ダメージ軽減(1色効果値:90、10)(2色効果値:160、15)(3色効果値:300、20) | 8.5 |
ジャイアントカプリコ | 3115 | 【AS1】デッキに雷属性が自分だけの時、味方全体を回復(効果値:25)、妖精なら更に回復(効果値:10) | 1.0 |
ファム&フェルチ | 8429 | 【AS1】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ファサール | 5375 | 【AS1】全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、種族が物質・魔法生物ならさらに攻撃力アップ(効果値:40) | 1.0 |
ツクモ | 6553 | 【AS1】7チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
シャーノ | 8049 | 【AS1】10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)し、全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
ヤヤコ | 6509 | 【AS1】パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:300、2色以上:1150) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、2色以上:20) | 9.0 |
カトレア | 6482 | 【AS1】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)し、全属性のダメージを5%軽減。リーダー時さらに5%軽減 | 5.0 |
フィオナ | 11145 | 【AS1】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ヴィヴィ | 5436 | 【AS1】全属性のダメージを5%軽減し、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:20)。魔族・術士はさらにダメージアップ(効果値:60) | 1.0 |
バロン | 6613 | 【AS1】7チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
リリア | 6932 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 5.0 |
ヴァランタン | 2629 | 【AS1】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | 5.0 |
インゴットソフィ&ソフィ | 7965 | 【AS2】属性特効連撃:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効4連撃(効果値:800、5ch消費時:1750) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、種族が物質・魔法生物・術士の精霊が多いほど、効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.3 |
ヴィレス | 9155 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
ラシュリィ | 9155 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.8 |
ファム&フェルチ&エテルネ | 4155 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
エリスレア | 9135 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、25回以上:900、50回以上:1600) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
アリーサ&ギブン | 7305 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、6ch以上:500、15ch以上:1000) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.0 |
ナーセラ | 2735 | 【AS2】融合特効:チェイン数に応じてX属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:420、10ch以上:780)(Xはデッキ内に含まれる属性)、Xの数が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:120)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
マゴミー&ルワーブル | 3805 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:水、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
リニーダ | 4655 | 【AS2】攻撃強化:闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:純属性の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:3)(上限:5段階) | 9.5 |
ハローラ | 10305 | 【AS2】攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
アイスキュロス | 7565 | 【AS2】攻撃強化:自分に付与されている状態に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、ガード・ダメージブロック状態時:280) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
こすも&でんぱ&てすら | 9665 | 【AS2】回復:SPスキル使用回数に応じて光属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、10回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
バロン | 6615 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて闇属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:140、7ch以上:190) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
サンパギィ | 8355 | 【AS2】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:11、SPスキル封印状態時:26) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
ディートリヒ | 7655 | 【AS2】回復:闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 10 |
ウララ | 8355 | 【AS2】回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(2色:34、3色:40) ガード:特殊ジャンルなら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
ウララ | 8355 | 【AS2】回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(2色:34、3色:40) ガード:特殊ジャンルなら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
ウララ | 8355 | 【AS2】回復:パネルの色数に応じて味方全体のHPを回復(2色:34、3色:40) ガード:特殊ジャンルなら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
ディレア | 5310 | 【AS2】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ディレア | 5310 | 【AS2】回復:闇属性の味方全体のHPを回復(効果値:11)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ニアト | 8215 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:2)(上限:5段階) | 9.0 |
ユキハナ | 7895 | 【AS2】回復:光属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、HP20000以上時:27) ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10、HP20000以上時:20) | 10 |
リョウガ | 6265 | 【AS2】分散攻撃:敵全体へ分散攻撃(効果値:500、HP50%以下時:2500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 9.5 |
アルテミスⅧ | 8285 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22、30回以上:32) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
トリテン | 4505 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の数の種族が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
エニグマフラワーズ | 4325 | 【AS2】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:30) | 9.3 |
ドリー&ナーシャ | 9285 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:5チェインで味方全体の全属性ダメージ軽減を軽減(効果値:10) | 7.0 |
ルダン&ヤーシャラージャ | 4495 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
でんぱ | 4575 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
ゴショガワラ/イツミ | 4595 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の数の種族が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
カルステン&ベティナ | 4585 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらにデッキ内の種族の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:40)(上限:5段階) ガード:デッキ内の種族の数が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.3 |
エウブレナ | 9405 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、7ch以上:20) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 10 |
エウブレナ | 8405 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 10 |
キーラ | 3855 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:雷、複属性:火>の精霊が多いほど、さらに連続ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
ミホロ | 8455 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
セリアル | 8465 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
ルミア | 8565 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、20回以上:15) | 9.3 |
サザ | 3767 | 【AS2】連撃:主・複属性が反転した回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:200、15回以上:700、30回以上:1300) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
ホリー | 8435 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
バエル | 8355 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
ジャンヌ | 6805 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
アンドロマリウス | 4795 | 【AS2】種族攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、種族が神族・魔族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果値:180) ガード:種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.8 |
フェネクス | 8465 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、20回以上:15) | 9.3 |
シャローム | 8255 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
リルム | 5215 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
ダムザ | 7015 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
リエン | 3625 | 【AS2】連撃:敵単体を2回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の<主属性:火、複属性:雷>の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:100)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
キヌ | 8912 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100、2色以上:210) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.5 |
フウカ&ミライ | 5205 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
ユウナ/YUNA | 8635 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22、30回以上:32) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.0 |
チェチェ | 5255 | 【AS2】連撃:解答したパネルの総色数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、7色以上:1100、15色以上:1850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または複属性封印状態時:15) | 9.0 |
フェリサ | 9395 | 【AS2】複属性攻撃強化:味方全体のMAXHP5%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:累計被ダメージ回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、20回以上:15) | 9.3 |
エレンディ | 8644 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:130) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 5.0 |
リンゼ | 8665 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22、30回以上:32) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.0 |
ウィズ | 7065 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
グロリア | 9585 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
グロリア | 9585 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
ハル&メル&ヴィル | 2885 | 【AS2】連撃:チェイン数に応じて敵単体を4回連続攻撃(効果値:200、10ch以上:800) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ラーシャ | 8405 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22、30回以上:32) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
リルム | 8445 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
プロメトリック | 8605 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
タウルケンド | 6683 | 【AS2】攻撃:敵単体へダメージアップ(効果値:200)、EX-ASの精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:200)(上限値:5段階) | 7.0 |
ルシエラ | 4525 | 【AS2】種族攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、種族が神族・魔族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果:180) ガード:種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.8 |
シューラ | 8195 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
兎慧 | 7415 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、解答時間が早いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:4段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)、解答時間が早いほど、さらに軽減(効果値:2)(上限:4段階) | 8.0 |
パブロ | 5350 | 【AS2】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、7ch以上:120)、複属性が火・闇属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.5 |
ミィア | 4605 | 【AS2】種族攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、種族が神族・魔族・天使ならさらに攻撃力アップ(効果:180) ガード:種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:4)(上限:5段階) | 9.8 |
こすも&でんぱ | 8255 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11、複属性封印状態時:16) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
てすら | 8255 | 【AS2】回復:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:13、15回以上:22、30回以上:32) ガード:主・複属性が反転した回数が30回以上なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
ディートリヒ&ブルーノ | 4601 | 【AS2】属性特効:チェイン消費数に応じて光属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700、5ch消費時:1650) ガード:味方全体の闇属性ダメージを軽減(効果値:30) | 9.3 |
スノウ | 2875 | 【AS2】連撃:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて敵単体を3回連続攻撃(効果値:100、25回以上:800、50回以上:1500) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:10、決闘状態:20) | 9.0 |
バティン | 8215 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
リニーダ | 8343 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
クロ | 10196 | 【AS2】攻撃:デッキ内の種族の数が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:300)(上限:5段階) | 9.3 |
ガトリン | 9415 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11)、複属性が火・光ならさらに回復(効果値:4) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、複属性封印状態時:10) | 9.0 |
レクトラ | 8755 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
レクトラ | 8755 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
レクトラ | 8755 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:8、複属性封印時:13) ガード:複属性封印状態なら味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
リルム | 8285 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
ミコト | 9405 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに回復(効果値:1)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
フェリサ | 7175 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:110)(2色以上効果値:200) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
コヒレンス&グリット | 3125 | 【AS2】属性特効:雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、アンサー攻撃による累積オーバーダメージ量が140万以上ならさらに特効ダメージアップ(効果値:850) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5、リーダー時:10) | 8.5 |
ラシュリィ | 7215 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(1色効果値:110)(2色以上効果値:200) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(1色効果値:10)(2色以上効果値:20) | 9.5 |
ユルル | 8355 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:11)、種族が術士以外ならさらに回復(効果値:5) ガード:発動したASの数が30個以上なら味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
フロリア | 9811 | 【AS2】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
インゴットソフィ | 8821 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:25)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
ハチノジ | 9688 | 【AS2】回復:雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)、パネルが2色ならさらに回復(効果値:2)、3色ならさらに回復(効果値:4) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
カヌエVSノイン | 9815 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
ガトリン | 9925 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
クレティア | 10005 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
ツヅミ | 9825 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
ハローラ | 10465 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 9.3 |
ミスティハイド | 7165 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、攻撃力をアップ(効果値:110)、パネルが2色以上ならさらに効果値アップ(効果値:10、90) | 9.5 |
エリアナ | 9355 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 9.8 |
カティア | 7945 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、のろい状態または状態異常ならさらに効果値アップ(効果値:8、5) | 8.0 |
エルロウ&フレンドシップ | 3135 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、HP100%なら20%軽減になり、HP50%以下ならさらにダメージアップ(効果値:200) | 7.5 |
エリスレア&クラン | 9450 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 9.8 |
ウィズ | 9522 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、10チェインで効果値アップ(効果値:5、5)、20チェインでさらに効果値アップ(効果値:5、5) | 9.0 |
ルミスフィレス | 9555 | 【AS2】火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
レマ | 7355 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:12)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに5%軽減 | 5.0 |
ウィズ | 9222 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 8.0 |
リベルティーナ | 9195 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.8 |
ヴァレウス&ソルテリア | 2685 | 【AS2】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 5.0 |
シーヴル | 4305 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、複属性が雷、光ならさらに回復(効果値:7) | 9.0 |
イーニア | 4505 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、複属性が水、光ならさらに回復(効果値:7) | 9.0 |
ソフィ | 8515 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.8 |
グリット | 7345 | 【AS2】自分の全属性ダメージを20%軽減し、敵単体に3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:300) | 5.0 |
エリン&スコラメア | 2985 | 【AS2】自分の全属性ダメージを10%軽減し、HP50%以上なら敵単体へのダメージアップ(効果値:600)、10チェインでダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | 6.0 |
ヤーシャラージャ | 8395 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.8 |
若菜 | 4865 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、1)(上限:5段階) | 8.0 |
エルナ | 2625 | 【AS2】自分の全属性ダメージを20%軽減し、HP75%以上なら水属性以外の敵単体へ特効3連撃(効果値:1200) | 8.0 |
ジャンヌ | 6575 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 7.5 |
ドリー&ナーシャ | 8185 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
アーシュ | 8435 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.8 |
わちゃわちゃ妖精ズ | 5815 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) | 7.5 |
シャスティ | 7585 | 【AS2】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:34、40)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
ヴィナーヤカ | 8185 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 4.0 |
リニーダ | 8515 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.8 |
カフク | 7825 | 【AS2】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:34、40)、パネルが特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
エニグマフラワーズ | 8795 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.8 |
MARELESS | 8325 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.8 |
ヴァンガード隊 | 8025 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 10 |
ゴショガワラ/イツミ | 9095 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.8 |
ハティ | 6585 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、のろい状態ならさらに全属性ダメージを10%軽減 | 6.0 |
ノイン | 9225 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
丑ヶ崎 | 7515 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを5%軽減、解答時間が早いほど、さらに効果値アップ(効果値:1、2)(上限:4段階) | 8.0 |
ネミミ | 8055 | 【AS2】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:34、40)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
坂田銀時&定春 | 7105 | 【AS2】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:34、40)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
坂田銀時&定春 | 7105 | 【AS2】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:34、40)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
坂田銀時&定春 | 7105 | 【AS2】パネルが2色、3色なら味方全体のHPを回復(効果値:34、40)、特殊ジャンルならさらに全属性ダメージを20%軽減 | 7.0 |
ミッケ | 6125 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、のろい状態ならさらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
パンテレイモン | 3295 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
ネーレイス | 9005 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
エルスミナ | 9005 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
ヨビコ | 6666 | 【AS2】デッキに自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:666)し、全属性ダメージを16%軽減 | 9.0 |
エミール | 3355 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
ヤーシャラージャ | 8475 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、リーダー時:20) | 9.0 |
ルルベル | 6955 | 【AS2】10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
タカシ | 5745 | 【AS2】4チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:350)、さらに全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
エニグマクローバー | 6695 | 【AS2】10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
シャティ | 5815 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 7.5 |
ペオルタン | 8085 | 【AS2】デッキに自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体のHPを回復(効果値:40)し、リーダーなら全属性ダメージを20%軽減 | 5.0 |
スニェグーラチカ | 7735 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 6.5 |
アンゲラ | 7515 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
ドルティ | 6891 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 5.0 |
アリエッタ | 8415 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | 8.5 |
カトレア | 8235 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | 8.5 |
レベッカ | 8035 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | 8.5 |
マジックガールズ/ナナ&ウイスプ | 6277 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、7ch以上:210、15ch以上:300) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:7) | 8.0 |
エウブレナ | 9035 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、10チェインでさらに回復(効果値:9) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
アリーサ&ギブン | 6605 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
タカシ | 6675 | 【AS2】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
トルテ&ストル | 8555 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、リーダー時:20) | 9.0 |
リフィル | 8675 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | 9.0 |
クレティア | 8665 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダー時ならさらに10%軽減 | 9.0 |
ワタシロイド | 7065 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ワタシロイド | 7065 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ワタシロイド | 7065 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
アンゲラ | 6715 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
シーヴル | 6765 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
白井黒子&初春飾利 | 5065 | 【AS2】攻撃強化:火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) ガード:デッキ内のEX-ASの精霊が多いほど、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:5)(上限:4段階) | 6.0 |
上条当麻&インデックス | 5355 | 【AS2】攻撃強化:10チェインで味方全体の攻撃力をアップ(効果値:210) ガード:10チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
ヤチヨ&アッカ | 4235 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限:4段階) | 4.0 |
フィネア | 6715 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
レッジ | 10315 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15) | 7.5 |
ゼラード&コピシュ | 4225 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:40)(上限:4段階) | 4.0 |
オリアンヌ | 10125 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15) | 7.5 |
ルドヴィカ | 6315 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
シーヴル | 11205 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
コロッココ | 10325 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15) | 7.5 |
ロレッティ | 6315 | 【AS2】火属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
プロセ | 7115 | 【AS2】10チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
クラン | 8315 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、10チェインでさらに回復(効果値:8) | 7.0 |
ミコト | 11325 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10)(上限値:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限値:5段階) | 9.0 |
フモーフ&ヤネット | 9525 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:10、1)(上限:5段階) | 9.0 |
ウシュガ | 6025 | 【AS2】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、5チェインでさらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
アヤナ | 3318 | 【AS2】火属性の味方のHPを回復(効果値:12)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減 | 5.0 |
イスカ | 9715 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
スザク&ユーフェミア | 6995 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
サーシャ | 6885 | 【AS2】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、30回以上:310、60回以上:510) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
エリエリ | 9735 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7)し、全属性ダメージを15%軽減 | 9.5 |
レマ | 10055 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
トミ | 8005 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
クロッシュ | 7005 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:30、1)(上限:5段階) | 8.0 |
リュコス | 9195 | 【AS2】10チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
ギャスパー | 7025 | 【AS2】攻撃強化:水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:30)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 8.0 |
ケイトリン | 7085 | 【AS2】10チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)し、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
魔法少女 | 7255 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:15、1)(上限:5段階) | 9.0 |
エニグマモーニンググローリー | 5987 | 【AS2】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
さくら | 7055 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:18)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内に含まれる属性の数が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
バロン&ベルナデッタ | 6021 | 【AS2】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
タモン | 5395 | 【AS2】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
フェリクス | 9215 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
ロア | 5885 | 【AS2】水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ロサ&ロレシャ | 6541 | 【AS2】火属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
プラチナインゴットソフィ | 6925 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
エソラゴト | 6025 | 【AS2】水・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 6.5 |
セト=アーリア | 2825 | 【AS2】5チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:400)、さらに全属性のダメージを5%軽減 | 1.0 |
メルボン | 4045 | 【AS2】4チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
フラクタル | 6725 | 【AS2】水属性の味方のHPを回復(効果値:13)、5チェインで更に全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
ヤラ | 7045 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:500)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
インゴットソフィ | 6821 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
ラグール | 9585 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ミコト | 9805 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
ウリシラ | 11785 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
クラン | 8345 | 【AS2】複属性攻撃強化:SPスキル使用回数に応じて火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、10回以上:200)、複属性を持つ精霊ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性のダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
アライナ&レリッシュ | 10475 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、10ch以上:250) ガード:チェイン数に応じて、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、10ch以上:15) | 8.5 |
エリカ | 11045 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに回復(効果値:2)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.5 |
セリーヌ | 8285 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて水属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、10ch以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
イレーナ | 11405 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて火属性の味方全体のHPを回復(効果値:17、10ch以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ステイシー | 3545 | 【AS2】全体攻撃:敵全体へのダメージアップ(効果値:150、HP50%以上時:300、HP100%時:550) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
アリス | 9325 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
リピュア&ネブロ | 5233 | 【AS2】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
レッジ | 9435 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
コピシュ | 9695 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて味方全体のHPを回復(効果値:17、10ch以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
モミジ&ナゴミ | 10315 | 【AS2】回復:火属性の味方全体のHPを回復(効果値:16)、7チェインでさらに回復(効果値:4) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 9.0 |
紬姫 | 7315 | 【AS2】10チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 4.0 |
ハヅキ | 9415 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.8 |
オウギ | 10043 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、複属性が水・闇属性ならさらに回復(効果値:7) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、種族が神族・魔族・天使の精霊が多いほど、さらに軽減(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
マイア | 8835 | 【AS2】10チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
ウィジェッタ | 7435 | 【AS2】10チェインで水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
初音ミク | 7123 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 6.5 |
初音ミク | 7123 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性のダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 6.5 |
アムベル&エマ | 7778 | 【AS2】10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性ダメージを15%軽減 | 8.5 |
キヌ | 5112 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:70)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
リセル | 5467 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
アーデ&メモリア | 10635 | 【AS2】火属性の味方全体のHPを回復(効果値:15)し、全属性ダメージを10%軽減、HP50%以下ならさらに効果値アップ(効果値:15、10) | 9.0 |
エレンディ | 5024 | 【AS2】雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
リアラ | 10391 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150、5ch以上:190) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.0 |
アマイヤ | 6307 | 【AS2】雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 7.0 |
オルタメア | 5300 | 【AS2】火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
クロムマグナお兄さん&お姉さん | 5831 | 【AS2】6チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 2.0 |
アメリー | 9423 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160、7ch以上:220) 味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.5 |
マリナ | 8774 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13)、8チェインでさらに回復(効果値:9) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
クルル | 7816 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
日比谷まいみ | 5997 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
オーロラトリオ | 4349 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、クエスト中に解答したパネルの色数が5色以上なら効果値アップ(効果値:10、450)、10色以上ならさらに効果値アップ(10、500) | 9.0 |
シンジ&カヲル | 4536 | 【AS2】6チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
碇シンジ | 5202 | 【AS2】5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
花火の夜 | 6035 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性のダメージを10%軽減 | 8.0 |
イーニア | 9035 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージ10%軽減 | 8.5 |
ルオシー | 10722 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 7.0 |
ラパパ | 6837 | 【AS2】全属性ダメージを10%軽減し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | 9.0 |
アデレード | 7539 | 【AS2】火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、5チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
ミコト | 3846 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、6チェインで連撃ダメージアップ(効果値:450)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:900) | 7.0 |
キワム | 7379 | 【AS2】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、7ch以上:180)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
アッカ | 8331 | 【AS2】雷属性の味方のHPを回復(効果値:17)し、全属性のダメージを5%軽減、HP20%以下ならさらに回復(効果値:25) | 5.0 |
ヤチヨ | 9499 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13、8ch以上:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
ウリシラ | 8296 | 【AS2】味方全体の全属性ダメージを10%軽減し、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 9.0 |
ルルベル | 8523 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 8.5 |
ハローラ | 9655 | 【AS2】水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 9.3 |
ミラノ | 8061 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:40)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:110)、さらに全属性ダメージを10%軽減、リーダーならさらに10%軽減 | 8.5 |
カプリコ | 9395 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14、リーダー時:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、リーダー時:20) | 9.0 |
ロニール | 5298 | 【AS2】連撃:パネルの色数に応じて敵単体を3回連続攻撃(1色効果値:400)(2色以上効果値:1250) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 7.0 |
ユッカ&アリス | 7932 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:14、リーダー時:22) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、リーダー時:20) | 9.0 |
ティア | 4346 | 【AS2】5チェインで火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
コナン&蘭 | 6391 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:65)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
工藤優作&有希子&コナン | 5323 | 【AS2】火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
毛利蘭 | 6527 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 3.0 |
エトワール&メリエル | 9014 | 【AS2】回復:水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17、HP20%以下時:52) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
初音ミク | 6839 | 【AS2】副属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70、7ch以上:120)、複属性が雷・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:120) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
初音ミク | 8009 | 【AS2】水・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)し、全属性ダメージを5%軽減、HP50%以下ならさらに回復(効果値:10) | 6.0 |
ルピラ | 8229 | 【AS2】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110、5ch以上:150)、複属性が水・雷属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
アウラ | 7110 | 【AS2】連撃:敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値をアップ(連撃数:1、ダメージ:140)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.5 |
リセル | 5467 | 【AS2】5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:90)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
エマ | 7820 | 【AS2】水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、5チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:30)し、全属性のダメージを10%軽減 | 6.0 |
イツキ&アーシア | 5909 | 【AS2】7チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)、15チェインでさらに攻撃力をアップ(効果値:70)し、全属性のダメージを15%軽減 | 3.0 |
ソラナ&ヒカリ | 6541 | 【AS2】複属性攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:80、6ch以上:130)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:60) ガード:6チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.3 |
アーモンドピーク | 10086 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:13) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、のろい状態または状態異常時:20) | 9.8 |
ミコト | 10071 | 【AS2】回復:チェイン数に応じて火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13、7ch以上:20) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 9.0 |
プッチンプリン | 8503 | 【AS2】回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:アンサー攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、25回以上:15、50回以上:20) | 8.5 |
ヤチヨ&アッカ | 6561 | 【AS2】水・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、5チェインで全属性ダメージを10%軽減、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:210) | 6.0 |
魂子 | 3989 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)し、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 1.0 |
りんね&桜 | 9015 | 【AS2】攻撃強化:主・複属性が反転した回数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、30回以上:310、60回以上:510) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.3 |
フラクタル | 10832 | 【AS2】回復:水属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)、7チェインでさらに回復(効果値:7) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを15%軽減 | 9.3 |
マーブリン | 7545 | 【AS2】全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:50)、物質はさらに攻撃力アップ(効果値:70) | 5.0 |
ユッカ | 8401 | 【AS2】攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:160)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:7チェインで味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:15) | 6.5 |
スミオ | 7954 | 【AS2】攻撃強化:パネルの色数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、2色以上:260) ガード:味方全体の全属性ダメージ軽減(効果値:10) | 8.5 |
綾波レイ | 9538 | 【AS2】攻撃強化:チェイン数に応じて味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120、5ch以上:160、10ch以上:210) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 9.0 |
エミリア | 9864 | 【AS2】種族攻撃強化:火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、種族が術士ならさらに攻撃力アップ(効果値:150) ガード:味方全体の全属性ダメージを10%軽減 | 8.0 |
セレニティ&エンディミオン | 5623 | 【AS2】全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)。戦士はさらにダメージアップ(効果値:60) | 5.0 |
リティカ | 8721 | 【AS2】味方全体のHPを回復(効果値:13)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが3色ならさらに回復(効果値:10) | 9.8 |
イストワーレ | 4305 | 【AS2】快調攻撃:HP50%以上ならパネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:900、2色:1600、3色:2400) ガード:自分の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.0 |
チェルシー | 6877 | 【AS2】全属性のダメージを5%軽減し、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60)、術士はさらに攻撃力アップ(効果値:50) | 5.0 |
ピノ | 7622 | 【AS2】全属性ダメージを10%軽減し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、複属性が水・光属性ならさらに攻撃力アップ(効果値:70) | 8.5 |
シャロン | 8751 | 【AS2】味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90)し、全属性ダメージを10%軽減、パネルが2色以上ならさらに攻撃力アップ(効果値:110) | 8.5 |
セティエ | 8533 | 【AS2】雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:17)、リーダーならさらに回復(効果値:4)し、全属性ダメージを10%軽減 | 9.0 |
ベアード | 4233 | 【AS2】属性の加護:デッキ内の主属性の数が多いほど、敵単体へのダメージアップ(効果値:600)(上限:5段階) ガード:デッキ内に自分と同じ主属性を持つ精霊がいないなら、味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:20) | 7.5 |
アネーロ | 9242 | 【AS2】攻撃強化:雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 7.0 |
ヴェニュ | 6134 | 【AS2】3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
キシャラ | 8911 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:16)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 6.5 |
ステイシー | 3821 | 【AS2】属性特効連撃:チェイン数に応じて火属性以外の敵単体へ特効6連撃(効果値:800、10ch以上:1250、20ch以上:2250) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに効果値アップ(効果値:1)(上限:5段階) | 9.0 |
メグリ | 7803 | 【AS2】火・水属性の味方のHPを回復(効果値:14)し、火属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに20%軽減 | 4.0 |
ファム | 7909 | 【AS2】パネルの色数に応じて雷・光属性の味方全体の攻撃力をアップし、全属性ダメージ軽減(1色効果値:120、10)(2色効果値:190、15)(3色効果値:330、20) | 8.5 |
ファム&フェルチ | 9929 | 【AS2】攻撃強化:味方全体の攻撃力をアップ(効果値:110)、デッキ内の純属性の精霊が多いほど、さらに攻撃力アップ(効果値:20)(上限:5段階) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ファサール | 5575 | 【AS2】全属性のダメージを5%軽減し、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、種族が物質・魔法生物ならさらに攻撃力アップ(効果値:60) | 1.0 |
ツクモ | 7553 | 【AS2】7チェインで水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 5.0 |
シャーノ | 8549 | 【AS2】10チェインで水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)し、全属性のダメージを15%軽減 | 5.0 |
ヤヤコ | 6509 | 【AS2】パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:400、2色以上:1250) ガード:パネルの色数に応じて味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、2色以上:20) | 9.0 |
カトレア | 6982 | 【AS2】水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)し、全属性のダメージを10%軽減。リーダー時さらに10%軽減 | 5.0 |
フィオナ | 11145 | 【AS2】回復:味方全体のHPを回復(効果値:17) ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10) | 8.5 |
ヴィヴィ | 5536 | 【AS2】全属性のダメージを5%軽減し、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:40)。魔族・術士はさらにダメージアップ(効果値:80) | 1.0 |
バロン | 7613 | 【AS2】7チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを10%軽減 | 4.0 |
リリア | 7932 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | 5.0 |
ヴァランタン | 2629 | 【AS2】全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | 5.0 |
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