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【黒猫のウィズ】ヘレス(しょこたんコラボ)の評価

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【黒猫のウィズ】ヘレス(しょこたんコラボ)の評価

お茶目怪盗 ヘレス・ブリリアント(しょこたんコラボ)の評価とサンプルデッキを掲載しています。使い道の参考にしてください。

しょこたんコラボまとめ

目次

ヘレスの評価点0

雷火 お茶目怪盗 ヘレス・ブリリアント

お茶目怪盗 ヘレス・ブリリアント
攻略班評価9.0 /10点
更新中につき仮の評価点です。

通常とEXどちらがおすすめ?

どちらもおすすめ

一般的にはSS2の起死回生付与型精霊強化がおすすめ。
EXASは即死級攻撃の対策として、ピンポイントで活躍が見込める。

ヘレスの性能0

基本情報

種族コストHP攻撃力
魔族807765
(9465)
3343
(5043)

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時とEXASアップの潜在能力は除く

図鑑No.3904 - 3905 / 11137 / 15059

スキル/潜在能力

AS:ダイヤモンドタウィーザ

AS1
回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12、HP50%以下時:29)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、HP50%以下時:20)
AS2
回復:火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:15、HP50%以下時:32)
ガード:味方全体の全属性ダメージを軽減(効果値:10、HP50%以下時:20)

EXAS

条件「クイズに2回正解、2色以上のパネルに1回正解」のいずれかを達成
効果
1ターンの間、
起死回生:致死ダメージを受けた味方精霊を一度だけ起死回生(効果値:20)
EX強化:EX-ASの味方全体に攻撃力アップの効果(効果値:300)
EXAS所持精霊一覧

SS:私に開けられない鍵は無いわ!

SS1
蘇生 必要正解数 1/4

味方全体のHPを回復(効果値:30)、さらに火・雷属性の味方全体を蘇生(効果値:10)
SS2
精霊強化 必要正解数 3/6

味方全体のHPを回復(効果値:100)し、4ターンの間、味方全体に起死回生と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:15、40)(発動中自分のみ行動不可)
サポートSS所持精霊評価一覧

潜在能力

通常時の潜在能力
パネルブーストVI・雷
心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る)
魔族攻撃力&HPアップ<V・V>
火・雷属性攻撃力アップXII
火・雷属性HPアップXII
ファストスキルIII
敵スキルのSPスキル封印を無効化
経験値取得量アップX
バトル終了後にHP回復I
九死一生III
レジェンドモード時の潜在能力
火・雷属性攻撃力アップIV
回復アップIII

サンプルデッキと評価0

サンプルデッキ(通常)

SS1の蘇生重視で

敵からのろい・SPスキル封印・弱体化を受ける想定

状態異常を受けた味方を何らかの手段で倒れてもらい、SS1の蘇生で状態異常を擬似解除する立ち回りが強力。そのほか不調条件のスキルや蓄積邪と組み合わせるのもあり。

SS2の精霊強化重視で

起死回生効果を活かし即死級攻撃対策としての運用が主。もしくは軽減40%の効果に注目し、他に軽減やダメージブロックを重ねて、通常被ダメージをシャットアウトしながら攻略したい。

サンプルデッキ(EX)

即死級攻撃対策として

1戦目で先制(全体15連撃)、2戦目で死亡時(盗む/10万)を想定

起死回生スキルの中でも追加演出時間が短く、トーナメントのような高速周回向き。回復以外の効果は属性を問わず付与でき、火雷デッキや水火デッキにピン指ししても面白い。

ヘレスEXASの効果まとめ

味方のHPを回復(効果値:18)、
HPが50%以下なら効果値+17
味方への被ダメージを10%軽減、
HPが50%以下なら効果値+10%
味方を攻撃力アップ(効果値:0)、
EXAS精霊なら効果値+300
味方に起死回生の効果を付与

ヘレスの総合評価

生存特化のスキル構成

ヘレスが持つスキルは全て、精霊を復活させる効果。どんなに高いダメージを受けても、ヘレスが生き残っていればクリアへの勝機はある。

SS2は起死回生付与の精霊強化

即死級属性特効や防御貫通攻撃を1度だけ耐久できる。軽減効果値が高いおかげで容易に100%軽減を達成可能。ただしこの精霊強化は回復効果が無く、過信は禁物だ。

入手方法/進化素材0

入手方法

編集中

進化素材

全て素材エリアで入手可能

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いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。


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