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黒猫のウィズについて質問してみよう。

黒猫のウィズの回答詳細

(たまに課金します(福袋2回、オマケつき3回購入)。最新のイベント、ルディニア、魔道士試験はコンプリートしてます。)

どんな感じでデッキを決めているか参考までに。

1、とりあえず、推奨属性で突っ込みます。

2、クリアできないステージが出てきます。
クリアできない多くの理由は「死ぬ」ですので、何故死んだのかをgamewithで確認します。
例:AS封印されて回復不足で死んだ。→AS封印無効の回復精霊を連れて行く。
例:敵の怒り行動で全滅→怒り行動を避けるように倒す順番などを調整する。
例:SSでHPアップしているのに耐久力不足で死んだ→結晶モリモリ
例:呪い後の攻撃で死ぬ→死んでしまうHPが低い精霊にサプラーディー(呪いをされてもHPステアップが消えない)の結晶を付ける。
などなど。

3、調整を何度か繰り返しても、死にます。
→gamewithの攻略デッキをマネします。

4、攻略デッキでマネできるデッキがないです。
→攻略デッキで持ってない精霊を代替できる精霊が無いか考えます。
→攻略デッキで持ってない配布精霊や潜在結晶を取りに、古いイベントのクリアに行きます。

(ここまですることは無いとは思いますが‥)
5、サブクエを1つもしくは2つずつクリアし、複数回クリアでサブクエをコンプする方法を考えます。

あと、死んだ理由関係なく、覇眼(特に皇眼、昏眼、剣聖眼)は効率よく活かせないか毎回考えます。


クリアできないと書かれているピカレスクの3-1は、ボスの雷属性吸収200%で引っかかっているんじゃないでしょうか。吸収とか100%ガードとか戦闘中だと記憶に残りづらいので、クリアできない場合は攻略記事を見て、対策を考えると良いと思います。
アンダーナイトテイル2の4-1は、攻略を見ると倒す順番なども丁寧に書いてあるのでそれを参考にするとクリアできるかもしれません。

クリアできていないクエストがあるという事は、これからクリアする楽しみがあり、クリスタルもこれから手に入るという事ですよね。そこそこ課金もして、魔道杯の総合報酬もきちんと取っているなら絶対クリアできるはずです!頑張ってくださーい!

Q:イベントハード、攻略のコツ

黒ウィズを毎回イベント毎に限定を最低1体出るまで課金して引いてる微課金です。
先日2900日目到達しました。


しかし2018年のエステレラ3ハード以降、最新イベントハードがクリア出来ない状態がずっと続いてます。

インフレを待ってもクリア出来ず、魔道杯は2019年10月以降、25,000位以内に入るようにしてますが、その報酬も役に立つ気配も無く、現在もアンダーナイトテール1のハード5の3、ピカレスク2のハード4の3でクリア不可能に陥ってます。

最新イベントは、アンダーナイトテール2はハード4の1
ピカレスク3はハード3の1でクリア不可能になりました


当たり前のようにイベントハードを無課金でクリアしてるという返答が別の質問で返されて、困惑しています。

何かデッキ編成のコツや攻略の裏技があるのでしょうか?

最新イベントは、ノーマルでも回収出来る報酬はほぼ全て回収しています。
また2018年以前の開催のイベントは君の本で解放した際にハードまでクリアしています。
協力イベントはポイントものは、ほぼ全て回収しています。

御教授お願いします。

  • すぃん Lv.3

    返答ありがとうございます。 具体的方法までありがとうございます。 サプラーディってなんだ?と思ったら、クルイサのシークレットなんですね... それがあればアンダーナイトテール1は何とかなりそうな気がします。 クルイサ以降は、カジュアルでしかクリア出来なかったので、大変ですが...というかやり直してみてクルイサ7でどうしても死んでますが... 新規イベントの続編2つよりも先にクルイサを頑張ってチャレンジクリアしてきます。 でもその前に魔道杯走ります。 励ましの言葉もありがとうございます。 正直少し目頭が熱くなりました。 返答ありがとうございます。

  • 魔人ブウ(善) Lv.17

    返信ありがとうございます。 色々な返信を見ていて、気になったことがあるので聞いても良いでしょうか? 1、精霊はちゃんとレベルなどをMAXにしていますでしょうか。 (MAXとは、レベルMAX(110)、マナ200、潜在能力全て(10個もしくは9個に調整する者もあり)解放) 2、各精霊のAS、SSは把握して活用してますでしょうか? (ASであれば、チェインの増加に伴って攻撃が強くなるやつ、複色パネルで攻撃が強くなるやつ、回復、複色パネルで大回復するやつなど) (SSであれば、ステータス(HP、攻撃力)アップ、WAS強化、AS3倍強化、反転強化、リコラ型特殊パネル変換、セカンドファスト型斬撃大魔術、チェインを増やせる奴、無属性変化など) 3、デッキに入る精霊5体の相性を考えていますでしょうか。 基本的なパターンとして、 ①単色デッキ(火なら火のみ(火/雷など属性が二色になっていない精霊で合わせる))。 ②WASデッキ(火/雷で5体、雷/火で5体、水/雷で5体。かつその中にWAS強化をしてくれる精霊を入れる)。 ③AS3倍デッキ(火/水で5体、雷/水で5体、水/火で5体。かつAS3倍強化の精霊を入れる)。 ④反転強化デッキ(火/光で5体、火/闇で5体、雷/光で5体、雷/闇で5体、水/光で5体、水/闇で5体。かつその中に反転強化をしてくれる精霊を入れる)。 説明が簡単な基本的なデッキパターンを書きました。これらは作れてますでしょうか?そのほかにもEXASや融合、無属性など様々なパターンデッキがありますが、それらはどれだけ活かせてますでしょうか? 4、3の基本的なデッキパターン(単色型やWAS型など)を踏まえた上で、攻撃、回復、ステアップなどの精霊をデッキにバランスよく入れられてますでしょうか?(以下は私が考えるオーソドックスな型です。) ①バランス型 (攻撃×2、攻撃強化など×1、回復×1、回復兼ステアップ×1) ②リコラ型特殊パネル変換あり型 (攻撃×1、攻撃強化など×1、シュティーレ型大回復パネル変換(シュティーレ、ウララハルル、銀時さだはるなど)×1、リコラ型パネル変換×1、ステアップなど×1) ③チェインの暴力オールドスタイル型 セカンドファスト型斬撃大魔術が使える精霊(最近の大魔道杯の報酬紬姫など)×1、残りの4体を回復、ステアップ、解答見破り、特殊パネル変換などで固めてチェインを沢山貯めてごり押しする。 などなどですー。もしかしたらあまり参考にならないかもしれませんが‥参考までに笑 ちなみに、最近はEXASもすごく万能で強いので、そっちで組む方が簡単かもしれません。 この辺を押さえた上で、やっとでgamewithに掲載されている攻略手順をマネできるかなーとは思いました。 頑張ってくださーい!

  • 魔人ブウ(善) Lv.17

    改行できないのか(;一_一)

  • 魔人ブウ(善) Lv.17

    改行できないのか(;一_一)

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